大學生校園活動創意大賽的策劃書(精選10篇)

大學生校園活動創意大賽的策劃書(精選10篇)

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作又將翻開新的一頁,迎來新的任務和目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編精心整理的大學生校園活動創意大賽的策劃書,歡迎大家分享。

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇1

  【主辦】

  漳州衛生職業學院自律會

  【承辦】

  漳州衛生職業學院

  【活動時間】

  20xx-9

  【活動目的及意義】

  目的:激發創意思維提高策劃能力

  意義:培養一定創新意識積極爭當校園主人

  【活動物件】

  在院的所有同學

  【參賽內容】

  本屆“越策越開心”大學生校園活動創意大賽要求參賽者以個人或小組(限三人以下)為單位,提出一個具有豐富實際意義或高度趣味性、具有一定組織可行性的活動策劃書。策劃書著重介紹活動組織的操作流程,闡述活動的意義。

  此次參賽專案分為

  1、加強校園安全類

  2、豐富校園文化類

  3、宣傳校園文明禮儀類

  4、校內文體類

  5、學院專科類

  6、其他專案

  實施方案可採取校內宣傳、名人講座、相關知識展覽、知識競賽等多種多樣的方式

  【活動日程安排】

  (一)前期宣傳和報名(9月x日—9月x日)

  1、由活動組織方向各系自律會發放活動通知,由各系自律會各部門進行學院內部宣傳與動員

  2、利用海報、傳單、廣播以及校內網站等方式,對此活動創意大賽進行一系列宣傳活動

  3、由各系自律會各部門組織策劃書收集工作

  4、為本著公平、公正、公開的原則,各院選派副部長及以上職務擔任本屆競賽評委,組成初審團

  5、由經驗豐富的學生工作老師及複審團代表組成複審團

  (二)策劃書上報(截止至9月x日)

  1、各學院分各系自律會組織策劃書收集工作。

  2、各系自律會將策劃書及時送交活動組織方(院自律會)。

  (三)初複審(x月x日—x日)

  1、上報策劃由評審團對其進行評審,入選作品及時通知創作人組

  2、創作人組準備5分鐘左右的作品陳述,以ppt的方式力求在較短時間內說明主題、展示活動創新點及其意義,對活動效果做先期預想

  (四)公佈比賽結果,頒發證書及獎品

  1、獎項設定

  活動創意特等獎一名活動創意一等獎兩名

  活動創意二等獎三名活動創意三等獎四名

  活動創意學院優秀組織獎一名

  活動創意學院優勝獎一名

  活動創意最佳評審獎兩名

  2、評審標準。

  1)活動創意獎由創作人組最終得分決定。

  2)活動創意學院優勝獎按單項獎累加得分高低決定特、一、二、三等獎分獲4、3、2、1個積分。

  3)活動創意學院優秀組織獎要求學院前期宣傳與動員工作充分、策劃書質高量足、學院在協調活動組的相關工作細化與實施方面有較大貢獻

  3、活動創意最佳評審獎。

  綜合各評委與學生代表的意見,從各學院選派代表中評選。

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇2

  一、活動名稱:

  20xx寢室創意設計大賽

  二、活動目的:

  為了進一步繁榮寢室文化氛圍,挖掘“弘德、育人、求美”的寢室文化內涵,增進宿舍間的交流和溝通,讓寢室更有家的感覺,展開以“舞動家園,快樂暢想”為主題的寢室文化設計大賽。讓更多的同學加入到校園寢室大家庭中,牽手共創溫馨小窩,共同分享樂趣,使我們的寢室生活得到充分體現。

  三、活動主辦方:

  外國語學院生活部

  四、活動物件:

  外國語學院全體同學

  五、活動時間:

  20xx年9月27日至10月16日

  六、活動地點:

  外國語學院各學生寢室

  七、報名方式:

  填寫報名表後上交

  八、報名要求:

  1.能體現活潑向上的生活態度,展示健康濃厚的文化氣氛,寢室佈置突出個性,能與大學生身份相外國語學院學生會匹配,從中體現溫馨氣氛;

  2.寢室內整潔,做到窗明几淨等效果,生活、學習用品擺放整齊有序,環境幽雅、無異味、讓人賞心悅目;

  3.不破壞寢室內的物品,不在門、窗、牆壁上亂寫亂畫,切勿在牆上釘釘子,做好室內物品保護工作;

  4.寢室的裝飾物、張貼畫等應符合大學生的身份和欣賞水平,具有美觀、優雅的效果。

  5.比賽要求:各寢室必須推薦一名寢室負責人,認真組織好本寢室的佈置,報名後做好參評準備。

  九、活動流程

  A.宣傳環節

  1.聯絡宣傳部做一張海報,貼於外國語大樓一樓大廳。

  2.將通知下發到學院各班級,並在外院宣傳欄處貼上,讓各班班長加強宣傳,鼓勵大家積極報名踴躍參與。

  B.準備材料:準備好比賽要用的各類材料,如報名表,統計表,記分表、榮譽證書、獎品、禮品等。

  C.溝通聯絡:

  1.聯絡評委

  2.聯絡記者團宣傳活動,於活動當天配備一名攝影記者和文字記者,進行拍攝和採訪寫稿。

  D.預算及購買獎品等相關事宜:

  1.負責財務的做好相關活動預算

  2.頒獎開始前向物資管理部領取相關物品

  E.活動流程

  1.報名:每個班級一份報名表,由班長收齊交到負責人裡。報名截止日期:20xx年9月28日晚上9點

  2.統計統計參賽的寢室,並通知各寢室負責人相關事項,緊密聯絡,督促他們完成寢室設計。

  3.評比:10月13日下午請評委按順序參觀各參賽寢室並打分,並講評。

  4.工作人員整理並統計評分表,評出各獎項,準備好獎狀和獎品。

  5.10月16日下午頒獎

  活動內容:

  本比賽包括“寢室名設計”、“寢室風格設計”、“寢室環境評比”“寢室溫馨程度”四部分。各部分分別佔總分的百分之二十、百分之二十、百分之三十、百分之三十,比賽結果將是綜合四部分成績而評定。

  1、寢室名設計:每個寢室可以取一個動聽,時尚,外國語學院學生會古典等等有個性的寢室名,如“翠竹軒”,“墨痕之家”,“瀟湘苑”等等。屆時我們將根據你的寢室名是否具有內涵,有情趣,能否凸顯個性來進行評定。

  2、寢室風格設計:包括“寢室佈置”和“寢室文化”兩項。各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如時尚、典雅、恬靜等。寢室裝扮方式不限,可以由寢室成員自行決定,例如貼自己喜歡的圖片,掛彩帶,裝飾小飾物等,該項內容主要從美觀角度進行評定。

  3、寢室環境評比:寢室環境評比主要指寢室衛生狀況,特別是某些衛生死角也將進行檢查,做到無灰塵、無蛛網、無異味、物品擺放整齊。

  4、寢室溫馨程度:包括“創意分”和“評委綜合印象分”兩項。進入寢室後能夠給人以一種溫馨、舒適的感覺,就像回到家裡一般親切。

  十、獎項設定:

  本次寢室設計大賽共評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,創意獎4名。

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇3

  為進一步增強我校大學生自主創業意識、培養創新創業精神,並不斷濃厚校園創新創業氛圍、激發大學生創新創業夢想,同時開拓學生的視野,加深學生對專業知識的理解,增強學生的社會實踐應用能力,使學生在未來的社會競爭中處於優勢地位。校團委決定開展長春工業大學第八屆“金點子”大學生創業創意大賽。

  一、活動主題

  創業與時代同行,創新攜夢想齊飛。

  二、大賽宗旨

  激發大學生創新創業熱情,培養大學生創新創業意識,迎合國家“大眾創業,萬眾創新”的新時代背景,發掘大學生創新創業的精神,創業意識與創業能力,提高大學生的創新創業素質。也為我校挑戰杯甄選與歷練有實力的團隊來為我校爭得榮譽。

  本次大賽致力於促進“網際網路+”的新業態形成,推動創業活動與創意方向的成果化實踐,使我校畢業生更高質量的創業就業。

  三、主辦單位

  共青團長春工業大學委員會

  四、承辦單位

  校團委大學生創新創業委員會

  五、參賽物件

  1.長春工業大學在籍的研究生,本、專科學生。

  2.鼓勵跨年級,跨專業組隊,鼓勵學科交叉的專案。

  3.每個專案需配備一名教師對專案進行指導。

  六、競賽內容

  1.大賽分為創業組和創意組。

  創業組:參賽專案需是在學習和生活中有實質性運營後生產的實體(產品),申報團隊負責人需是該專案的持有者或參與者。

  創意組:參賽團隊透過學習或在生活中產生的創業想法或創意思路,從而提出一項具有商業前景的產品(服務)專案,並上交商業策劃書一份,要求原創,不得抄襲他人。

  2.參賽專案所涉及的發明創造、專利技術、資源等必須擁有合理清晰的智慧財產權或物權,並需要在商業策劃書中以圖片形式出示證明。對於已經註冊運營的專案,需出示營業執照等相關證明材料。

  3.參賽專案內容需健康、合法,無任何不良內容。

  七、參賽要求

  1.重點支援:

  (1)針對參與開放性試驗、科技競賽或社會實踐專案中發現的問題而設計的綜合性創新實驗與實踐專案;

  (2)結合專業特點及個人興趣的研究專案;

  (3)參賽專案能將移動網際網路、雲計算、大資料、物聯網等新一代資訊科技與行業產業、新服務、新業態、新模式,以及推動網際網路與教育、醫療、社群等深度融合的公眾服務創新專案;

  2.創意類專案要求有較強的可操作性和可執行性,符合大學生身份,可與學校特色、專業優勢和東北地域文化相結合,創業專案不得抄襲、網載,一經發現取消比賽資格;

  3.參賽選手可到圖書館查詢相關專業前沿知識、研究與應用;也可上網查詢各類創業論壇和網站,收集創業靈感,瞭解創業知識。

  八、評審標準

  1.根據專案的實際運營情況(投入產比、市場空間和財務等方面)、創新性、市場需求以及可行性分析進行合理的評審,並結合商業策劃書創業計劃書書寫規範程度和完整性進行評選;

  2.創業、創意組分別按比例評選出部分優秀的團隊進入答辯環節;

  3.答辯環節要求選手陳述清晰明瞭,PPT製作精良,能夠流暢回答專家評審提出的問題,並有較好的團隊建設風貌;

  九、競賽安排

  (一)第一階段—“組建團隊”(時間11月02日-11月18日)

  1.參賽選手組隊。參賽團隊選手限制在6人以內(最多6人),可根據專案具體責任分工,可進行跨學院組隊,每個參賽隊伍限報一個參賽作品。

  2.參賽選手要於11月18日前到“工大青年”微信公眾號進行網上報名(未進行網上報名者視為棄權)。

  (二)第二階段—“書寫創意”(時間11月02日-11月18日)

  參賽團隊圍繞自己所提出的創業專案開展準備工作,透過廣泛的社會實踐來充實自己的專案內容,證明自己專案的可行性。參賽選手在進行商業(創意)計劃書/創業計劃書的撰寫之前必須先進行“創業實訓營”培訓,進而完成創意策劃書的撰寫。

  參賽選手須在11月18日之前將策劃書(並附帶報名表)的電子版上傳至[email protected]郵箱,並上交紙質版策劃書至長春工業大學南湖校區新圖書館二樓大學生創業中心處,北湖校區統一上交到學院,以學院為單位統一上交至長春工業大學南湖校區新圖書館二樓大學生創業中心處。(策劃書第一頁必須附紙質報名表,否則視為棄權)

  (三)第三階段—“百裡挑一”

  1.初賽(11月19-21日)

  學校組織評委對所有參賽隊伍作品進行書面評審(商業策劃書/創業計劃書),評選出部分優秀作品進入答辯階段。初賽結果將會在“工大青年”微信公眾號公佈。

  2.複賽(11月22日-11月25日)

  進入複賽的團隊需要準備PPT進行3分鐘計時陳述,並回答評委提出的問題。複賽結果將會在“工大青年”微信公眾號公佈。

  注:可在該環節進行產品或相關材料的演示。

  3.決賽(12月初)

  學校將組織有關專家對專案進行集中答辯評審,進入決賽的創意組和創業組隊伍進行3分鐘PPT計時答辯,並回答專家提出的問題,可進行產品演示。決賽結果將會在“工大青年”微信公眾號公佈。

  十、獎項設定

  第八屆“金點子”創業創意大賽金獎

  第八屆“金點子”創業創意大賽銀獎

  第八屆“金點子”創業創意大賽銅獎

  第八屆“金點子”創業創意大賽優秀獎若干

  第八屆“金點子”創新創業大賽最佳人氣獎1名

  第八屆“金點子”創新創業大賽最佳答辯手2名

  第八屆“金點子”創新創業大賽會徽、海報、吉祥物設計大賽金獎一名

  根據學校大學生創新創業實踐學分相關規定,獲獎團隊將被授予相應創新創業實踐學分

  十一、專案孵化

  賽後學校將對獲獎的優秀專案進行實時跟蹤監測,申請入駐北湖科技園創業專案孵化基地的專案需對學校定期做專案進度彙報,校方定會大力支援並積極培養學生的創新創業能力,為他們的成長成才保駕護航。

  十二、聯絡人、聯絡方式

  1.第八屆“金點子”大學生創業創意大賽作品登記表

  2.關於在第八屆“金點子”大學生創業創意大賽期間開展創業實訓營活動的安排

  3.關於開展第八屆“金點子”大學生創業創意競賽會徽、海報、吉祥物設計大賽通知

  共青團長春工業大學委員會

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇4

  一、活動主題:

  大學生創意廣告剪輯大賽

  二、活動口號:

  數碼科技展翅未來,由你締造全新經典廣告

  三、活動目的:

  透過本次大學生創意廣告剪輯大賽,培養同學們對電腦軟體應用的興趣,提高同學們對電腦軟體基本技能的運用,增長見識,開闊視野,陶冶情操,豐富同學們的大學課餘生活。

  四、舉辦時間:

  4月2日至4月23日

  五、主辦單位:

  計算機工程系學生會(生活部)

  六、面向物件:

  全院學生

  七、比賽形式

  1、以個人或團隊形式報名參與;每隊人數限3人;

  2、參賽隊伍在指定時間內完成作品,並連同原檔案及作品介紹文件提交到指定的FTP上;

  3、由相關專業的老師組成評委對參賽作品進行評分;

  4、比賽作品在相關網站媒體,進行網上投票;

  5、統計作品相應成績,並在計算機文化節指定網站或公告欄上公佈名次;

  6、在計算機文化節閉幕式上對獲獎作品頒獎;

  八、活動流程

  4月2日至4月8日 報名,設點報點 或網上下載表格報名

  4月8日晚上11點前 完成交表工作

  4月9日至4月11日 通知各支參賽隊伍

  4月11日至4月22日 作品製作階段

  4月23日至4月26日 收集作品並上傳到文化節指定網站

  4月27日至5月3日 組織評委老師評分,同學網上投票

  5月 4日 至5月5日 網上及公告欄上公佈獲獎名單

  5月7日 計算機文化節閉幕上頒獎

  九、作品要求

  1、以數碼產品為廣告題材,參賽者可自由發揮,但須思想健康,積極向上,不能涉及不雅內容及任何政治色彩;

  2、從影視片段中擷取片段併合成一部完整的故事,故事必須能夠與主題契合;

  3、參賽隊伍以After Effects、繪聲繪影、 premiere等相應的影片製作軟體完成作品; 需要生成rmvb、rm、avi、asf、mpg、wmv等專業影片格式的檔案;

  4、所生成的影片檔案必須能在Windows Media Player 9 上播放。大小不能超過200M。

  5、故事須由參賽者自己配音,若請非本參賽隊伍外的人幫忙配音或採用軟體變聲,需在介紹檔案上註明;

  6、故事可以幽默、詼諧的形式表達,但必須是原創性,不能出現抄襲,一經發現作棄權處理;

  十、提交方式:

  1、參賽者在4月23日前將完成作品提交到第三屆計算機文化節專題網站作品上傳欄目

  2、以示公平性,作者須同時提交作品的原檔案;若原檔案太大佔用過多FTP空間,須用隨身碟提交給工作人員。

  3、同時需提交作品的介紹txt或word檔案,簡單介紹創作構思,及表達內容

  十一、評分標準

  1.思想性性(20分)

  主題明確,內容健康向上,能完整地表達廣告主題效果、還要有一定的趣味性

  2.創造性 (30分)

  素材獲取內容創作及其加工屬原創;主題表達形式新穎,直接構思,創意獨特,巧妙;具有想象力和個性表現力。

  3.藝術性 (25分)

  放映出作者有一定的審美能力,能準確運用形象,色彩,空間,動畫等視覺表達語言;人物形象生動,活潑有個性,內容情節想象力豐富,臺詞引人入勝;前後意思連貫,構思完整,畫面美觀,色彩和諧。

  4.技術性(25分)

  演繹技巧適當;運用製作工具和表現技巧恰當;技術運用準確,適當,簡潔;畫面播放流暢,視聽效果好。

  十二、獎項設定

  本大賽設 一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,最佳創意獎1名,最佳人氣獎1名

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇5

  一、活動目的

  以創意合照為主題,著重刻畫大學生朝氣蓬勃的青春,展現校園生活樂趣,激發同學之間的友情,不僅讓大家更多瞭解校園魅力,還能擴充套件大家的藝術視野,弘揚積極向上的精神風貌,讓創意融入校園生活,讓校園生活變成同學們心中最美好的回憶。

  二、活動主題

  創青春·定格青春

  三、組織機構

  (一)主辦單位

  共青團珠海市委員會

  (二)承辦單位

  珠海富昱科技有限公司

  (三)協辦單位

  共青團中山大學珠海校區工作委員會

  四、活動物件

  珠海各高校在校生。

  五、活動時間

  20xx年10月19日-11月11日

  六、活動流程策劃

  (一)準備階段(10月)

  主辦方、各高校開始線上線下宣傳。

  (二)報名及徵集作品

  1.參賽者需在10月19日至11月7日23時登入大賽平臺或APP,報名和上傳作品。只有提交作品才視為參賽,提交作品之前可修改作品。

  2.只有在校生才能參賽,每個學生只能參加所在高校比賽。

  3.所提交的作品必須是參賽者持有;所提交作品如經人檢舉或告發違反本大賽相關規定,經調查且事件屬實的,將取消該作品的參賽資格;作品如涉及著作權、專利權等糾紛,大賽概不負責。

  (三)開放投票系統

  參賽作品將會在大賽平臺上接受所在高校的學生評審並投票。開放投票系統時間為11月1日0時至11月7日23時。每人每天只能投一票。

  (四)公佈投票結果及線下巡展

  11月11日,大賽官方公佈比賽結果。獲獎作品製作展板,在各高校展出,並頒發證書、獎品、獎金。

  (五)“青春創意獎”評選

  在“珠海青年”微信平臺上對各高校一等獎作品進行展示、投票,票高者得“青春創意獎”。

  七、參賽要求

  (一)參賽形式

  個人名義參賽,創意合照人數不限。

  (二)參賽規則

  1.參賽作品內容積極向上,如若涉及到個人隱私,商業機密等法律責任由參賽者個人承擔。

  2.參賽作品要求原創作品,不得抄襲,竊取他人的作品。

  3.數碼攝影作品不人為去除原始拍攝資訊,不得加LOGO、水印、修飾性邊框。

  4.每一名參賽者只能提交一張創意合照。在上傳時寫明作品題目、作者姓名及作者所在院系、班級、聯絡方式,每一張照片附有不多於100字的作品說明等。

  5.大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),檔案大小限制為10M以下,格式要求為jpg/png/jpeg。

  (三)參賽須知

  1.創意合照、作品說明須緊扣大賽主題,嚴禁虛構和抄襲。

  2.參賽者須保證參賽作品從未在任何媒體(含網站)釋出。

  3.如發現獲獎照片有違反內容真實性、一稿多投等情況,可透過電子郵件將意見傳送到大官方郵箱。如情況經查屬實,將取消違規作品評獎資格,歡迎監督。

  4.本次大賽全部作品,主辦方有權在自有媒體或合作媒體上使用,作者一經投稿,即視同接受本條款。

  5.主辦方不承擔包括(不限於)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任,如出現上述糾紛,主辦方保留取消其參賽資格及追回獎項的權利。

  大學生校園活動創意大賽的'策劃書 篇6

  為迎接教育部高職高專工商管理類教指委工商管理分委會舉辦的“第二屆全國高職高專大學生管理創意大賽”,同時為我校學生提供一個展示管理創意的平臺、一次檢驗管理創意與感悟實踐的機會,決定於 5月-6月份舉辦福建商業高等專科學校第二屆大學生管理創意大賽。本次大賽由工商管理系承辦。現將大賽有關事項策劃如下:

  一、大賽組織

  由學生處、校團委、工商管理系組織成立福建商業高等專科學校第二屆大學生管理創意大賽工作小組,負責管理創意大賽的組織、作品評審和參加“第二屆全國高職高專大學生管理創意大賽”作品的推薦指導工作。

  二、參賽物件和形式

  我校在校全日制大學生,參賽者不分年齡和專業,參賽選手可選擇團隊合作研究,每隊成員2-6人,集體完成作品;亦可以個人名義完成作品。

  三、參賽作品

  1.參賽作品主要包括以下三類:管理創意作品、創業企劃、調研報告。

  2.參賽作品應為原創,提交上來屬彙編、摘抄類的一經發現將取消本次參賽資格以及其繼續參與往後賽事的資格。

  3.自行命題的,作品選題力戒寬泛、空洞,應有一定的創新,作品的創新性作為評選的重要標準之一。

  4.參賽作品主要由個人或團隊和指導教師共同完成。學生個人參賽作品不得超過兩項。

  四、評獎辦法

  本次大賽將根據作品質量評出一、二、三等獎和優秀獎。獲獎作品由學校頒發相應證書,三等獎及以上的獲獎參賽作品由學校推薦參加“第二屆全國高職高專大學生管理創意大賽”。在“第二屆全國高職高專大學生管理創意大賽”中的獲獎作品將根據學校的獎勵政策給以獎勵。

  五、賽事安排

  (一)報名階段

  報名時間: 5月6日12:00前截止。

  報名方式:

  1.現場報名。

  2.以係為單位集中報名。

  (二)參賽說明及賽前指導

  5月6日中午12:20,地點待定。

  (三)作品申報階段

  1.申報時間: 5月22日前截止。

  2.參賽作品必須同時提交紙質材料和電子版。紙質作品交到工商管理系肖燕福老師處,電子版作品以附件形式上傳至郵箱:,上傳的附件的格式以word文件,字尾名為doc,如果有照片或圖片,要插入word文件中。

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇7

  一、活動目的

  為展現當代大學生的風采和能力,放飛學生們的激情和夢想,豐富我院的豐富同學們的課餘文化生活,體現同學們的動手能力,透過開展豐富多彩的藝術活動,充分發揮同學們的主動性和創造性。因此,我院向全體學生髮出邀請,讓我們一起動手,Show出我們大學生的風采。

  二、主辦部門

  學生會生活部

  三、活動時間

  xx年3月1日-----3月17日

  四、活動宗旨;

  1.體現學生自主選擇和主動參與,發展創新精神和實踐能力。

  2.面向學生完整的生活領域,為學生提供開放的個性發展空間。

  3.注重學生的親身體驗和積極實踐。

  4.豐富學生課外生活,提高大學生動手動腦能力。

  五、活動地點

  美食廣場

  六、活動物件

  上海中博學院全體師生

  七、比賽要求

  1、參賽作品要求合乎活動主題,具有創造性、觀賞性、實用性。並附上作品的照片和創作者姓名、班級、照片(半身照),

  2、參賽作品須註明製作名稱、以及個人的姓名、班級、聯絡方式。

  3、材料製作完成後要簡要的說明作品以及創作思路及意義。

  4、作品必須是自己動手製作完成的,不得從市場上購得成品參賽。

  5、可以個人或組隊形式參賽。(組隊人數不能多於4人)。

  八、作品形式

  (1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品、十字繡、剪紙、布製品、塑膠品、竹製品、泥塑、風箏、陶藝、生活用品DIY等;

  (2)電子軟體及應用類:如軟體產品造型設計、工業產品或元件創新設計、電路電子應用設計等;

  (3)環保創作類:如以環保為主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值;

  (4)服裝設計類:創意服飾類;

  (5)創意設計:如汽車、建築、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計;

  九、報名方式

  1、班級班主任處報名。

  2、關注“掌上中博青年”回覆關鍵字“DIY”報名

  十、宣傳方式

  宣傳海報:(具體時間)在各個宣傳點張貼宣傳海報,烘托活動的氛圍,讓同學們對活動進行整體的認識和了解。

  班級宣傳:晚自習期間由本活動的宣傳幹事進班級進行宣講。

  中博之聲廣播臺:充分利用廣播站的影響力度,在活動前期及活動進行期間及時進行宣傳報導。

  團學;透過藉助團學內部的力量進行活動宣傳,加大宣傳力度。

  電子螢幕;透過藉助我院公共事務服務中心在活動前期及活動進行期間及時進行宣傳報導。

  十一、活動流程

  1、活動前期工作;

  2月20日前完成策劃方案,並完成海報,宣傳單,報名表,和評分表等的製作,

  2月21日確定策劃書

  2月22日確定海報。

  2月23日完成並確定活動公文

  2月24日編輯中博之聲廣播臺、電子螢幕宣傳內容。

  2月27日做好海報和獎品申請

  2月27日進班宣講

  2月28日張貼海報

  3月6日收集報名表並統計報名人數

  3月8日確定比賽場地佈置方案並做好所需物品申請

  3月13日確定比賽評委老師和評委學生

  評委老師;候文豪老師、朱葉老師、大學部和綜高部班主任

  評委學生;團學各部門負責人,

  3月14-15日收集所有作品並做好編號

  2、活動中期工作

  3月22日

  上午8;20開始佈置比賽場地;

  10;20工作人員按序號擺放參賽

  11;00開始展示作品並進行大眾投票

  11;45評委開始評分

  13;20比賽結束,打掃比賽場地

  3月22日下午值班期間工作人員開始統計分數,並將參賽作品照片交於新媒體工作部進行網上投票。

  3.活動後期工作

  3月27日對獲獎人員進行頒獎

  頒獎嘉賓;候文豪老師、朱葉老師。

  3月28日歸還活動物品

  十二、獎項設定

  最佳創意獎一名;獎狀+獎品最佳環保獎一名:獎狀+獎品

  最佳人氣獎一名:獎狀+獎品最佳藝術獎一名;獎狀+獎品

  最佳文化獎一名;獎狀+獎品團體獎一名鼓勵獎十名

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇8

  一、競賽目的

  優秀作品選送參加浙江省大學生多媒體作品設計競賽、大學生攝影大賽、大學生廣告藝術大賽等各類相關賽事。

  二、競賽組織單位

  主辦:浙xxx學院

  承辦:影xxxx

  執行:影視製作中心競賽指導小組

  三、競賽方案

  1、參賽物件:浙xxxx學生

  2、參賽形式:以個人或小組(2-5人)

  四、大賽內容

  主題可參照大學生多媒體作品設計競賽、大學生攝影大賽、大學生廣告藝術大賽;影視場景設計主題不限。

  (1)微電影類

  劇情片或紀錄片,片長8分鐘以內,成片MP4格式。

  (2)影視廣告類

  A、影視廣告:

  1、時間30秒以內,畫面寬不小於600畫素。

  2、網路版提交:成片flv格式,檔案大小不超過10MB。

  3、高畫質版提交:成片MP4格式。

  B、微電影廣告:

  1、有故事情節,時間5分鐘以內,畫面寬不小於600畫素。

  2、網路版提交:成片flv格式,檔案大小不超過10MB。

  3、高畫質版提交:成片MP4格式。

  (3)平面類

  單幅或系列海報作品,JPG格式。

  (4)攝影類

  1、分紀實類、藝術類、商業類3個類別;

  2、JPEG或TIIF格式,照片長邊不少於3500畫素;

  3、組照每組6幅~10幅。

  (5)影視場景設計類

  設計製作影視場景實物模型,創作主題不限。

  五、參賽流程

  1、按照大賽規定的作品規格和提交要求將參賽作品的電子檔案和報名表上交到影視製作與培訓工作室,作品遞交截止日期:廣告類作品20xx年6月12日;其它類作品20xx年9月xx日;

  2、競賽指導小組組織評委對參賽作品進行評審;

  3、評審出的優秀作品統一推薦報送參加省賽。

  六、作品標準

  1、作品要求是參賽個人或小組的原創作品,內容健康、科學、體現創新意識,表達當代大學生精神風貌。

  2、所有作品必須為作者的原創作品,不得侵犯任何第三者的智慧財產權、名譽權或隱私權。對於剽竊、抄襲或有合理理由懷疑其真實性的作品,競賽指導小組有權拒絕其參加比賽與授獎,如頒獎後發現,主辦方有權追回證書。

  3、各類參賽作品應以原創性為原則,遵守國家有關政策法規、行業規範等要求。

  七、獎項設定

  一等獎3名獎金1000元

  二等獎6名獎金600元

  三等獎12名獎金200元

  優秀獎若干,各獎項頒發相應證書。

  八、作品提交方式

  影視製作中心競賽指導小組

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇9

  一、背景及現狀:

  哥本哈根世界氣候大會以來人們對環境問題的關注和對未來生活方式的思考,為傳達人與自然和諧的人文精神,充分發揮我校學生的想象力、創造力來創意未來低碳的生活模式。從而喚醒社會各界保護環境的使命感和責任感促進節能減排和生態文明建設,實現科學發展,構建和諧社會。

  二、目標人群:

  全院學生

  三、大賽主題:

  減碳有我,綠動未來

  四、專案目的:

  為增強我校學生和廣大公眾的環保意識和參與環保的熱情,為構建和諧交院,建設綠色交院,特此發起舉辦本次大學生校園環保創意大賽。

  五、作品型別:

  1、原創攝影:以環保為主題,展示當代大學生對環保的理解和感悟。

  2、繪畫:國畫、油畫、版畫、漫畫、書法等。

  3、平面設計:環保廣告、短片及平面圖等。

  六、大賽流程策劃:

  (一)宣傳推廣:

  1、海報宣傳(彩色15張 普通16張)。

  2、比賽前2天用拱門和橫幅等進行宣傳(各1個)。

  3、比賽之前(一個月左右)用校園廣播反覆進行宣傳。

  (二)作品徵集:

  1、要求各系部選出不少於6幅作品進行此次大賽(組委會組織系部評比)。

  2、請參賽同學認真填寫報名表並在指定日期內和作品一併交到組委會。

  3、作品格式及內容要求(附於報名表背後)

  (1)平面類(圖文版)尺寸統一為a4規格。

  (2)電子作品一份。(繪畫、書法除外)

  (3)手繪作品要求常規尺寸。

  (4)系列作品不得超過4幅。

  (5)要求原創,主題突出,富有創意。

  (6)所有入選作品,將在學校等進行展覽,參選作品一律不予退還。

  (三)作品評選:

  1、由大賽組委會和評審團評選得出獲獎作品名單並公佈。

  2、本著公平、公正、公開的原則,評委按照以下評選標準對參賽作品進行評定。作品滿分100分,其中各項標準的分數如下:

  主題突出:30分

  創意性:20分

  文化藝術性:15分

  公益性:20分

  視覺感受:15分

  (四)獎項設定

  一等獎1名(價值80元獎品)

  二等獎2名(價值80元獎品)

  三等獎3名(價值60元獎品)

  優秀獎3名(價值30元獎品)

  大學生校園活動創意大賽的策劃書 篇10

  一、活動背景

  圍棋是我們漢民族傳統文化中的瑰寶,體現了漢民族對智慧的追求,古人常以琴棋書畫論及個人的才華和修養,其中的棋指的就是圍棋。為人們形象比喻為黑白世界的圍棋,是我國古人喜愛的娛樂競技活動,同時也是人類歷史上最悠久的棋戲。由於圍棋將科學、藝術和競技三者融為一體,有發展智力,培養意志品質和機動靈活的戰略戰術思想意識的特點,因而,幾千年來長盛不衰,逐漸地發展成了一種國際性的文化競技活動。為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,為同學們提供提供一個展示自我才華、加強彼此交流的平臺,透過本次大賽,進一步提高棋藝,共同進步。

  二、活動目的

  展示傳統的棋藝競賽,弘揚中華民族文化;進行激烈的棋藝比拼,發揚時代競技精神;提倡良好的棋德棋風,增添棋友博弈樂趣。

  三、組織機構

  主辦單位:山東師範大學校學生會

  協辦單位:山東師範大學木結構棋牌社

  四、活動時間:

  4月10號至4月27號

  五、活動地點:

  待定

  六、參與人員:

  1.各學院參賽選手

  2.比賽裁判

  3.服務人員

  七.活動流程:

  1.4月10號到19號各院進行推舉(每院推舉1到5個人,推舉辦法視各院具體情況而定。建議如果報的人不超過5個,直接將人員姓名、手機、院系寫好發到,如果人數較多,則先進行初賽,篩選後再報給我們,我們可以提供圍棋。如果沒有參與者請發無參賽人員)

  2. 4月15號在c區宣傳欄貼上3天海報,做好前期的宣傳工作;

  3.4月18號在c區廣場進行宣傳。

  4. 4月20號晚進行彙總。4月21號到23號晚進行簡短的開幕式。然後進行棋藝大賽的常規賽,常規賽時間為期3天。

  5.4月24號進行獎品頒發。

  6.4月25號將進行結果公示,比賽選手及裁判將發往各院社團部。

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