軟體公司實習報告模板集錦九篇

軟體公司實習報告模板集錦九篇

  在人們越來越注重自身素養的今天,越來越多的事務都會使用到報告,通常情況下,報告的內容含量大、篇幅較長。其實寫報告並沒有想象中那麼難,以下是小編收集整理的軟體公司實習報告9篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

軟體公司實習報告 篇1

  時光飛逝,轉眼間,到****軟體公司實習已經一個多星期了,這段時間能夠和****的同事們一起工作、學習、生活我感到非常的榮幸,作為一名剛從大學畢業缺乏實踐能力的學生,尤其是沒學過JavaScript相關知識在Java前臺組進行實習培訓的時候,我感覺到了一定的壓力和困難,但是隨著到Java後臺組的培訓過程中,我慢慢地找到了自己的位置,找到了自己的目標,雖然在這個過程中感到了一定的壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以整個實習過程我都在不斷的努力。

  在這段實習培訓的過程中,為了能夠使我更好更快的適應軟體公司的工作生活和節奏,公司為我提供了良好的工作學習環境,剛到公司,公司就為我提供了相應的座位,同時在實習培訓過程中,遇到不懂的問題的時候,我的上司和同時都會仔細地給我分析、講解,讓我感受到公司團結向上的氛圍,軟體公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。

  在這一個多星期的時間中,我進一步學習了Java程式語言,以前在學校實踐的比較少,這幾天的實習培訓讓我對Java語言有了更清晰的認識,也讓我具備了更好的Java程式設計能力。其主要表現在以下幾個方面:

  1)編碼規範:編碼規範雖然不會提高程式的效率,但是可以提高程式的可讀性和可維護性,透過對編碼規範的學習,改掉了我以前宣告變數時大小寫不混合和很少寫註釋的很多不良習慣。

  2)資料庫的操作:使用prepareStatement批次插入資料庫及查詢資料庫、Statement查詢資料庫,讓我對prepareStatement和Statement對資料庫進行操作及它們的區別有了更具體的認識。

  3)多執行緒和同步:多執行緒和同步以前在學校的學習中很少用過,透過這次實習培訓,在多執行緒和同步方面我掌握了很多知識。

  4)二叉樹練習:二叉樹練習讓我複習了很多資料結構的重要知識,尤其是二叉樹的深度(先序、中序、後序)優先遍歷和廣度優先遍歷,同時對二叉樹新增、刪除節點的邏輯、棧、佇列和連結串列有了更深的瞭解。

  在這次練習的實現過程中,需要用到很多Java中的重要知識,像構造方法、繼承、封裝、容器(List、Queue、Map的使用及遍歷)等,讓我對Java知識進行了系統的複習。

  當然,在思想認知方面我也得到了很大提高,在公司上班應該有責任心,對自己的言行負責。工作中,我嚴格要求自己,同時,我還學到了如何與和同事和睦相處,如何和人更好的交流,軟體開發團隊的交流溝通、團隊合作尤為重要,這些在我的實習生活中都有體會。實習期間我學到了很多東西,不僅在理論上我對IT領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。當然,自己現在還存在一些不足,我對自己的編碼能力還不是太滿意,有待進一步提高。同時,學習的知識只限於書本上的,對IT領域一些新的發展動態以及一些領先的技術瞭解的比較少,讓我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解並掌握資訊科技發展動態以及資訊發展中出現的新的技術。總的來說,整個的實習過程是緊張而愉快的。在今後的工作中,我將繼續保持認真負責的工作態度,爭取在以後的實踐中更好的運用自己的知識,進一步完善和充實自己。

  最後,我想感謝***、***兩位同事,感謝你們在這次實習過程中的指導與幫助,這次實訓我學到很多,也懂得了很多,這將是我在工作中的一筆寶貴的財富,祝願你們在新的一年生活工作中,身體健康萬事如意!

軟體公司實習報告 篇2

  時間過的真快,一眨眼時間我在朗嘉公司為期三個多月的實習生活就要結束了,而我也從學校拿到了畢業證書和學位證書,我的學生生涯要暫時告一段落。回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。慶幸的是我比其它一部分同學多了三個月在軟體公司工作的經歷,這使我畢業後能夠更好更快地適應軟體公司的工作生活和節奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學習環境和住宿條件,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應的座位,當我在學習C#過程中遇到不懂問題的時候,主管,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結向上的氛圍,軟體公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。

  另外公司為我提供了一個良好的住宿環境,好的休息才有好的工作效率。看來這也是公司先進的管理理念吧。在這三個多月的時間中,我學習了新的程式語言C#,面向物件程式設計以前我只用過VB,ASP,前面兩種還不是完全面向物件的語言,對的程式設計認識也只是停留在VB的程式設計思想上。現在我對C#有了基本的認識,也具備了用C#開發Windows應用程式和Web應用程式的能力。現在我再去理解.NET,C#,我發現它們真的是很強大,它的強大也體現在方便的整合開發環境。.NET是個強大的新平臺,而C#則是該平臺下最佳的開發語言。公司選擇.NET作為開發平臺,C#為開發語言很有眼光,我很欣賞公司領導的決策。的確我感覺.NET將是現在和未來基於Windows開發的最佳平臺,不管開發Windows應用程式還是Web應用程式,還有Web服務。而且微軟也將其未來的發展重點放在.NET上,以後.NET還將不限平臺,包括其它作業系統下都會推出.NET,相信憑藉微軟的技術力量和實力,.NET的未來會更美好。三個多月實習生活,我係統的學習了C#.NET程式設計,並完成了我的畢業設計----基於B/S的大學教材管理系統。系統採用,開發工具為XX和Sql Server XX,開發語言為C#。這個系統是一個多使用者不同許可權管理的系統,而且資料流也比較大,光資料庫中表就有20多張,我經過一個多月的開發週期完成了該系統,也受到了導師的肯定。

  另外我用業餘時間完成了另外一個朋友的畢業設計,該系統是個網路辦公系統,也是基於B/S結構,採用ASP技術,開發工具為Dreamweaver Mx 和Access XX,也順利完成了其中的模組。還有在公司我參與了海運進口整合系統的開發,做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行DBNETGRID控制元件下的二次開發,在海運進口系統的開發中用到了Oracle資料庫,我對Oracle資料庫也有了新的認識。我是屬於公司研發部的一員,我對自己技術上的特點作一個概括。擅長B/S結構下的開發,熟練掌握,ASP,JavaScript程式設計,熟練掌握Sql Server XX,熟練Sql語句。熟悉Windows應用系統的開發,開發語言有C#.NET,VB等。熟悉Oracle9i PL/SQL程式設計。掌握C#元件開發技術。好的心態 + 好的技術 = 好的人生,這是我的人生信條。希望我能用自己的技術為公司創造效益。不管接下來是轉正還是試用,我想我還有很多東西要向領導,主管,同事學習,我會用自己的實際行動為公司服務。謝謝!

軟體公司實習報告 篇3

  一、基本概況

  我到a公司(按作者要求隱去公司名稱,a公司為國內有名的公司)實習,透過近三個月的實習,參與實習專案的開發和同事門的交流學習,瞭解了a公司和軟體公司的開發基本情況。

  (1) 專案組共有30人左右

  (2) 專案組分為需求分析部門,核心技術部門(主要負責設計工作),開發部門,專案管理部門(測試,專案文件管理)

  (3) 專案使用j2ee技術

  二、調查結果

  在實習期間,我被安排在開發部門做程式碼編寫工作。負責完成由核心技術部門完成的基於需求分析部門的設計。

  開發部門有10幾位同事,大部分為畢業1~2年。大家的工作效率都比較高,在部門經理的安排下能及時的完成設計部門的設計。一開始,專案的進展十分順利。

  隨著專案的推進,出現了一些問題。主要因為在各個部門的協調上存在著不一致。需求部門不能很好的維護其需求文件的權威性,也就是說需求沒有做到位。在和客戶(由於本系統面向的是全省的電力局,在與客戶的溝通上也存在問題,比如寧波和紹興的客戶對系統的需求有較大的差異)的溝通上沒有協調好各客戶之間的差異。這直接導致了需求頻繁變更。而需求的變更直接導致了設計的變更,然後便是開發的修改。這大大的影響了系統開發的進度。比如資料庫結構的修改次數很多,這直接影響到系統的結構,適應資料庫變更的程式碼修改工作量相當大。

  在這個時候專案組有部分人離開了,熟悉系統的開發人員的離開對整個專案組來說更是雪上加霜。這時cto及時調整了需求分析部門的工作方法,不釋出不成熟的文件,一旦需求釋出,需求部門應全全負責。設計部門進一步完善設計文件,開發部門暫時停止新功能的開發,做程式碼審查,以完善既有程式碼的正確性。同時引進新員工補充開發團隊。這在一定程度上緩解了專案的問題,使專案團隊能正常運轉起來。

  在專案前期的開發過程中,測試部門沒有介入,在專案完成80%後,測試組開始測試工作。這時遇到了大量問題,包括功能與需求的不一致,測試人員的需求理解的偏差,甚至測試工具軟體的問題,這很大程度上影響了專案的進度。最後開發部不得不停下新模組開發工作,而轉過去幫助測試部門完成測試。

  三、體會

  透過這次實習,在具備代表性的a公司中,我體會到了當前國內軟體公司面臨的部分問題,比如規範不足,缺乏良好的軟體工程體制等等。更讓人擔憂的是即使確定了理論方面的指導,在實習開發過程中也很難實施。我覺得這與參與開發的人員本身的素質有很大的關係。為了徹底解決這些問題,高等教育應該完善自己的教育體制,使高等教育的畢業生具有更高的軟體工程意識。

軟體公司實習報告 篇4

  實習期間,在指導老師的幫助下,熟悉了軟體公司主要業務活動,對軟體公司從銷售到實施再到售後等一系列的業務流程都有了系統的學習。將理論認知與實際工作相結合,在不斷地嘗試和實踐提高自己在ERP實施方面的專業水平,為接下來走出學校踏入社會做了充足的準備。現將畢業實習的具體情況及體會作一系統的總結。

  1、實習單位簡介

  實習單位為鞍山誠達軟體技術開發有限公司。鞍山誠達軟體公司專業從事監控、閉路監控、數字監控、遠端監控、網路監控、無線監控、停車收費系統、巡更系統、防盜報警、門禁考勤、小區/樓宇智慧化系統、集團電話系統、網路綜合佈線工程等專案,集產品經營、研究開發、工程技術(設計、安裝、除錯)與售後服務於一體的高新科技企業。公司擁有一批高素質的科技精英,長期從事智慧系統的開發設計工作,有著豐富的工程施工和服務經驗。公司產品已廣泛應用於工商企業、工廠、酒店、金融、電力、政府機關、交通系統和社群服務等各個領域,得到了業內人士的一致認可和好評,取得了良好的社會效益。

  公司的資訊管理部是資訊化建設的主管部門,具體負責全單位資訊化建設的組織、實施、協調以及管理工作。

  2、實習主要過程

  此次實習的目的在於透過在鞍山誠達軟體技術開發有限公司的實習,充分的瞭解軟體公司從銷售到實施推廣再到售後服務一系列的業務流程並重點學習ERP軟體在實施過程中的一系列相關工作及其重點。實習過程主要包括以下幾個階段:

  第一、瞭解當前企業資訊系統建設的歷史以及現狀,運用管理資訊系統的分析方法,設計方法和實現技術參與實習單位相關資訊系統建設或管理,提高資訊管理和資訊系統開發的能力,增強計算機的應用技能。

  第二、深入社會調查與實踐,可以進一步瞭解到社會經濟發展的現狀,向富有實踐經驗的生產者、管理者學習,積累社會經驗,提高與人打交道的溝通能力。

  第三、瞭解公司有關的業務流程並參與相關的業務或管理工作、瞭解公司日常的經營活動並積極參與其中、瞭解實習單位網路化建設情況,參與網路的建設實施與維護、瞭解常見的電腦故障原因以及處理方法、瞭解工作中可能會遇到的問題並學習如何運用現有知識用最好的辦法解決。

  第四、收集有關資訊系統設計的材料,為下一步做畢業設計打下基礎做好準備。

  第五,總結實習經過,並完成實習手冊、實習報告。

  3、實習主要內容

  第一週安排:熟悉公司生產和生活環境,以及各項規章制度。

  第二週安排:熟悉實習單位的結構組成與部門之間及內部的崗位設定,瞭解企業規模以及在同行業中的地位。

  第三週安排:瞭解企業所在城市和地區的地理位置,調查當地的經濟發展情況和投資環境,主導產業和企業叢集。

  第四周安排:瞭解實習企業與當地政府的關係,社會關係,企業的主導業務在當地發展的優勢與劣勢。

  第五週安排:負責網路中心伺服器的日常維護(系統升級、病毒防範、資料備份、系統執行狀態監視及故障分析解決等)。

  第六週安排:負責網路系統軟體的測試安裝,應用系統的安裝除錯。

  第七週安排:負責公司資訊系統的規劃、擴充套件與實施。

  第八週安排:參與各種信系統專案的調研、策劃與實現。

  第九周安排:參與組織本單位資訊科技培訓工作;協助上級資訊化專職管理部門開展資訊化工作。

  4、實習的主要收穫和體會

  在這次八週的實習中,我感覺收穫十分巨大,也對將來若是從事這一行業所需要的基本素質有了很深的認識,十分顯著的提高了對軟體實施這一方面的專業知識。在提高專業水平的同時,其他方面的收穫也是非常大的,學到了許多學校裡所學不到的經驗與教訓,體會到了社會上的人情世故。作為一名即將走出校園的大學生,這次的畢業實習無疑成為了我踏入社會前的一個很好的試煉,為我今後更好地投入工作指明瞭方向。

  並且這次實習讓我體會到了學校學習的理論知識與社會需求人才所應具備素質之間的脫節。也明白了應屆畢業生很多迫切應該做的事。在不斷提高專業知識的同時更加需要提高實際業務的操作水平。提高工作中很需要但是現下大學生很匱乏的個人素養,如責任心,謙虛心、耐心、細心。

  還有這次實習讓我體會最大的就是交流溝通能力的重要性。因為我們做軟體實施推廣的工作過程就是一個資訊接受與傳遞的過程。作為一個資訊人,這點讓我感受很明顯。我們只要做好將客戶所需求的完全接受並進過自己專業的轉化然後回饋給技術部門,讓他們能更易理解更快的實現這一功能。技術部從技術層面實現之後我們再將這一功能的實現及使用方式透過合適的語言手法手段傳輸給使用者,這就完成工作了。但是,這一過程往往出項很多意外麻煩,在我看來就是溝通能力與溝通方式的問題。

  透過這次的實習,讓我更清楚地瞭解了自身的優勢和不足,學會了很多學校裡學不到的知識,也豐富了我的人生經驗,增長了見識。為我今後的步入社會打下堅實的基礎。

軟體公司實習報告 篇5

  時間過的真快,一眨眼時間我在xx科技實習三個多月了。回顧這三個多月在公司的工作生活,我感到很慶幸和滿意。慶幸的是我比其它一部分同學多了三個月在軟體公司工作的經歷,這使我畢業後能夠更好更快地適應軟體公司的工作生活和節奏。滿意的是公司為我提供了良好的工作學習環境,我剛到公司不久公司就為我提供了電腦和相應的座位,當我在學習C#過程中遇到不懂問題的時候,同事都會毫不吝嗇的為我講解,讓我感受到公司團結向上的氛圍,軟體公司最重要的也就是這種團隊合作的精神。

  在這三個多月的時間中,我進一步學習了程式語言C#,面向物件程式設計以前在學校的學習沒有真正自己實踐,是在老師帶領下完成的專案。現在我對C#有了基本的認識,也具備了開發Windows應用程式和Web應用程式的能力。現在我再去理解,我發現它們真的是很強大,它的強大也體現在方便的整合開發環境。NET是個強大的新平臺,而C#則是該平臺下最佳的開發語言。在思想認知上面也得到了很大提高,上班了,不能像在學校那樣隨心所欲,天大的事有父母頂著,自己不用操心。現在走上社會,就是大人了,應該有責任心,對自己的言行負責。工作中,我也嚴格要求自己,每天早早到公司,為同事開機,打掃衛生。和同事和睦相處,不遲到,不早退。對自己編碼能力還不是太滿意,有待進一步提高。現在透過學習,總覺得自己學得不夠好,要用到的知識時感覺頭腦一片空白,很後悔當初在學校為什麼不多學一點,多練一點。後悔也沒用,只能自己努力。灰心時給自己打氣,哭過之後擦乾眼淚,繼續工作。整個的實習過程是緊張而愉快的,我的工作態度和成效也得到了總經理和同事們的一致稱讚。作為我在踏出社會之前的為數不多的幾次實踐中,這次的實踐的確給予了我很多。

  今後,我將繼續保持認真負責的工作態度,高尚的思想覺悟,進一步完善和充實自己,爭取在以後的學習中更好的完善自己,在以後的實踐中更好的運用去自己的知識,做一個合格的大學生,將來做一名對社會有用的人。 零距離的與社會接觸,更能使我將書中的所學與社會需求緊密的聯絡起來,進一步的鍛鍊我的意志,提高我的專業水平以及個人素質。同時又進一步的讓我懂得交流。所以與其是一次生產實習不如說是一次檢閱,一次考驗--是社會對我們多年在學校所學的檢閱,是對我們個人綜合素質和能力的考驗。面對明日的挑戰,也許很坎坷很困難,但是滿懷信心的我絕不退縮。因為這是一片廣闊無垠的天宇。

  實習,是開端也是結束。在書本上學過很多理論,但從未付諸實踐過,也許等到真正運用時,才會體會到難度有多大。

  在今後的工作和生活中,自己需要更加努力的奮鬥下去。 實習的同時也讓我瞭解到了自己的不足,我會繼續努力,完善自我。對於指導老師的用心輔導和精心安排我表示由衷的感謝。

軟體公司實習報告 篇6

  在大學裡的最後一個冬天,我完成了3個月的實習,實習對我而言是一個難忘的體驗,讓我不論做人還是做事都改變了很多。總的來說,雖然說不上樂在其中,但實習的確是一段充實而有好處的事。

  實習期間積蓄了太多太多的感悟。藉此機會跟大家分享一二。

  感悟一:當咱們進入社會工作,就先要進入各種規範中去。

  作為一個軟體開發人員,記得在我第一天進入公司實習的時候,首先要學習的就是程式設計規範。相信每個搞開發的同學都跟我一樣吧。

  程式設計規範在學校裡是十分不重視的。老師也不會硬性地要求學生要遵照怎樣的規範去編寫程式碼,實驗或者作業什麼的,只要能實現功能就ok了。但是公司卻不一樣,公司的程式碼並不是一個人編寫,別人很可能需要閱讀甚至修改你的程式碼,閱讀一個不貼合規範的程式碼,所需要的時光可能比重新開發還要漫長。程式碼規範的重要性是不言而喻的。當然,作為一個開發人員的前提,我還是公司裡的一個員工(雖然不是正式的。)。我還務必遵守員工的規範。

  其實員工規範也沒有什麼個性多的要求,個人認為就跟上學差不多,雖然規範是差不多,心態上卻有著很大的差異。原因無他,你到學校是自我交錢上學,上班卻是別人發工資給你。拿了人家錢,還要擾亂人家的規範,這種事我還真幹不出來。看來錢不論到哪裡都是一個問題,呵呵

  感悟二:我其實是一種很唯心的動物

  其實本來,我是寫"人其實是一種很唯心的動物",但不明白別人是不是也這樣,雖然我覺得是,卻無從考究,還是嚴謹點。

  為什麼說我唯心呢?當我心裡把自我當作一個學生,跟把自我當作一個上班族時,在各種細節上都會不一樣,例如那有點虛無縹緲的"氣質",或者是說話的語氣。

  這個大概是"站在不一樣的高度,看到不一樣的風景"吧。正如老總看的是公司發展方向,主管卻在看業績,經理在看專案,小弟們在看程式碼。

  感悟三:設計模式很重要

  設計模式是我到公司才接觸的事物,主要是講述一種面向介面的程式設計思維,按照設計模式所編寫的程式碼,會比學校那種直接實現功能的程式碼繁瑣一點,增加很多看似剩餘的虛類或者介面。但是這種程式碼更加具有拓展性,更好地把資料封裝起來。在增加狀態,增加類的時候,並不需要修改過多程式碼,這種程式碼對於版本升級尤其重要。

  在公司培訓學習中,我總能很快地掌握各種設計模式的要領,獲得上司的好評。但是我明白,設計模式真要應用到程式碼中去,是要培養一種習慣。

  個人觀點好像說得有點多了,下方說說我這3個月裡的實習狀況。總的而言,我到公司接觸了2個平臺,一個是此刻很火的android,另一個則是nokia的qt。android用的基本是java語言,其中還會帶點xml語言;而qt用的則是c++。

  對於這2個平臺,用著的感覺其實大同小異,用我上司的話說,基礎打好了,語言就不就應是障礙。感覺挺有道理的。想當年我作為一個vb助教,卻沒半點vb基礎,對vb那些基礎問題還是能夠比較簡單地解決,這跟我其他程式語言基礎比較好有著密不可分的關係。

  android平臺的一個基本視窗是一個activity,除了基本的activity外,還帶給listactivity和tabactivity這些拓展的子類,每一個activity都能夠看作一個視窗,一個程序能夠有多個activity,每個activity都擁有一個view,view能夠透過xml設定,當使用activity的子類時,務必注意這些子類的xml務必內含特定id的控制元件,或者不用xml實現view,系統會有一個預設的xml去實現那些一個基礎view並且實現必要的id。

  在談到view,那麼就務必說到layout了,android的layout很強大,最基礎的是橫向或豎向的排列布局,另外還有網格,表格佈局等等。掌握好佈局的方法能夠讓咱們對介面設計事半功倍。

  android搞笑東西有很多,在我完成那個移植應用的時候,android總能給我一些驚喜,例如popwindows這個設計,他作用是彈出一個視窗等,或者你能夠把他看作一個acticity,效率卻比activity快很多。利用popwindows,你能夠做出風格各異的訊息框,選單欄,下拉選單等等。

  另外還有一個抽屜類也很個性,他就像觸屏系統的解鎖一樣,拖動手柄,便可拉出一個介面,這種設計大大地節省應用的空間,減少切換介面的操作,從而降低應用的功耗。告訴大家一個很多人不注意的地方,android應用假設進行橫豎螢幕切換的時候,程序會完全關掉後,再重新開啟的,由於android做了儲存狀態的操作,所以很多人會以為螢幕切換後,程序還是本來的程序。

  qt跟android有很多共通點,例如android的activity就如qt的qwidget,當然,他們的狀態機有著很大的區別。

  qt最大的特點是他的訊號槽,透過訊號和槽的連線,能夠把很多類與類間相關的函式連線在一齊,甚至能夠傳遞引數。

  實習心得

  從學生到走上工作崗位,一步步的熟悉和認識著周圍的環境,熟悉這社會生存之道!在那裡我學到了我離開校園的第一筆知識,這些都是從書本上學不到的知識,從體驗公司的文化到親身接觸公司的每個部門的人員,從公司的季刊雜誌上,從其他員工的言談中,有好的資訊,也有不好的耳聞,總之,我的感覺中,咱們的公司還是在不斷前進發展。

  從學校邁入社會,華潤以自我的姿態給我這樣一個良好的鍛鍊平臺。從學生到工作,華潤以自我的品質和精神讓我瞭解和洞察並融入社會這個大家庭,華潤為我創造了這樣一座橋樑。融入華潤,融入社會,我以華潤的精神強化自我,以華潤的記紀律規範自我,每一天努力,每一步的行動,都讓我逐步提高和完善自我,以至於在這個平凡的崗位上做到一個合格稱職的職業人。

  工作中有苦有樂,產線上同事之間的互幫互助,讓我充分體會到與人協作,共謀發展,合作共利的快樂。產線5s讓我深刻認識到良好整潔的工作環境是工作效率和品質保證。產線紀律是我規範和端正自我的工作態度,保證每一顆電路的品質。在這樣的環境下,在這樣的氛圍中,我也漸漸養成了良好的工作習慣和職責意識,努力將這份工作做到更好。從華潤到社會大家庭,從一顆細小的電路到做人做事,不容置疑每一步都至關重要。“千里之行,始於足下”,我想,一切都從身邊做起,從細節做起,從小事做起,從當下這份工作做起。播種行為,收穫習慣;播種習慣,收穫性格;播種性格,收穫命運。一點一滴的積累,一點一滴的進步都將決定和影響著我的將來!

  再回首,過去的一年的實習中,咱們開心過、悲傷過、堅強過、也脆弱過,有得有失。咱們用心付出了,也得到了新的回報,咱們成長了,從一個天真幼稚的學生到一個穩重踏實的社會青年,一步步為咱們的人生增磚添瓦。

  過去的一年或許失敗過,惰懦過,轉眼即已成為過去。我能夠深刻認識到自我的不足,並用心去改。過去的終究成為過去,將來的路還很漫長。固然我不會徘徊在過去的失落中,也不會因一點小小的成績而樂此不疲。反思過去的不足,在原有的基礎之上更加努力,期望做到更好!我相信,在這條路上,我將走得更長更遠!

軟體公司實習報告 篇7

  酷暑的天氣也不能讓人停下腳步!我知道只要停下一會,你就等於與這個世界多了份差距!你的人生也會隨之改變。

  這個暑假我踏上了去北京的火車,去尋找改變我人生的轉折點。初到北京是如此的陌生,沒有人,也沒有落腳的地方,有的只是一份鬥志昂揚的心情。在經歷風雨的洗禮後,我在生活上有了抉擇。透過半個月的找工作,我領會到了找工作的辛酸。我去過咖啡廳,去過麥當勞,去過肯德基,也去過國美電器當過銷售員。可沒有我想要的,我知道不管是什麼工作都是可以學到東西的,但我所想要的是能夠為將來打下基礎的工作。所以我每次都在不同的工作的崗位停留一段時間。後來我覺得這樣不行,於是找到了我的一個北京朋友,他給我介紹了一家景觀建築設計公司。雖然與我學室內的有點偏差,但還是我心中比較滿意的。

  透過介紹,我去公司面試了,結果很幸運的我被試用了。第二天我帶著滿懷信心去上班,結果一天下來帶給我的卻是一頭霧水,我感覺到了我與別人的差距,也感覺到了社會與學校的不同之處。我受到了打擊,很大的打擊,可我沒壘砌,我知道這是很正常的。我一直堅持著“我不會比別人差這個信念”走完這個暑假。

  暑假已過去,當我回想起在公司這段時間,給我留下了深刻的印象和感想!

  接下來我將談談,暑假這兩個月,我在公司所獲的社會實踐資訊,和所學的`東西,還有以後該怎麼去學習的內容:

  在公司我做的是景觀這方面,雖然與室內有差別,但在有些是基本通用的,就對軟體這方面來說,基本上是通用的。在公司我接觸的軟體很多,有的在學校基本上沒有聽說過,但較基本的軟體還是autocad,photoshop,辦公基本軟體:wordXX,excelXX,ppt。當我認為我軟體在學校學的還可以時,在公司看的卻不然,我覺的要學好autocad,photoshop基本軟體是很難的。對於一個公司的經濟效益來說,絕不會停留對軟體只懂一點皮毛的新手。他們要的是可以給公司帶來更高利益的設計師。

  說來在公司也不是隻光是在技能和軟體操作上的學習,還有同事與同事之間互相交流的學習。一般公司的一個專案不是由個人來完成的,是一個集體,一但這個集體之間產生矛盾,就告終這個專案的質量問題。所以在公司老闆較忌諱的是心高氣敖,獨來獨往的人。這讓我明白在處理事情和同事之間要保持一個冷靜,低調的性格,這樣才可以在這個集體裡生存。

  對於我們這個行業,需要在公司針對的專業術語也要很高,在面對一個專案的甲方時,設計師要用極強的專業術語,把設計師本身的設計思想傳達給對方,讓對方能夠很直觀的理解他們所需要的東西。

  在公司我學到了不少在處理一件專案上軟體的應用,和專業術語的表達,也有同事之間的和諧默契的配合。

  下面是我針對社會實踐需要在學校繼續加強和學習的內容:

  ①對於基本軟體autocad,photoshop,辦公基本軟體:wordXX,excelXX,ppt。還要繼續加強練習。

  ②針對公司一套完整體系要熟悉瞭解。

  ③需要熟記的規範要加強記憶。

  ④對專業能力和技能操作的鍛鍊。

  ⑤對英語的學習,較基本的可以達到和對方簡單交流。

軟體公司實習報告 篇8

  根據學校要求,本人在開學前三週參加了畢業前的實習工作。我所實習的工作單位是xx科技發展有限公司。公司主要從事軟體開發方面的一些工作,包括java,c#方面的開發。本人在公司主要從事的是java專案的開發,包括前期的需求分析以及開發。

  公司強調以人為本,認為對員工的投資是最重要的投資,透過對員工的培訓提高員工的工作能力,並可以在多方面體會到公司方面的關懷與照顧,非常感謝這段時間公司的培養。

  一、對實習過程的回顧

  作為一個軟體開發技術公司,不同於一般的那種嚴肅的氣氛,給人的感覺是比較的寬鬆,公司的人情味也比較濃。讓我們很快的就能融入這個小家庭。

  首先給我的任務就是熟悉企業的開發流程以及企業的編碼規範,瞭解這些是非常重要的,對於團隊開發來說,統一的編碼規範是必須具備的,因為編碼如果不統一的話,每個人都有自己的編碼方式,開發出來的系統可用性是很差的,而且也不利於今後的維護以及二次開發。所以開始花了兩天的時間來看編碼規範。這裡面還是很有學問的。

  接下來還要學習公司所用到的技術。在學校的學習中,我主修的方向是java,除了學習java基礎外,還學習了html,css,jquery等前臺頁面的技術,以及struts,hibernate,spring框架技術,為企業開發已經做好了一些準備。公司需要我學習的技術為webservice和ibatis。透過學習,瞭解到webservice是一種可以接收從internet或者intranet上的其它系統中傳遞過來的請求,輕量級的獨立的通訊技術。是:透過soap在web上提供的軟體服務,使用wsdl檔案進行說明,並透過uddi進行註冊。ibatis是一個持久層框架,用於對資料的增刪改查。

  由於我算是第一次正式的參與企業的開發,在經驗、知識上必然有所欠缺,所以在開始階段我們主要都是瞭解專案的背景知識,進一步學習基本的一些專案原理等。而後要進行設計工作,然後才是真正的工程開發過程,還有除錯過程。再由於我們只是短期的社會實踐工作,為了所做的工作在以後能真正為人所用,我們在走之前還要留下完善的相關文件。短短的一個星期,要分成這麼多的階段,而任務就擺在那,每一階段的時間可想而知是多麼的寶貴。

  我在公司實習期主要做的工作就是開發一個小的專案申報系統。

  這個專案的需求大致為:申報單位模組、管理機構模組、評審專家模組。最主要的就是專案申報模組。其中包括檔案管理欄目、專案申報欄目、專案開題欄目、專案驗收欄目、專案報獎欄目、專案查詢欄目、使用者資訊欄目。管理機構模組主要包括:檔案管理欄目、專案申報欄目、中期檢查欄目、報獎管理欄目、專案驗收欄目、專案查詢欄目、專案統計表欄目、成果評估欄目、使用者資訊管理欄目。

  雖然實踐的時間比較的短暫,但我還是有了不小的收穫,最大的收穫是瞭解了一些軟體開發的程式化生產過程。還有就是能有機會向開發部門的職員的一絲不苟、兢兢業業的敬業精神學習。相信這些都將給我以後的學習和工作帶來不小的幫助。

  二、專業知識在實習過程中的應用

  整個專案用的是struts2+ibatis+spring開發的。業務層使用輕量級的框架spring實現業務元件的管理,持久層採用ibatis技術實現業務層和資料庫的互動。web部分採用基於mvc模式的struts2框架實現,表現層用jsp與jstl、el相結合實現。其中也會用到圖表技術以及ajax技術。

  我的工作任務並不是很多,專案的資料庫設計完成後,頁面有專人來負責,首先看懂頁面及需求,接下來編寫框架程式碼,有了框架程式碼,專案基本上已經可以進行開發了。在開發過程中,越到了很多這樣那樣的問題,比如說寫前臺的驗證和前臺的一些特效,這就需要前臺的css技術和jquery技術,當然之前的學習還是不夠的,所以就一邊做一邊學,其中包括table的特效(隔行特效,滑鼠移入移出特效),一些動畫特效,以及jquery的前臺驗證。還有ajax與伺服器的非同步互動,這方面的知識以前接觸的還是比較少,然後以json格式返回前臺做輸出,以達到不重新整理頁面就可以顯示不同資料的效果。

  三、心得體會與經驗總結

  如今眼看在公司實習已經接近一個月了,從這次活動的成果上來看,還是比較成功的。辛勤的工作換來的是累累的碩果,不管是對於企業、學校還是我們自己。

  首先我要在較短的時間內,克服各種困難,從最初的閱讀文件,設計、開發,到最後的除錯,完善,我也都按質按量的完成了,完成預定的工程開發任務,通過了公司的專案小組的驗收,也得到了領導的一致好評,實現了最初為企業作實際共享的目標。

  其次在這個過程中,我也通

  過了深入的調查、討論,以對一個大型軟體開發企業的結構、管理、文化、氣氛有了比較詳細的瞭解。而透過我在公司中的工作上的良好表現,還有生活中與公司員工的交流,我也在他們面前展現了了一個積極進取、勇於創新形象,起到了加強學校與企業雙向交流的作用。

  再有的一點就是,透過這次活動,讓我們理論聯絡實際,在軟體工程的開發過程、資料庫的開發、分散式計算等工程實踐經驗上有了很大的提高。在公司中也培養了初步的大型專案合作開發經驗,這一些都很好的增強了我們的個人的能力和並提高了自身的素質。

  類似的以上的收穫還有很多很多,但在活動結束的這個時候,仔細考慮一下,還是有一些地經驗教訓的。

  四、幾點不足與努力方向

  這次實習也是我初次不如社會工作的一次經驗,當然會有很多的不足之處,比如說為人處事方面,由於社會經驗還是略顯不足,所以在工作中難免會有和同事意見不同的時候卻沒有以最好的方式處理,這裡深深地表示歉意,還有就是技術方面的不足,透過這次實習我明白了從學校學習的知識不足以面對以後的工作,所以還要更加的努力才行!

軟體公司實習報告 篇9

  一向以來期望從事自我喜歡的事業的我,對軟體開發有者及大的興趣,可由說種種原因使我從事工作以來走了好幾年彎路,心中的夢想遲遲不能得以實現,可程式設計師的夢想從來沒有從我的心中抹去,但這扇大門好像並沒有向我敞開,這天,貴公司給了我敲開這扇大門的機會,讓我真實體驗了程式設計師的誕生過程。早就聽說,程式設計師的前幾個月是最苦的,可從來沒有感受到,海馬實習基地讓我提前感受到了剛剛進入軟體行業的壓力和困惑,再也沒有在自我家裡隨便寫段小程式後的那種“自豪”感了。要應對每一天務必應對的問題,再也不可能以“逃避”而了之了。也讓我感覺到做為一個程式設計師所就應具備的基本素質在這不到一個月的實習過程中也讓我深深體會到了作為一個合格的程式設計師就應具備的基本素質。

  團隊精神和協作潛力是程式設計師就應具備的基本素質,最近的工作中讓我深深休會到了這一點,由於小組成員配合不好,使本來很方便的cvs給自我的工作帶來的及大的麻煩,一不留意自我寫的的東西就會被小組別的成員在上傳檔案的時候給覆蓋掉,一整天的工作可能就這樣被反工,咱們小組這次就是由於協作不好,導致各模組之間不法連線,給工作帶來了及大的麻煩,消耗了超多的勞動力還沒有提高工作效率。這使我深深的體會到:一個成功商業性軟體的開發務必有一個有強大凝聚力的團隊,個人的力量是有限的,團隊精神和良好的協作會使咱們做出優秀的軟體。

  良好的文件是正規研發流程中十分重要的環節,作為程式碼程式設計師,30%的工作時光寫技術文件是很正常的,缺乏文件,一個軟體系統就缺乏生命力,在未來的查錯,升級以及模組的複用時就都會遇到極大的麻煩。這次的這個小小的專案,就由於文件上的一點點理解錯誤讓咱們花了很大的工夫去改程式碼,改頁面。很慶幸的是,這是一個小專案,要是大專案,這種問題可能就會導致超多的程式碼修改,可見文件在一個專案中起者巨大的做用。

  此外,良好的程式碼編寫習慣,不但有助於程式碼的移植和糾錯,也有助於不一樣技術人員之間的協作。作為一個程式設計師,對需求的理解潛力也是很重要的,只有真正理解了一個模組的作用,才會寫出高效率的程式碼,才能使整個軟體專案作出來更加優秀,具備更好的安全性和穩定性,我在寫程式碼的過程中就遇到了需求理解上的問題,使得寫出來的程式碼功能不全,幸好不是給客戶發此刻,要不,這個軟體的商業價值可能就會打折扣了。單元測試對於一個程式設計師來說是不可不做的一項工作,不做好測試就會給後期的整合工作帶來麻煩,往往為了一個小問題會讓咱們查詢好多模組,給後期工作帶來很麻煩。

  這一段時光的工作也讓我明白了一點:一個優秀的程式設計師務必不斷的學習,隨時總結,找到自我的不足,這樣逐步提高,才能讓自我很快的成長起來。

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