數碼技術下室內設計表現研究的論文
數碼技術下室內設計表現研究的論文
摘要:數碼技術又被稱為數字技術,原因是數碼技術的核心內容就是把一系列連續的資訊數字化,或者說是不連續化。數碼技術涉及計算機文化與應用技術、美學與美術技能、網路技術、圖形影象技術、軟體工程等,還涉及中西藝術審美觀。
關鍵詞:數碼技術;室內設計表現;虛擬現實
數碼技術在計算機輔助教學、計算機輔助製造、通訊與資訊產業、傳統廣播電視行業、資訊家電行業與數字媒體藝術領域得到了廣泛應用,具體體現在廣告製作、影視製作、平面設計、虛擬空間設計、計算機動畫製作、遊戲設計製作等方面。數碼技術的涉及面是非常廣的,它涉及計算機文化與應用技術、美學與美術技能、網路技術、圖形影象技術、軟體工程等,還涉及中西藝術審美觀。
虛擬現實技術可以用來改進設計的表達形式。虛擬現實是一種高階的人機介面,它可以實現味覺、嗅覺、聽覺、觸覺與視覺等多種感覺通道的實時模擬和實時互動,既能模擬現實世界的資訊,又能虛擬人類無法創造的環境資訊。
完整的室內設計流程有以下幾個階段:資料收集階段、概念設計階段、方案設計階段、施工圖設計階段、施工實施階段、設計後評價階段。每一個階段的重點是不同的。虛擬現實技術主要可以在方案設計階段得到應用。應用虛擬現實技術進行室內設計的基本要素包括虛擬建模、虛擬渲染、虛擬攝影機設定、運動速度控制等。其一,虛擬室內建模。虛擬室內建模可以先用其他三維軟體進行,在專業的三維建模軟體中建立三維模型,然後放到相應的虛擬環境之中。另外,VRML等專用的虛擬現實建模語言也可以完成此項操作。其二,虛擬室內渲染。匯入的模型可以利用OpenGL完成渲染,也可以用SketchUp進行渲染。其三,虛擬攝影機設定。在虛擬室內空間中,虛擬攝影機可以模擬虛擬觀察者的眼睛。一般情況下,焦距應與人的正常視野接近,高度一般為人眼的平均高度。如果需要漫遊,虛擬攝影機應儘量保持平視。其四,運動速度的控制。物體運動快慢不同會給人帶來不同的心理感受和視覺影像,這就需要設計師根據場景的性質設定不同的運動速度。恰當的運動速度能給人一種身臨其境的虛擬場景體驗,能讓觀察者獲得更好的體驗。以往的室內設計表現方法是以圖紙為載體表達設計師的設計構想,設計師採用這種表達形式無法全方位地與設計委託方進行交流,在空間的設計上也會因為見解的不同而產生不同的空間感。設計師運用虛擬現實技術可以使設計委託方看到逼真的室內環境,使其充分了解設計師的設計意圖,直觀地就設計中的問題與設計師進行交流,提出調整意見,得到自己想要的設計形式。
設計師運用虛擬現實技術並結合設計思想,可以創造出一個充分表達設計理念的虛擬建築室內空間,可以全方位地表現室內空間的佈置和特點,從而完整地表達設計意圖。虛擬現實技術為室內設計表現打開了一扇新的大門。雖然現在無論是在理論上還是在技術上,虛擬現實技術還有很多不完善的地方,但隨著相關技術的不斷髮展,虛擬現實技術定能在室內設計領域實現人類感覺高沉浸的虛擬。在室內設計中運用虛擬現實技術,將是一個必然的發展趨勢。
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