2022年趣味遊戲活動方案(通用6篇)

2022年趣味遊戲活動方案(通用6篇)

  為有力保證活動開展的質量水平,就需要我們事先制定活動方案,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。那麼應當如何制定活動方案呢?下面是小編整理的2022年趣味遊戲活動方案(通用6篇),歡迎閱讀與收藏。

  趣味遊戲活動方案1

  為了豐富廣大同學的業餘生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,後勤集團學生公寓服務中心決定在雲龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味。現將具體事項通知如下:

  一、日期:

  3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、雲龍)

  3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

  (如遇雨天,順延,具體時間另行通知)

  二、地點:

  泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

  a校區(學宿2、3樓之間)

  b校區(教4樓東場地)

  三、內容:

  泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、鐳射打靶、小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

  雲龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

  賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

  四、獎項設定:

  一等獎(猜中謎底15個以上或所有遊戲均獲勝)

  二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個遊戲並獲勝)

  三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個遊戲並獲勝)

  鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與)

  五、有獎趣味遊戲規則

  1、快樂呼啦圈

  遊戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始後一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,並在獎章券上蓋章。

  2、小貓釣魚

  遊戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝並在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

  3、瞎子擊鼓

  遊戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  4、趣味保齡球

  遊戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,遊戲開始後隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起後持球隊員採用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出並在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

  5、鐳射打靶

  遊戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出並在獎券上蓋章。

  6、踩氣球

  遊戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

  剩餘氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩餘氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩餘氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

  7、我猜我猜我猜猜猜

  遊戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

  8、搶凳子

  遊戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子著勝出並在獎券上蓋章

  趣味遊戲活動方案2

  主題:

  促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園

  時間:

  20xx年4月中旬

  地點:

  操場

  參加物件:

  五大組織與各組織團隊

  主辦單位:

  學生會

  承辦單位:

  文體部

  協辦單位:

  校學生會其它各部門

  負責人:

  學生會文體部各幹事

  意義:

  以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,並不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

  介紹:

  1、形式:

  校園趣味遊戲分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

  2、方式

  (1)競賽環節(14:30——15:30)

  五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。

  (2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。

  3、流程

  (1)比賽器材的借取與場地佈置。

  (2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。

  (3)引導幹事對比賽規則進行講解。

  (4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

  (5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。

  (6)幹事進行娛樂組場地佈置。

  (7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

  (8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。

  (9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由秘書部做最終統計。評出優勝。

  (10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。

  (11)幹事收拾場地,整理物品。

  備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

  4、獎項設定與經費統計

  (1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元

  三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

  (2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

  趣味遊戲活動方案3

  一、宗旨:

  為了迎接耶誕節的到來,同時也為了豐富hr的業餘生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味。

  二、時間:20xx—12—19(10:00—18:00)

  10:00hr辦公室聚合

  11:00到達目的地

  11:30—16:30時間

  17:30聚餐(星級酒店)

  三、地點:

  旗峰公園

  四、參與物件:

  hr全體同事

  五、組委成員:(全體hr同事)

  主持兼裁判:2人(自願報名)

  後勤:薇、慧

  隊長:自選隊長2名

  六、內容:

  所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。

  1、二人三足跑

  道具:繩子2條(或護膝),秒錶1支(借用其他部門),口哨40個,起跑線和終點線間距50米。

  詳細:參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

  2、真愛永流傳

  道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。

  詳細:每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。

  遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。

  3、快樂抱抱爆

  道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米

  詳細:比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先透過者獲勝。

  規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

  4、袋鼠跳跳向前衝

  道具:麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米

  詳細:隊員分為兩邊,比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。

  規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。

  5、心意大碰撞

  全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來領取相應的禮物。

  趣味遊戲活動方案4

  一、目的

  為豐富我係同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲專案,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網路流行的遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

  二、組織

  1)總負責:張禕蘇琳

  2)策劃:蘇琳王可佳

  3)安排:蘇琳王可佳

  4)地點:北京聯合大學師範學院124教室

  5)時間:5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加

  三、內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內容主題,並且以個人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前完畢

  2、比賽過程:

  主要面向電氣資訊系廣大學生。

  以班級為團體,每個團體三個人。電氣繫個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。

  比賽程序:

  小組賽:abcd四個組,每個小組透過第一環節{右手畫}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。

  最後兩強第三環節{計算機畫圖軟體}決出最後冠軍。

  四、注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

  1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。

  2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。

  3)關於本次的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。

  五、後續工作

  1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

  2)部員可以就此次,提出意見及建議。

  趣味遊戲活動方案5

  地點:

  籌建處籃球場

  時間:

  20xx年1月1日(元旦節)15:00~17:30內容具體如下:

  以集體遊戲為主,現場報名,自由組隊,遊戲強調團隊協作,各項遊戲中獲得第一名的將獲得禮品。

  本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!

  專案:

  1、齊心協力

  遊戲方法:現場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然後用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進行),兩分鐘內看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

  2、當仁不讓

  遊戲方法:(經典老遊戲“搶板凳”)遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最

  後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

  3、馬蘭花

  遊戲方法:多人遊戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開x朵”(主持人),大家根據主持人說指令,就近迅速抱攏,人數為主持人宣佈的數量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續遊戲,最後,主持人根據情況宣佈勝利者(原則上3人以內)

  4、“水!水!水!”

  遊戲規則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時間內按傳到最後的水的多少算勝負。

  5、混合接力

  籃球、排球、乒乓球(嚴肅規則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)

  6、飄來飄去

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  7、投圈套物

  遊戲規則:每隊5人,每人有5次投圈的機會,套一瓶啤酒,累

  計套中最多的隊有獎品,而最少的'隊,需在眾人監督下,喝完一瓶啤酒。(單組進行,計數)

  8、背部運球

  遊戲方法:現場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放於兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進20米往返(於10米處設定折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點後由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,遊戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進行,計時)

  9、吸星大法

  遊戲規則:

  人數:分2~4隊

  器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

  方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然後讓隊員拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

  10、“滾來滾去”

  遊戲規則:持棒趕球,20米往返(於10米處設定折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將球趕至並繞過障礙物,然後再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。

  趣味遊戲活動方案6

  一、領導小組:

  組長:xxx

  副組長:xxx

  成員:xxx

  二、時間:

  20xx年6月30日下午13:00—15:00

  三、地點:

  體育館

  四、專案和規則:

  1、投籃進筐負責人:xxx

  參賽人員:每隊3人(一男兩女)

  比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數多誰就獲勝。

  2、蛙式車接力賽負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:以用時最少隊獲勝。

  3、100米障礙滾鐵環負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  遊戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

  4、呼啦圈負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  遊戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣佈規則。

  5、保齡球負責人:xxx

  參賽人員:每隊2人

  遊戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

  6、跳長繩負責人:xxx

  參賽人員:每隊4人

  比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數最多者為勝。

  五、比賽報名及注意事項:

  1、以年級組為單位(包括後勤組與行政組),共8支運動隊參與。

  2、工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長彙總後上報工會。

  報名截止日期:6月27日放晚學前。

  3、參賽隊員一律要求穿好運動鞋,並做好賽前準備。

  六、獎勵辦法:

  每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

  友情提醒:本次友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

  1、為不同程度地改善手拉手學校薄弱的辦學條件,美化校園,豐富校園文化生活,兩校的少先隊將共同組織多種形式的。如共同組織文藝匯演、雛鷹行動、科技文體、組織學生不定時為手拉手學校援助衣物、文具、圖書、教學儀器、文體器材等。

  2、加大學生交流,把兩校作為雙方學生的社會實踐基地。讓我校學生更多地瞭解自然界及生態平衡等方面的知識,讓天欣小學的學生加強科技資訊、環保等方面的研究性學習。

  3、建立穩定的互訪機制,一是領導互訪。瞭解幫扶工作情況和兩校各方面的需求;二是教師互訪。開展教研提高學校教師在實際教學中的應用能力;三是學生互訪。建立手拉手互助互學,從而達到共同進步的目的。

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