學生會內部交流活動策劃書範文
學生會內部交流活動策劃書範文
轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,我們要好好制定今後的工作方法,寫一份策劃書了。那麼你會寫策劃書嗎?以下是小編收集整理的學生會內部交流活動策劃書範文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
學生會內部交流活動策劃書1
一、活動目的
為加強學生會內部各部門成員之間的交流溝通,增強學生會內部凝聚力,發揚團結拼搏精神,使成員樹立良好的工作理念,更加深入地瞭解學生會,更好地熟悉各部門成員。同時為鍛鍊大家身體,幫助大家更好地瞭解校園路線及環境,學生會特舉辦了此次內部成員交流活動。
二、活動主題
數學與統計學院春季越野賽。
三、活動物件
西南大學數學與統計學院團委學生會全體成員。
四、活動時間
20xx年3月10日
五、活動地點
西南大學
六、活動宣傳
前期:在學生會全體大會上進行全面宣傳;
活動期間:在25教拉設橫幅,各站點貼上相應海報。
七、活動流程
起點站
(1)、活動前準備工作:
1、相關工作人員要按規定佩戴工作證,準備好相應物品於活動當天早上7:30全部到達指點位置,等待參賽人員到達,以便進行後續工作。
2、參賽人員於活動當天7:30準時集合,瞭解活動流程及相關規則,並進行抽籤分組,暫定10組。
(2)、預定給各小組半個小時,在半個小時裡各隊準備好隊名,口號,隊歌,隊旗。
(3)、每隔5分鐘出發一支隊伍。
(4)、越野過程:
由出發點(二十五教樓下設定處)工作點工作人員給出發隊伍到達第一站的路線提示卡片,正式出發,相關工作人員開始計時。
第一站:吃饅頭
1)地點:竹園食堂附近
2)事前安排
1、週五先買好饅頭,以防早上竹園食堂沒有足夠的饅頭供應。
2、準備好一定的飲用水和一次性杯子。
3、事先做好代表通關的卡片。
4、準備一點簡易藥品以備不時之需。
3)準備工作
週六早上在團辦做好安排後帶上兩個凳子和一張桌子還有準備好的饅頭和水、杯子、藥品到竹園後山選好開闊的場地,等待第一批參賽者。
4)闖關流程
1、參賽團隊到了後讓該隊推選出一名有實力的隊員開始遊戲。讓其餘隊員連成一個圈圍住推選出的那名隊員,並做金雞獨立狀,不能借助外力或其他支撐點來保持平衡。如果可以的話,挑戰者緊挨著桌子,讓其餘隊員把挑戰者和桌子一起圍起來,然後開始遊戲。
2、每個挑戰者至少吃兩個饅頭,每有一個做金雞獨立的隊員腳落下時就多吃半個饅頭,考慮到挑戰者的承受能力和時間關係,四個饅頭為上限。遊戲過程中會提供一杯飲用水,水的飲用由挑戰者根據自身需要自己安排(遊戲過程中不能喝自己帶的水)。
3、完成遊戲後,工作人員發給隊長代表通關的卡片,該隊方可以繼續下一關。
4、工作人員繼續接待下一個隊伍。
5)關於突發情況的方案
1、如果一個隊遊戲還未結束時第二個隊就到了,就讓該隊在另一片區域做遊戲,饅頭和水由工作人員遞給挑戰者,同時監督遊戲進行。另一個工作人員監督另一組。如果在兩個隊都沒完成遊戲時第三隊到達了,考慮到只有兩個工作人員,先讓第三隊暫停,暫停的時間記錄下來,然後電話報告給評分組。評分時減去這段時間值。
2、若饅頭由於不慎掉落等突發情況而不夠,可以讓其中一個工作人員到竹園食堂去買。
3、若某一隊的挑戰者實在無法吃完規定的饅頭數,少吃了幾個饅頭就罰該隊在這一關暫停幾分鐘。
4、若挑戰者不慎被噎到,工作人員可以多提供一點水。
6) 該點負責人:莫玉芬,王顯韜
第二站:合力吹氣球
地點: 資源環境學院門口的停車場
活動道具:
準備四種籤,上面分別寫上嘴巴,手,屁股和腳(二張),每種各準備十張(腳二十張);氣球一袋。
(注:多準備幾張空籤和氣球,防止意外情況。)
遊戲方法
1、每隊隊員自己選擇搭檔,一組五個人,分成兩組;
2、請兩個組分別從工作人員手中抽籤;
3、根據抽籤決定自己的任務:抽到嘴巴的必須藉著抽到手的人的幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用自己的手拿起氣球);然後,二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破(抬起方式自行決定)。兩組同時進行,毎組坐破一個方可過關。
意外情況
1、工作人員隨時提醒隊員注意安全;
2、如果隊員對所抽的`籤覺得不滿意,或者經過一段時間後遊戲仍不能過關,可在工作人員允許情況下調整分工;
3、如果兩隊同時到達該場地,遊戲可同時進行。
5)負責人員:xx
第三站:數統之風答題
1)地點:共青團花園中心(第二行政樓,三十三教,三十八教之間)
2)活動名稱:揚《數統之風》,唱響亮紅歌。
3)活動流程:
1、選手們到達此站後,工作人員為其解說活動流程。
2、選手們在答題板上,從10題關於《數統之風》的題中任意抽取6題,給予回答,6題全部正確則透過。若答對問題不足6題,則從紅歌題庫中抽取一段,由全體隊員整齊洪亮地唱出,即可透過。
4)負責人員:xx
第四站:擁擠的公交車
1)地點:國防生訓練草地(五教斜對面,大禮堂後面)
2)遊戲名稱:擁擠的公交車
3)所需物品:2~3個呼啦圈,寬玻璃膠,玻璃繩(作為終點起點的記號)
4)遊戲過程:
1、根據號令幾個隊員進入呼啦圈內(人數不限)
2、當工作人員宣佈開始時,進入呼啦圈的隊員一起往終點跑
3、其中一人帶著呼啦圈折回,繼續帶人
4、全隊到達目的地算過關
5)負責人:xx
第五站:廢品抽籤
1)地點:蜀園
2)將事先準備好的廢品分成10份,分別標上序號1—10,由每隊隊長抽籤,根據抽取的數字領取相應的廢品。
3)各隊隊員拿到自己抽到的廢品後,自選路徑返回二十五教樓下集合準備廢物改造工作。
3)負責人:xx
終點站:變廢為寶
1)、地點:二十五教樓下設定處
2)、越野結束後:
1、各站工作人員在相應站點工作結束後返回二十五教樓下終點站參與相關後續工作。
2、各隊隊員發揮想象,以隊為單位在規定時間(30分鐘)內進行廢物改造進行廢物改造工作,在計時員宣佈時間後,停止改造。
3)、投票,評定名次,頒發獎品。
1、評委將糖放在每組作品前,代表將票投給該組,10位評委每人3票(1票1糖)
2、投票結束後,工作人員進行統計,1票1分,成績按票數決定
3、從所有參賽隊伍中選前三名頒發相應獎品,給以獎勵。
4)、活動結束,工作人員收拾場地並歸還響應物品。
5)、負責人:xx
八 經費預算
活動經費預結算表
學生會內部交流活動策劃書2
一、活動主題 :溝通、交流,共建新一屆工程學院學生會
二、活動時間,活動地點(待定)
三、活動目標
(1) 加強學生會各部門間溝通,為其更好的配合打好基礎。
(2) 加強學生會與基層班級間溝通,強化彼此聯絡。
(3) 加強普通學生對學生會了解,實際踐行學生會服務同學的宗旨。
(4) 進一步弘揚工程文化,傳承工程精神。
四、組織實施
第一步 準備階段。
(1) 由各部門各小組選擇人員,進行整理資料,組織發言的工作。
(2) 每個部門要選出代表進行發言,介紹工作,加強交流。
(3) 選擇主持人,並完成主持人的撰稿。
第二步 發動宣傳階段
透過檔案、班委通知、宣傳板、海報等媒體宣傳發動,讓全院學生了解活動、關注、參與活動。具體如放影印方案至各班,希望各班班委積極配合,希望同學們踴躍關注。
第三步 組織及安排
(1)活動準備
(a) 下達通知至各部門,使其代表提前做好PPT等展示準備。
(b) 預約多媒體教室,需考慮人員數量,比例等問題,將座位安排妥帖。
(c) 工作人員需提前四十分鐘入場,完成麥克,投影等與之有關的準備工作。並協調現場秩序,使聽眾順利入座,避免現場嘈雜混亂。
(d) 工作人員須在開場前五分鐘儘量使聽眾全部入座,並迅速就位,保證開場前秩序良好。
(2)活動進行
(a) 由各部門代表講解部門工作性質,具體內容,與其他部門間配合時的要求(各部門限3—5分鐘)。
(b) 由有經驗的部長部員介紹自己的工作經驗以及對部門和工作的認識看法以及感悟,並回答觀眾提問(各部門限時十分鐘)。
(c) 由主席團補充發言,回答觀眾提問。
第四步 後續的總結工作及成果宣傳。
(1) 組織人員於例會上提交工作彙報,以自己的角度回顧整個活動,具體分析在其間遇到的問題,從中吸取的教訓和經驗。
(2) 撰寫通訊,對本次活動進行報道。
(3) 整理活動中的全部資料備案,從早期的工作策劃,會議記錄,最終的工作總結,通訊稿件,全部整理備案。
(4) 藉助廣播、院報、網路等平臺,整理後的資料予以展示,擴大活動成果和影響。