學生會聯誼活動策劃書(精選10篇)

學生會聯誼活動策劃書(精選10篇)

  聯誼,指聯絡溝通友誼,同學們可以透過聯誼活動增進彼此的感情,下面是小編整理的學生會聯誼活動策劃書,歡迎閱讀參考!

   學生會聯誼活動策劃書 篇1

  一、活動全稱:

  陽光之行

  二、舉辦機構:

  1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

  2)承辦單位:理學院學生會文藝部

  3)贊助單位:

  三、活動地點:

  四、活動時間:

  20xx.(暫定)

  五、參與人員:

  貴州大學理學院學生會全體成員

  六、活動背景與意義:

  在這個秋高氣爽的日子裡,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

  七、提前準備:

  1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

  2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

  3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

  4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

  5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

  6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現場。

  7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

  八、活動流程:

  1)主持人開場,學生會主席致辭。

  2)主持人按事先安排,進行分組。

  3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

  4)活動設計:

  環節一:文藝部表演節目

  遊戲1:拔河比賽

  道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

  規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

  遊戲2:數7

  規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

  遊戲3:瞎子背瘸子

  道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

  遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

  遊戲4:淘汰遊戲

  規則:每隊派出15人參與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

  遊戲5:歌曲接龍

  規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  遊戲6:杯子傳水

  道具:一次性杯若干

  規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裡倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

  環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

  遊戲7:多人多足

  道具:繩子若干

  規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

  遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。

  注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

  1、怪嚕飲料

  規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

  2、甜言蜜語

  規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人說“我可以娶你嗎?”。

  3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

  規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

  4、強顏歡笑

  規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

  5、屁股寫字

  規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

  6、真情告白

  規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

  5)集體聚餐

  6)活動結束後,統一回校。

  九、經費預算:

  遊戲費用:道具及獎品:300元場地佈置:200元

  餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

  交通工具:300元

  總計:3770元

   學生會聯誼活動策劃書 篇2

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯絡。

  二、活動目的:

  寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

  三、活動時間和地點:

  時間:5月8日 下午2點

  地點:大學生活動中心

  四、主辦單位:

  資訊工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:

  資訊工程學院學生會外聯部

  六、責任部門:

  資訊工程學院學生會外聯部

  七、參與物件:

  資訊工程學院學生會全體成員

  八、節目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上;

  2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

  每個節目時長控制在6分鐘以內;

  節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

  2、策劃組負責聯絡各部門部長,選出各部門負責人並取得聯絡方式並製成聯絡表格(詳細見附表二);

  3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

  2、場地佈置由場地組聯絡宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

  2、各部門需製作部門影片作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

  3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的影片(各部門節目所需道具自備);

  4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

  5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

  後勤準備:

  1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出AA制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

  2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則

  時間安排:

  4月16日—4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

  4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

  4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

  5月7日—5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體裝置、話筒、節目伴奏、膝上型電腦、數碼相機或DV機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場佈置:

  於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響裝置完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

  3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的影片,並進行現場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

  7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

  9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

  10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、遊戲細則:

  “站起來了”遊戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排為一排。

  比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  “你比我猜”遊戲規則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發事件及應急方案:

  1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱裝置、燈光裝置等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

   學生會聯誼活動策劃書 篇3

  一、活動主題

  心靈相碰,歡樂你我。

  二、活動目的

  為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務。

  三、活動時間

  20xx年xx月x日。

  四、活動地點

  xx。

  五、活動物件

  經濟協會秘書處成員。

  六、集合地點

  xxx。

  七、活動專案

  1、母雞捉小雞

  遊戲規則:

  1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

  2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩。

  3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續。

  4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。

  3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續。

  5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

  2、“團團圓圓”

  遊戲規則:

  1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

  2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

  3、心靈感應:

  遊戲規則:

  1)大家自由組合排成一排,每組x人。

  2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

  3)猜對的有獎,遊戲結束。

  4、野炊

  1、我們將買好的材料平均分成x份。

  2、透過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共x隊。

  3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

  5、流動迷宮:

  遊戲規則:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

  2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

  3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

  注意:手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

  6、管上過環

  遊戲規則:

  1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

  2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

  3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

  4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

  後備專案:

  1、多人多足

  遊戲規則:

  1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

  2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

  3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

  2、官兵捉賊

  遊戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

   學生會聯誼活動策劃書 篇4

  活動主題:

  物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

  活動目的及意義:

  促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

  活動地點:

  外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

  活動時間:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活動主持人

  待定

  參與者:

  物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

  活動內容:

  1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到xx學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

  4、一起暢談活動的感受和收穫。

  5、拍照留念。

  活動裝置:

  電腦、音響、話筒.......

  活動經費預算:

  300元

  具體費用如下:

  1、水果:100元

  2 、飲料:100元

  3、小食品:100元

  活動注意事項:

  1、活動中注意安全。

  2、活動過程中要愛護公物。

  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

  4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

   學生會聯誼活動策劃書 篇5

  一、活動主題

  “花開杏林,情滿懷醫”為主題的聯誼活動。

  二、活動目的

  1、豐富學院團總支、學生分會成員的課餘生活。

  2、增進了兩個系的團總支、學生會的友誼。

  3、為兩系部門的幹事提供了展現自我的舞臺。

  4、透過交流可以讓每一位幹事辨證的看到自己優缺點。

  三、活動時間

  20xx年x月xx日上午xx點。

  四、活動地點

  xx學高等專科學校。

  五、活動物件

  xx學檢驗系xx級、xx級系幹。

  xx院生科系部分系幹。

  六、活動內容

  (一)基本流程

  迎接工作、參觀校園、參觀醫學檢驗系實驗室、血型小測定、共進午餐、交流、小遊戲、總結。

  (二)具體安排

  1、宣傳、攝影,照相,海報(xx)展板x塊,活動規則海報,相機,系旗。

  2、準備好相應道具(xx)廢棄報紙若干、寬膠帶x卷、氣球。

  3、迎接工作(xx)。

  4、安排血型測定人員(xx)白大褂、玻片、採血針、棉球、酒精、鑰匙。

  5、食堂就餐安排(xx)。

  6、小遊戲(xx)。

  七、注意事項

  1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大。

  2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜。

  3、在場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象。

  4、請妥善保管好自己的貴重物品。

  5、聯誼會結束後及時打掃整理會場。

  6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯絡。

  7、確保每位幹事都參加活動。

  8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。

   學生會聯誼活動策劃書 篇6

  一、活動背景

  XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,為了更好地傳承 理性、思辨、嚴謹、服務的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢XX年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

  二、活動目的

  加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

  三、活動簡介

  (一)活動名稱:激情法政,十力見證法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

  (二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午19:321:3

  (三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

  (四)活動物件:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

  (五)主辦單位:法政分團委、學生分會

  四、活動內容

  (一)活動形式:文娛性的交流活動

  (二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長xx老師

  法政分團委、學生分會指導老師xx老師

  法政工作組輔導員xx老師

  法政工作組輔導員xx老師

  法政工作組輔導員xx老師

  校區團、學、社的法政幹部

  (三)活動流程:

  1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

  2.嘉賓講話

  3.新幹部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

  4.新幹部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、秘書處)

  5.老幹部節目一

  6.嘉賓節目一

  7.互動趣味節目:遊戲大風吹(詳情見備註)

  8.老幹部節目二

  9.嘉賓節目二

  1.新幹部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

  11.新幹部節目四:全體新幹部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最後全體新幹部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

  12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設定問題。

  13.互留聯絡方式

  14.主持人宣佈聯誼活動結束

  (四)備註:

  1.大風吹遊戲玩法:主持人說大風吹大風吹,大風吹得....的做,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。

  2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像透過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

  五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

  (一)活動前期準備工作

  1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

  2.秘書組:秘書處,場地和物資申請,發邀請函

  3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

  4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

  5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

  (二)活動開展階段工作

  1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

  2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

  (三)活動後期工作

  1.秘書組:秘書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

  2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳部落格及微博

  3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

  六、應急方案

  1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。

  2.備用互動遊戲(人太多時適用):梅花梅花幾朵開:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以說梅花 梅花三朵開啊 ,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

  七、活動經費預算

  略

  八、活動主要聯絡人:xx

   學生會聯誼活動策劃書 篇7

  一. 活動主題:

  “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

  二. 活動目的:

  1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;

  2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯絡及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

  3、 對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。

  三. 活動意義:

  1、增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

  2、為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞臺;

  3、透過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。

  四. 活動時間:

  201x年3月9日(星期二) 18:30

  五.活動地點:

  b308

  六.參加人員:

  工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

  七. 活動內容:

  (一) 活動前期

  1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

  2.兩系分別準備5個節目,形式不限;

  3.由工商系提供兩個趣味遊戲;

  4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

  5.申請教室併購買瓜子和水果;

  6.準備活動的背景音樂;

  7.活動場地的佈置。

  (二)活動期間

  1.主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;

  2.工程系組織部部長髮言並自我介紹;

  3.工程系組織部的工作幹事做特色介紹;

  4.工商系部長髮言並自我介紹;

  5. 工商系組織部工作幹事做特色介紹;

  6.節目表演:兩部門交叉表演;

  7.第三個節目後,做第一次互動遊戲;

  8. 繼續進行節目的表演;

  9.第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

  11.主持人作出總結髮言;

  12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

  (三) 活動後期

  1.兩部門合作清理活動現場;

  2.工商系組織部幹事寫活動總結。

  八. 注意事項:

  1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

  2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

  3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

  4、請妥善保管好自己的.貴重物品;

  5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

  6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯絡;

  7、確保每位幹事都參加活動;

  8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

  9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

  九、經費預算;

  瓜子、水果……………………………………………100元

  十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部

  承辦單位:工程系與工商系團總支組織部

   學生會聯誼活動策劃書 篇8

  為了加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作,增加專業合作與交流,增強學院的整體凝聚力,豐富大學的文化生活,延伸高校間的合作前景。我們本著真誠友好的原則,與懷醫醫學檢驗系辦一次聯誼活動。

  一. 活動主題:

  “懷院與懷醫同輝,青春與夢想比翼”為主題的聯誼活動

  二. 活動目的:

  1、加強我校生命科學系系干與懷醫醫學檢驗系的友誼合作

  2、豐富學院團總支、學生分會成員的課餘生活;

  3、為兩系部門的幹部提供了展現自我的舞臺;

  4、交流工作,相互學習,透過交流讓大家的工作能力得以提升。

  三、活動時間

  20xx年3月29日(週六)上午10點

  四、活動地點

  懷化學院

  五、活動物件

  懷院生命科學系12級、13級部分系幹

  懷醫醫學檢驗系12級、13級系幹

  六、活動內容策劃

  (一)基本流程

  1、迎接並引導參觀校園;

  準備:工作人員聯絡表,水,相機,系牌,系旗

  2、參觀實驗室,並動手製作烘焙食品;

  準備:實驗室鑰匙。製作烘焙食品的材料,實驗服

  3、就餐,休息並進行交流;

  4、素拓活動;

  準備:素拓活動道具

  5、友誼籃球賽;

  準備:水,藥品,球服以及籃球賽相關物品

  7、兩系部負責人做總結;

  8、打掃場地。

  (二)具體安排

  1、接待工作:成煥,梁鑫,劉慧年,鄧文,吳光傑

  2、宣傳工作:薛銳,胡文俐,李震寰

  3、實驗室負責人員:劉慧年,李利紅

  4、就餐:王戀,文穎

  5、素拓活動:許丹

  6、籃球賽:李繼軍

  7、收尾工作;李繼軍,鄧文

  七、注意事項

  1、在實驗內和實驗室外都要保持安靜。遵守實驗室的規章制度;

  2、語言文明,舉止得體;

  2、活動期間聽從安排,不單獨行動;

  4、工作人員佩戴校徽;

  5、請妥善保管好自己的貴重物品;

  6、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

  7、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯絡。

   學生會聯誼活動策劃書 篇9

  一、活動主題

  第二屆校團委學生會與食堂聯誼晚會及排球賽活動。

  二、活動目標

  促進學生與食堂之間的溝通,促進學生和食堂工作人員更深的瞭解,加深彼此的感情,以及更好地反映同學對食堂物價上漲的意見和看法,讓廣大同學瞭解食堂,拉近食堂和同學間的距離,方便雙方的交流,最終達到雙方相互瞭解,相互支援的目的。

  三、時間:XX年4月

  地點:規模:晚會現場可容納約200人,排球賽約80人。

  四、活動策劃:

  聯誼晚會

  一)、參加人員:

  1、到場嘉賓:學校領導(黨委,團委老師),食堂後勤集團主任,學生會及各社團幹部。

  2、表演單位:學生會,食堂的才藝員工等。

  3、晚會觀眾:學生會幹部,各院系學生等。

  4、籌備單位:學生會。

  5、主辦單位:食堂後勤集團,學生會。

  二)、基本活動程式

  1、前期宣傳期

  (1)4月初,學生會向學校各院系遞送邀請函,藉助各院系學生會優勢展開宣傳。

  (2)在校園網及校報上進行宣傳,力求達到最佳的宣傳效果。

  (3)主體宣傳部分為昆明理工大學蓮華校區,我們將在校區展開宣傳,具體包括:

  a、放置宣傳板(在校區放置兩塊)

  b、貼上宣傳海報(彩紙海報)

  c、懸掛宣傳條幅

  d、利用廣播臺進行全方位立體宣傳

  e、以"我與食堂,共同發展"簽名活動為晚會做宣傳

  2、活動準備期

  (1)活動準備

  a、"我與食堂,共同發展"簽名前期準備(筆、紙、書桌、禮儀小姐)

  b、主持人的確定,臺詞、服裝

  c、學生會幹部精品節目排練

  d、食堂的精彩文藝節目排練

  e、壓軸節目:學生會幹部及食堂員工大型合唱節目的編排

  f、相關攝相,拍照器具及主持人話筒準備

  (2)場地準備

  a、晚會背景的佈置

  b、嘉賓席佈置:桌椅擺設、純淨水的擺設、節目單製作

  c、觀眾席的佈置:入場口設定、入場人員的確定

  d、音響的搬運和擺放

  e、報幕及後勤準備

  3、晚會現場(內容安排):4月15日

  (1)14:00至17:00晚會節目彩排

  (2)17:00至17:30靈活安排個別節目彩排

  (3)17:30至18:30就餐

  (4)18:45至19:00準備舞臺背景及嘉賓席佈置

  (5)19:00至19:30相關領匯入場並簽名;所有觀眾及嘉賓全部入場;校園媒體通訊員入場;

  (6)19:30至22:00晚會正式開始,節目程式:

  a、介紹來賓

  b、學校領導致歡迎辭

  c、食堂後勤集團主任致開幕辭

  d、精彩文藝節目,知識競賽及餘興遊戲(詳情見報幕單及附錄)

  e、大型合唱節目(所有演員、負責人同臺演出)

  f、晚會閉幕

  三)、晚會費用預算

  (1)水果類

  a、香蕉:3.50元/公斤*10公斤=35元

  b、橙子:4.00元/公斤*10公斤=40元

  c、橘子:4.00元/公斤*10公斤=40元

  (2)零食類

  a、糖:12.00元/公斤*5公斤=60元

  b、花生瓜子:50元

  (3)礦泉水:24.00元/箱*2箱=48元

  (4)會場佈置及宣傳費用

  a、拉花:8元/個*8個=64元

  b、氣球:7元/袋*8袋=56元

  c、話筒電池:8元/塊*4塊=32元

  d、橫幅及海報:100元

  (5)獎品費用

  a、有獎競答禮品:30元

  b、遊戲獎品:80元

  總計:635元

  四)、總結晚會

  學生會幹部認真聽取同學,社團反饋意見,並總結晚會,為第三屆聯誼晚會積累經驗。

   學生會聯誼活動策劃書 篇10

  一、活動主題

  增進了解 團結合作

  二、活動目的

  增進校女生部、各學院女生部之間的瞭解,培養團結協作的精神。

  三、活動時間

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)

  四、活動地點

  體育館(未定)

  五、活動參加單位

  校女生部部長張x 餘x 謝x

  校女生部幹事x 唐x 高x

  成龍校區各學院女生部部長與幹事。

  體育學院部分學生

  六、活動流程策劃

  1、組織活動參與者入場。

  2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。

  3、由工作人員分發卡片進行分組。

  4、各組開始進行團隊建設,並展示團隊風采。

  5、各組開始進行遊戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。

  第一專案:《穿越a4》

  時間:20分鐘

  規則:

  1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,

  2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。

  3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。

  第二專案:《穿越海峽》

  時間:20分鐘

  規則:

  1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。

  2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。

  3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。

  第三專案:《孤島求生》

  時間:30分鐘

  規則:

  1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。

  2、在藉助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。

  第四專案:《大冒險》

  時間:半個小時

  規則:

  1、所有人為成一個圓圈席地而坐,

  2、思想彙報專題有主持人講解遊戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在遊戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。

  七、活動意義

  透過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。

  八、經費預算

  乒乓球 5元。

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