資訊科技第一課教案設計

資訊科技第一課教案設計

  教學目標:

  資訊處理過程的主要環節有資訊輸入、資訊處理和資訊輸出。

  教學重點:

  計算機是一種資訊處理工具,它透過硬體和軟體的支援,對滑鼠和鍵盤等輸入裝置輸入的資訊進行加工和運算,轉換成人們所需要的資訊,透過顯示器等輸出,本課安排了“摸、看、聽”,“塗塗畫畫”和“敲敲打打”三個活動,充分調動學生的視覺、聽覺、觸覺等多種感官認識計算機,感受計算機資訊處理的過程,激發學生的活動興趣。

  教學課時

  1課時

  教學過程

  1.認識計算機

  第一個活動是學生動手啟動計算機,透過看、聽、摸,感受計算機的啟動是一個系統逐步、有序工作起來的過程。在啟動計算機的過程中,透過觀察主機、顯示器和鍵盤的變化,瞭解計算機系統自檢的過程。

  在開機時,學生透過開啟顯示器、主機開關的前後順序,認識到主機是計算機資訊處理的核心。同時正確的.開機順序,能防止電流對主機的衝擊,造成損壞。

  2.體會滑鼠輸入,顯示器輸出的計算機資訊處理過程

  在“塗塗畫畫”的過程中,透過操作滑鼠,觀察顯示器螢幕的變化,體會資訊的輸入、處理和輸出過程。透過這個活動使學生認識到滑鼠屬於輸入裝置,它在顯示器上是以指標來表達的,從而明確輸入裝置在輸出端是有表達的。其中畫圖軟體將滑鼠輸入資訊轉化為圖形資訊。

  活動中,教師應指導學生嘗試視窗的最大化、最小化和關閉等操作。關於“使用完一個工具,就需要關閉它”,如果不關閉視窗,會有許多功能模組(軟體)在同時工作,佔有系統資源,降低計算機執行速度等,關閉即可使此模組停止工作。

  活動不要求學生一定要完成一個繪畫作品,只要能體會滑鼠和顯示器之間的關係即可。

  3.體會鍵盤輸入,顯示器輸出的計算機資訊處理過程

  第三個活動是敲敲打打鍵盤在計算機中輸入資訊,此活動和“塗塗畫畫”類似,所不同的是使用了兩種不同資訊輸入裝置。

  活動完成後,在“記事本”中不一定呈現成品,只要學生透過這個活動能體會到鍵盤的輸入功能即可。鍵盤上有一些功能鍵,在輸入字元過程中,能夠控制輸入。在輸入字元的活動中讓學生自主探求功能鍵的作用和使用方法。

  在這個活動中,還可以讓學生嘗試用滑鼠操作實現游標的定位,體會滑鼠和鍵盤實現游標定位的操作有什麼不同,認識到在資訊輸入過程中,作為輸入裝置,滑鼠和鍵盤可以互相配合使用,能夠高效完成資訊的輸入。

  為了保證計算機系統的正常工作,延長計算機的使用壽命,需要學會正確關機。

  4.關於“連結”

  教師告訴學生計算機是人類處理資訊工具之一,人類在不同的階段使用不同的資訊處理工具,減輕了勞動強度,簡化了工作步驟。計算機具有強大的資訊處理能力,是當今資訊時代人類處理資訊的重要工具。

  關於資訊處理的幾個環節和現代資訊科技的核心,教材以後的課目會相應提到,教師應對此先有所認識和了解。

最近訪問