社團趣味活動策劃方案(通用13篇)

社團趣味活動策劃方案(通用13篇)

  為保證活動高起點、高質量、高水平開展,常常需要預先制定活動方案,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。那麼優秀的活動方案是什麼樣的呢?以下是小編整理的社團趣味活動策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

  社團趣味活動策劃方案 篇1

  一、指導思想

  1、以培養學生創新精神、實踐能力為重點,促進學生全面發展。

  2、豐富學生的課餘生活,讓不同的學生在不同的領域有不同的發展,讓每個學生獲得成功的體驗,從而做到快樂學習。

  二、社團活動開展要求

  總體目標:

  社團活動的開展要保證學生的自主性,提高學生的積極性,鼓勵學生的創造性,力求活動的成效性,使興趣活動的開設與開展逐漸成為學校素質教育的亮麗的視窗。

  具體要求:

  1、活動內容安排科學、有系統性。每個社團組織明確,每次活動目標明確,活動過程材料齊全,期末結束上交相關材料(包括:作品、過程性資料、取得的成績等)。定期有一定成果展示。

  2、做到“三定”(定人、定時、定點)。人員固定,在學生自願的前提下選擇自己喜愛的社團加入。常規活動時間固定,無特殊情況不得隨意變動。活動地點固定。充分利用學校內的教室資源,愛護學校的設施、裝置,並做好衛生保潔工作。

  3、做好家長的工作,爭取家長的支援、配合。社長要有組內所有社員的聯絡電話、家庭住址,如有問題要及時和家長取得聯絡。

  4、做好宣傳工作,利用各種渠道、學校的各項活動宣傳社團活動,擴大知名度。

  三、前期準備

  1、社團先行撰寫活動方案,方案內容主要包括了活動宗旨、目的、開展時間、地點、參與物件、活動組織形式等。

  2、確定方案之後,學生社團呈交關於開展專項活動的報告,經學生會簽署意見後,再向學生工作處遞交,獲得學生工作處批准後方能著手開展社團活動

  四、宣傳工作

  1、宣傳部及各社團應重視宣傳工作,儘量使更多的同學瞭解到社團開展的每一項活動。

  (1)通知等書面文件。

  (2)海報宣傳。

  (3)利用廣播。

  (5)網路宣傳。

  五、組織活動

  1、在開展社團活動過程中,各社團可邀請指導老師或學生會幹部予以協助。

  2、社團之間也可聯合起來共同開展專項活動。

  3、活動要最好記錄(包括文字、圖片)。

  六、後期工作

  1、及時做好活動總結(如活動心得,遇到的新問題、困難,各種得與失)和文件整理工作,以備後用,有檔可查。

  2、如是比賽則應及時公佈結果。

  社團趣味活動策劃方案 篇2

  活動背景:

  為了響應中國魔方協會推廣魔方的號召,在校院裡普及魔方運動、增進魔方愛好者的友誼。信商魔方協會特舉辦首屆信商校園杯魔方大賽。信商學院魔方協會已經成立了一年之久有一定組織能力;信商學院玩魔方的人日漸增多,並且一部分人參加了“鄭州高校聯賽魔方比賽”。鑑於以上條件,我社團特別策劃本次魔方大賽,併為次活動做如下具體工作計劃和安排。 為了促進我校學生的文化藝術交流,豐富我校學生的課餘生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,建立和諧校園添磚添瓦,舉辦校魔方大賽。

  一、 活動名稱:信商杯魔方大賽

  二、 參賽物件:信商魔方愛好者

  三、 負責單位:信商魔方社團

  四、 活動時間及地點:5月20號 星期五中午12:00~13:30地點:食堂南門

  五、 比賽賽制及規則:

  1、三階魔方雙手速擰。(每組5個人,一人一個魔方,每人擰三次,每次由裁判下令同時開始,三次結束後取最短的時間算比賽成績,取前三名)

  2、魔方接力賽。(每組若干人,看比賽人數而定。接力賽分為二階、三階魔方接力,比賽一次算成績。)

  3、8片、12片魔片還原。(賽一次,可有三次機會還原,去最快成績,取前三名。)

  4、二階魔方雙手速擰(可有三次機會還原,取最快成績)

  5、單面雙手速擰(比三次去最快成績,前三名有獎品)

  6、鏡面雙手速擰(比三次去最快成績,前三名有獎品)

  7、金字塔魔方還原(比三次去最快成績,前三名有獎品)

  六、 獎項設定

  1、二階速擰、三階單手,前三有證書和獎品。

  2、魔片前三有獎品和證書,除此外,根據情況還會頒發一些鼓勵性證書,表示獎勵。(證書由信商魔方協會認證,獎品待定)

  七、參賽要求

  1、參賽選手必須報名,可提前報名,也可當場報名,內容包括姓名,性別,年齡,系別,班級。

  2、每個選手報名不得超過五項。

  4、參賽選手必須遵守比賽規則,尊重裁判,服從裁判判決,參賽選手之間需禮貌相待。

  5、參賽選手有權向負責人及裁判提出疑問、反映情況或提出建議。

  八、比賽注意事項

  1、參照WCA的比賽規則

  2、計時器用膝上型電腦的魔方計時器

  九、活動主要負責人

  承辦單位:中原工學院資訊商務學院魔方協會 顧 問:周龍 高秋陽 主裁判:吳亞輝

  負責人:周龍 高秋陽

  活動組委會

  1、 魔方打亂組(主要魔方協會人員) 職責:魔方的打亂的正確性、公正、公開。 負責人:劉崢

  成員:魔方協會會員4名 2、 魔方運送、記錄組

  職責:魔方被原樣運送到選手手中,中間無意外。 負責人:許豔敏

  成員:魔方協會會員6(4人運送,2人備用) 3、 服務組

  職責:為現場所有人提供便利的服務(如:清理垃圾) 負責人:郭凱

  成員:魔方協會會員2人 4、 通訊組

  職責:負責現場的照相、錄製影片以及賽後的宣傳。 負責人:李旻琰 成員:王辰思 5、 報名組

  職責:開賽前組織報名,開賽後負責簽到 負責人:秦婧希

  成員:魔方協會會員2人 6、 機動組

  職責:協助處理現場一些突發事件,社員簽到 負責人:白靜

  成員:魔方協會會員2人

  中原工學院資訊商務學院 魔方社團

  社團趣味活動策劃方案 篇3

  一、指導思想

  為了弘揚中華傳統的書法文化,培養學生良好的書寫習慣,規範學生的書法行為,營造濃厚的寫規範字的氛圍,打造我校富有特色的書香校園,特組建了我校書法社團,命名為“文心墨苑”, 為廣大同學提供展示自我的空間和舞臺。

  書是人類的朋友,書是人類進步的階梯!讀書使人明智,讀書使人聰慧,讀書使人高尚,讀書使人文明,讀書使人明理,讀書使人善辯。讓學生在優良的環境和條件下快樂地讀書,養成熱愛書籍,博覽群書的好習慣,為此,我校成立了“三味書屋”閱讀社團活動。讓學生在讀書社團實踐活動中陶冶情操,獲取真知,樹立理想!讓書籍豐富他們的知識,開闊他們的視野,活躍他們的思維,陶冶他們的情操,使他們真正體驗:我讀書,我快樂!

  二、社團機構

  社團部長:xxx

  社團副部長:xxx

  社團成員:學校選出來的閱讀愛好者

  三、活動時間、地點

  每週三下午大課間“三味書屋”閱讀活動室(校圖書室)

  四、社團學生情況分析

  處於小學階段的學生,正是其閱讀的最佳時期和關鍵期。除卻課堂閱讀,如果學校能在閱讀社團活動中有意識地培養學生的閱讀習慣、積極提高學生的閱讀能力,將對學生今後的成長起著至關重要的作用。

  本學期以激發學生閱讀興趣為主要目的,採取有效的方法,激發學生的閱讀激情,從而使學生愛上閱讀,在全校範圍內營造濃厚閱讀氛圍。

  五、活動內容

  本社團將進行豐富多彩的閱讀活動,利用每天規定時間,到規定的閱覽室閱讀課外書,以文學作品欣賞和點評為主要內容;要求小組成員寫讀書筆記和心得體會,並定時開展交流活動,評選優秀筆記,組織各種賽事,鼓勵學生積極參加。

  我們將在興趣小組實施過程中繼續實行雙選制度:活動前,讀書小組根據每個學生的特點選擇閱讀書籍,同時鼓勵學生依據自身特長,特別是興趣所向,選擇所需書籍。在老師的幫助下,學會閱讀,學會分析,掌握方法。

  六、活動形式

  1、教師推薦

  在美文欣賞課上向孩子們推薦好書,教師選擇書中的幾個精彩片段讀給孩子們聽,激發孩子們的閱讀興趣,引導他們去尋找並閱讀 。

  2、親子閱讀

  積極引導全校學生參與到“家庭讀書樂”活動。提倡在家庭中開展親子閱讀活動,讓家長引導孩子選擇合適的讀物或家長和孩子共讀一本書,共議一本書,進而擴大閱讀範圍。

  3、熟讀成誦

  閱讀書目中有很多是朗朗上口的優秀古詩詞,我們引導孩子用各種形式的讀來加強記憶,同時培養他們的語言感受能力,可以水到渠成,熟讀成誦。

  4、美文賞析

  利用每週的美文賞析課,開展師生共讀活動。讀中師生可隨時交流感悟。這樣既能增加學生讀書樂趣,又能增進師生感情。

  5、我型我秀

  《伊索寓言》《童話故事》中有許多故事是非常經典的,可謂家喻戶曉,如《狼來了》《狐狸》《狐狸和仙鶴》《猴子撈月》。我們結合語文學科活動,和孩子們一起排練情景劇,讀一讀、演一演,以提高社員濃厚的閱讀興致。

  七、活動要求

  1、每位社員每學期必須完成老師推薦的.書目。

  2、每位社員每月遞交讀書筆記和讀書記錄卡。

  3、社團將定期開展讀書沙龍活動,組織同學交流讀書心得,並且組織社員進行讀書朗誦比賽,演講比賽,成語接龍、猜字謎等活動。

  八、活動安排

  三月

  第一週:招募社團成員,組建文學社,建立社團花名冊。

  第二週:閱讀賞析 經典推薦

  第三週:心得交流 詩歌朗誦

  第四周:嘗試創作 筆會

  四月(山水散文專題)

  第一週:尋找春天 親近自然

  第二週:學生作品交流,評析

  第三週:山水小散文欣賞 經典推薦

  第四周:再次創作,交流心得

  五月(與名人面對面)

  第一週:名人故事

  第二週:與作家面對面——觀看影片資料:講座

  第三週:小記者行動

  第四周:心得交流

  六月(童話專題)

  第一週:名著導讀,賞析,推薦書目

  第二週:讀書交流會——我最喜歡的一部童話故事

  第三週:創作實踐

  第四周;展示交流 展示活動

  期間定期的工作有:要求學生每天堅持寫日記,每兩個星期看一本課外讀物,寫讀書筆記,組織各類競賽,激發學生興趣,對於優秀作品積極向報刊雜誌社投稿,並且及時在校園網站上發表。

  社團趣味活動策劃方案 篇4

  一、活動背景與目的:

  金秋十月,河南科技大學校園裡到處是桂香四溢、流光溢彩,顯得格外美麗。在這美好的季節裡我們迎來了母校的60歲華誕—河南科技大學建校六十週年暨合併組建十週年。為充分展現當代大學生豐富多彩的校園文化生活和蓬勃向上的精神面貌,展示具有我校魅力特色的精品社團文化品牌,推廣各社團實踐探索的有益經驗,從而在豐富我校社團文化的同時以喜慶的氣氛迎接校慶日的到來,學校將舉辦“迎校慶精品社團展示”活動。微塵愛心社作為學校大家庭中的一份子,精心籌備了此次活動,透過此次活動,可以展現本社對於社會公益事業的關注及科大學子的青春活力以及有效擴大社團的影響力。

  二、活動主題:

  本次活動的主題是“迎校慶精品社團展示”。一方面透過展示微塵愛心社建設成果的同時以喜慶的氛圍為母校的紀念日增添色彩,表達對母校的熱愛之情;另一方面藉此機會進一步提高微塵的名聲,增進與其他社團之間的感情,為本社團的發展做好宣傳工作。

  三、活動時間:

  活動時間為10月8日與9日兩天。第一天早上9點開始佈置場地,10點正式開始。第二天下午6點結束。需要注意的是,8日晚上(6點之後)將不進行展覽,社團需留人看守物品。

  四、活動地點:

  河南科技大學開元校區牡丹廣常

  五、活動物件:

  河南科技大學全體師生、過往校友、河南科技大學微塵愛心社成員。

  六、活動策劃主辦單位:

  河南科技大學學生社團聯合會、河南科技大學微塵愛心社。

  七、前期工作:

  1、宣傳部製作活動海報(內容要緊扣主題,凸顯主題及社團的宗旨)、條幅(參考內容:“微塵”心,科大情,集學子祝福,迎甲子校慶)。通訊部要透過貼吧、部落格、微博等一些能聯絡外界的渠道對此次活動做好網路宣傳,擴大社團影響力。另外,外聯部陪同辦公室借得活動展板和桌椅,便於參展。

  2、借得展板後,將社聯提供的兩張a0紙貼在其上,宣傳部提前在貼好的a0紙上寫微塵宗旨、繪微塵會徽以及貼上照片。

  3、7號上午要確定活動參演節目單以及演員名單,並自行配好所需表演設施,並在隨後到新區彩排。此外,各分部門當天還要確定參加這次活動的委員、社員名單,做好統計。

  八、活動流程:

  1、8號早上8點前,各分部門組織活動參與人員準時在西苑校區南院門口集結,坐公交去新區,並採用簽到制度確保人員都能安全到達。另外,辦公室成員負責託運活動所需物品。

  2、抵達活動地點後,外聯部人員領取活動帳篷(兩頂),各部門成員按照分好的任務,裝點和整理活動現場(包括拉橫幅、張掛社團會旗、安放社聯統一分發的展板等)。

  3、活動開展後,各值班成員要在展示區以最飽滿的熱情積極向到往的師生、校友介紹我們微塵,傳承微塵精神。注,在展示區內的展示是持續的。現場播放公益歌曲(愛因為在心中、最好的未來、明天你好、感恩的心、中國青年志願者之歌等)。

  4、活動進行時,為調動師生興趣,面向過往人員開展“祝福我的大學—科大”簽寫祝福語的互動遊戲(過往師生可將祝福寫在“心形”紙中,之後貼在展板上組成大的心形),屆時,各成員負責抬展板並組織秩序。此互動活動也是持續的。

  5、活動期間,節目表演會在中午人流量大時以及下午5點左右兩個時間段陸續展開,需要表演節目的人員提前做好準備,按照社聯之前確定好的順序上臺表演。其他沒任務的人員去擔任親友團。另外,通訊部要對整個活動做好拍攝工作。

  九、自備物品及經費預算:

  xx

  十、注意事項及後期工作:

  1、活動期間各部門負責人負責維持現場秩序。參加活動的人員要注意安全,要有團隊意識切勿單獨行動。

  2、活動第一天結束,為安全起見各部門成員儘量集體返回西苑校區,並做好統計。活動全部結束後,辦公室人員負責帶回物品。

  3、活動結束後,由辦公室完成總結報告,通訊部完成通訊稿並發表在微塵部落格上,包括活動照片和有關資料。另外,外聯部負責歸還所借物品。

  社團趣味活動策劃方案 篇5

  一、活動引言

  由於現今的社團舞臺表演形式單一,我院同學參加社團活動的積極性不高,並且,對社團文化沒有準確的認識;現今我們本著以創新活動形式,吸引同學,豐富我院的校園與社團文化生活。也使同學們在大學生活中瞭解學校文化、社團文化,從而促進我院學生的藝術欣賞與個人素質的培養。使我院同學們的創新能力得到提升,發現自我,發展自我,充實自我!也能增進同學間的友誼,為以後的學習生活奠定基礎!

  二、活動名稱

  創意show無極限

  三、活動口號

  萬方天地,創意舞臺,nothing is impossible!

  四、活動形式預賽,決賽

  五、活動地點

  預賽地點:

  決賽地點:

  六、活動單位

  主辦:

  承辦:

  協辦:

  六、活動時間

  預賽場:xx年4月9日下午3:00

  決賽場:xx年4月13日晚7:00

  七、參與團隊社團:

  創意社,藝術團,青春陣線學生會:能源系,機械系,電氣系,工商系,人文系,地質系

  八、活動要求

  1、作品內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。

  2、作品形式不限,鼓勵創新,杜絕三俗。

  3、反映出當代大學生對傳統藝術的熱情和造詣,鼓勵在藝術效果和表演形式上的探索與創新。

  4、參賽人數不限,每個節目時間不超過15分鐘。

  5、每個參賽小組要準備2到3個節目,團體或個人形式不限(歌舞,相聲,小品,獨白,啞劇,微電影……)

  6、各個參賽隊要有一名負責人,負責以後的排練工作,並抽籤來決定演出順序。

  九、活動安排

  1、召開全體部長級會議,討論活動的前期安排與社團人員的動員工作。

  2、召開社團全體會議,分配各項任務。

  3、於xx年3月10日開始拉贊助,贊助物品為:請帖(45個),門票,彩繪(規格:1.2x2.4m),獎盃兩個(冠軍,亞軍各一個),氣球,拍手器,熒光棒,獎品或獎金等。

  4、於xx年3月18日開始宣傳,出宣傳板及宣傳海報。

  5、邀請函於xx年4月8日發至嘉賓手中;4月10日發至各評委手中。

  6、活動後做好本次活動的後期宣傳及總結工作。

  大賽分為預賽,決賽xx年3月30日前將各系將節目名單報到創意社辦公室劉亞超處tel。

  十、活動流程

  1、xx年4月9日預賽場

  i、此輪的評委為各社團社長和各系的文藝部部長

  ii、所有的節目抽籤決定出場順序

  iii、所有節目按順序表演,然後評委打分

  iv、抽選前八個節目進入決賽場

  2、xx年4月13日決賽場

  i、此輪的評委是邀請的老師

  ii、所有節目抽籤決定出場順序

  iii、最後的決賽,選出評委給分的前三名

  iv、獎項設定為,冠軍,亞軍,季軍,表演獎和原創獎

  十一、作品要求及評分細則評委評分細則(10.00分制):

  名稱歌曲類節目語言類節目舞蹈類節目評分標準

  1、曲目內容及演唱形式(2.00分);所選歌曲內容健康、積極向上;曲目演唱的形式新穎有創意。

  2、演唱技巧(5.00分);音色統一,氣息流暢;音準正確,在唱歌中不跑調、離調;正確把握歌曲的旋律和節奏,不脫節,不搶拍,吐清晰。

  3、演唱整體效果(2.00分);演唱與音樂伴奏有機的融為一體。表演自然,聲情並茂,把握對樂曲旋律及歌詞的理解。

  4、形象包裝(1.00分);演唱者在演唱過程中姿態優美,流露出藝術氣質,營造出良好的舞臺效果;服裝造型符合所選歌曲的演唱。

  (1)、節目內容(2.00分)思想健康、主題鮮明;能展現大學生的精神風貌。

  (2)、表演狀態(2.00分);表演動作到位、恰當、得體;表情自然、大方,感染力強。

  (3)、表演藝術水平(5.00分);聲調準確、語言流暢;朗讀吐清晰;音量控制適中。

  (4)、演員儀表(1.00分);服裝整齊,化妝到位。

  (5)、舞蹈內容及形式(2.00分);舞蹈動作的選用高雅、積極健康;舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性,表演形式新穎有創意。

  (6)、舞蹈表演技巧(5.00分);對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作溫和音樂旋律,富有節奏感;表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強。舞蹈動作展示出穩定性、柔韌性、靈活性,舞蹈內涵表現的飽滿、流暢。

  (7)、舞蹈的整體效果(2.00分);整體舞蹈和舞曲音樂有機融合,合理的表達出音樂的內涵;舞蹈表演具有時代感和藝術性、書法健康情懷,能夠突出學生風采;唔到整體表演動作處理得當,表演者精神飽滿。

  (8)、形象包裝(1.00分);服裝造型服和舞蹈表演形式;表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質。

  十二、注意事項

  1、聯絡好團委老師將相關工作安排好。

  2、注意維護現場秩序、賽後衛生。

  3、注意進出場時的人員安全。

  4、比賽一定要公平公正。

  社團趣味活動策劃方案 篇6

  一、活動背景:

  因為我們是一家人,相親相愛的一家人。

  二、活動時間:

  20xx年x月x日星期六。

  三、活動地點:

  南高基公園

  四、活動人員:

  青志青辦的哥哥姐姐和小夥伴們。

  五、活動內容及流程:

  (一)週六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)

  (二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地後稍作休息聯誼開始。

  (三)開展遊戲。

  每人獨有1-N的一個序號,除撕名牌外的遊戲均按照隨機抽籤決定參賽人員。

  (1)撕名牌一

  全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色並不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最後的人(一個人)勝。

  遊戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,OUT,被撕者復活。若最後存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。

  PS:雖然分了組別,但最後的獲勝者只有一人,可看做個人賽。

  (2)撕名牌二

  全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至N,被撕掉名牌者OUT,不按順序撕的無效,最後剩下的小組勝。

  PS:仍然分組,最後的獲勝者為一個小組,團體賽。

  (3)紙杯傳水

  遊戲規則:

  1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。

  2、給第一個人的紙杯中倒入60%高的水,然後第一個人要把水倒入第二個人的紙杯中,傳遞過程只能用嘴;

  3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。

  (4)拍照遊戲

  遊戲規則:

  兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片後,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。

  (5)眼色遊戲

  遊戲規則:10人參賽。

  大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。遊戲開始後,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最後站起來的人OUT。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均OUT。OUT的小夥伴接受懲罰。

  (6)鬥雞大會

  遊戲規則:

  兩組,每組4人,單腿站立,兩隻手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,出界的人OUT,最後場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。

  (四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。

  社團趣味活動策劃方案 篇7

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  透過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生幹部的青春活力,培養團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利於自律委員會的長遠發展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學生幹部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學生幹部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設定:自律委員會秘書部負責設定

  六、活動內容:

  1.主持人開場白,組織者宣佈比賽規則,宣佈

  比賽開始

  2.“玩轉大話西遊”、“心有靈犀”、“殭屍保齡

  球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領導講話

  5.活動結束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉大話西遊》

  規則:共分為6個版本,各自小隊抽籤決定,每組各派1人參加,先有創意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“殭屍保齡球”

  規則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條矇住眼睛揹著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅 例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰鼓擂”

  規則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春” 春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部 張學龍

  9月23日

  社團趣味活動策劃方案 篇8

  一、活動目的

  為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。

  本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力並能學習以致用。

  我們承諾將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。

  二、活動名稱

  “數之韻”數學趣味知識競賽

  三、活動口號

  “展現數學之美,盡顯理性的魅力”

  四、活動物件

  數學與財經學院全體學生

  五、活動時間

  20xx年4月21日--5月5日

  六、活動安排

  (一)報名方式及準備

  1.報名時間:20xx年4月14日-16日

  2.做好本次競賽的宣傳海報,張貼於知津樓門廳。併到各班級內宣傳本次比賽,並由班長統計報名人員。

  3.參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。

  (二)競賽試題準備

  本次競賽試題面向全院的學生。由於大一進入大學學習不久,大學的數學知識瞭解尚不多,因此,試題知識儘可能壓縮在大一學生已學習的知識範圍內,並加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。

  (三)活動規則

  1.趣味數學知識競賽初賽規則

  規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15.....(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。

  第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣佈第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣佈第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然後進行下一輪成員答題。依次類推,直到最後一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。

  (該環節需要問答題約12-20道)

  第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣佈2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。

  (該環節需要填空題約12-20道)

  (2)比賽結束後,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入複賽。

  (3)晉級複賽的選手在初賽結束後完成自由組隊,4人一組,而後以團隊的形式參加複賽。

  2.趣味數學知識競賽複賽規則

  《數之韻之趣味數學知識競賽複賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。

  第一個環節:《團隊介紹》

  有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前製作,也可由其他物品代替。)

  第二個環節:《我問你答》

  由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,並領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到後停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

  (該環節需要工作人員m名,在答題結束後收取試卷;賽前需準備考題6—8份)

  第三個環節:《你搶你答》

  各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,每隊可透過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

  (該環節需要考題6-10題)

  答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。

  3.趣味數學知識競賽決賽規則

  第一個環節:《爭分奪秒》

  每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。

  每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束後,由記分員統計每組所得分。

  該環節中選出獲勝組。並分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。

  (該環節需要考題12-15題)

  第二個環節:《一戰到底》

  由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。

  (該環節需要考題18-20題)

  比賽結束後,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。

  4.趣味數學知識競賽附加環節

  為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對後,將會有精美禮品一份。

  七、所需裝置及工具

  1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺;

  3、音響裝置

  4、多媒體教室及裝置

  5、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其餘人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)

  八、後期工作

  1.獎項設定。

  (1)團體獎:比賽結束後由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。

  (2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。

  2.頒發獎品。在競賽成績出來之後,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中;

  3.後期宣傳。比賽結束並選出各位獲獎者後,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,並更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。

  九、比賽說明

  報名表由各班負責人收齊於本週星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。

  參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。

  社團趣味活動策劃方案 篇9

  一、活動目標

  1、訓練學生的口算能力,使學生用最快的速度口算出簡單的算式。

  2、激發學生學習數學、運用數學的興趣,引導學生在已有知識、經驗的基礎上,從數和形的角度去觀察周圍的事物,認識生活中常見的數量關係,分析問題、解決問題;

  3、培養學生良好的思維品質;適當拓寬學生的數學知識面;結合活動內容進行思品教育。

  二、社團計劃

  1、培養學生對數學的極大興趣。

  透過各種活動,提高學生的興趣,比如動手操作、實地考察、親自測量讓學生真正體會數學來源於生活。使參加興趣小組的同學透過學習,把他們的學習意識變被動為主動。

  2、培養學生的知識面。

  在興趣小組中我將輸入更多數學的知識並且更多的是講述一些數學的相關知識,讓更多同學在數學知識的學習過程中豐富其他各科的功底,使他們的知識面得到很大的拓展。

  3、增加實踐的機會。

  由於興趣小組不僅有室內的理論學習而且還參與了實踐,所以給同學以動手的機會,使他們認識到數學並不是僅僅用在“無聊”的計算上,而更大的就是“從生活中來,到生活中去”,使他們意識到學習數學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。

  4、豐富學生的第二課堂。

  從素質的角度豐富學生的課餘生活,學生的生活不在僅限於課堂上,更應該讓他們意識到學習的樂趣,更增加學生的學習興趣興趣。

  三、活動安排

  1、活動時間:週四下午

  2、活動地點:504班

  3、活動課題:數學小故事、口算、速算,24點;解決問題的邏輯思維訓練

  4、活動形式:影片、課題授課式、演講式、競賽式、課外活動等

  四、活動章程

  1、每位學員,必須按時參加每節社團活動課,不得隨意曠課。如有身體不適,而不能參加,請與各班的負責人聯絡,作好請假手續。

  2、社團課要遵守課堂紀律,不得亂走動,亂說話。課堂上作好筆記。

  3、社團課要準備的器材一律學生自備。

  4、期末評比,選出5位優秀學員。

  社團趣味活動策劃方案 篇10

  一、活動名稱

  知識趣味搶答賽

  二、活動目的

  (1)促進社員積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活;

  (2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,培養對專業學習的興趣;

  (3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚社團文化。

  三、活動意義

  透過此次活動不僅展示大學生的團隊精神,而且還提升了學院的精神風貌,豐富了學院的校園文化生活,增進各團隊之間的合作。

  四、活動地點

  5s15

  五、活動時間

  20xx年11月19日 15:00---17:00

  六、活動物件

  全校學生

  七、活動準備

  1、建模部和編輯部相關負責人檢視有關書籍整理和蒐集搶答賽的題目。

  2、組織部負責人寫教室申請表並向學校申請。

  3、場地秩序維持:組織部相關人員。

  4、外聯部相關負責人在參賽地點掛好橫幅。

  5、場地佈置及人員安排:外聯部相關人員。

  6、建模部負責在黑板上辦板畫。

  7、秘書部相關負責人員編寫趣味搶答賽的規則。

  8、宣傳部相關負責人制作宣傳單和繪製宣傳海報,在全校進行宣傳,並且宣傳單和海報上必須含有參賽物件與參賽地點以及時間,並且需要註明報名方式。

  9、組織部部長負責統計參賽人員。

  10、演講人員:主持人和相關人員做好準備工作,其中主持人做好整個賽場的氣氛調節靈活的調動各參賽人員的積極性。

  11、活動筆錄有編輯部相關人員負責。

  12、宣傳部相關人員負責拍攝。

  13、外聯部部長、宣傳部部長、副會長組成評委小組。

  八、活動流程

  1、建模部和編輯部相關負責人安排參賽人員就座。

  2、主持人宣佈本屆趣味搶答賽活動開始。

  3、主持人對到來的嘉賓進行介紹。

  4、主持人對活動目的、意義以及相關事宜進行介紹。

  5、組織部部長宣讀本屆趣味搶答賽的比賽細則。

  (1)將協會成員分成9個小組,每組的底分為100分。

  (2)競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。

  (3)搶答題:各組透過舉手進行搶答,在主持人唸完題說“開始”後,組員方可舉手,搶先舉手要扣10分。各組要認真聽題,題目只念兩遍,搶到題的組不能要求主持人重複題目。一個組員主答,同組組員可以提示、補充,組員答題後,要說“回答完畢”,不得再進行補充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題後不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。

  (4)必答題:進行1輪,每組抽選1組題,每組三道題,每組選出一名選手獨立作答,其他組員不得提示,否則將視為主動放棄答題,每題答題時間為1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。

  (5)風險題:此環節設為問答題,設有20、30、40三個分值的題型,各參賽組必須先押分後主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同組組員可作補充,以最後的答案為準。各組均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機會,答題時間為三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。

  (6)競賽獎勵:最佳團體獎1個,個人獎:一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名。(獲獎人員頒發獎狀)

  6、按照細則將參賽人員分組。

  7、主持人宣佈趣味搶答賽正式開始。

  8、主持人公佈各個組的最後得分情況。

  9、如果出現分數相同而不能選出最佳團體時,將加一道備用題進行搶答,規則與搶答賽規則相同。

  社團趣味活動策劃方案 篇11

  一、活動背景

  匆匆忙忙的一個學期又快過去了,青春的我們又一次走在了期末的尾巴上,為什麼不停下來放鬆一下呢?為了加強內部人員感情交流,豐富大家的課餘生活,增進大家的友誼,特舉辦此活動!

  二、活動主題

  有趣,才精彩

  三、主辦單位

  xx大學團總支

  四、承辦單位

  xx大學青年志願者協會

  五、活動時間

  20xx年3月1日晚上6:30

  六、活動地點

  二教樓

  七、活動物件

  xx大學青年志願者協會全體成員以及院各兄弟協會代表

  八、活動目的

  為了加強內部人員的默契和感情,做好換屆後的各項工作,同時豐富校園文化生活,培養現代大學生的集體主義熱情和團隊合作精神。

  九、活動流程

  (一)、活動前:

  1、購買獎品,食物,準備六張紙做成籤(寫著嘴巴(一張);手(二張);屁股(一張);腳(二張)汽球(每組兩個),準備十六個物體名詞,準備幾張寫有動物和水果的卡片

  2、申請教室

  3、發放活動通知

  4、佈置會場(相關人員五點三十到齊)

  5、安排相關活動計時員,並將所有參加人員分組

  (二)、活動中:

  主持人(何雲)致辭,晚會開始。

  1.致辭結束後,每組活動按活動要求參加活動

  活動一:比手劃腳

  規則:各隊隊員排成一列,選其中一名隊員出來比劃。除猜的人之外,主持人會向大家展示出各種不同的物體名詞,比劃的隊員要用肢體語言表達出來,然後給佇列最前的那位同學猜,如果那位同學猜出來了,請跑到佇列最後,由身後的同學繼續猜下一題,自己等待下一輪,以此類推;如果猜不出來,可以選擇放棄,而且仍然是跑到佇列最末,由身後的同學猜下一題,自己等待下一輪,以此類推。各隊輪流比賽,每答對一道題得一分,答錯不得分也不扣分,每隊限時5分鐘。

  注意:

  (1)、比劃的同學不能用語言或其他違規方式表達,只能使用肢體動作,否則違規一次扣一分。

  (2)、隊員不能提醒正在猜的隊友,提醒一次扣一分

  活動二:六人合力吹氣球比賽

  規則:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(四張);屁股;汽球(每組一個)分兩組,但每組必須要有六人;主持人請每組每人抽籤;首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.看哪組最快完成。用時最短的一組得5分,然後依此是4分、3分、2分、1分。

  活動三:騙神騙鬼

  規則:給出編好號碼的十塊夾心餅乾,夾心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其餘八塊都是芥末之類味道不正常的。各小隊選出一男一女兩人,先派一人參加第一輪比賽。比賽規則是,不準仔細觀察,

  隨意挑選一塊餅乾吃下去,如果吃到的是奶油夾心或糖夾心的,加兩分,否則加一分,並且,在自己吃的同時,讓其他隊參與第一輪比賽的三位同學猜吃的是好吃的還是不好吃的(也就是說,在吃的時候可以做出表情迷惑其他三隊隊員),其他隊的同學各自猜,猜對了,加一分,沒猜對不加分。第一輪結束開始第二輪。

  注意:

  不能仔細觀察餅乾,被發現觀察一次扣一分

  活動四:吃貨接力

  規則:給出五種食物:冰棒、雞蛋、一瓶水、麵包、火腿腸,同時各隊派出五名隊員,每人挑取以上一種食物,按剛剛說的順序吃,比如吃冰冰棒的同學吃完後說一聲“吃完了”,那下一個的同學就緊接著吃雞蛋,吃完後也說一聲,下一位同學繼續接力,看哪一組吃掉所有食物所花時間最短。各組輪流比賽,由主持人計時。最短的一組得5分,然後依此是4分、3分、2分、1分。

  注意:

  (1)、要等隊友說吃完了才能開始,不能搶先,否則搶先一次扣一分

  (2)、隊員要等到把食物完全吞下才能說吃完了,如果發現含在嘴裡作弊,作弊一次扣一分

  (3)、安全第一,比賽第二,千萬別噎著嗆著了!

  活動五:你餵我吃

  規則:給出食物,每組食物完全一樣,每支隊伍按順序參賽。每隊派出三名隊員,兩名隊員蒙上眼睛,一名隊員不矇眼睛,不矇眼睛的隊員指揮一個矇眼睛的隊員用筷子夾食物給另一位矇眼睛的隊員吃,吃掉食物用時越短的隊得分越高。分值依次為5分、3分、2分、1分。

  注意:

  (1)、蒙上眼睛的隊員不能掀開作弊,作弊一次扣分

  (2)、沒矇眼睛的隊友不能從旁協助,協助一次扣分

  活動六:動物水果大連蹲

  規則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取標有動物,水果標誌的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然後由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最後哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。

  注意:

  (1)、只能喊參賽隊員抽到有標誌的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場

  (2)、被喊的人反應要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應太慢,也要下場

  活動七:看圖猜成語

  規則:遊戲中由主持人給出圖片,然後在場的各隊員隨機搶答,各隊中誰先搶到誰答,答對一題加一分,打錯不加也不扣分,打錯後可以由後面的同學繼續搶答,

  注意:

  (1)、一個人只能有一次機會,答錯後不能重複作答,

  活動八:搶人遊戲

  規則:由主持人在現場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格後,各參賽隊員依據自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。

  注意:

  (1)、此遊戲為集體專案,不計入分組所得分數

  2、至此,主持人宣佈活動結束。

  (三)、活動後及時打掃教室,並進行資料整理彙編。

  十、活動注意事項:

  1、準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統一安排

  2、友誼第一、比賽第二3.在參加各項活動時安全第一

  十一、獎項設定

  一等獎一箱伊利優酸乳 二等獎3板哇哈哈AD鈣三等獎兩袋旺旺雪餅

  十二、經費預算

  社團趣味活動策劃方案 篇12

  一、活動目的及意義

  舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份盪漾於心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨幹為我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

  二、活動時間、地點

  時間:20xx年11月24日星期二下午2:00

  地點:南昌師範高等專科學校的田徑場

  三、活動形式:趣味運動專案比賽

  四、活動物件:南昌師範高等專科學校所有的社團成員

  五、主辦單位:互動聯心社

  六、組隊要求及報名的方式

  報名方式:將自己的參賽專案、姓名、性別報於社團並填好表格,以社團為單位交到互動聯心社秘書部

  七、活動日程安排

  (一)前期宣傳

  1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

  2、以社團為單位通知各個社團成員

  (二)將活動專案提前發給每個社團,選好各專案的參賽人員,並做好準備

  (三)瞭解比賽專案

  時間:20xx年11月17日下午2:00

  各社要參加專案的成員,對各個專案進行觀摩並瞭解比賽規則

  (四)頒獎

  時間:當天晚上7:00

  地點:學術報告廳

  內容:頒獎及各個社團的文藝演出

  八、運動會現場佈置及工作安排

  1、主席臺上方設定條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗佈置,佈置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗並用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油。

  2、主席臺佈置音響,並準備適合運動播放的歌曲。

  3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等。

  社團趣味活動策劃方案 篇13

  一、活動目的及意義

  舞動青春,激昂我心,每一個人都應該記得運動場上那份盪漾於心的激情吧!或許你不是運動員,但你卻一樣激動不已,置身其中。在當今社會,健康越來越受人們的關注,因此我社舉辦這次趣味運動會,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩!領略全校20多個社團骨幹為我們展現趣味的腦力、體力、個性與團結的風采。

  二、活動時間、地點

  時間:11月24日下午2:00

  地點:南昌師範高等專科學校的田徑場

  三、活動形式:趣味運動專案比賽

  四、活動物件:南昌師範高等專科學校所有的社團成員

  五、主辦單位:互動聯心社

  六、組隊要求及報名的方式

  報名方式:將自己的參賽專案、姓名、性別報於社團並填好表格,以社團為單位交到互動聯心社秘書部(負責人:胡健寧 歐陽小平 王婷婷 徐婷 )

  七、活動日程安排

  (一)前期宣傳

  1、食堂門口海報宣傳及張貼橫幅

  2、以社團為單位通知各個社團成員

  (二)將活動專案提前發給每個社團,選好各專案的參賽人員,並做好準備

  (三)瞭解比賽專案

  時間:11月17日下午2:00

  各社要參加專案的成員,對各個專案進行觀摩並瞭解比賽規則

  (四)頒獎

  時間:當天晚上7:00

  地點:學術報告廳

  內容:頒獎及各個社團的文藝演出

  八、運動會現場佈置及工作安排

  1、主席臺上方設定條幅“南昌師專第三屆社團趣味運動會”,比賽現場用彩旗佈置,佈置在綠化帶內。各個社團帶好社團的社旗並用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為……喝彩等,此為各個社團自己準備)為自己社團助威、加油

  2、主席臺佈置音響,並準備適合運動播放的歌曲

  3、各個部門組織、協調工作,選定裁判、現場拍照、擬定主持人、維持現場等

  九、活動經費申請

  獎品: 獎盃 3個 90元

  筆記本 8個 50元

  筆 8支 24元

  榮譽證書 12本

  專案材料: 麻袋 5個 15元

  呼拉圈 3個 30元

  綵帶 10元

  水果 15元

  前期準備:打英影印 50元

  橫幅 2條 100元

  總計:384元

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