歡樂遊園會遊戲區策劃書範文

歡樂遊園會遊戲區策劃書範文

  一、活動主題:情滿廣藥,歡樂遊園

  二、活動目的:校區五週年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。透過讓同學們參與形式多樣、新穎的遊戲專案,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。

  三、策劃主辦單位: 廣東藥學院中山校區團工委學生會

  四、攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會

  攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華

  攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)

  黃詠瑜:15019903643(667908)

  五、活動時間:11月28日上(或下)午

  六、活動地點:

根據校區具體安排而定

  七、活動特色: 這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五週年校慶的主題。遊戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等型別遊戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心繫廣藥。

  八.遊戲流程及介紹:

  1、攤位整體裝飾:

  攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

  2、場地規劃:

  中間是過道,參賽者從前方進後方出,攤位兩側用綵帶和氣球裝飾。

  備註:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。

  2、“窗簾”和橫眉的裝飾由綵帶、氣球等組成。

  攤位入口道具:

  攤位入口設定有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用於決定參賽者玩的遊戲種類。該圓錐體頂點用透明材料製作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個遊戲都透過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

  3、遊戲內容:

  (1)遊戲名稱:眼忙腳亂

  道具:一張規格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。

  遊戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然後工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之後,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則透過該遊戲。

  工作人員:2名

  備註:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

  (2)遊戲名稱:凌波微步

  道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該遊戲的遊戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的.腳印分別在兩側)

  遊戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上

  分別貼者一定數量的2種動物的腳印。遊戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,並保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則透過該遊戲。

  工作人員:2名

  備註:動物腳印的編排並不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

  (3) 遊戲名稱:對對碰

  道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫樑)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張

  遊戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子裡有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則透過此遊戲。

  工作人員:2名

  (4) 遊戲名稱:極品大廚

  道具:鐵絲2米、課課桌3張、乒乓球30個、衣叉(或竹竿)2支(末端綁有勺子)、繩子若干、自制轉盤(轉盤分6格分別是8、10、12、15、18、20個球的選項)紙製盤子一個

  遊戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點儘量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則透過該遊戲。

  工作人員:2名

  備註:該遊戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

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