大學體育遊戲活動策劃方案(通用5篇)

大學體育遊戲活動策劃方案(通用5篇)

  為了確定活動的圓滿進行,就常常需要事先準備活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的企劃案。制定活動方案需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的大學體育遊戲活動策劃方案(通用5篇),僅供參考,歡迎大家閱讀。

  大學體育遊戲活動策劃方案1

  為弘揚體育精神,展現我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

  一、基本精神:

  挑戰極限,挑戰自我

  二、參賽資格:

  參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的山東大學學生。

  三、參賽辦法:

  1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

  2、各參賽隊報領隊1名。

  四、活動方式

  以學院為單位組隊參賽,各校區進行預賽,決出優勝隊伍參加決賽。

  預賽各專案前10名進行個人專案的挑戰賽。

  五、競賽辦法:

  1、專案包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規定專案中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,並設領隊一人。

  比賽設各校區預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰賽。

  四校區預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入參賽隊總分具體人數採用全進位制(如45人參加顛球,則前5%人數為455%=2.25,則取3個人。

  參加此專案全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區新校南區前兩名,東區老校西區軟體學院校區第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

  3、裁判員由主辦單位選派。

  六、活動流程:

  1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日

  宣傳及報名方式:第一、各校區張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

  請各參賽隊於20xx年10月16日中午12點前將報名表提交,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

  2、預賽階段:10月17日——10月20日

  各分賽區根據各區場地情況組織預賽。

  比賽場地:

  東區老校13號樓前廣場

  齊魯軟體學院體育場

  新校圖書館前廣場

  西校區體育場

  南外環新區體育場

  3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區新校圖書館前廣場,個人挑戰賽10月23日比賽場地南外環新區體育場。

  七、報名與報到:

  準備會時間:20xx年10月16日下午4:00

  地點:東區新校公教樓506

  到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證影印件。

  八、獎項設定:

  團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個並設有精神文明獎個人獎:各專案均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。

  九、競賽規則(試行)

  1、限次專案:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之後連續重複動作,不得間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數為一次。

  (1)踢毽子:開始後,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得藉助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

  (2)足球顛球:採取分組比賽,組內同時開始,顛球個數最多者為勝。

  2、專案:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)

  (1)俯臥撐:1分鐘之內連續完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

  (3)定時罰籃:1分鐘內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規定投球,否則視為無效。

  (4)跳繩:以1分鐘內完成個數為準,可以停頓,只計算總個數。

  3、計時專案:呼拉圈

  在規定範圍內搖呼拉圈時間最長者為勝

  大學體育遊戲活動策劃方案2

  一、活動目的:

  開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  二、活動時間:

  20xx年3月15日下午14:30——16:20

  三、活動地點:

  大操場

  四、活動內容:

  背後投球、趣味PK棒傳遞、背靠背夾球

  五、參加人員:

  全院師生。

  六、活動安排:

  (一)背後投球(1、2年級)

  1.活動規則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑膠簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個為本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分為本隊得分。把塑膠簍投倒,壘球滾出塑膠簍無效,計0分;未滾出塑膠簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的`壘球進了都算無效,計0分。

  2.活動組織人員:主裁:劉盛勇副裁:葉興健記分員:鍾梅

  自願服務者4名學生(撿球、監督)

  裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑膠簍、秒錶一隻、小黑板一塊、粉筆若干)

  3.活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

  (二)趣味PK棒傳遞(3、4年級)

  1.活動規則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成為一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把PK棒夾在頸子處,發令後,從前往後依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據傳遞到最後一名學生的先後順序確定獲勝名次。(每個年級4隊同時進行)

  若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規失敗;未逐一依次傳遞的也算違規失敗。

  2.活動組織人員:主裁:黃躍副裁:陳力強記錄:李仁信

  自願服務者4名高年級學生(監督)

  裁判還要負責準備場地和器材(4根PK棒)

  3.活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

  (三)背靠背夾球(5、6年級)

  1.活動規則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對著背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分,10輪的累計得分為本隊得分。

  在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

  2.活動組織人員:主裁:覃昌明副裁:劉德榮記分員:周小剛

  自願服務者4名學生(撿球、監督)

  裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)

  3.活動獎勵形式:以年級為單位,評出一、二、三等獎。

  大學體育遊戲活動策劃方案3

  一、 活動目的:

  響應學院示範性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業的發展。

  二、 主辦單位:

  院團委、學生會

  三、 承辦單位:

  院學生會體育部

  四、 協辦單位:

  院學生會各部、各系體育部

  五、 比賽要求:

  友誼第一,比賽第二;尊重並服從裁判的判定

  六、 報名時間:

  即日起至4月9日

  七、 比賽時間:

  4月14日(星期三)下午

  八、 比賽地點:

  四教廣場

  九、 報名方式及相關事宜

  1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個專案。由各系體育部組織本系各班報名,每隊註明隊長姓名及其聯絡方式;每隊可為隊伍取名(字數不超過5個字,不能起怪異名字);各隊人數根據報名參加的專案確定。各系體育部統計好本系報名情況後在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。

  2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,服從裁判及組委會的判罰,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。

  3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發性疾病,並在學生處購買了個人人身保險。

  4、報名時間:即日起至4月9日

  5、報名地點:各系體育部

  十、比賽專案及規則策劃

  1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽採用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤劃分小組,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中並跳上3圈為完成一個輪迴(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪迴則直接淘汰。

  3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始後,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽採用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處於由運動員控制的活動的狀態,若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最後一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

  5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然後按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發,用時最短的`隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。

  6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,並將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規,違規一次在最終成績上扣掉5秒),然後返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最後一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最後用時最少桶內水最多者獲勝。

  十一、比賽獎勵

  (一)、獎項設立

  1、單項獎:各個比賽專案的前三名。

  2、團體獎(針對各系):採用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。

  3、優秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,繫上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。

  4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。

  (二)獎品證書

  1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書

  二等獎 一名 排球+證書

  三等獎 一名 乒乓拍+證書

  優秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書

  道德風尚獎 四名 證書

  2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名)筆記本+獎狀

  第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

  注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。

  十二、注意事項

  1、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,本著友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。

  2、由於天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。

  3、比賽結束後,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衛生。

  4、請各參賽隊仔細閱讀參賽專案規則,比賽過程中嚴格遵守各項規則。

  十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。

  大學體育遊戲活動策劃方案4

  一、活動前言:

  青年志願者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志願者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志願者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志願者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

  二、活動主題:

  志願青春,活力警營

  三、活動物件:

  青年志願者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

  四、活動時間:

  xx年5月17日8:30—11:30

  五、活動地點:

  學院運動場

  六、報名方式:

  (一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。

  (二)團隊賽:集體報名或個人報名。

  報名注意事項:望能提前報名(便於分組進行),現場也可報名。

  簡訊傳送資訊(社團 參加專案 人數)至報名聯絡人處即可。

  七、活動專案策劃書:

  男女混合三人籃球賽

  1、道具要求:籃球3個、哨子3個

  2、場地要求:籃球場

  3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

  (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

  (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

  (二)夾乒乓球

  1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)比賽時間為3分鐘。

  (2)在2張桌子上各放一個小筐,裡面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

  (3)兩人同時用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,球放到筐裡後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裡。

  (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (三)踩氣球比賽

  1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑膠繩1卷

  2、場地要求:田徑場

  3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘後剩下氣球最多者為勝。

  (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。

  (四)盲人足球

  1、道具要求:5個足球、5條矇眼布

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

  (2)被矇眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走,怎麼踢球。

  (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。

  (五)心心相印

  1、道具要求:氣球若干

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)每組先兩人,背夾一個氣球。

  (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。

  (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落後拾起重新前進,期間仍然計時。

  (4)用時最短者為勝。

  (六)十人九足

  1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

  4、比賽規則

  (1)抽籤決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

  (2)發令後十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

  八、所需物品與人員

  1、裁判(青年志願者聯合會體育部)

  2、報名登記人員(青年志願者聯合會秘書處)

  3、計時員(除青年志願者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

  4、清潔工作(青年志願者聯合會全體成員)

  九、工作要求

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、保持場地的衛生。

  6、比賽時間到後,未到者作棄權處理。

  7、望各部認真組織部員參加活動,並負責好後勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。

  8、賽後青年志願者聯合會成員進行清潔工作。

  9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  大學體育遊戲活動策劃方案5

  一、活動背景

  為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個部門的同學參與其中,展現新一代華立學子的精神風采。

  二、活動主題

  炫青春,樂運動

  三、活動名稱

  xx學部團總支·學生會趣味運動會

  四、活動口號

  快樂運動,和諧城建

  五、活動簡介

  (一)活動時間

  20xx年11月9日(星期六)上午8點

  (二)活動地點

  7、8號籃球場

  (三)參賽物件

  城建學部團總支·學生會各部門代表隊(16人以上)

  (四)比賽專案及規則

  1、“全明星”籃球技巧賽

  比賽規則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然後與

  在中場準備好的男生接應,雙方背對用身體夾住籃球繼續前行,走完另一半籃球場;然後,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設定障礙,過半場後投三分,再回中場投球)。

  注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

  2、拔河

  參賽人員:各部門選派20人

  比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

  注:獲勝一方加5分。

  3、氣球大戰

  參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

  比賽規則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規定的區域內PK比賽(抽籤決定),比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結束後以氣球數得分。

  注:賽後氣球數2分。

  4、眩暈大PK

  參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

  比賽規則:比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

  5、瞎子背瘸子

  參賽人員:各部門選派1男1女參賽

  比賽規則:男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

  參賽人員:若干

  比賽規則:在指定區域,每隊隊員陸續走入指定區域,有1分鐘的準備時間。時間結束後開始計時,30秒內無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

  注:獲勝方人數1分;

  7、人肉滾雪球

  參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

  比賽規則:每隊以縱隊排在起跑線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑??以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標誌物,全隊人員全部經過起點後結束。按時間記名次。

  注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其餘不加分。

  (六)獎勵規則

  第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;並頒發部門獎狀。 第二名:每名隊員各一本筆記本;並頒發部門獎狀。

  第三名:每名隊員各一支簽字筆;並頒發部門獎狀。

  注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

  六、活動安排

  1、活動當天提前佈置現場;

  2、合理安排各部門部長帶領本部幹事及相關工作人員入場;

  3、運動會主持人致開幕詞並介紹來賓及裁判員;

  4、主持人宣佈比賽開始,並告知比賽隊伍具體活動專案在哪進行;

  5、運動會專案開展(可穿插一些表演活動);

  6、主持人宣佈最後的比賽結果;

  7、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎;

  8、合影留念;

  9、相關人員清理現場。

  七、活動經費預算

  1、條幅

  2、嘉賓紀念品

  3、獎品:

  4、活動物資:

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