關於網路遊戲的策劃書範文

關於網路遊戲的策劃書範文

  許多想進入遊戲行業的人,都想具體的瞭解一下游戲策劃,但是一個遊戲策劃,必須要會寫出格式正確且打動人心的遊戲策劃書。

  故事的架構,基本地圖構造,對話劇本的撰寫,場景及角色的設定(附草圖或與美工共同製做),各觸發事件的設定,遊戲內各系統設定說明。遊戲各類資源的設計,各選單的設計(附草圖或與美工共同製做),遊戲介面的設定(附草圖或與美工共同製做),遊戲開場與結尾cg的指令碼設計(與美工共同製做,此專案是否使用由小組討論決定),在遊戲美工製作與程式開發階段負責監製工作。成功的遊戲設計者們應該能夠而且必須超越直覺判斷和草率行事,他們必然在設計中或有意或無意地遵循著某些準則,正是對這些準則的正確理解和靈活運用保證了一部遊戲作品在商業上和藝術上的成功,而這些準則是以下列形式出現的:1)底層遊戲理論及模型、2)專門技術及藝術表達手段、3)具體實踐及反饋資訊。

  1、遊戲名稱(名稱未定的`要有暫名)

  2、遊戲型別

  3、執行環境

  包括對應機種和基本配置,以及支援的周邊裝置

  4、載體

  現在一般都是光碟吧,幾張盤,內容分別是什麼,必要性如何,甚至可包括載體對市場前景影響的分析等等.

  5、發行地域

  以哪些國家或地區為主,預計銷售狀況,以及銷售方式等(如果銷售方式比較特殊的話)

  6、使用者分析

  使用者年齡,性別,以及經濟能力等.

  7、遊戲概述

  時間空間背景,視角,世界觀,題材,情節,人物簡述(一定要簡單明瞭)

  8、遊戲特徵

  應該重點描述此遊戲不同與其他同類遊戲的重要特徵.也就是這個遊戲的創意點.

  分析使用者對這些特徵的接受程度,以及和其他同類遊戲相比較而言的優勢.

  9、開發週期

  前期策劃,實際開發,測試等各環節需要的時間與人員

  10、市場前景分析

  整體大概的格式就是這樣,要想寫好網路遊戲策劃書,必須要有很好的邏輯思維能力,而且要有很強的想象力。想進入這個崗位的同學,那就好好好學了。

最近訪問