班級聯誼會活動策劃書(精選8篇)

班級聯誼會活動策劃書(精選8篇)

  透過舉辦聯誼活動增進同學間的感情,那麼,以下是小編給大家整理收集的班級聯誼會活動策劃書,供大家閱讀參考。

  班級聯誼會活動策劃書 篇1

  一、活動目的:

  增進同學之間的瞭解,讓每一位同學都融入咱們實驗班的溫暖大家庭中!

  二、活動時間、地點

  20xx年xx月xx日(星期六)晚7點於(待定)

  三、活動物件:

  20xx級xx班全體成員。參與人數100人左右

  四、活動準備:

  1、通知各個寢室準備節目及統計寢室合作情況,週四下午統計節目數量,具體節目及其參與人員.

  2、準備互動遊戲所需道具及獎品.

  3、確定主持人2名,攝影師2名,音效師1名,及現場協助人員2名.具體人員週四確定.

  4、場地準備(主要為借教室,週六前確定)。

  五、活動流程

  1、主持人宣佈活動開始,介紹活動內容,活躍氣氛。每個寢室坐一起。

  2、環節一:明星秀

  個人才藝展示(若報名人數較少,則和第二環節合併)

  3、主持人做銜接,串聯前後節目(即承前啟後)

  4、環節二:家庭表演

  寢室節目表演(活動重要環節)週四根據節目數量和內容確定表演次序及中間的串臺詞和小遊戲。

  5、環節三:狂歡進行曲

  趣味小遊戲:

  ㈠、換名字

  準備:

  ①一個男生寢室和一個女生寢室,即4男4女,共8人為一組。

  ②把每個寢室的寢室號寫在同等大小的一張小紙條上並折起,男女生寢室號紙條分別放在兩個小紙盒裡。

  ③由老師或特定的同學從兩個紙箱中分別抽出一張紙條,抽到的兩個寢室一組,共抽3組,遊戲為3輪。

  規則:

  ①每組的8名同學站在講臺上分別自我介紹,然後男女隨機交叉面向大家站成橫排。

  ②此時你右邊同學的名字就變成了你的名字,最左邊同學的名字就變成最右邊同學的名字。8個同學最好提問一遍,可以不按站的左右順序提問。

  如:主持人問A同學‘你是光棍嗎’則應由A同學右側的B同學回答,答案自定。若A或B出錯或反映過慢,則要表演個節目(如唱歌,講笑話等)或罰喝2杯水(暫定紙杯,罰的杯數可當場徵求同學們的意見)

  ㈡、真心話大冒險

  準備:根據到場情況,以寢室為單位分組。暫定3個寢室12人一組,未能組成一組的同學可加入任意一組。每組男女生都要有。每組可座成2排或3排。

  規則:

  ①由前到後一個接個提問,最後一位同學問第一位同學,問題自定。

  ②提問中若其他同學一致或多數認為某同學的回答不真實,則可以決定實行懲罰,懲罰辦法可自行決定但要有一定限度。提供懲罰辦法:在自己能力範圍內為組員做一件事或實現小組的一個願望。

  6、串聯環節:心有靈犀

  每個女生在對著的男生手掌裡寫一個字,讓男生猜然後從左到右男生分別說出自己認為的字。答對有獎品(獎品待定),答錯要記住8位女生的名字後才能下臺。

  細節:主持人在活動開始的時候可設下懸念:讓你終生難忘的最美好的禮物將在兩個趣味遊戲結束後送出,特別是對於男生。

  ①在分別裝有男女生寢室號的兩個紙盒中各抽2張紙條(參加過“換名字”遊戲的寢室不再參加)

  ②8名男生先背對著大家橫著站成一排,每位女生對著一位男生也站成一排。

  ③由主持人按由左到右的順序把寫有一個字的紙條發給臺上的8位女同學,女生看完收起紙條後,男生轉向大家,然後讓女同學用手指在對著的男同學的手掌上寫下這個字,注意不能讓臺上的男同學看到紙條上的字,否則即為犯規並實施懲罰。

  ④男同學猜字,並按順序說出答案。

  預定效果:8名男同學的回答組成一句話:暫時保密。

  7、共唱“相親相愛一家人”,然後主持人宣佈活動結束。

  班級聯誼會活動策劃書 篇2

  一、活動目的:

  透過舉辦聯誼舞會促進同學彼此瞭解。

  二、活動時間:

  xxx年10月中旬

  三、活動場所:

  大學生活動中心

  四、活動物件:

  學生聯合會成員及全體大一新生

  五、前期安排

  由組織部組織學生會相關負責人準備舞會發言,邀請特別嘉賓,協調活動時間事宜。

  由宣傳部進行前期宣傳,並負責相關物品準備。

  1. 海報

  要求(1)數量2張

  (2)內容宣傳這次的宗旨、時間、地點。

  (3)大小:

  張貼時間:xxx年10月10日~12日

  地點:南北區各一張

  2. 橫幅

  要求:

  (1)數量一條

  (2)內容:大一新生聯誼舞會

  (3)時間:活動前

  (4)地點學生活動中心前

  要求:

  3. 物品的準備

  氣球

  綵帶

  礦泉水

  4. 場地的佈置

  (1). 力求展現活動主題,營造活動氣氛

  (2). 區域劃分

  六、活動內容:

  1.由主持人宣佈“聯誼晚會”開始,之後介紹本次聯誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。

  2.由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。

  3.由各學生會主要負責人介紹江淮學院相關情況、學生會的作用性質、各自部門的作用等等。

  4.活動開始,組織相關活動。

  5.主持人宣佈活動結束。

  相關人員安排

  組織部:

  (1)負責會場佈置;

  (2)後勤衛生;

  (3)考勤;

  宣傳部:

  (1)負責前期、後期的活動宣傳;

  (2)後勤衛生;

  (3)照相;

  班級聯誼會活動策劃書 篇3

  一、活動目的:

  為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯絡師生關係,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

  二、活動時間:

  xx年0月0日

  三、活動地點:

  待定。

  四、主辦單位:

  大學生創業聯合會。

  五、活動背景:

  舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的`作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

  六、活動流程:

  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)準備階段:主要裝飾品為綵帶和氣球,懸掛於會場四周,製造喜慶的氣氛,若有投影儀則製作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,螢幕播放不同的mv.

  (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最後的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣佈舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。藉助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小遊戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣佈舞會結束。最後相關人員進行清場工作。

  七、資源需要:

  (一)人力資源:會場佈置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會後清理人員。

  (二)物力資源:遊戲道具,小禮品,活動場地,膝上型電腦,功放,音響,話筒,接線板,綵帶和氣球。

  班級聯誼會活動策劃書 篇4

  一、活動主題:

  學生科技協會會員聯誼會

  二、活動背景:

  在平安夜、聖誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流會,希望給學生科技協會各個成員帶來節日的恢與祝福。

  三、活動目的:

  學生科技協會是我們的一個家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個幹部和幹事的友好交流,增進家的友誼,以便今後工作的.開展。

  四、活動時間:

  20XX年12月23日(星期天)19:00

  五、活動地點:

  一教(待定)

  六、活動物件:

  學生科技協會全體成員(新老校)

  七、活動流程策劃:

  (一)參加活動的人員到簽到處簽名,並就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。

  (二)主席講話。

  (三)播放ppt,介紹科協最新的成果。

  (四)活動進行流程:

  1.活動進行第一項:

  你比我猜:此遊戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語後,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。

  2.活動進行第二項:

  老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,並決出最抱歉節目,進行現場懲罰。

  3.活動進行第三項:

  判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,並表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此遊戲進行三輪)

  4.活動進行第四項:

  猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個範圍,然後其他人輪流猜數字,範圍將逐漸縮小,最後猜中數字者將接受懲罰。

  5.活動進行第五項:

  幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。

  八、活動結束

  老師給予點評

  九、活動前期安排:

  (一)準備簽到本。

  (二)提前通知主席準備演講。

  (三)提前製作ppt。

  (四)準備各個遊戲環節所需的道具。

  (五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。

  十、經費預算:

  蘋果:35元x3=105元

  香蕉:2.5元x30=75元

  瓜子:11元x8=80元

  花生:10元x8=80元

  糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元

  汽水:35元x2=70元

  話費補助:10元x25=250元

  其它包裝盒紅包:40元

  總計:900元。

  校學生團體聯合會

  學生科技協會

  公關策劃部

  二零一二年十二月五日

  班級聯誼會活動策劃書 篇5

  一、活動背景:

  戀愛是人生中最美好的感受。大學生已經進入戀愛季節,其花前月下本是無可厚非。據有關調查,我國高校大學生戀愛現象十分普遍,但大學戀愛很多隻是給你人生一段美好的回憶,一段戀愛的經歷,由於會因為種種原因你們終究不能一起步入禮堂,最終選擇相親這種方式,更何況現在還有很多同學仍然是單身,那麼相親就會成為選擇必然趨勢。有的人或許不用經歷相親,有的人就必須經歷,無論有或無這次是一次機會就讓我們一起去體驗下吧。是愛讓我們相遇,因為彼此有愛,我們共同走到了一起,開啟了我們人生的旅程。

  二、活動目的:

  豐富大家的生活,讓大家在學習之餘有更多的溝通和了解,更多的感知我們身邊的人。透過活動讓大家更確切的感受愛情、友情,理解真正的愛情並不一定是他人眼中的完美匹配,而是相愛的人彼此心靈的相互契合,是為了讓對方生活得更好而默默奉獻,真愛是一種從內心發出的關心和照顧,沒有華麗的言語,沒有譁眾取寵的行動, 只有在點點滴滴一言一行中你能感受得到。讓更多男生女生知道他們目前狀況,是否符合作為物件標準,這樣有助於他們更加完善自己,成為男女生們擇偶物件。

  活動主題:青春·使命

  活動物件: 通訊全體同學

  活動地點:待定

  贊助單位: 合肥旅行社、學生都市網

  三、活動內容及流程:

  該活動分三大塊

  第一宣傳:

  製作橫幅,印有“採集相親”樣文字。以文字的形式採集同學們心中對對方最想說的一句話,以及對這次活動的看法,在微博網上大力宣傳,利用QQ群同時由團支書委員及班幹部印發宣傳,收集相關資料,聯絡相關人員,大力宣傳。讓更多的人知道,並且積極參與。

  第二相親現場:

  籌備:事先召集一些想要加入的同學們可以聯誼別系的,然後有意願的同學報名,事先自拍DV短劇或製作flash,反應真實生活,體現真實情感,內容健康,儘量展現文明積極的感情生活(雖然大家現在還是學生沒有工作,但是他們心目中肯定有自己想要做的工作,工作假設是他們以後最有可能做哪行的那個工作)每位嘉賓分發笑臉卡。

  環節一;初次見面

  10位男嘉賓和10位女嘉賓(備臺10位男女)分別進行自我介紹,包括姓名、年齡、工作單位、性格、擇偶標準等基本情況(可以之前的DV派上用場了)讓參加人員之間有個基本瞭解。

  環節二;男選女組隊遊戲(競賽類遊戲)

  10位男嘉賓抽取順序號,按1-10的順序分別先後選擇女嘉賓組成小組進行遊戲,此時,當男嘉賓選擇女嘉賓後,女嘉賓無權拒接組隊,除非當在後的男嘉賓選擇了與在前男嘉賓相同的女嘉賓時,該女嘉賓有權選擇他的二個男嘉賓中選擇一個進行組隊,未被該女嘉賓選擇的男嘉賓此時重新選擇另個女嘉賓組隊。

  環節三;女選男組隊遊戲(考查類遊戲)

  選擇規則參照環節二;事先準備10個遊戲,按遊戲規則分別完成遊戲,從第10組選手開始,可指定任一其他組男女嘉賓完成10個遊戲中任一一個遊戲,指定的其他組選手不能重複,指定遊戲可以重複。

  環節四;亂點鴛鴦

  男女嘉賓分別對在場的其他嘉賓進行點評,可以提出哪個女嘉賓和男嘉賓比較合適等,也可以自我推薦,同時,在場的觀眾等也可以進行點鴛鴦譜的環節。

  環節五;終極配對

  男女嘉賓可以將自己手中的笑臉卡寫上自己最中意的小於等於2位男女嘉賓名字,統計按姓名進行復核,如果2個名字匹配則男嘉賓有權領走一位配對成功,如果男嘉賓堅持選擇自己心儀但是不匹配的女嘉賓,女嘉賓有權拒絕,如果選擇心儀並且匹配的女嘉賓,則配對成功。

  第三 集體放飛許願氣球

  主持人介紹活動:集體放飛許願氣球(活動事項介紹)

  由工作人員分發每對情侶一隻氣球和馬克筆一支(筆收回),氣球底下綴有彩色紙一張,大家在紙上寫好愛情心願,準備工作做好,並有工作人員帶著大家聚集到指定氣球放飛廣場,控制好現場,專門有人錄影拍照,等集體放飛許願氣球活動開始,主持人宣讀一段浪漫話語,然後主持大家放飛氣球,氣球漫天飄揚,放著聽著浪漫音樂,現場氣氛將浪漫無比。

  四、活動整體規劃:

  1、宣傳

  由宣傳部出兩塊版面對所舉辦活動進行宣傳,讓同學們瞭解我們的活動主題和內容,以便於在活動期間同學們能積極參與。

  2、正式活動

  活動負責人和活動組成員,在放學和其它閒暇時間,,分別抬一塊版面在食堂門口和宣傳欄,設立“模擬相親”海報。在同學們經過時做以介紹。在活動進行的過程中,以橫幅的形式向大家及時公佈出來,以讓同學們觀看和欣賞,同時吸引更多的同學來參與“相親”。

  3、後期總結

  各項活動結束後舉辦心得交流會,支部成員談談在活動過程中的感受、收穫及心得體會,求同存異,在與其他成員的交流盛宴中思想碰撞出更多火花,得到更多啟發,擴充套件思維。最後團支書對本次團日活動做最後的總結與評價。心得總結小組將會上成員們的發言進行整理歸納,形成文字發表在班級部落格上。

  前期準備:

  資料收集 相關物品,器械的籌備;

  海報、QQ、微博等大力宣傳;

  圖文影音資料的收集,DV準備;

  電影下載,歌曲配樂,活動中插曲;

  活動正式開始:組織觀眾進場;

  活動照片採集;

  組織觀眾離場;

  後期工作:

  a)活動善後工作;

  b)費用處理;

  c)做好圖文資料收集與後期宣傳工作;

  d)做好活動的總結工作,得出經驗。

  五、獎項設定

  有參與的同學將有精美的本子,簽字筆贈送

  配對成功的組合將要一箱牛奶及麵包贈送

  六、預期效果

  思維擴充套件,促進溝通

  成員在交流過程中充分鍛鍊語言表達能力,擴充套件思維。相互瞭解支部成員的思想動態,促進成員間的溝通交流,加深情誼,有助於支部成員在日常生活、學習、工作中的互幫互助。

  增強凝聚力,提升榮譽感

  在本次團日活動中成員團結友愛,支部凝聚力進一步增強,集體榮譽感提升,達到了團日活動開展的目的。

  七、人員安排

  1、準備階段列好需求的清單,由生活委員一次性購買

  2、開一次班級委員會,負責會場的佈置

  3、活動開始後由紀律委員和班長負責現場秩序的維持

  4、活動完後會場清理打掃由班委負責

  5、活動記錄由組織委員記錄本次活動中激情部分和精彩片段

  6、活動總結由團支書負責

  7、活動拍照由文藝委員負責

  8、宣傳委員負責海報等

  八、經費預算

  宣傳條幅、海報:100元

  傳單:20元

  裝飾場地:80元

  獎品及其他用品:150元

  總:350元

  班級聯誼會活動策劃書 篇6

  活動背景

  5月是一個夏日炎炎的為了加強大家的感情交流,增長彼此的瞭解,現舉辦一個戶外活動。邀請各大高校組織前來參加。

  挺著“青春無極限、天下任我行”的活力,讓充滿活力的我們到校外,感受自然,放鬆身心,增進友誼,為以後更好的交流。合作提供有利條件。

  活動目的

  一、拓展活動訓練

  一個人只有在面對艱難的實戰狀況下,才能夠充分領會到隊友與團隊的重要性;

  一個組織有序的團隊總是能夠戰勝一個沒有組織的團隊。

  二、人際交往訓練

  也許你還在為在人際交往中感覺到發愁,那麼當你身處廣闊的大海,你發現周圍都是你最親密的同學,那一刻你溝通的潛能將完全釋放出來,溝通與交往將成為主題,你可以大聲的將你的激情喊出來,慢慢你原來發現人與人的交往是如此的輕鬆與愜意。

  三、放鬆身心,充分鍛鍊身體

  位於海邊的戰場風景秀麗,空氣新鮮,是放鬆身心的絕佳地點;

  增加校外活動、健康的競技運動,幫助釋放壓力、舒緩精神,獲得超越自我的能量。

  四、促進合作,增進感情

  由於各校活動眾多,常常會參加不同的活動,也有機會與其他高校合作展開一系列的活動。為促進大家的合作關係,增加彼此兄弟學校的認識,讓將來的活動能夠順利的開展。

  活動時間、地點:

  XX年5月22日(具體時間待定)

  活動地點:

  xx度假區。

  1、8點集合乘車(地點未定)

  2、9點30分到達目的地點:xx度假村,整理行李,物資

  3、10點到海邊進行二人三足友誼賽活動。勝出方獎勵(棒棒糖1盒)

  4、10點30分進行閃躲皮球活動勝出方獎勵(清涼茶一箱)

  5、11點30分到達指定燒烤場進行燒烤活動

  6、14點00分各學校自由組織活動、交流、休息。

  7、14點30分進行海上足球比賽勝出方獎勵2件t—shirt

  8、15點30分拔河比賽勝利方獎勵(礦泉水一箱)

  9、16點進行沙灘接力賽獎勵(佳得樂一箱)

  10、16點30分各自組織遊戲。活動。例如(殺人遊戲、三國殺)放風箏、堆城堡等等。

  班級聯誼會活動策劃書 篇7

  一、活動目的:

  1、透過這次社團交流聯誼會增強會員的交流和了解,促進社團今後各項工作的順利開展,並讓協會會員感受到家的溫馨。學生攜手相愛一家人兩校社團聯誼的策劃書學生攜手相愛一家人兩校社團聯誼的策劃書。

  2、加強我院學生各社團之間的溝通,活躍社團氣氛,增強社團聯合會的整體凝聚力。

  3、邀請學長學姐給我們做經驗交流,向我們傳授經驗;

  4、向社團聯合會全體成員表示謝意,感謝家對學生社團工作的默默付出,並歡送我們優秀的學長學姐們。

  二、活動時間

  20xx年12月12日(星期六)19:00點21:00點

  三、活動地點

  青春俱樂部

  四、活動準備:

  策劃部:

  由策劃部負責收集來自各協會節目並彙總,並根據節目的主題、性質、所需時間等做出節目單,寫出詳細的策劃書;同時負責策劃遊戲互動環節的安排;負責收集各協會節目所需背景音樂。(備註:各協會節目所需道具由自己準備,現場背景音樂由膝上型電腦連線音響裝置播放);

  宣傳部:負責對此次活動的宣傳工作以及活動攝像工作;

  辦公室:負責活動的活動記錄、參加同學的登激作和經費安排;

  外聯部:負責對各兄弟社團的聯絡和邀請,同時負責活動現場的具體接待工作,組織工作,秩序維持。

  五、活動內容:

  活動主要由實踐類協會相互準備好節目,並做好排練工作。

  同時,為了調動聯誼活動現場的氣氛,將設定各種有趣的的遊戲,如絆腳走、兔子舞等節目即能讓家情緒高漲,又能鍛鍊各成員團隊協調能力的活動節目

  策劃協會:陸杉杉二人轉《小拜年》+演唱《丟了幸福的豬》

  王xx演唱《我們說好的》《還是好朋友》

  尹xx《Heyjude》

  策劃協會全體成員合唱《相親相愛一家人》

  社會調查協會:《後來》演唱(劉若英)

  留守兒童關愛協會:《童話》手語+演唱

  職業生涯規劃協會:小說唱+演唱《晚秋》

  西部開發協會:娛樂遊戲

  創業協會:《菊花臺》

  活動內容的主體是和社聯的三學長、學姐進行進行經驗交流。邀請學長、學姐給我們講他們在社聯所學到的東西,以及在以後我們在協會建設中所要注意的問題。

  六、活動後期工作:

  攜手相愛一家人活動完成後,策劃協會全體成員留下來合影留念。並對青春俱樂部進行衛生清潔打掃,做好後期各項處理工作;

  做好攜手共聯誼活動總結工作,為以後協會再次開展活動打下堅實的基礎。

  七、安全保障:

  活動過程中要注意安全,提高防範意識,服從統一安排,確保學生人身和財產安全,確保攜手相愛一家人活動的順利完成。

  班級聯誼會活動策劃書 篇8

  一、活動主題:

  兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。

  二、活動目的:

  全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部透過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。

  三、活動流程:

  此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。

  該活動分為三個流程:

  1、心有靈犀一點通

  2、“指手畫腳”現默契

  3、歌詞記憶大比拼

  第一環節:心有靈犀一點通

  針對於大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動專案柔道、游泳等,科技專案鍵盤、火箭發射等)。每隊抽籤決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。

  第二環節:“指手畫腳”現默契

  每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其餘四名選手背對看題人,第一名選手看完題目後叫第二名選手,然後將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演後,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最後由最後一名選手將自己所猜到的答案公佈。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞資訊,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽籤答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。

  第三環節:歌詞記憶大比拼

  此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。

  四、評分標準:

  三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。

  五、評委代表:

  次活動的評委由各學院學生會代表組成。

  六、活動物件:

  藝文學院和設計學院全體學生。

  七、報名要求:

  肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。

  八、活動時間:

  六月初(待定)

  九、活動地點:

  設計樓2317教室

  十、獎項設定

  此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其餘選手均會加相應的學分。

  十一、活動宣傳:

  1、設計學院學習部會將海報分別張貼於設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。

  2、設計學院學習部定於特定時間對報名人員進行選拔。

  十二、活動組織者:

  設計學院學生會學習部

  藝術文化學院學生會學習部

  十三、報名方式:

  (注:報名人員需註明學院、年級、手機號,以便及時取得聯絡進行海選)

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