我國網路遊戲直播著作權保護論文

我國網路遊戲直播著作權保護論文

  摘要:近幾年,在各路資本的追捧下,國內網路遊戲直播市場進入“瘋漲”時代,遊戲直播帶來不可小視的經濟利益的同時,各種問題也相應而生。網路遊戲的直播是否屬於作品,遊戲玩家的遊戲過程是否能評價為作品,遊戲直播遭遇侵權如何解決,目前各界對這些問題的觀點並不一致。本文對遊戲直播中存在的著作權爭議問題進行闡述並進一步給出相應建議,希望能對該問題的解決有所貢獻。

  關鍵詞:遊戲直播;遊戲畫面;作品;著作權

  一、問題的提出

  2018年5月11日,隨著中國首家遊戲直播平臺———虎牙直播在美國紐約證券交易所掛牌上市,遊戲直播業迎來了一個關鍵轉折點。我國的遊戲直播平臺行業也迎來了新的發展期。隨著遊戲直播的發展引發了越來越多的爭議,有關遊戲直播的法律問題讓公眾越來越重視,遊戲直播節目相關的侵權案件已成為當前各個領域中最有研究價值的智慧財產權案件型別之一。各界討論的重點在於遊戲過程中的遊戲畫面是否屬於作品,遊戲畫面屬於作品的觀點是由於遊戲畫面的固定性以及遊戲開發商與玩家的創新性的體現。遊戲畫面不屬於作品的觀點認為遊戲的畫面不穩定且無法複製,遊戲過程是參賽玩家按照遊戲規定機械操作,遊戲的畫面不能認定為作品。國內對此沒有沒有形成通說,也沒有相關法律對此進行規定,這就導致了實踐中層出不窮的出現問題,卻沒有說服公眾的理論依據。根據我國著作權法的有關規定,可以認定作品分為文字類、美術類、口述類等。遊戲畫面是否屬於作品決定了遊戲直播類節目是否適用著作權法保護,遊戲畫面屬於哪類作品決定了遊戲直播類節目如何保護。

  二、遊戲直播中游戲畫面的作品屬性

  電子競技遊戲的直播節目是否能納入著作權法的保護物件,只有在充分論證其符合著作權法作品的“獨創性”和“可複製性”要件特徵才能予以認定。就獨創性而言,遊戲畫面是由玩家與遊戲的開發商共同創作完成。遊戲賽事雖然沒有劇本編排,玩家們是根據自己的遊戲任務進行操作形成的畫面,但是遊戲畫面充分反映了整個遊戲過程,同時遊戲主播的精彩解說進一步詮釋了遊戲的精彩、激烈的戰況。玩家透過直播平臺交流遊戲經驗,學習遊戲策略,遊戲愛好者在此過程中不斷提高創新性。即使在原始闖關遊戲中,玩家們每次玩遊戲也會盡可能選擇不同路線,為了獎勵選擇更為繁瑣的路線,為了儘快通關選擇最簡便的路線,或者不同路線搭配,這都體現了玩家們的.獨創性的表達。筆者認為,遊戲開發商的獨創性體現在遊戲中相當一部分畫面可以被認定為美術作品,其次,遊戲在中間插入一段有情節的片段,可以讓玩家身臨其境般體驗遊戲。這類畫面可以認定為“類電影”。就可複製性而言,在上世紀八十年代剛剛出現單擊遊戲時,玩家們也完全可以透過硬碟的燒錄、儲存功能再現遊戲過程。在高科技時代的當下,採取不同的手段記錄,複製絕非難事,例如可以憑藉遊戲軟體中附帶的下載、截圖功能以及其他電腦軟體複製儲存當時的遊戲畫面。因此,可以認定遊戲畫面能夠滿足有形複製的要求。雖然遊戲畫面是否構成作品還要具體情況具體分析,不能根據某個案例就認定其性質。但是目前遊戲的直播畫面大都具有定性為作品的可能。遊戲直播中游戲開發商投入的鉅額資本打造的高階遊戲直播平臺,玩家獨特的遊戲操作都是遊戲畫面獨創性的重要依據,而可複製性已經不需討論,目前記錄遊戲畫面已不是技術難題。

  三、關於遊戲直播的著作權保護建議

  對於我國的網路遊戲直播行業,侵權人不經授權轉播遊戲直播節目,遊戲直播平臺有著作權法與反不正當競爭法兩種保護其經營成果的模式。遊戲畫面不能認定為作品,遊戲開發商若只能選擇反不正當競爭法這一保護模式進行維權,由於公權力的介入,侵權人只需按照規定進行賠償,必然會使遊戲開發商的損失難以彌補,進一步引起該行業的研發急劇減少。這也會使侵權人在侵權之前對於後果的估測認定可以承擔,促進了侵權行為的發生,不利於穩定的市場秩序。相比較反不正當競爭法的維權模式,著作權保護模式賦予著作權人更為正當、有利的維權手段。我國《著作權法》中並沒有適應遊戲直播保護的相關內容。我國對於遊戲直播著作權相關問題的規制仍存在缺陷,但現在遊戲直播的過快發展以及相關的糾紛出現使我們必須採取有效的措施進行解決。目前,導致我國司法實踐中存在諸多問題的立法不完善原因,造成了是審理依據不清、同案不同判等現象。因此完善立法是我國法治的必經之路。但是由於《著作權法》修改尚未提上日程,因此最為有效的方式就是司法機關針對電競遊戲直播的著作權保護典型案例或出臺相應司法解釋提供借鑑,相關部門制定相應的指導性檔案,這將會為網路遊戲直播提供更多參考。

  四、結語

  我國的遊戲直播平臺行業的出現並不早,幾年內的高速發展促進了經濟的大幅度增長。但正是由於遊戲直播平臺噴湧式的出現,遊戲直播產生的糾紛得不到有效解決。在司法實踐中解決缺少法律依據、理論依據阻礙了法治進步,因此認定遊戲畫面屬於作品,遊戲直播適用著作權法進行規制有利於我國遊戲直播行業的健康發展,有利於我國市場秩序的穩定。

  參考文獻

  [1]王遷.智慧財產權法教程(第五版)[M].北京:中國人民大學出版社,2016.

  [2]儲翔.網路遊戲直播著作權保護困境與出路[J].中國出版,2016(24).

  [3]祝建軍.網路遊戲直播的著作權問題研究[J].智慧財產權,2017(1):25-31.

最近訪問