趣味遊戲活動方案

趣味遊戲活動方案

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,時常需要預先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等專案。那麼你有了解過方案嗎?下面是小編精心整理的趣味遊戲活動方案,希望對大家有所幫助。

趣味遊戲活動方案1

  一:活動時間:

  九週三下午放學後(五點二十分)。

  二:活動地點:

  學校籃球場、足球場

  三:參加人員:

  全體教職員工

  四:活動說明:

  1、活動以年級為單位,每個專案參加人員儘量不要重複,讓大家都有機會參與。

  2、活動結束後,飯堂共聚晚餐。

  3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

  4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的遊戲。

  五:器材準備

  冼貞華、林進亮、馮嘉亮各自準備負責的遊戲所需用品。

  六:遊戲安排

  1、頂橘子(負責:馮嘉亮)

  需要道具:每組2個橘子

  參賽人數:每組8人

  遊戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線後,另一端的老師才準出發(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

  2、搭橋過河(負責:林進亮)

  需要道具:報紙

  參賽人數:每組派9人上場,三人一小組。

  遊戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放“報紙”,第三個隊員不斷地把身後的“報紙”傳給第一個隊員,三人踩著“報紙”前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“報紙”以同樣的方式繼續走,直到全部組完成,算時間定成績。

  3、大家樂套圈:

  需要道具:呼啦圈4個

  參賽人數:每組8人

  遊戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過後再到下一個,直到8人全部套完為止。

趣味遊戲活動方案2

  一、活動背景

  為了響應國家號召的“8月8日全民—運動日”及促進志願者和大學生之間交流,更好地展現清溪志願者的風采,以健康向上,充滿活力的精神面貌樹立清溪志願者的形象,並培養團隊合作精神,讓新隊友更好的融入志願者這個大家庭中來,策劃部組織一場面向全體志願者的趣味運動會。

  二、活動目的

  加強廣大志願者和大學生積極團結協作精神,以趣味競賽形式,增進隊友間交流,增強志願者和大學生的凝聚力,豐富廣大志願者和大學生的日常生活,使志願者活動更多姿多彩。

  三、活動主題

  有你參與更精彩!

  四、活動時間、地點

  時間:xxxx年x月x日下午:xx

  地點:xx中學

  五、活動物件:

  清溪全體註冊志願者和清溪鎮大學生(大學生最多可以報80人(男生40,女生40),先報先得)

  六、獎勵方法:

  計算每個專案總積分,積分最高隊伍為第一名,共設第一、二、三等獎,獎勵獎狀和獎品

  七、評分標準:

  每個專案以計時為標準,用時越少得越高,分數標準為:200、180、160、140……60、40、20分。

  八、比賽專案:

  本次趣味運動會共有6個活動專案(螃蟹賽跑、五人六足、仙人指路、環環相扣(貪吃蛇)、快速跳繩、送雞毛信),2個備用專案(翻山越嶺、山路十八彎),每支隊伍由10名運動員組成(不能超過10名,最少5男,5女),每支隊伍必須參加完成以上6個活動專案方可進行最後的'排名。

  1、螃蟹賽跑:參賽隊員:6人,(3男3女);道具:籃球4個;工作人員:9名(a點1名並負責計時,b點1名,機動1名)

  比賽規則:

  (1)、一個參賽隊伍每兩人為一組,分為三組,兩組a點線,一組在b點線。賽道50米。聽到預備訊號時,兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向b點,b點的另一組隊友可用手快速完成背對背夾住籃球,向a點跑去,a點的第二組繼續接力,第三組到b點後,計時停止;

  (2)、聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線,否則加3秒;

  (3)、比賽中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行,並加時3秒。

  (4)、抱球跑者必須回到起點重跑,並加時5秒。

  2、五人六足:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:綁帶10條,哨子2個,秒錶2個,護具10套;工作人員:6名(起、終點各2名,機動2名,b點負責計時)

  比賽規則:

  (1)、參賽隊員分為男子組和女子組參賽。先由男子組從a點跑到b點,女子組方可從b點跑到a點。

  (2)、五個人並排站在一起,將腳兩兩綁住,由參賽隊員自行綁繩,若在比賽過程中,繩子脫落,回起點重新開始,完成指定的50m路程後,計時停止。

  3、仙人指路:參賽隊員:10人,(5男5女);道具:籃球6個、毛巾6條、雪糕筒6個;工作人員:7名(起、終點各1名,b點負責計時,機動1名。)

  比賽規則:每個參賽隊伍分為兩組,每組三人,其中二人被矇住雙眼,並要求二人面對面共同抱著一個籃球。另一人負責指引道路。只能透過語言溝通,不能攙扶。從a點走向b點。被矇住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加3秒,籃球掉下來必須在原地整理好(負責指引的可以協助)再出發。到達b點後由另一組兩名隊員用同樣的規則走向a點。所有隊員完成後,計時停止。路程25米,每5米一個路障。

  4、環環相扣(貪吃蛇):參賽隊員:10人(不分男女);道具:呼拉圈40個,繩子若干條;工作人員:9名(a、b點各1名,b點負責計時,機動1名。)

  比賽規則:比賽開始前,參賽隊員分別套上呼拉圈立於跑道兩端的起跑線,裁判發令後,a點第1名隊員首先出發,跑至b點,b點第一名隊員把自己腰間的呼拉圈與第1個隊員的呼拉圈用繩子綁住。用繩子連線好後,兩名隊員共向a點前進,到達a點後,與a點第2名隊員連線,連線好後共同跑向b點……依此類推。賽程為25米(可根據場地大小而定)。如在行走的過程中綁繩脫落,每次加10秒,待全部隊員連線成功後,以各參賽隊中的所有隊員全部透過a點終點線所線上,計時停止。

  5、快速跳繩:參賽隊員:10人(不分男女);道具:長繩4條;工作人員:8名(4名裁判,4名計時員)

  比賽規則:10名隊友組成,其中兩名隊友負責執繩,其餘8人為跳繩者,跳繩者一上接一個分別從繩的一端跳至另一端,如果拌繩,當事人必須重新再跳一次,並加時3秒,直到全部都跳過為結束,計時停止。

  6、送雞毛信:參賽隊員:4人(2男2女);道具:白紙若干張;工作人員:10名(起點、終點各2名)

  比賽規則:賽道全長100米,聽到比賽開始的訊號後,a點參賽記熟由場務發放的5個圖案,跑到b點後又往回跑,回到a點後背出自己對應的數字後,再到下一位隊員。每背錯一個物品加時5秒,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

  九、備用專案

  1、翻山越嶺:參賽隊員:4人,(3男1女);道具:粉筆一盒;工作人員:11名(起、終點各一名,機動一名,起點負責計時)

  比賽規則:比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始訊號後,另一人雙手撐隊友背部越過隊友並跑到下一個標記點俯身做“山”,再由隊友翻過。如此往復,直到達終點。終點的另兩名隊友再出發。賽道長100米,起點設定一個標記點,之後每隔10米設定一個標記點,中途有未翻過障礙者,需再重新翻越。

  2、山路十八彎:參賽隊員:6個(3男3女);道具:繩子4條;工作人員:4名

  比賽規則:6名隊員一字排開,第一名隊員先將一條繩子繞到腰上,第二名隊員再從第一名隊員腰上接著繩子的一端繞在自己身上,以此類推,如有繩子折起來繞,加時5秒並返回上一個隊員重新繞,當繩子繞完第六名隊員後,計時停止。

  十、具體要求:

  1、本次趣味運動會是促進我鎮志願者與大學生交流與溝通、凝聚青年、展示青年青春風采的一個專場集會。請各基層團組織高度重視,積極組織大學生參加。

  2、一切行動聽從大會指揮,自覺遵守大會紀律。運動員要尊重裁判,服從裁判。如有意見,必須透過隊長向裁判及組委會反映。裁判員要認真履行崗位職責,準時、公平、準確、無誤地做好裁判工作。

  3、所有到會人員要愛護設施、器材,愛護花草樹木,不準隨意進入花壇、草坪,講衛,有禮貌。比賽過程中其它隊員不得進入比賽場地,以免影響比賽的順利進行。

  4、參賽隊員必須充分了解自身的身體狀況,如有不適應停止比賽休息,並告知工作人員。要處處注意安全,防止意外事故的發生。

  5、各參賽隊伍統一著裝或統一顏色衣服,以確保本次活動順利開展,營造熱烈的氛圍。各片區並於xx月xx日中午前填寫好報名表(附件)透過郵箱交鎮團委辦公室。

  本次活動時間緊,請各基層團組織務必按時提前做好組織報名工作!

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