學生會內部聯誼策劃書

學生會內部聯誼策劃書

  導語:策劃書是對某個未來的活動或者事件進行策劃,並展現給讀者的文字。策劃書可以為整個活動提供有力的指導,並能找到活動的不足之處。下面由小編為大家整理的學生會內部聯誼策劃書,歡迎大家閱讀與借鑑!

  篇一:學生會內部聯誼策劃書

  主辦單位:同濟大學浙江學院團委學生會

  承辦單位:同濟大學浙江學院學生會實踐部

  一、活動主題

  快樂學生會,溫馨你我他

  二、活動宗旨

  寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利於學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,促進學生會更好的發展。

  三、活動時間

  20xx年12月17日晚上

  四、活動地點

  老食堂三樓

  五、參加人員

  同濟大學浙江學院學生會全體成員

  六、活動流程

  1、主持人致開場白,宣佈聯誼活動正式開始。

  2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。

  3、節目一:宣傳部 集體舞

  4、遊戲一:銜紙杯傳水

  (1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協作能力。

  (2)要求:每個組選4個人參與遊戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5 分鐘。最後由工作人員將小水缸裡的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。

  (3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球 ;全組俯臥撐20個

  (4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒

  (5)工作人員安排:

  計時員:王莉雲 職責:負責計時

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉 張陽 林貝貝

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉雲統計彙總給主持人。

  5、節目二:生活部 體育部 學習部 歌曲串燒

  6、遊戲二:踩氣球

  (1)目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  (2)要求:每個組選出一男一女組成一組。

  (3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成遊戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始後40秒,互相踩對方的氣球,並保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:60個氣球、2筒塑膠繩 、1個計時器

  (6)工作人員安排

  計時員:王莉雲 職責:負責計時

  工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉雲統計彙總給主持人。

  7、節目三:紀檢部 舞臺劇

  8、遊戲三:合力吹氣球

  (1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽籤,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成遊戲。

  (2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手A,手B,屁股,腳,腳,每組一個氣球。

  (3)拿到“嘴巴”的人必須藉著拿到“手A”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人紮好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。

  (4)懲罰措施:如上

  (5)道具:20個氣球、2個計時器

  (6)工作人員安排:

  計時員:王莉雲 職責:負責計時負責抽籤:陳松樂 阮棟棟

  工作人員:湯敏 宣卓亞 周曉萌

  職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉雲統計彙總給主持人。

  9、節目四:體育部 小品

  10、遊戲四:雙龍戲珠

  (1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成遊戲。

  (2)採取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以後要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之後由第二組接著,週而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備註:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新

  篇二:學生會內部聯誼策劃書

  一、活動背景:

  在這個秋風送爽的季節,我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛鍊後越發成熟穩重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下幹一番事業。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利於我們整個家庭的內部團結與協作,也違背了大家想在這個組織裡認識更多朋友的初衷。於是,內

  部聯誼在此時顯得尤其重要。

  二、活動目的:

  為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的`團結和協作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,***系學生會內部聯誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受遊戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創更加輝煌的未來!

  三、活動名稱:

  男生女生一起來

  四、活動地點:

  xx

  五、活動時間:

  待定

  六、活動物件:

  整個學生會(部門按照自願組合或抽籤決定)

  七、活動流程:

  1、前期交流

  (1)開場

  a、主持人致辭,並宣佈聯誼會開始。

  b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據以下的專案相互瞭解對方的資訊,並儘量牢記,限時10—15分鐘。(具體資訊專案:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的型別、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)

  c、交流完畢之後下一環節是“你瞭解多少呢?”。每個組裡出一兩個挑戰者,把了解到組裡每個成員的資訊都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便籤一張。

  d、大家根據這一環節瞭解到的大概人員資訊,開始考慮現場與自己志同道合的異性,準備下一環節的組隊。

  (2)組隊

  給每個女生派發一個螺絲釘,每個男生派發一個螺絲帽。為迎合男生節關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢後,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,並拿著螺絲釘走到他面前。如果出現幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最後每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,並把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標誌。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,並且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

  (3)交流

  組隊成功後,每隊有2-3分鐘的時間交流並討論出各隊宣戰書(包括隊名和口號,附加宣戰動作),然後一一宣戰。主持人根據隊伍的數量分組進行比賽遊戲環節,每次比賽參賽隊伍三或四隊。

  2、比賽環節

  (1)男背女答

  男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題後發出開始的指令,聽到指令後男生就揹著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標籤,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣佈該題答案並開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

  (2)眉目傳情

  這一環節把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。遊戲規定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數分別代表個位數、十位數、百位數。主持人給每組第一個人一個三位數,並把數字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然後第一個人向後面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數,最後一個人最快將正確數字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便籤。

  (3)搶人大作戰

  成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰,宣戰時要發表宣戰宣言(如“XXX,我要挑戰你,我要搶XXX作為我的隊友。”)並向想要搶的人提一個願望,如果挑戰成功,被搶人要實現他(她)的願望,並與之重新組隊。被挑戰者務必應戰,守衛隊友失敗的,要與宣戰者的原隊友重新組隊。搶人大作戰中挑戰勝利的人將獲得一個勝利標籤,重新組合的隊伍下一環節比賽。

  女生版挑戰任務:兩人在原地自轉5圈,然後跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛成功。

  例:算術題

  12*14+13*15+16*16=?Ans:619

  17*15-11*13+12*16=?Ans:304

  18*18+17*17-14*14=? Ans:417

  36*12-321+16*16=?  Ans:367

  男生版挑戰任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛

  成功。

  (4)有型有款有默契

  一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據提示猜該單詞並說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數量最多的隊伍為勝,並每人獲得一個勝利標籤。 例:每組單詞列表

  1、 pig  good  sport  family

  2、 bad  love  happy  coffee

  3、 job  easy  start  school

  (5)一反常態

  每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然後聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最後留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便籤。然後隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便籤。號令類似於舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。

  (6)終極PK:便籤大轉移(可自由挑選比賽型別)

  在這一環節,所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰對手,進行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標籤全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標籤的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標籤的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標籤較多的那一個隊伍可優先選擇禮品。a、鬥快夾波子

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始後,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數量多誰獲勝。

  b、鬥快吸珍珠

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始後,兩人開始喝珍珠奶茶,然後全部人開始從5秒倒數,倒數完後兩人停止,然後把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

  c、鬥快吃蘋果

  支援人在開始提出第一個問題後,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

  3、獎賞與懲罰

  獎賞:

  比賽結束後,勝利標籤最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優先挑選禮品;勝利標籤排名第二的那個隊伍獲得比賽優勝獎,可得到一份禮品;最後在組隊環節時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

  懲罰:

  勝利標籤最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽籤抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

  例:懲罰

  1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

  2、 各自用自己的家鄉話進行情詩朗誦,要求深情對望。

  3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西遊中的“曾經有一份······”等)

  4、尾聲

  各部長總結髮言,成員發表合作感言,並在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯誼的感想,想對隊友說的話等。

  八、前期工作:

  1、先確認各部門參加聯誼的具體男女人數,然後合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯誼,並由各組商量確認聯誼的時間地點;

  2、由各組部門之間協議選出兩名當天的主持人,一男一女,並由他們根據聯誼晚會的流程準備當天的主持稿;

  3、由各組部門之間協議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統一,再確認當天需要的各項道具,並提前準備好;

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