資訊科技編輯文件說課稿通用

資訊科技編輯文件說課稿通用

  作為一位傑出的教職工,時常會需要準備好說課稿,編寫說課稿是提高業務素質的有效途徑。那要怎麼寫好說課稿呢?下面是小編精心整理的資訊科技編輯文件說課稿通用,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

資訊科技編輯文件說課稿通用1

各位老師:

  大家好,我是xxx,今天我說課的題目是xxx

  一、說教材

  1、本節課選自xxx。本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養學生的創新能力作為教育的根本目標。本節課所學的xxx是xxx的重要內容,主要學xxx的靈活運用,是在學生對xxx掌握後的能力提高訓練,激發學生製作出更加精彩的xxx。

  2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據本節課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)

  ①知識與技能:

  (1)學生透過xxx操作練習,熟練使用;

  (2)學生透過xxx操作練習,熟練使用;

  (3)結合前面知識,特作包含xxx的作品。

  ②過程與方法:

  (1)能夠透過教師引導、動腦思考、交流與實踐操作學習過程,體驗和感悟探究的一般過程;

  (2)能夠仔細傾聽其他同學的發言,體驗合作學習的過程和方法;

  ③情感、態度與價值觀:

  (1)聯絡生活實際,學習(本課內容),激發學生的學習興趣。

  (2)學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

  3、教學重、難點:(如今資訊科技學科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮資訊科技與其它學科的整合過程,本著這一理念,我確定本節課的重點與難點)

  重點:學生透過本節課學習,熟練製作;

  難點:學生透過交流與實踐操作掌握技巧,並做到與學科完美整合。

  二、說學習者特徵

  1、學生是xxx的學生;

  2、學生已經學習了;

  3、學生思維活躍,樂於接受有趣的感性知識;

  4、學生善於和同學交流,能夠虛心學習他人長處;

  5、學生強烈希望自己能夠製作xxx。

  三、說教學策略

  1、資訊科技綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環節中的學習目標是以任務方式出現的,例如。

  2、本課內容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次採利用直觀演示教學手段,調動學生多種感官,吸引學生注意力,激發學生的興奮點。比如在。

  3、為了更好的突破重難點,我把“探究——合作——創新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發揮學生的學習積極性。如。

  4、學生透過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。

  四、說教學過程:

  依據新課程改革教學理論,充分體現學生的主體地位,培養學生獨立獲取知識的能力,本節課的教學設計我採用“激趣匯入、探究新知、協作提高、觀摩欣賞”四個環節進行教學。

  (一)激趣匯入:

  廣播遊戲(播放影片、播放動畫),學生帶著無比的興奮觀看完遊戲(影片、動畫),我提出:這樣的影片(動畫)我們也能製作,你們想不想也來動手製作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發吧。

  這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發學生

  學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。

  (二)探究新知:

  本環節以任務驅動式展開分層教學。

  任務一:,

  由我來透過螢幕廣播方式演示示範操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什麼?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務後,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向)

  任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?

  在這一環節裡我設計讓學生透過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。

  設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標誌,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然後互相討論補充,教師總結。

  任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生透過認真研讀“日積月累”後,與同桌交流討論,然後製作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什麼會出現這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。

  任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答後,接下來我們共同來學習製作。在任務的驅動下,學生藉助老師的直觀演示學習。

  (三)協作提高:本環節是本節課教學內容的昇華,是本節課最具閃光點的一環,在這時裡既應充分體現學生的合作討論,又要體現學生的自主創新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。

  (四)觀摩欣賞:在這個環節裡,我請學生透過螢幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)

  作業:以小組為單位,完成書中xxx練習。

  五、說評價:

  本節課對學生學習效果的評價主要採用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節課的學習任務後,學生根據教學目標完成自我評價。

  總結:

  本節課,我本著“以學生髮展為本”的原則,把探究的主動權交給了學生,給他們一些求知慾望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

  謝謝各位評委。

資訊科技編輯文件說課稿通用2

  一、教材分析

  《讓我的小名片更美》是華中師範大學出版小學資訊科技第五冊第7課的內容。課文由三個活動板塊組成:插入日期、感受“藝術字”、為名片配圖。學生學習本課前,已經學會了幻燈片文字效果的處理,學會在Word中使用插入藝術字和圖片的功能。而PowerPoint與Word的插入圖片、藝術字的功能相似。可見,《讓我的小名片更美》這一課是綜合運用已學的這三種知識,並在這基礎上進一步加工,合理安排畫面,凸現幻燈片的主題,是學生在熟練Word的操作基礎上而設立的高層次學習任務,即教會學生製作簡單幻燈片方法以及提高文字資訊處理的能力。透過本課的學習,又將為後續幻燈片的學習製作奠定堅實的基礎。

  二、學情分析

  本節課的學習物件是五年級學生。這樣的學習物件都具有較好的資訊科技基礎和較強的操作能力。所以教學時,要充分發揮學生的優勢,大膽組織學生自主合作學習,讓學生在探究的過程中獲取新知,掌握技能。同時要兼顧學生的能力差異,重視學習興趣及能力的培養。

  三、教學目標

  根據教材編排特點、學生情況和新課程理念,確定本節課的三維教學目標如下。

  知識與技能:透過師生互動方式,讓學生學會運用插入日期、藝術字、文字框、圖片的功能裝飾幻燈片,靈活運用操作技能,個性化創作。

  過程與方法:透過自主合作探究的學習方式,培養學生自主、合作、探究的能力,增強創新意識,提高創新能力。

  情感與價值:透過多元化評價,讓學生感受學習資訊科技的樂趣,陶冶審美情操。

  四、教學重、難點

  根據教學目標要求我認為這節課的教學重難點如下。

  教學重點:學會利用插入日期、藝術字、文字框、圖片的功能裝飾幻燈片。

  教學難點:靈活運用操作方法,個性化裝飾幻燈片。

  教學關鍵:裝飾幻燈片要注重整體效果,強調合理安排畫面,使圖文搭配合理又凸顯主題。

  五、說教法、學法

  本節課是一節新授課,教學中為培養學生自主學習的能力和探索創新能力,本節課我採用的教學法如下。

  1.說教法

  整個教學過程,努力創設輕鬆、快樂的學習氛圍,引導學生自主、合作、探究等多種方式進行學習,提高操作技能,培養創新精神,並獲得價值體驗,真正落實以上的教學三維目標。用簡單的三句話概括就是:

  引導探究,重自主

  傳授方法,重創新

  感受過程,重體驗

  2.說學法

  本節課採用了自主學習、小組合作、組際交流等形式多樣的活動穿插進行。使學生在濃濃的探究氛圍中深入學習,自我挑戰,充分體驗實踐過程。

  六、說資源

  多媒體教室,《讓我的小名片更美》PPT課件。

  七、師生互動說流程

  根據以上的教法和學法進行教學活動,採用師生互動,本節課共分五個環節進行教學:匯入課題→自主探索→組際交流→個性創作→全課總結。

  1.聯絡生活匯入課題

  上課開始,教師談社會流行的服飾、髮型、廣告牌、家裝等例項激趣。

  師:上節課我們初步設計出了自己的名片,經過一個星期的思考,你們有什麼新想法來完善你的名片,使它更美,讓人過目不忘呢?

  討論交流,獲取資訊。(改變字型、字號、顏色;加背景;插入有趣的話;插入照片或自畫像;插入圖案。)

  接著,鼓勵學生暢所欲言說說身邊所看到的一些裝飾現象,比如街上的廣告牌、宣傳單等。

  然後,出示課件讓學生對比幻燈片(有裝飾與無裝飾)。請學生談談觀看後的感受。

  最後小結並自然地匯入新課。

  設計意圖:新課程強調緊密聯絡生活實際。課伊始,從風趣的社會話題入手,緊密結合學生身邊現象,然後回到課堂對比幻燈片(有裝飾與無裝飾),最後自然地匯入課題。這樣做,不僅讓學生認識到裝飾現象在生活中無處不在,還體驗到有幻燈片透過裝飾有畫面漂亮、主題突出的效果。這樣切實可行的形式匯入課題,能很好地激發學生積極主動參與學習的熱情。

  2。自主學習探索新知

  課題匯入後,首先讓學生啟動PowerPoint新建一張空白簡報。

  接著,讓學生對照書本嘗試操作,自主探究操作的基本方法。有不理解的可以鄰桌互相交流探討,也可以舉手示意請教老師。這時教師進行巡視,特別要留意後進生,並進行個別指導。

  設計意圖:新課程倡導自主學習。這環節,教師就大膽放手讓學生自主探究操作方法,充分體現自主探究過程。教師扮演組織者、指導者、旁觀者的角色,及時發現學生存在的問題,主動幫助後進生,真正做到面向全體,體現以人為本的教學思想。這樣,指導自主學習也更加到位。

  3.組際交流深化理解

  這個環節,我主要組織分兩大塊進行交流,一是分別交流書上四塊內容,二是整體評價。書上四塊內容均不作太細的交流,因為都曾學過類似的,只是組織學生用不同的形式進行演示,回顧一下操作步驟。整體評價這一塊要做重點交流,因為這是裝飾幻燈片的關鍵,要注重整體效果。

  現在先分別交流書上三塊的內容。這環節我先讓學生說一說“三種方法中你認為哪一種最有趣味?”根據學生回答的情況,根據教材安排的“藝術字”-“圖片”-“文字框”-“插入日期”順序,教師組織學生交流。

  (1)插入藝術字

  1.指名一位學生根據書上插入藝術字“我的小名片”(大螢幕演示),邊演示邊介紹操作步驟。

  2.組織學生評價,並說說還有什麼補充或建議。

  3.展示多位學生藝術字不同處理效果的作品。

  4.師生共同評價。評價時鼓勵學生靈活使用工具欄上的各種功能。

  設計意圖:PowerPoint中“插入藝術字”的功能其實與Word文字編排中“藝術字的使用”相類似。所以教師不用太多的講解和示範,而是大膽放手讓學生演示操作,回顧操作方法。讓學生觀看到更多藝術字不同的處理效果,學會觸類旁通,增加創新意識,為後面的個性創作奠定良好的基礎。

  (2)插入圖片

  “插入圖片”較簡單,沒有太多的處理功能,所以我只是指名兩位學生合作演示,一位說操作步驟,另一個學生演示。找到合適的圖片插入,並進行大小和位置的調整。如果時間允許可以請多組學生合作演示。

  設計意圖:新課標指出應該重視學生的體驗和感悟。這個環節,我安排兩位學生合作演示,一是充分調動學生的學習積極性和樂趣;二是培養合作意識;三是讓更多學生有展示自己的機會,享受成功的喜悅,獲得更多的價值體驗過程。

  (3)插入文字框

  1.組織欣賞幾幅學生文字框的作品,並說說作品的優點。

  2.指一名學生簡介操作過程,教師演示。

  3.鄰桌相互欣賞文字框的作品,從中發現不同的文字處理效果。

  設計意圖:因為在上一節剛學過“文字效果處理”,而且根據書上插入文字框的內容較多,所以這環節“插入文字框”就不作重點講解,也不指名學生演示,只是展示幾幅不同文字處理效果的作品,組織學生觀看、評析,重要的是多鼓勵學生靈活運用所學知識。

  (4)會在PowerPoint中插入日期

  1.插入文字框:單擊“插入”→“文字框”→“橫排”;

  2.拉出一個文字框;

  3.在文字框中輸入日期;

  4.也可以單擊“插入”→“時間與日期”。

  (5)整體評價

  這環節主要是評價整體效果,畫面是否漂亮?色彩搭配是否協調?主題是否突出?

  a.組織觀看大螢幕,老師回放幾幅學生的作品。

  b.請該生自我評價。引導評價主題是否突出,如字號大小的安排是否合理、位置的安排是否突出、色彩是否協調。

  c.學生互相評價。根據學生的評價情況,老師幫助調整看看效果如何。

  d.組織學生在網路上的芳鄰中自由瀏覽其他同學的作品。

  e.指名說說感受。

  f.儲存。

  設計意圖:新課程強調多元化評價。這環節主要針對學生思維的閃光點,及時鼓勵學生,讓學生獲得成功喜悅,同時增強自信心,並且充分激發創新意識,為下一環節的個性創作做好鋪墊。

  4.合作探究個性創意

  a.自由組合小組。

  b.小組合作設計。

  c.展示交流,主要展示創意點。

  設計意圖:新課程強調個性發展,資訊科技重視強調創新能精神。組織學生進行個性化創作,讓學生在合作的氛圍中大膽構思,注重發揮學生的特長,讓學生個性發展。同時提高創新能力。當然,這環節不要太過分追求結果的完美,只要學生全身心地參與,就達到目的了。

  5.全課總結延伸課後

  首先讓學生談談這節課的收穫,然後簡要概括。最後說:“同學們,下節課我們要設計一套漂亮的名片集。喜歡嗎?那就請同學們收集更多的素材做好準備吧!”

  設計意圖:眾所周知,預習是良好的學習方法。本節課即將結束時,不但讓學生回顧這節課的收穫,還做下節課的預告。這樣做的`目的是讓學生有種想學想知的慾望,更重要的是促使學生自覺預習,培養學生養成預習的良好習慣。同時把課內與課外緊密相結合起來。

  八、回顧流程說亮點、談反思

  本節課是依託教材,用全新的課程理念,將“資訊科技”與“生活、科學、美術”有機地融為一體,靈活重組教材。學生經過自主、合作、探究的實踐過程學會裝飾幻燈片;學生親身經歷創作過程,充分發展學生個性。一句話:收穫盡在過程中。

資訊科技編輯文件說課稿通用3

  一、教材分析

  《初識Powerpoint20xx》是蘇科版小學資訊科技(下冊)第的37課的內容。教學物件為小學四年級學生,Powerpoint是微軟辦公自動化軟體office20xx中的一個極為重要的元件,它可以將文字、圖象、聲音、動畫等多種媒體彙集在一個作品中,用它製作多媒體簡報,簡單方便,較容易微學生所接受,很容易引起學生的興趣。Powerpoint也將成為學生今後進行其它學科的學習展示作品、學習成果的強有力工具。而且,四年級學生已經學過Word20xx的操作,對Powerpoint的許多選單、工具的操作會有種似曾相識之感,這些都有助於學生輕鬆進入Powerpoint的多媒體世界。

  教學目標:

  認知目標:瞭解Powerpoint20xx;學會啟動Powerpoint,選擇版式的方法;掌握幻燈片上文字的輸入,格式設定的方法;理解建立新幻燈片和插入幻燈片的不同命令。

  能力目標:能用Powerpoint製作兩頁幻燈片;具有一定探索新應用軟體的能力;培養自主、協作能力。

  情感目標:從多媒體簡報的製作過程感受資訊科技的魅力而產生愉悅並受到感染;感受資訊科技的價值,

  教學重點:初步製作兩頁含有文字和藝術字的幻燈片。

  教學難點:“新建”命令和“新幻燈片”命令,背景顏色設定。

  二、教法闡述

  對於新的應用軟體,關鍵在於激發學生的學習興趣,對學習物件迅速產生親近感,Powerpint與word同屬一個家族,非常利於學生比較發現它們相似的地方,基於本課內容的特點,本課主要採取“情境法”、“比較發現法”、“任務驅動法”等教學方法。注重從分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動接受位主動獲取,力促課堂教學在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。

  三、學法指導

  建構主義理論強調以學生的自主建構為核心,便學生為知識的灌輸物件為學習活動的主體。本課透過自主探索,小組討論,協作交流等方式,幫助學生在不斷探索,不斷交流、不斷評價中自然達成學習目標,改善學習方法,轉變學習方式,提高學習能力。

  四、教學準備

  硬體:PIII級別以上50座標準機房。

  軟體:Windows98作業系統、蘇亞星或遠志多媒體教學軟體一套(也可等同於此的其他軟體)、Powerpoint20xx、集圖文聲像於一身的優秀簡報。

  五、教學過程

  (一)、情境匯入、激發興趣

  為學生展示Powerpoint生動例項讓學生感受Powerpoint的廣泛應用和魅力,在欣賞、讚歎之餘,教師順勢提出:這都是Powerpoint的功勞,這裡面既有文字、圖片、聲音,又有動畫,效果非常好,你想不想也來用Powerpoint做一個電子幻燈片?透過本學期的學習,相信大家一定能製作出更精美的幻燈片來。興趣是最好的老師,如果學習者對學習產生強烈的興趣,他必將力排外界各種干擾,發揮個體強大的內驅力參與到學習活動中。

  (二)、任務驅動,自主探究

  任務一:啟動Powerpoint。

  學生機廣播,教師介紹Powerpoint與Word都是微軟公司出品的Office20xx辦公元件,有很多相同之處,你能聯絡Word的啟動方法來啟動它嗎?交流啟動的幾種方法。

  任務二:新建幻燈片。

  教師緊接著啟動介面,在“新建簡報”的視窗演示建立“空簡報”,在彈出的“新幻燈片”對話方塊內選區自動版式中的“標題幻燈片”,學生比較“新建簡報”和“新幻燈片”,討論交流;學生操作,在第一張幻燈片上的相應框內輸入文字(以“我的焦小我的家”為題作為本課任務,介紹自己的母校,本頁新增校名、班級、姓名等文字),設定字型、字形、字號、顏色、對其方式等完成本次任務。教師巡視指導。

  指名學生上前演示,學生評價。

  (三)、引導自學,探索發現

  任務三:插入新幻燈片。

  說明優秀的簡報要充分表現某一主題往往需要多張幻燈片,學生自學課本P156頁第二節,同桌合作,交流,完成插入第二張幻燈片,指名完成的出色的組選派一名代表上前演示,全班交流。

  任務四:給幻燈片插入“藝術字”和“文字框”。(內容為美麗的校園、敬愛的老師、親密的夥伴等,鼓勵學生自己設計小標題)

  由於學生已有在Word中插入藝術字和文字框的基礎,因而教師的作用就在於引導學生實現知識的遷移。這個環節讓學生自由選擇學習方法,可以是獨立自學課本,可以是4人組成學習小組進行合作學習,也可以是主動邀請老師加入探討等。

  選派代表演示,學生總結評價。

  任務五:設定背景顏色。

  對初步完成的作品進行美化。這一部分對於學生熟悉的Word來說是陌生的,教師可把操作錄製成教學軟體讓學生自學嘗試,也可直接演示。

  任務六:儲存檔案。

  (四)、個性練習,提高技能。

  在此基礎上,提出讓學生製作兩頁簡單的簡報——個人簡介。這個環節給予學生充分的空間,題目可以自擬,幻燈片內容可以自定,充分體現個性,展示學生個性。教師巡視指導。

  (五)、評價反饋、指導激勵

  指名學生展示作品,然後學生進行交流,評價。評價先由學生自評,再由其他學生評,教師從主題鮮明、內容生動、色彩協調、操作正確、敘述有條理等方面指導學生評價,最後教師評價(還可進行優秀協作小組評選)。

  縱觀全課,以任務驅動為主線,充分發揮學生的自主學習能力,教師適時點撥指導,讓學生的個性得以張揚,創新能力得到培養。

資訊科技編輯文件說課稿通用4

各位領導、評委、老師:

  你們好!

  今天我說課的課題是:檔案的好幫手——資源管理器

  一、說教材

  1、地位:本節課的教材選自大連理工大學出版社出版七年級上學期的資訊科技教材。資源管理器這節是學習Windows98作業系統中最基本部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這裡入手,同時作為電腦使用者,必須合理安排和有序組織自己的軟硬資源。

  2、教學目標

  a、認識資源管理器介面,會在資源管理器中完成資料夾的建立,檔案,資料夾的移動、複製、搜尋、刪除等操作。

  b、在資源管理器中利用多種方法熟悉等

  3、教學重點——對資源管理器的理解——學會對檔案和資料夾建立、重新命名、刪除、移動和複製的多種方法。

  教學難點——區分採用滑鼠左鍵拖曳方法在同盤、異盤的差異。

  二、說教學方法

  1、教法:教師在佔用課堂時間較少,採用演示法、講解法、指導法,以任務驅動模式達到教學效果。同時,老師在教法中一定要引申出許多問題讓學生思考。因為根據計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

  2、學法:從學生上機時間佔總課時的70%出發,採用練習法、發現法、觀察法等,本人利用"小組制",目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,並且有問題可以及時解決,學生更能發揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發學生熱情和對電腦的興趣。

  三、說媒體

  1、多媒體網路教室

  2、把資源管理器視窗製作成課件進行介紹,及多種方法進行對檔案、資料夾操作以板書形式進行歸納,讓學生有直觀認識

  3、物件:七年級學生、時間:45分鐘

  四、教學思路和過程<分成六步驟>

  (一)介紹資源管理器——時間8分——以課件形式——老師活動

  a、作業系統作為計算機系統資源管理者,既要管理計算機硬體又要管理計算機軟體,Windows系統又是利用什麼來管理資源——資源管理器

  b、開啟資源管理器的多種方法

  c、資源管理器作用、功能——非常有序管理自己檔案、資料夾,同時對自己硬體的瞭解

  d、資源管理器視窗與其他視窗的異同點:左邊子視窗——體現樹型結構,右邊子視窗——展示內容

  (二)在資源管理器中對檔案和資料夾建立、重新命名、移動和複製(採用滑鼠右鍵)

  ——時間4分——老師演示、學生觀察

  a、檔案和資料夾建立、重新命名(採用滑鼠右鍵)

  b、檔案和資料夾移動、複製(區別、滑鼠右鍵方法)

  (三)發揮學生主體作用——時間15分

  a、(老師指導個別差生)資源管理器開啟多種方法及功能和作用

  利用右鍵完成新建、重新命名、複製和移動操作

  b、發揮小組作用(每組一個任務)

  ①新建多種方法(如何把檔案的副檔名顯示和隱藏)

  ②重新命名多種方法

  ③移動多種方法

  ④複製多種方法

  c、讓學生演示(充當小老師角色,每組一個代表)

  (四)總結學生演示內容並補充講解——時間8分——採用板書歸納法

  a、歸納法,尤其要對教學難點進行講解,並得出結論

  b、同一磁碟機代號左鍵拖曳是移動,不同磁碟機代號左鍵拖曳是複製(讓學生學會觀察)

  c、對同盤、異盤左鍵拖曳,都是針對資料檔案,而程式檔案出現什麼情況讓學生自己動手?

  d、檔案、資料夾刪除、還原、徹底刪除的講解(採用形象的比喻方法)

  (五)佈置課堂任務——時間8分——小組長檢查——老師個別指導

  題目要帶有閱卷功能,並且具有獎勵(採用不同形式的flash動畫進行獎勵)

  (六)總結/思考——時間2分

  a、每位同學回家之後,根據今天學習內容,把自己家裡的電腦整理一下,如某某軟體要安裝在D:什麼目錄下?音樂要放在哪個目錄下?圖片要放在哪個目錄下?等等

  b、同一磁碟機代號左鍵拖曳是複製能實現嗎?不同磁碟機代號左鍵拖曳是移動能實現嗎?

  c、快捷方式作用、如何建立?

資訊科技編輯文件說課稿通用5

  教材分析:

  本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人程式設計中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,並在實踐中不斷積累經驗。

  “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由於學生不知道該從哪裡下手,沒有直接可以借鑑的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以採用任務驅動方式,透過課內競賽等方法來實施。

  第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

  教學目標:

  1、知識目標:透過機器人的組裝,讓學生進一步瞭解機器人;初步學會順序結構的程式設計方法。

  2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

  3、情感目標:培養學生團隊合作精神,透過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

  教學重點:

  進一步掌握機器人程式設計步驟,學會順序結構的程式設計方法。

  教學難點:

  讓機器人儘可能地走直線。

  課前準備:

  機器人除錯比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

  教學過程:

  1、匯入新課。

  2、實踐探索。

  師:宣佈本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能幹,能將信準確及時地送達指定地點。

  宣讀本次比賽的規則:

  (1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及除錯工作。

  (2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

  (3)採取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽籤決定。

  (4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

  (5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

  (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

  然後,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

  學生活動,教師下組指導。

  3、學生比賽。

  由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。

  教師及時處理好小組的違規及各類爭執,保證比賽的相對公正、公平。

  4、評價與反饋。

  師:我們今天的活動即將結束了,現在讓我們評價與反饋一下。

  首先,我想採訪一下最能幹的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什麼這麼厲害?

  請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

  其次,各小組拿出評價表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。

  5、整理下課。

  師:好!同學們。我們的課到這裡就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中!

最近訪問