《流量池》讀後感_1000字

《流量池》讀後感_1000字

  品味完一本名著後,大家一定對生活有了新的感悟和看法,寫一份讀後感,記錄收穫與付出吧。那要怎麼寫好讀後感呢?下面是小編幫大家整理的《流量池》讀後感_1000字,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

  三分是給本書前1/3的精雕細琢,後2/3非常一般,各類工具講解浮於表面不夠深入,案例多圍繞神舟及某咖啡,可能是作者工作忙總覺得少了大局觀有失偏頗。還是吳曉波的《激盪三十年》收穫更大。

  前1/3內容【收穫筆記】如下:

  1、行車走馬三分險,安全是出行的最基礎需求。

  2、定位方法:

  強競爭性的對立型定位,也可以選擇主打單一功能的USP定位,還可以做創新品類的升維定位。

  3、優質廣告語

  錘子:漂亮得不像實力派

  4、最重要的APP獲客方式是什麼?裂變拉新

  App裂變的玩法主要包括拉新獎勵、裂變紅包、IP裂變、儲值裂變、個體福利裂變、團購裂變6種形式。

  神州專車在App頁面長期設有“邀請有禮”活動。活動機制很簡單:邀請一個好友,好友註冊並首乘之後,神州就會送給老使用者三張20元的專車券作為獎勵,多邀多得。這樣就能激發老使用者的參與度,自發為品牌尋找新使用者,加速使用者數量的整體增長,也能為企業品牌獲得在朋友圈中長期露出的`宣傳。

  在“喜馬拉雅FM”、“得到APP”中有很多付費課程,為了讓更多的使用者使用,很多付費課程都設有“分享免費聽”,就是原本付費才能聽的節目,只要分享到朋友圈就可以免費收聽,並且長期有效。

  這個功能的設定,一方面給直接使用者帶去了真實的福利,另一方面透過裂變分享觸達了更多潛在使用者。

  5、Facebook早期發現使用者流失非常嚴重,為了避免使用者流失進一步擴大,Facebook在登出流程後面新增了一個頁面。當用戶要離開的時候,系統會讀出好友列表中互動最親密的5個人,詢問:“你真的確定要離開嗎?”很多本來要登出的使用者擔心再也見不到這些朋友,看不到他們的狀態,心一軟就留下了。這個頁面上線後,在沒花一分錢的情況下,一年之內為Facebook減少了2%的損失,留下了300萬用戶。

  6、遊戲化思維:點數、徽章、排行榜。

  精心設計的徽章系統可以有5個目標特徵:

  徽章可以為玩家提供努力的目標和方向,這將對激發玩家動機產生積極影響。

  徽章可以為玩家提供一定的指示,使其瞭解系統內什麼是可以實現的,以及系統是用來做什麼的。這可以被視為“入夥”,或參與某個系統的重要標誌。

  徽章是一種訊號,可以傳遞出玩家關心什麼、表現如何。它們是一種記錄玩家聲譽的視覺標記,玩家往往會透過獲得的徽章向別人展示自己的能力。

  徽章是一種虛擬身份的象徵,是對玩家在遊戲化系統中個人歷程的一種肯定。

  徽章可以作為團體標記物。使用者一旦獲得徽章,就會與其他成員成為一個團隊。

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