學生會團體活動策劃書

學生會團體活動策劃書

  做好大學學生會工作需要切實瞭解當代大學生的學習和生活狀況、心理狀態和思維方式,促進大學生在校期間全面健康發展。下面是小編為大家收集整理的學生會團體活動策劃書,歡迎閱讀。

  學生會團體活動策劃書一

  一、前言:

  隨著冬季的來臨,新一屆的學生會已經基本確定。各個部門考察干事的選拔工作都已經結束,校學生會從11級的大一新生中吸取了許多優秀的人才,整個學生會正散發著生機勃勃的氣息。在寒冷的冬季來臨之前,舉辦此次內部聯歡活動旨在加強學生會內部的凝聚力,給各成員送去像家一樣的溫暖。

  二、活動背景:

  給各部門成員提供一個交流的平臺,培養幹事們的團結意識和組織能力,體現各部門成員的團結協作能力和團隊精神。感受團隊裡存在的陽光般的溫暖,發現身邊的陽光夥伴。這個活動可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使各部門充滿活力。

  其次,學生會本來就負責著系內各項大大小小的事情,比較繁雜,大家天天都有著自己不同的任務、很是辛苦,顧可以藉助此次機會來給大家一個休閒娛樂的空間、展現個自的興趣愛好,為今後的工作增添動力。

  三、活動名稱:

  “中國地質大學長城學院資訊工程系學生會內部聯歡會“

  四、活動主題:

  “相逢是緣,相知是情”五、活動宗旨:

  透過本次晚會我們用精彩的節目,祝福的話語,融洽全場的氣氛,在和諧、快樂的氛圍中宣揚團結協作,求知進取的精神,增強大一新人的歸屬感,期待他們能以飽滿的熱情,積極的態度投身到接下來的學習、工作中去。

  六、舉辦模式:

  資訊工程系學生會內部聯歡分為“資訊工程系學生會內部聯歡宣傳”、“ 資訊工程系學生會內部聯歡室外活動”和“資訊工程系學生會內部聯歡晚會”三個部分。

  七、資訊工程系學生會內部聯歡宣傳:

  透過各種宣傳途徑,有效的宣傳學生會內部聯歡。讓學生會成員懂得在系裡要建立起一種和諧、團結、友愛、文明、健康的組織,從而表現出資訊工程系學生會大家庭的形象。

  以通知、會議形式對內宣傳,調動學生會成員積極性的參與、進行相應的工作和溝通,促進活動順利進行。

  八、資訊工程系學生會內部聯歡室外活動:

  (一)要求:

  1.11月5日下午2:00之前,資訊工程系學生會全體成員在觀禮臺下集合。紀檢咳嗽12:15之前在看臺底下集合完畢,開始佈置。

  2.各部部長把活動的大體內容和要求告訴各部幹事,讓他們做好準備。

  3.資訊工程系學生會全體成員在活動期間聽從工作人員人的安排,積極參加各項遊戲活動。

  4.希望大家能在歡笑和快樂中度過這金色的`下午。

  (二)活動流程和形式:

  1、夾氣球跑:

  道具:氣球若干,凳子六個。

  遊戲流程:兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,距離為20米,終點上放一個凳子,到了終點後要把氣球放到凳子上然後做爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發,在三分鐘內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

  賽後懲罰措施:失敗者須將一個新的氣球用嘴吹爆。

  2、變數圈圈:

  道具:寫有“我是小笨蛋”“我是蛋白質”等字樣的紙條若干。

  遊戲流程:所有人員圍成一個大圓圈,由主席向左報數,理論報數為3及3的倍數者以擊掌代報數,同樣正常報數者也禁止擊掌,迴圈一週再次到主席,主席接著前一人的數繼續報數下去。賽後懲罰措施:經過5圈後違反規則者及反應遲鈍者將字條貼到臉上,集體合影留念。

  3、傳遞礦泉水瓶:

  道具 : 礦泉水瓶

  遊戲流程:由各部部長帶領站成一隊,除手以外其他部位傳遞礦泉水瓶,由組織者評判,在規定時間內傳遞礦泉水回合最多者勝出。

  賽後懲罰措施:失敗部頭頂礦泉水,併合影留念。

  4、拔河(備用):

  遊戲流程:學生會非幹事(領導)選出10名男生5名女生為一組,幹事選出同樣人員組成一組。進行拔河比賽。賽制為三局兩勝制。賽後懲罰措施:失敗者蹲在前面手舉“我輸了”的哭臉牌,勝利者站在失敗者後方笑舉“我贏了”的紙牌,拍照留念。

  (三)室外活動結束

  開心過後,所有資訊工程系學生會成員進行集體合影留念,讓我們記住這個特殊的下午。合影結束後,大家回去吃飯,準備晚上的節目。晚上7:00之前,到2教401教室,準備晚會開始。

  九、資訊工程系學生會內部聯歡晚會:

  第一階段 室內佈置

  1. 教室要提前借好,借一天的時間。

  2. 利用11月5日上午的時間將教室佈置好。

  第二階段 “相逢是緣,相知是情”晚會開始

  晚會時間:20xx年11月5日 晚上19:00開始

  比賽地點:2教401教室

  開場:影片展示

  該環節是透過幻燈片或影片的形式對今天下午和學生會內部從前的故事和各部成員進行展示。

  第一項:才藝展示

  表演形式:詩歌、朗誦、小品、相聲、歌曲、舞蹈、樂器演奏等(以各部為單位)根據各部所要表演的節目進行出場順序的安排。

  第二項:節目之間的小遊戲

  1、頂橘子

  道具:橘子若干,凳子〃桌子各兩張

  規則:每個部兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主席安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持時間長短算勝負。

  懲罰措施;獲勝者領取一個橘子,最後兩名接受懲罰,懲罰為一口吞下一個橘子。

  第三項:聯歡結束安排

  1、聯歡會接近尾聲、可由老師做(學生會主席)總結並且宣佈聯歡會結束。

  2、主席部長退場,留下紀檢部成員打算會場衛生。

  十、活動經費預算:

  1:氣球4袋:20元

  2:遊戲道具:10元

  3:其他:4元

  總計:34元

  學生會團體活動策劃書二

  一、活動背景

  快樂學生會,溫馨你我他

  二、活動目的

  寓玩於樂,使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間更加熟悉,促使貴陽中醫學院南校區各院團總支、學生會之間的交流與合作,更有利於南校區各院團總支、學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使各院團總支、學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進各院團總支、學生會更好地發展。

  三、活動時間

  20xx年11月11日 下午18:00

  四、活動地點

  貴陽中醫學院南校區食堂

  五、參加部門

  貴陽中醫學院基礎學院團總支、學生會 貴陽中醫學院護理醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院針推醫學院總支、學生會 貴陽中醫學院骨傷學院總支、學生會 貴陽中醫學院醫學英語學院團總支、學生會 貴陽中醫學院職教院團總支、學生會。

  六、前期準備

  1.場地申請

  2.活動相關物品及裝置的準備

  3.下達活動通知

  七、活動前準備

  1.各院團總支、學生會自行統計到場人學,並交由基礎醫學院團總支、學生會秘書部核查。

  2.根據參與活動的人數設定A1,A2……B1,B2……C1,C2……等標籤,活動開始前由與會人員抽取,設定ABCD……組。

  八、活動流程

  1.主持人致開場白。

  2.catwalk show(時裝表演)。

  各院團總支、學生會主席團以及每個部門成員(包括部長在內)於活動前準備好一組定型POSE(可幽默搞笑,可運用道具展示)。

  於活動開始前,每個人按照分組坐在相應的位置。當主持人介紹所屬部門時

  ,該部門部長以及委員、幹事出列,走到食堂中央。當該部成員全部上場後,主持人數123,該部成員擺出準備好的POSE。由機動組(待定)負責人員用相機記錄下這個精彩的瞬間。 一組完畢,該組成員下場。換下一組。直到全部介紹完畢,進行下一個遊戲。 3.經典再現

  準備十段經典電影電視橋段(或者是一段經典臺詞讓同學用不同的形式表演出來),由主持人透過抽籤選出五支小組來參加本遊戲,每個小組派出一名代表上場抽取自己組所要表演的橋段或臺詞,再根據橋段所需人數派出代表,依次按照要求重現橋段,或者小組各人用不同的情緒來讀抽到的經典臺詞。例如以興奮的情緒讀下面的一段臺詞:當時那把劍離我的喉嚨只有0.01公分,但是四分之一炷香之後,那把劍的女主人將會徹底地愛上我,因為我決定說一個謊話。雖然本人生平說過無數的謊話,但是這一個我認為是最完美的……

  4、心有靈犀

  上個遊戲中沒有參加遊戲的各院團總支、學生會參與此遊戲。臺上準備了若干張卡片,上面寫著人物、地點和在幹什麼事。根據主持人叫到的順序,各組依次上場參與遊戲,參與遊戲的小組派出一人作為猜詞者先到食堂外面等候,再由小組派出代表抽取卡片,主持人說出卡片內容後,小組派出若干同學表演。表演者商議一分鐘後,猜詞者進入。隊伍透過表演卡片上的情景讓負責猜的同學猜出卡片上的短句。猜測短句時,不能有任何的語言描述,每個小組只能透過肢體語言表達出短句的意思。表達時間為3分鐘,由機動組人員計時,時間到了之後,負責猜短句的人說出自己猜出的短句。

  卡片短句:人物:XX

  地點:動物園

  事件:與猩猩搶香蕉

  注:主持人注意提醒現場觀看的同學不要提示

  5、七拼八湊

  主持人透過抽籤把十組按334分三大組,並宣讀遊戲規則。背景音樂起後,主持人一次性宣讀所要收集的物品,各組不允許用記錄工具記錄物品,由主持人宣佈開始後,各組才能自行在場內收集並放在指定位置,收集完畢後由組長告知主持人,即此組計時結束。每大組用時最多的小組將在接下來的活動中接受懲罰。採集物品來自日常的例如:兩幅眼鏡、一毛錢,一塊手錶、三根皮帶、一支襪子、一個錢包,五張飯卡等,物品種類數與各組人數相等,另主持人可根據現場情況宣讀物品。

  6、七拼八湊之懲罰

  所需物品:一次性紙杯七個,筷子一雙,配料(啤酒,白酒,牛奶,可樂等,芥末油,辣椒醬,醋,醬油,胡椒粉)配料(需到外面購買)。

  此遊戲將10個小組分成三大組進行比賽,每大組分別為3小組,3小組,4小組組成,每大組比賽完成之後,評出成績最差的一組,該組選出兩名代表接受懲罰。(此遊戲共六人接受懲罰)勝利的七個小組在進行完遊戲之後,每組派出一名代表隨意配出一款百味飲料(由機動組人員本著損人的心態進行調配)。接受懲罰的六個人隨意選擇其中六種飲料喝下去(必須全部喝完)。

  九、活動所需物品

  紙張,紙盒,卡紙等(可加一些大型的由商家贊助的物品)

  十、經費

  1、活動物品購買 xx元

  2、場地租用xx 元

  共計:xx元

  十一、人員安排

  1、由基礎醫學院秘書部總策劃此次活動,生活部協助秘書部做好此次活動的組織準備與活動現場工作。

  主持人(待定): 各環節裁判:

  機動組:(負責遊戲的示範,音響裝置控制,煽動現場氣氛,現場秩序

  的維持與突發事件的應急)

  2、組織部:活動物品購買

  3、體育部:場地衛生清理

  4、宣傳部:拍照及文字報導等相關宣傳工作

  注:各部門可根據實際情況聯合其他各部門完成各項工作

  十二、應急控制

  1、若晚會前停電,晚會最多推遲1小時舉行,此間觀眾自由處理自己的時間,若停電時間過長,則由主持人宣佈晚會改天舉辦。

  2、任一遊戲在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由主持人迅速組織參與者重演此遊戲;若重演仍出現問題,則該遊戲立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

  3、遇各類突發問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;

  4、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,進行互幫互助。

  學生會團體活動策劃書三

  一、活動全稱:陽光之行

  二、舉辦機構:

  1)主辦單位:貴州大學理學院團委學生會

  2)承辦單位:理學院學生會文藝部

  3)贊助單位:

  三、活動地點:

  四、活動時間:20xx.(暫定)

  五、參與人員:

  貴州大學理學院學生會全體成員

  六、活動背景與意義:

  在這個秋高氣爽的日子裡,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

  七、提前準備:

  1)提前一星期進行踩點,安排活動地點和就餐地點。

  2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

  3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

  4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

  5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個負責。

  6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現場。

  7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

  八、活動流程:

  1)主持人開場,學生會主席致辭。

  2)主持人按事先安排,進行分組。

  3)給每組五分鐘時間商量隊名和口號。

  4)活動設計:

  環節一:文藝部表演節目

  遊戲1:拔河比賽

  道具:一條拔河繩子。(可到體育部借用。)

  規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

  遊戲2:數7

  規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節二:組織部、辦公室、新聞科技部表演節目

  遊戲3:瞎子背瘸子

  道具:鮮花、紗巾和氣球、長繩

  遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

  遊戲4:淘汰遊戲

  規則:每隊派出15人參與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  環節三:宣傳部、素拓部、生活部表演節目

  遊戲5:歌曲接龍

  規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

  遊戲6:杯子傳水

  道具:一次性杯若干

  規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裡倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

  環節四:學習部、體育部、實踐部表演節目

  遊戲7:多人多足

  道具:繩子若干

  規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

  遊戲結束,記分員統分,宣佈各隊得分,發放獎品。

  注:懲罰手段:(數的隊伍選擇一人接受懲罰)

  1、怪嚕飲料

  規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

  2、甜言蜜語

  規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人說“我可以娶你嗎?”。

  3、反串廣告(提供廣告參考:益達、腦白金等)

  規則:男演女,女演男,輸家自己做自己看過的廣告

  4、強顏歡笑

  規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

  5、屁股寫字

  規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

  6、真情告白

  規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)

  5)集體聚餐

  6)活動結束後,統一回校。

  九、經費預算:

  遊戲費用:道具及獎品:300元場地佈置:200元

  餐費:預計270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水費)

  交通工具:300元

  總計:3770元

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