五年級下冊資訊科技教學計劃(精選10篇)

五年級下冊資訊科技教學計劃

  五年級下冊資訊科技教學計劃(精選10篇)

  光陰迅速,一眨眼就過去了,又將迎來新的工作,新的挑戰,現在的你想必不是在做教學計劃,就是在準備做教學計劃吧。相信大家又在為寫教學計劃犯愁了吧,以下是小編收集整理的五年級下冊資訊科技教學計劃(精選10篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

  五年級下冊資訊科技教學計劃1

  一、指導思想

  人類社會已進入資訊時代,日新月異的資訊科技在不斷地改變著周圍的世界。為了推廣計算機資訊科技,提高全民族的科學文化素質,發展小學資訊科技教育。根據教育部制定的《中小學資訊科技課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。

  二、學生基本情況分析

  我在本學期繼續擔任五年級資訊科技課,該班共有學生25人,其中男生12人,女生13人。所任班級學生的學習情況不一。

  三、教材分析

  (1)教材特點

  教材以淺顯易學的例項帶動基本知識的學習和應用軟體的操作。各課大都從完成某一任務著手,提出問題或目標,透過示範操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以資訊處理為主線,注重培養學生的資訊意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用資訊的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。主要教學學生製作簡單網頁的操作技巧。

  (2)過程與方法:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)情感態度與價值觀:

  透過對計算機的演示操作,激發學生對資訊科技的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

  四、改進教學的措施

  1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

  2、發揮資訊科技的工具職能,整合學科教學。

  3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

  4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

  5、組織多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

  6、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

  五年級下冊資訊科技教學計劃2

  一、教材分析。

  五年級本期教材學校選用的是四川省教育科學出版社編寫的《小學資訊科技》五年級下冊,本冊教材具有結構編排合理,內容豐富,趣味性強等特點,符合新課程標準對“知識和能力”、“過程和方法”、“情感態度和價值觀”的培養,有利於培養學生良好的資訊素養,把從網路獲取知識作為支援學生終身學習和合作學習的手段,為將來適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  二、學情分析。

  本期五年級共4個教學班,對網際網路的瞭解和使用的程度也不會相同,在教學中要注意分層教學。機房具備對網際網路授課的條件,全部課時可安排在機房授課。本期所授的網路基礎知識部分教學內容豐富,趣味性較強,但是對於人生觀、價值觀尚未成熟的小學生而言,要注意選取讓學生瀏覽的網站內容的健康程度。

  三、教學目標。

  知識目標:瞭解網路的基礎知識及網路安全知識。

  技能目標:

  1、IE瀏覽器的使用。

  2、能使用網路聊天工具QQ。

  3、利用BBS在網上釋出資訊。

  4、鞏固掌握windows系統的基本操作,進一步鞏固掌握powerpoint軟體的文字輸入、編輯、存取、文字和段落格式的設定、特殊符號的插入、圖片的插入和修改,繪製簡單的圖形等。

  能力與習慣:正確使用計算機的習慣;不隨意更改計算機系統檔案的道德規範;進一步提高學習計算機的興趣;結合powerpoint辦公軟體培養學生審美能力、創新能力,提高應用計算機的應用能力。

  四、教學措施。

  本學期教材安排內容不多(後面還有兩節活動課),但內容較為豐富,但我們要不失時機地進行青少年網路道德規範、網路安全教育。現在網上的圖片及文字內容混亂,不良資訊防不勝防,粗俗汙穢的內容和圖片隨處可見,課堂上選用的網站要精心選擇,確保內容健康。

  五年級下冊資訊科技教學計劃3

  一、情況分析

  由於每一學期資訊科技課時比較少,每週只有一節課,學生的遺忘性大,大多數學生學後沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。有條件的學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課後就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。

  二、本學期教學的主要任務和目的要求

  1、瞭解資訊科技的應用環境和資訊的一些表現形式。

  2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

  4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取資訊、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

  5、知道應負責任地使用資訊科技系統及軟體,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養成當好的計算機使用習慣和責任意識。

  三、教材的重點和難點

  1、認識在網站註冊的意義,學會健康、負責地對網上資源進行評價,培訓正確的資訊道德規範。

  2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟體。

  3、學會獲取資訊,並進一步加工、處理資訊。

  4、加強計算機的綜合應用能力。

  四、本學期提高教學質量的具體措施

  1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

  2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

  3、注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

  4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

  5、儘可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟體環境,提高學生的動手能力。

  五年級下冊資訊科技教學計劃4

  一、基本情況分析:

  本年級共有學生28人,透過上學期的學習,學生們已經掌握了有關資訊和資訊科技的基本知識和多種基本軟體的使用,對媒體作品有一定認識和創作能力。

  二、本學年應達到的教學目標:

  1、瞭解什麼是多媒體作品。

  2、學會製作、修改和美化多媒體作品。

  3、學會使多媒體作品能說、會唱還會動。

  4、掌握簡單的多媒體作品播放技巧。

  5、培養學生在使用資訊科技時學會與他人合作的能力,培養學生的自學能力。

  三、教學任務:

  1、製作多媒體賀卡

  2、製作“認識哺乳動物”、“我愛我家”、“家庭與社會”多媒體演講稿。

  四、教學進度安排:

  共15課時,每個課務1課時。

  五、教學及評價的措施及教學中應注意的問題:

  (一)改進教學的措施:

  在本學年的教學中,要讓學生充分地動手、動腦,加強實際操作訓練,使學生充分掌握計算機的各項技能。

  在教學過程中採用開放性教學,即在教師指導下以發揮學生主動學習精神為主的教學方式,以任務驅動方式進行教學,以作品考核方式檢測學習效果,以協作方式進行創作和應用。

  (二)對每個單元學習過程進行評價。包括學科知識和綜合素質的評價。在每學完一個模組之後,採取自評、組評、師評三種形式,對學生進行評價。評價結果填在等級達標記錄表中。

  (三)教學中應注意的問題:

  1、要以某個例項為先導,透過提出問題、分析問題、解決問題,由淺入深、序循漸進地完成知識及技能的傳授。

  2、多放手給學生加強實際操作訓練。

  六、教學業務學習及有關教學活動的安排:

  1、學習有關多媒體計算機方面的知識,記好學習筆記。

  2、訂閱報刊,學習有關內容,做好筆記。

  3、學習電化教學新經驗,提高課堂教學效率。

  4、參加計算機教材培訓,提高自己的授課能力。

  五年級下冊資訊科技教學計劃5

  全冊教材的目的和要求:

  1、學會對網路和網路郵件(目錄)的基本操作;

  2、使學生對“網頁”工具軟體的功能及作用有一個初步的認識,能利用“網頁”完成簡單的中英文輸入;

  3、使學生對“網頁”工具軟體的功能及作用有一個初步的認識,使學生掌握“畫圖”工具中調色盤、工具框的作用及操作方法,能夠利用“畫圖”工具軟體繪出自己想要的圖形,並根據需要進行調整。

  學生情況分析及教學措施:

  學生已經掌握了中英文的輸入方法,對網路上的資源的基本操作有所瞭解,現在是進一步運用和深入學習的時機。對網路上的資源作業系統操作的熟練程度是一個人對電腦理解、應用能力的標誌。儘管網路上的資源表面上來看操作較為簡單,但要解決實際應用中出現的各種問題,還需要牢固的基礎知識。本學期教學的要點是讓學生把所學內容前後貫穿起來,理解網路上的資源的設計思想,提高解決實際問題的能力。

  畫圖軟體是網路上的資源98提供的.一個近似專業級的繪圖軟體。繪圖方法給學生開闢了一個嶄新的空間。利用它來畫圖和現實中用筆和橡皮繪圖有許多不同點。電腦繪圖有很多優勢,也有很多缺點。本模組在授課過程中不僅要讓學生掌握畫圖工具的使用,更要讓學生理解電腦的畫圖方式,知道哪些圖形適合電腦畫,哪些圖形適合用筆畫。這對學生加深對電腦的理解非常有意義。

  在教學中應堅持學生操作練習、教師指導為主的教學模式,課堂講授主要為操作演示。在教學選例中應注意讓學生在學習新的內容的同時,不斷使用以前學過的操作技巧,使其所學能經常加以鞏固。

  教學進度:

  時間 內容

  第1周 第一課與世界交朋友-internet

  第2周 第二課神奇的“網路上的芳鄰”

  第3周 第三課認識網路瀏覽器(一)

  第4周 第四課認識網路瀏覽器(二)

  第5周 第五課訪問BBS-公告板

  第6周 第六課查詢網上資源

  第7周 第七課獲取網頁上的文字

  第8周 第八課收集精美的圖片

  第9周 第九課在網上了解一位人物

  第10周 第十課做一名出色的導遊

  第11周 第十一課挖掘網路上的寶藏

  第12周 第十二課穿越時空的信件

  第13周 第十三課電子郵件的管家

  第14周 第十四課神秘的附件

  第15周 第十五課用MSN即時通訊

  第16周 第十六課用MSN傳送檔案和語音聊天

  五年級下冊資訊科技教學計劃6

  計算機教學是一項面向未來的教育,在小學階段進行計算機教育,不僅是為了適應教育面現代化、向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素養和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。為使小學生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期資訊教學計劃。

  一、教材分析。

  《小學資訊科技》教材共三冊,本學期學習第三冊(下),共三個單元:第一單元:神奇的LoGo王國。第二單元:演算法思想初步。第三單元:資訊科技的初步。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學生的知識特點和認知水平,便於小學生更容易地掌握教材內容。

  二、學生分析。

  五年級學生已掌握了計算機的部分基礎知識,有了初步的計算機操作基本技能。70%的學生鍵盤操作速度比較快。30%的學生速度還不行,者有待於今後的教學中不斷強化技能訓練,提高學生的計算機操作水平。

  三、教學目標。

  1、使學生了解LoGo的語言的基本功能和主要特點。

  2、透過LoGo語言,使學生了解計算機是如何工作的。

  3、使學生掌握LoGo語言的基本繪畫命令,並能熟練應用。

  4、在教學中滲透程式設計的思想,使學生初步建立程式語言的概念。

  5、使學生能夠理解演算法的概念,掌握使用演算法描述工具對生活中或其他學科學習中的有關問題進行演算法描述。

  6、使學生了解資訊的概念、特點及其重要性;瞭解資訊科技及其應用;瞭解資訊保安及智慧財產權的知識。透過討論、交流、體驗、上網等各種方式,培養學生獲取、處理和表達資訊的能力,增強他們的資訊意識。

  四、教學措施。

  以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,透過動手實踐,合作探究等環節,激發興趣、增長知識、培養技能。教學過程中教師靈活運用任務驅動、講練結合等教學方式提高教學效率。

  五、教學進度。

  第1周:鍵盤練習。

  第2——3周:走進LoGo王國。

  第4——5周:Logo命令訓練營(一)。

  第6——7周:Logo命令訓練營(二)。

  第8——9周:省時、省力來畫圖。

  第10——11周:畫樓梯。

  第12——13周:畫虛線。

  第14——15周:畫正多邊形。

  第16——17周:畫星星。

  第18——19周:畫風車。

  第20——21周:彩色世界。

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  一、學生基本情況:

  五年級共一個班60名學生,透過以前的學習,學生對計算操作有了一定得了解,以往的老教材中沒有涉及到關於網路的知識,使得學生知識層次參差不齊,有的學生已經對網站、網頁有了一定得了解,還有一部分學生是從零開始的,這就使得第一單元製作主題網站的教學有了一定得困難。教學中要多讓學生瀏覽一些網站。

  二、教材分析:

  本套教材是青島出版社出版的小學資訊科技五年級下冊,實用性比較強,合理拓展了資訊科技學科的內涵,注重對學生情感態度價值觀的教育,引導學生養成良好的習慣。共包括兩個單元:

  第一單元製作主題網站,運用的是網頁製作工具-Dreamweaver8,包含了建立和管理站點及製作簡單的網頁,,並透過製作“昆蟲記“主題網站,來培養學生尊重生命、親近自然、熱愛科學探索的精神。

  第二單元資料的初步處理,主要是讓學生了解Excel的作用和功能,掌握它的使用方法,學會對資料進行統計、整理、分析,並生成各種統計圖表,培養學生使用工具軟體的良好習慣和嚴謹的學習態度。

  三、指導思想:

  根據“任務驅動教學法”明確任務,培養學生對資訊科技的興趣和認識,讓學生掌握資訊科技的基本知識和技能,形成良好的資訊素養,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下基礎。

  四、教學目標:

  第一單元:學會規劃、建立和管理站點。學會在網頁中輸入文字及插入圖片。學會設定頁面背景及插入表格。

  第二單元:掌握Excel的使用方法,學會對資料進行簡單的統計。

  五、課時安排及教學進度:

  第一單元

  第1-2周 第一課 2課時

  第3周 第二課 1課時

  第4周 第三課 1課時

  第5周 第四課 1課時

  第6周 第五課 1課時

  第7周 第六課 1課時

  第8周 第七課 1課時

  第9周 第一課 1課時

  第10周 第二課 1課時

  第11周 第三課 1課時

  第12周 第四課 1課時

  第13周 第五課 1課時

  第14周 第六課 1課時

  第15周 第七課 1課時

  第16周 第八課 1課時

  第17-19周 複習機動 期末測試

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  一、學情分析

  五年級2個班118名學生對學習計算機沒有基礎,基本知識與技能的也沒有掌握,但大部分學生都喜好計算機,或多或少接觸過計算機,對於windows系統的基本操作還不夠熟練或者不規範,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到五年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重繼續鞏固和加深對word的學習,讓學生能儘量熟悉和使用word,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

  二、教材分析

  本冊教材的內容設計是以《義務教育資訊科技課程指導綱要》為依據,並適當結合近年來資訊科技發展的新要求,把知識與技能的學習過程融合在貼近學生實際生活的主題活動中。為了更好地與中學階段的資訊科技教材進行銜接,在對《高中資訊科技課程標準》重新理解的基礎上,我們把教材的目標定位在(:刪除)讓學生在參與資訊活動的過程中不斷提高獲取、處理與交流資訊的能力,實現其知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀的學習目標上,以此全面提升學生的資訊素養。

  本冊教材共4個單元,每個單元由3課組成。為了進一步強化學生處理資訊的技能,在學完第二和第四單元后,我們安排了一個活動

  篇,讓學生在體驗一個獨立、完整的專案活動的同時,進一步提升學生“資訊獲取——資訊儲存、加工——資訊管理——資訊釋出或表達”的能力。其中,每課安排一課時,每個活動篇安排1~2課時,總共包含14~16課時的教學內容。

  第一單元是“走進資訊時代”,主要介紹什麼是資訊、資訊科技,如何利用資訊科技(,刪除)培養資訊道德,以及初步認識計算機等內容。該單元主要是讓學生感知資訊的存在,知道資訊及資訊科技的作用,並初步學會使用資訊科技解決生活中的問題,同時(“帶領學生”刪除)認識處理資訊的重要工具——計算機。

  第二單元是“玩轉滑鼠鍵盤”,主要介紹了滑鼠的基本操作、鍵盤的使用以及漢字輸入等,體現了“資訊獲取、加工、儲存、表達”的資訊活動流程。

  第三單元是“我是電腦小管家”,主要介紹了資料夾的操作、資源管理器的使用以及計算機桌面桌布的更換等,體現了“資訊管理”的資訊活動流程。

  第四單元是“我是電腦小畫家”,主要介紹了“畫圖”工具的使用以及如何使用“畫圖”工具來製作新年慶祝會宣傳海報,體現了“資訊表達”的資訊活動流程。

  單元與單元之間在內容上互相呼應,前一單元的學習任務為後一單元的任務展開做好了鋪墊,同時,前一單元習得的技能也在後一單元的學習中得到強化與提高。

  本冊教材很好地貫徹了“資訊科技知識點組織在資訊活動中,以主題活動作為知識點的組織手段”的思想。以第四單元為例,第四單元就是圍繞一個有趣的、貼近生活的主題活動——“設計我的名片”來展開的。在完成該主題活動以後,我們還安排了一個單元活動。要順利完成該單元活動,則必須要綜合運用前三個單元所學的知識,同時自主設計與開展單元活動。這樣,就給學生留下了充足的創新空間。基於學習目標完整形式的考慮,本冊採用了以下編排方式:“淘寶屋”的任務呈現形式為操作步驟型,主要利於技能性知識的學習;“練功坊”的任務呈現形式為樣板型,提出要求與必要的提示,主要利於技能的建構以及形成解決問題的能力;“益智園”的任務呈現形式為情境型,主要利於培養學生的創新能力、解決實際問題的能力。(競技場的介紹呢?)

  透過引發他們思考“資訊科技給生活帶來了哪些巨大變革?我能利用資訊科技做些什麼”,同時注重培養學生對資訊科技的濃厚興趣。在這一系列的專案活動中,貫穿著一條主線,即對學生資訊素養的培養,使學生掌握了獲取資訊、分析資訊、處理資訊、應用資訊和傳輸資訊的技能。此外,在整個學習過程中時刻都滲透著資訊倫理道德教育。對本冊教材的學習,可以讓學生從對資訊科技的神秘感中走出來,

  三、教學目標

  1、知識與技能:要求掌握的具體知識點如下:認識WORD,熟悉WORD軟體的介面;工具欄的選擇;輸入、刪除文字;選定文字的方法;儲存文件;開啟文件;改變文字的字型、字號、顏色等;認識電腦中的圖示,會申請電子郵箱,傳送和接收電子郵件。

  2、過程與方法:培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。

  3、情感態度與價值觀:透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  四、教學措施

  教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

  (1)認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發。

  (2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

  (3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

  (4)認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  (5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  五年級下冊資訊科技教學計劃9

  一、教材分析

  本學期使用的教材主要為江蘇科學技術出版社出版的《小學資訊科技(5年級)》課本,該教材以中小學資訊科技課程指導綱要為依據,充分考慮了小學資訊科技的需要,在編寫上儘量體現教學的過程,有“導學牌”、“探究屋”、“討論坊”、“實踐園”、“成果欄”等模組,體現了以學生為主體的教學思路,要求學生能邊看書邊能夠進行大膽的嘗試操作,培養學生的創新能力和操作能力。

  本學習主要學習scratch模組。教科書中“scratch模組”單元共安排了13課 。Scratch模組從內容設定的角度來說,屬於《江蘇省義務教育資訊科技課程指導綱要(2013年修訂)》拓展I“程式設計”模組的內容。在知識結構上屬於建構性認知體系;從教學實踐角度來說則屬於學習者應知應會的專案。教師在本單元的教學中,應注重思維方法的教授,注意模組對於語言意義的解釋,讓學習者透過模組的組合感受到程式設計的過程,理解常用模組中指令碼的含義,並能透過一定的指令碼來表現自我設計的作品。在本單元的學習中,學生初次接觸流程圖的概念,教師應結合生活實踐,讓學生建立完成任務之前必須有規劃的意識,理解流程圖在規劃中的作用。流程圖設計不但滲透在本單元的練習中,在6年級的機器人部分學習中,學生還將再次體驗用流程圖解決問題。

  二、學生情況分析

  教學物件是五年級的學生,經過上學期的logo語言的教學,學生有一定的程式設計基礎和模組化意識,因此,在學習scratch時要從具體的例項出發,結合生活實際,最大程度地引發學生的遷移能力,讓程式編寫成為如同編寫動畫片一般的有趣過程。

  三、教學目標及要求

  1.上機要求:充分認識準備工作的重要性,進一步領會計算機的基本操作要領;能做好充分的課前準備,能按正確的順序進行開機、關機操作。透過教育與強化訓練,使學生自覺遵守機房的各項規章制度,並內化為自覺的行為。透過強調進機房前的準備工作,進一步養成良好的學習習慣以及愛機護機的良好習慣,激發學生興趣。

  2.scratch模組

  1)知識與技能

  (1)學會導人角色的三種方法,掌握繪圖編輯器的使用方法,能設定舞臺背景。

  (2)學會Scratch中角色多種運動形式的指令碼的編寫,能夠運用控制元件庫選擇合適的 控制元件。

  (3)熟悉角色運動的一般流程,掌握流程圖的編寫方法,並根據實況繪製流程圖。

  (4)學會“點選角色執行”“當綠旗被點選執行”“當按下空白鍵執行”等多種執行 方式。

  (5)知道指令碼區、控制區、角色區、控制元件區等主要區域的作用,並能在程式設計中熟練 使用。

  (6)初步瞭解S4A的軟硬體組成,並學會基本使用方法。

  2)過程與方法

  (1)根據故事意圖,確定程式的主題和基本構思,學會繪製流程圖的方法。

  (2)能夠在實際的角色指令碼設定中,學會“控制”“外觀’’“動作”“偵測”“畫圖”模組的主要語句和功能控制元件,並掌握Scratch的基本程式設計過程。

  (3)能透過“數值與邏輯計算’’“變數”模組中的相關控制元件,與其他模組中的控制元件相組 合學習過程,掌握具有一定互動性的動作流程的設計方法。

  (4)能夠透過“聲音”模組中的相關控制元件並結合其他活動指令碼,掌握多媒體作品製作 的基本過程。

  (5)結合Arduino板和相應的感測器,進行多種創新實踐活功。

  3)情感態度與價值觀

  (1)形成良好的程式設計習慣,理解指令碼編寫和角色運用之間的邏輯聯絡。

  (2)在程式設計過程中,逐步學會使用流程圖,滲透有秩序的、有目的、有彈性的思維 方式。

  (3)感受程式設計的樂趣,培養對於程式設計的學習興趣,促發求知慾。

  (4)在程式設計的過程中,形成創作多媒體作品的濃厚興趣,透過具體的情節使作品得以 意義化、生活化。

  (5)透過S4A平臺,嘗試解決生活中的問題。

  4)行為與創新

  (1)透過學習Scratch軟體,培養程式編寫的良好思維習慣。

  (2)在程式設計練習中,透過富有創造性的指令碼編寫,追求作品的個性化,充分發揮個性特點。

  (3)透過流程圖的理解和學習,感受程式設計的流程,為後續學習打下基礎。

  五年級下冊資訊科技教學計劃10

  一、學情分析:

  本學年期我擔任五年級資訊科技課。學生透過一年的資訊科技課程的學習,基本掌握了開機、關機、滑鼠使用、鍵盤使用。學生的學習情況不一,操作計算機的熟練程度懸殊很大,優等生操作計算機運用自如,潛能生害怕動手操作電腦。潛能生成因分析:潛能生的學習目的性不明確,對資訊科技開始有些興趣,以後興趣越來越淡,不知任何知識要想學好都要付出辛勤與汗水。上課注意力不集中,對一定要求掌握的資訊科技概念不加強鞏固,有的甚至放棄操作練習。

  教者本人計算機知識能勝任教學工作,但把新課程理念運用於教學的探索還任重道遠,當不斷努力。

  二、教學內容分析:

  1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

  知識結構體系分析:本學期教學內容共兩個單元,主要內容是Windows系統的操作,認識windows視窗組成,掌握了對檔案、資料夾的一般操作方法,以及電子郵箱的管理。技能訓練要求:學生能夠熟練的操作Windows系統,管理檔案和資料夾;能夠建立自己的電子郵箱,收、發電子郵件,熟練的管理自己的郵件。

  2、本學期教材在學科教學中的地位和作用。

  本學期所學知識是基礎知識,為以後深入學習計算機流行軟體打下紮實的基礎。兩章知識是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習資訊科技的關鍵,培養具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的資訊社會才能具備終身學習能力、自學能力。

  三、教學目標:

  1、知識目標、能力目標和情感目標。

  (1)知識與技能

  要求掌握知識點如下:

  第一單元:掌握計算機的發展與應用,計算機硬體、軟體的概念,Windows、檔案、資料夾及Windows資源管理器、壓縮檔案等概念;第二單元:掌握網上交流的有關知識和技能,旨在培養學生獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與網路有關的文化、道德規範,自覺抵制網上不良資訊的影響;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (2)過程與方法:

  培養學生對資訊科技的興趣和意識,讓學生了解和掌握資訊科技基本知識和技能,瞭解資訊科技的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。透過資訊科技課程使學生具有獲取資訊、傳輸資訊、處理資訊和應用資訊的能力,教育學生正確認識和理解與資訊科技相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用資訊科技;培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習手手段,為適應資訊社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

  (3)、情感態度與價值觀:

  透過對計算機的演示操作,激發學生對資訊科技的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。

  2、質量目標:

  在本學期的教學中,認真學習新課程理念,進一步落實具體措施,重視潛能生的轉化工作,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進潛能生提高,使學生的資訊科技應用能力逐步提高。

  四、提高教學質量的措施:

  (一)教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

  1、認真備課:

  力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。

  2、認真上課:

  以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,前後連線,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

  3、認真佈置作業:

  要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

  4、認真組織資訊科技操作考核:

  對學過的每一內容及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

  5、認真組織輔導:

  根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助潛能生,激發潛能生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

  (二)提優補差的內容、途徑和方法。

  對於優秀生可以適當學教材以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於潛能生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

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