小班角色遊戲教案階段

小班角色遊戲教案階段

  娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經驗豐富和能力的提高,其遊戲的水平也在日益提高,下面是小編精心收集的小班角色遊戲教案階段,希望能對你有所幫助。

  小班角色遊戲教案階段

  一、情況分析

  小班後期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,遊戲中的主動性越發明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那麼投入,幾乎完全沉浸在遊戲情景中。但是,遊戲中卻常常出現“一窩蜂”現象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉……

  說明

  “一窩蜂”現象標誌著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行遊戲階段。這種平行遊戲,是遊戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關係,由獨自遊戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協商合作關係。因此,基於幼兒的年齡特點,基於遊戲發展的需要,幫助他們由平行遊戲向高一層次遊戲水平的發展做些過渡準備就顯得十分有必要。

  二、遊戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

  三、遊戲準備

  1、豐富幼兒有關主題的經驗。

  2、啟發幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫院等)

  3、回憶討論a、家裡的事爸爸媽媽是怎麼分著做的?B、成人社會的工作分工。

  說明

  遊戲是幼兒反映生活的意願性遊戲。觀察得越細緻,感性認識越豐富,反映出來的遊戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、瞭解生活對遊戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

  四、遊戲指導

  1、自由選擇

  (1)啟發:找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什麼?

  (2)觀察:角色分工是否出現?就分工問題是否出現商量行為?

  (3)指導:教師以角色身份參與遊戲。如幼兒經過觀察討論得出:菜場裡的營業員,有的是賣葷菜的,有的'是賣蔬菜的。但是菜場遊戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯絡起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業員賣葷萊?哪個營業員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構築起角色間分工協商的橋樑,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責。

  說明

  小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為遊戲的夥伴時格外興奮。教師根據需要扮

  演角色。一般情況下,教師應擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任遊戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

  2、自主展開

  重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現象?是否有利於遊戲情節發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重採用定點觀察法。

  說明

  定點觀察有利於教師對某一主題的系統追蹤調查,詳細把握幼兒遊戲分工情況,便於檢驗要求的提出是否符合幼兒的發展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

  3、自發交流

  幼兒暢談“我們的事情是怎麼分著做的”。對有困難的孩子,可設定小階梯幫助其進行表達。“你家裡有誰?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什麼?媽媽做了什麼?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

  說明

  教師的指導應建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎上,分析本班幼兒的最近發展區,注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

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