大學生網路文明素養調查報告(精選5篇)

大學生網路文明素養調查報告(精選5篇)

  在想要了解某一情況或某一事件時,我們就需要去粗取精地分析研究,最後用調查報告將調查成果展示出來。一起來參考調查報告是怎麼寫的吧,以下是小編精心整理的大學生網路文明素養調查報告(精選5篇),希望能夠幫助到大家。

  大學生網路文明素養調查報告1

  現如今,網路已經成為與幾乎所有大學生生活息息相關的事物,網路已經成為多數大學生生活中很重要的一部分。

  在網路上,我可以相互交流、下載學習資料,瀏覽新聞,得到很多即時資訊,我可以與以前的同學用多種網路通訊工具聯絡,我們還可以玩遊戲、看電影、逛論壇等。

  目前我校學生宿舍電腦數量比較多,深入研究網路對學生生活造成什麼影響有著很大必要,因此,我開展了“廈門南洋學院大學生上網情況”的調查。

  我隨機挑選了50名同學發(包括大一,大二,大三)放了調查問卷,回收了43份有效答卷,回收率為86%。調查顯示多數同學能夠健康上網,認為網路多大學生生活利大於弊。

  一、學院學生上網現狀分析

  現狀一:寢室電腦擁有率高

  調查結果表明,在回收的43份問卷中,僅有3名同學沒有自己的電腦,宿舍電腦擁有率高達93.02%。

  現狀二:上網時間較長

  調查結果表明,每天平均上網一小時以下的佔2.3%,1-3小時的佔39.5%,3-5小時佔32.6%,5小時以上的均佔25.6%。以上結果表明,南洋大部分同學上網時間比較長,3小時以上的佔了58.2%,超過半數。每天上網3小時乃至5小時以上,這毫無疑問會對正常的學習與生活造成影響。在對,上網時間的控制調查中,34.9%的同學表明大體能夠自己把握時間,控制上網時間,32.6%的同學表明有時會上癮,但多數時候可以控制,4.7%的同學表示想控制時間,但一上網就會忘記時間,27.9%的同學採取順其自然的態度,一般不在乎上網時間的控制。在上網的目的中,瀏覽新聞查詢資料佔51.2%,玩遊戲、看電影、聊天佔37.2%,其他佔11.6%。

  目前依舊有不少學生不能有效控制自己的上網時間,他們上網時間集中在晚上,一般持續到熄燈時間才會關掉電腦。而且多數在看電影、聊天、玩遊戲,這也影響到第二天的學習。

  現狀三:存在干擾其他同學生活的情況

  調查結果表明,有23.25%的同學會在熄燈後依舊玩遊戲、看電影。宿舍是一個公共環境,熄燈後多數同學上床睡覺,這些依舊上網的同學勢必會影響到其他同學的休息,而且熬夜也造成自己第二天學習精神的萎靡。

  現狀四:多數學生認為網路的利弊因人而異

  調查顯示,16.3%的同學認為自己對網路很依賴並且認為網路對自己未來會有很大作用,69.8%的同學認為網路比較重要,是自己和外界交流以及展示自我的一個重要平臺;27.9%的同學認為網路作用利大於弊,65.1%的同學認為網路利弊因人而異,7%同學認為弊大於利。

  網路是一項工具,發揮什麼樣的效果還要看使用者,因此,網路作用的好壞,關鍵還得看上網者本人怎麼使用網路。

  二、建議

  建議一:學校可以多舉辦一些可以讓全校學生參與的活動。很多同學上網,是因為覺得平時無所事事,一下課就坐在電腦前面一直到熄燈。學校可以試著舉辦一些文體活動,讓學生的課餘生活更加豐富、選擇更多從而降低學生上網時間。

  建議二:對於沉迷於遊戲、聊天的同學,學校應進一步加強這方面的教育,以及豐富學生的課餘生活。

  雖然,總體來說,多數同學認為網路對大學生活有很大好處,但是從調查中可以看到網路的諸多不利。我們應當趨利避害。這要同學自己和學校的共同努力。

  對於網路,既不能視之如洪水猛獸,因為它會帶來某些負面的影響而因噎廢食;也不能盲目的鼓吹它有怎樣的優點。作為大學生,應該認識到沉溺於網上娛樂的不利,用更多的精力關注網路上真正有價值的資訊,透過網路接觸社會,提高辨識和思考的能力。學校要加強校園網路環境建設引導同學健康上網。

  大學生網路文明素養調查報告2

  一、引言

  網路既能為人們創造財富,也能誘使人走進痛苦的深淵。對於大學生來說,網路是把雙刃劍。網路給大學生造成影響到底有多大?大學生對網路的依賴程度到底有多大?大學生上網的目的是什麼?帶著這些問題我們在本校進行了問卷調查。調查中共發放問卷100份,回收97份,有效率為100%。

  二、大學生的上網基本情況

  透過調查我們發現,有15%的學生在初中時期就開始上網,81%的學生從高中時就開始上網,足以見出上網對於大學生來說是非常普及的。上網的目的調查中,13%的學生是為了完成作業,7%的學生是為了聯絡親友,32%的學生為了瀏覽資訊,31%的同學是為了玩遊戲,17%的同學為了下載資料。

  從上面的數字中我們可以看出,下載資料和查詢資訊的佔絕大部分,但玩網路遊戲的也大有人在,竟然高達30%,可見沉迷於網路遊戲的現象已經非常嚴重。

  三、大學生上網存在的問題

  1.上網環境差,37%的學生選擇在網咖上網,33%的學生選擇在機房上網,30%的學生選擇在寢室或家中上網。

  2.大學生對網路過分依賴。61%的同學依賴網路,39%的學生表示不依賴網路。

  四、對策

  1.學校的網路應該對軟硬體加大提入,提高速度和配置。

  2.學校要加強對學生的思想教育、給學生樹立積極向上的人生觀價值觀,同時應加大課餘文化活動的力度,預防大學生因無聊寂寞而上網。

  大學生網路文明素養調查報告3

  一、前言

  電腦及手機的普及,網路的發達,已經改變了人類的生活模式,網路不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取資訊和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的.新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

  大學生們透過網路接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取資訊、學習知識、交流情感和了解社會,網路對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但是網路資訊的複雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。

  那麼網路時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎麼樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什麼樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網路陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。為了具體瞭解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。

  二、調查目的及調查形式

  (一)調查時間

  xx年7月1號——8號

  (二)調查形式

  本次調查採用了不記名問卷調查及歷史資料查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

  (三)調查範圍

  本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

  三、大學生上網狀況及總結

  (一)大學生上網條件比較成熟,網路成為大學生獲取社會資訊的主要渠道

  調查結果顯示:

  (1)大學生上網率已達到100%

  78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,透過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

  (2)學校上網環境比較優越

  82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網咖及其他地點上網的學生僅佔僅佔2.1%。據可靠資料顯示在20xx年,大學生在網咖上網的佔到80%,學校上網佔了10%。這個資料充分說明,在這4年的時間裡,高校的網路建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網咖。

  (3)手機已成為大學生上網的主要工具

  68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據資料分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

  時代的發展與科技的進步,不僅改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的資訊接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網路環境的優越及手機上網獲取資訊的便捷性使網路成為大學生的獲取社會資訊的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求資訊的深度性並不是他們的唯一要求,恰恰資訊的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網路滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。

  (二)大學生上網時間分配不合理

  每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的佔18%,1小時以下佔12%,5小時以上佔5%;資料顯示78%的同學會利用空餘時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

  根據以上資料可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課餘時間分配不合理,課後學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由於上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

  (三)大學生上網主要用於聊天、娛樂

  透過調查資料顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是開啟QQ、微信、飛信等聊天交友工具,遊戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登陸購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

  調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閱學習資料;16%是為了瞭解新聞;12%是為了購物。

  透過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網路知識平凡,對於網路的利用只侷限在娛樂交友方面,真正利用網路來獲得更多知識的還是較少。對網路的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發時間,更多的人都不知道上網來做什麼的。這也正好跟學生上網打發課餘時分散的時間相吻合。

  (四)大學生上網的潛在花費在增長

  透過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元佔52%;100元以上佔18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上佔6%。雖然大學生上網所花費的流量費用並不是很高,但是透過上網後的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網路也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。

  (五)大學生網上交友趨向於理性化

  調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對於網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂。

  從上述資料中瞭解到,網戀並不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,瞭解資訊,與陌生人的交流較少。對於心智成熟的大學生,網路資訊的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網路,絕大多數大學生的態度是理性的

  四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議

  透過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:

  (一)倡議政府應該加大對網路資訊的監管和監督,淨化上網環境

  目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的資訊的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片資訊已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網路媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法遮蔽一些不良資訊,布不良資訊的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網路媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網路交友類工具及其附帶網路資訊的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網路環境。

  (二)從最受大學生歡迎的聊天工具入手,提高資訊的品味及深度性

  既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的訊息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,採寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對於一些重大的國家事件、民生事件,網路媒體應該進行鞭辟入裡的分析與報道,不僅可以做文字報道,還可以配以影片報道,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,於潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

  (三)大力開展網路道德教育

  學校相關部門大力開展網路道德教育,規範網路行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網路在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網路之間的責任意識。還網路世界一片純淨的天空。

  (四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

  高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,儘量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

  (五)開設合理利用網路資源方面的專門課程

  學校可以開設合理利用網路資源方面的專門課程引導大學生合理利用網路資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟體等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報道;其次要與學生的學習程序相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,並有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,並利用網路溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最後,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方淨土,高校網路應不同於大眾BBS,應提倡校園網路文明的發展。總之,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋樑。

  大學生網路文明素養調查報告4

  一、調查的目的和意義

  網路是資訊的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用資訊和進行種種交流的工具。網路的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對於人類,尤其是對於我們大學生群體,網路到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作為資訊時代最積極最活躍的人群,已經成為網路使用的主要使用者。一方面,大學生透過網路接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取資訊、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網路空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。正如有大學生言道:仰天大笑出門去,我輩正是弄潮兒。這智慧的一代,自信的一代,成長的一代,將成為明天中國網路事業和教育事業的推進者,今天的幾句建議,就有可能是明天網路發展和教學管理的方向。

  二、調查物件

  由於受人力資源限制,本次調查主要集中於鄭州輕工業學院的學生。學生的分佈情況為:大一15人;大二30人;大三10人;大四9人。

  三、調查資料分析

  四、調查結論

  透過對這個調查的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:

  第一,既影響身體健康,又費錢。上網的環境以及網費的對學生有很大的影響。一小時兩塊,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網咖的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現歐土等異常反映。

  第二,影響學習成績。由於大學生的課程比較松,課餘時間上網的較多,所以課後複習這一工作作的不夠,一旦沉迷網路成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。

  第三,網路知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什麼。只喜歡玩遊戲,聊天交友這類。所以學生在對網路的利用還是比較貧乏的。很少人知道發賀卡,電子郵件等一些網路常用的工具。對網路知識瞭解更少,更不要說XX技術等。

  第四,隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是為了打發時間。更多的人都不知道上網來做什麼的。

  對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網路科學知識,以及網路給我們帶來的好處還有錯誤使用網路所帶來的後果。正確引導我們學生使用正確網路資源,讓我們走在網路知識的前沿,不斷的增加就業資訊和其他相關知識。作為大學生,應該認識到沉溺於網上娛樂的不利,應用更多的精力關注網路上真正有價值的資訊,透過網路接觸社會,提高辨識和思考的能力。

  網路提供了大量資訊,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞臺。網路完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現象背後,我們應該有清醒的頭腦來看待網路。

  大學生網路文明素養調查報告5

  樹立社會主義榮辱觀,是落實科學發展觀、構建社會主義和諧社會的重要內容和必然要求,是精神文明建設的緊迫任務。作為當代大學生承擔著為廣大社會傳播網路資訊服務的重要責任,要為踐行社會主義榮辱觀做出應有的貢獻。為此我們必須在關注物質文明建設的同時,更加關注精神文明建設。引導廣大當代大學生樹立社會主義榮辱觀,倡導積極遵守,文明上網。此調查報告是在明確文明上網的工作相關政策的前提下,透過問卷調查,走訪本校同學,交流溝通等形式從多個方面考察文明上網的實施情況。報告中詳細闡述了循化縣工作的具體情況,在針對上網中出現的問題,並對這些問題進行了歸納整理。此外,報告還對其中一些突出問題進行了深入的剖析,提出瞭解決這些問題的對策和建議。

  【調查過程】

  本次調查問卷調查為主、文獻研究為輔的方法,針對重慶郵電大學不同專業,不同年級同學進行問卷調查,調查範圍是大一至大三的學生,問卷總共下發300份,回收289份,回收率為96.33%。其中無效問卷4份,有效率為98.62%。問卷由20個問題構成為了體現調查的全面性,本次調查採取男女比例平衡調查。在資料收集方法本次問卷的收集方式送發問卷。在進行收集資料時,根據客觀題的選項和主觀提的回答來判斷調查物件的主要觀點。

  一、調查情況

  調查發現更多上網選擇娛樂,滿足一時的身心放鬆。但這也不是說我們對娛樂的態度應該一見就嗤之以鼻,適當的娛樂是必要的,畢竟娛樂能放鬆一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該佔主導,這就像網路並不是單單為娛樂而發明的,我們始終都得記住網路存在的意義是為了方便生活,方便資訊交流。

  從比列上網聊天已成為現代大學生與人交流的重要方式,網路交友已經被大多數人所接受。調查顯示半數以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網路這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網路。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鍾,而大齡網友只佔4%,非常的稀少。總體上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現象,雖然它們所佔比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。

  【調查結論】

  一、以“思”為主,正確認識網路

  網路作為新興的傳播媒體具有多方面的功能。由於社會制度、價值觀念以及個人的情趣愛好不同,再加上網際網路上的各種資訊良莠混雜,這就需要對大學生上網進行正確地引導。思想政治工作者要主動參與,走進網路,開展豐富生動的形勢與政策宣傳活動,引導學生創辦他們喜聞樂見的網站、網頁,設立理論學習園地、“兩課”輔導與答疑、心理健康諮詢、學生生活服務等專題。透過這些途徑把大學生的興趣吸引到繁榮校園文化上來。在世界觀、人生觀和價值觀上,透過精心設計的網站和網頁,給大學生提供一個積極向上的網路環境,以提高大學生明辨是非的能力,增強他們的辨別能力。

  二、以“導”為主,遵守網路文明公約

  加強網路教育,引導上網者對巨量的網路資訊持揚棄的態度,特別應該在德育課中增加“網風”與“網德”教育。網路是一個自由的傳播媒體,上網者具有很強的自主性,這就給人的道德自律提出了更高的要求。要透過積極引導使廣大大學生網民做到自我塑造、自我約束,最終做到文明上網。

  引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關係,休閒娛樂與學習的關係。指導學生將時間和精力用到學習和創造當中去,讓學生從被動的接受各種資訊轉為主動的將精力用到學習網路知識技能,或利用各種網路學校學習各學科知識。學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良資訊給學生造成的影響。讓學生體會網路的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育於樂,引導學生收集有用的資訊,從而進一步培養學生的網路技能和網路道德。

  三、以“堵”為輔,共創和諧網路環境

  重點講授讓學生學會如何訪問一個網站並學會瀏覽該網站的相關資訊。我網路上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的檔案,含有不健康內容的郵件、虛假資訊的釋出,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對大學生造成一定的暗示作用:網路可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為資訊科技教師有責任、有義務對大學生進行必要的網路道德意識培養,使他們懂得淨化網路環境的重要性。

  透過此次調查,我們對資訊時代這個大潮流下大學生的網路生活作了初步瞭解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯後,也有使人欣慰的進展。總體來說,網路生活之於大學生利大於弊,大學生對待網路生活的態度積極向上。網路還在繼續的發展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。有調查的結果應該也說服了不少網路威脅論者,此次的調查如果能增加大家對於網路的信心,也是我們所樂於看到的。

  【結語】

  此次大學生網路調查的目的在於瞭解到大學生對於網路的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網路生活狀況,發覺某些存在的問題,以便更好規範大學生網路生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關資料資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。

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