部門聯誼活動策劃書(通用5篇)

部門聯誼活動策劃書(通用5篇)

  時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,需要認真地為此寫一份策劃書。你所見過的策劃書應該是什麼樣的?以下是小編收集整理的部門聯誼活動策劃書(通用5篇),歡迎閱讀與收藏。

  部門聯誼活動策劃書 篇1

  活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:二零XX年十二月至一月

  活動場所:學院足球常(教室安排待定)

  活動物件:武漢語言文化職業學院全體部門

  活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

  活動步驟:一、前期準備二、正式活動三、活動後期處理

  活動的成果:元旦晚會的節目到位

  活動預計時間:預計最多一個月

  活動前期準備:

  1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

  3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:

  1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

  5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣佈活動結束。

  活動後期處理:

  一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

  二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

  三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

  活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

  活動要求:

  活動制度處理:

  活動特殊情況處理:

  活動後勤組安排情況:

  活動具體安排時間表:

  活動預期成果:

  部門聯誼活動策劃書 篇2

  一、動目的.及意義:紀念企劃成立十週年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十週年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

  二、活團成員的身體素質。

  三、活動主辦單位:企劃同盟

  四、活動物件:企劃各部門成員及盟友150人左右。

  五、活動地點:紫金山

  六、活動時間:20xx年11月10日。

  七、活動步驟:

  【一】

  1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

  2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆紮用品等。

  3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

  4、出發前組織開展一些小遊戲,使成員之間相互熟悉。

  5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

  6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

  【二】人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

  男女主持人各兩名。

  【三】下午2:00所有人員於情人坡集合。並按小組排好順序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識、。

  2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

  3、2;25-2;40做遊戲:比長短每隊派出一人參與遊戲主持人宣佈要比的小組,然後每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來後,主持人再說比什麼,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

  4、2:40-2;55猜猜是誰

  道具:一些名片貼紙,筆

  1、給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

  2、主持人收集名片紙,然後把每張貼紙貼在每個人背後,不能同一個名字貼在同一個人背後,不能讓他們知道背後的名字。

  3、遊戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背後名片上的名字。

  【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺

  【五】約5:00所有人員到達天文臺後原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小遊戲等。

  【六】5:40左右,準備下山,回學校。

  部門聯誼活動策劃書 篇3

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯絡。

  二、活動目的:

  寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

  三、活動時間和地點:

  時間:5月8日下午2點

  地點:大學生活動中心

  四、主辦單位:資訊工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:資訊工程學院學生會外聯部

  六、責任部門:資訊工程學院學生會外聯部

  七、參與物件:資訊工程學院學生會全體成員

  八、節目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上;

  2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

  每個節目時長控制在6分鐘以內;

  節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一);

  2、策劃組負責聯絡各部門部長,選出各部門負責人並取得聯絡方式並製成聯絡表格(詳細見附表二);

  3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖;

  2、場地佈置由場地組聯絡宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別;

  2、各部門需製作部門影片作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

  3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的影片(各部門節目所需道具自備);

  4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

  5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

  後勤準備:

  1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

  2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則

  時間安排:

  4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

  4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

  4月26日5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;

  5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

  總負責:王逸1597689973李呂琪158793365

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體裝置、話筒、節目伴奏、膝上型電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場佈置:

  於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響裝置完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前1分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

  3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的影片,並進行現場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後臺候場。

  7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

  9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

  1、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、遊戲細則:

  站起來了遊戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上並排為一排。

  比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  你比我猜遊戲規則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發事件及應急方案:

  1、停電超過3分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱裝置、燈光裝置等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

  十三、活動所需資金預算

  略。

  部門聯誼活動策劃書 篇4

  一、活動目的

  1、推進全民健身活動;

  2、促進和諧校園;

  3、增強學生的團結精神;

  4、活躍校園文化生活。

  二、活動日期:20xx年10月9日

  三、活動地點:足球場

  四、活動物件:梅州師範分院數學系14、15級學生

  五、活動人數:每班20人

  六、活動形式以積分形式進行比賽

  七、活動內容

  活動的前期安排

  1、準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

  2、前期宣傳

  活動流程

  1、每班選出20名參賽人員並選出一個小組長和一個副組,遊戲環節開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個遊戲點進行遊戲。

  2、比賽專案:

  ①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  八、策劃書附錄:遊戲規則

  (一)雙龍戲珠

  1、由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

  2、兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾於彼此的背部之間,如果氣球落地可重新撿起來繼續前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規)到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的遊戲規則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

  3、如果在遊戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續遊戲;如果氣球爆破或犯規,則重新回到起點重新開始。

  4、起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。

  (二)瞎子背瘸子

  1、道具:障礙物

  2、參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

  3、規則:比賽採用接力形式,每對兩人,一人用布矇住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,透過障礙物到達終點。

  碰到2次障礙物則要重新開始。

  4、用時最短時間的小組獲勝。

  (三)20人21足

  1、結隊方式:全隊成橫排同向站立,並用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節上方處)互相捆綁,連線後二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

  2、起跑:全隊在起跑線後結隊成預備姿式,等待起跑發令。

  當裁判員發出“預備”口令後,所有學生做好準備;發出起跑令後,學生連成一體並排向前奔跑。

  3、計時與成績:在裁判發出起跑命令後開始計時,以最後一名隊員身體軀幹越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。

  最後以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

  4、犯規

  ①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規,一次警告無效後,則取消全隊比賽資格。

  ②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,視為隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊後繼續跑完剩下的距離。

  其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。

  5、安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨後立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

  九、注意事項:

  1、本次活動為積分賽

  2、參賽選手必須為班級上交名單上的同學,如一經發現該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

  十、獎勵辦法:由數學系頒發獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

  十一、競賽後勤:數學系統一安排。

  十二、主辦單位:數學系

  部門聯誼活動策劃書 篇5

  一、活動目的

  1、加強各部門幹事之間的瞭解,為以後活動的開展打好基礎;

  2、培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;

  3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  xx年04月——xx年05月(根據內容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內容

  1、戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、部門風采展

  1)個人風採展:每個部門選出一個才藝之星參加,專案包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2)部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,專案包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

  六、前期準備部門工作內容截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作xx年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動ppt

  ,收取整理參加個人風採展人員的pptxx年04月18日服務部佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場xx年04月24日外聯部安排好活動參與人員xx年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到xx年04月16日

  七、活動流程

  1、xx年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、xx年04月20日下午進行個人風採展及部門風采展;

  3、xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、素質拓展:

  a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

  (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)

  2、部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯絡,無排名先後

  九、經費預算:

  1、素質拓展:飲水機借用0元

  純淨水一桶5元

  氣球5袋

  乒乓球60個

  獎品

  2、部門風采展:綵帶

  獎品

  3、籃球賽:飲水機借用

  純淨水2桶10元

  合計

  十、注意事項:

  1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2、各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3、由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;

  4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

  5、活動結束後,各部門及時做好總結工作。

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