中學生趣味運動會策劃書經典模板5篇集錦大全

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  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。那麼你知道策劃書如何寫嗎?以下是小編幫大家整理的中學生趣味運動會策劃書經典模板5篇集錦大全,歡迎大家分享。

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  一、活動目的

  為豐富全校師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組

  組 長:楊 林

  副組長:劉愛龍 任珍雲

  成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

  三、活動時間和地點

  1、時間:4月 28日下午13:00—16:30

  2、地點:校操場

  四、活動內容及方法:

  活動分為個人專案和集體專案。

  (一)個人專案

  1、前拋實心球

  2、立定跳遠

  3、1500米

  4、800米

  (二)、集體專案:

  1、專案名稱:《賽龍舟》

  方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),配小墊子6—8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點後放好,運動員分別跪在各自的墊子上。裁判員發令後,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,最後一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,然後迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,形成新的“龍頭”,並向前行進。按此方法依次迴圈直到終點。先到達終點的組獲勝。

  規則:

  (1)必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員。

  (2)膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地。

  (3)違規者必須重新傳遞才可以繼續比賽。

  (4)小墊子必須首尾相連,不能有空隙。

  2、專案名稱:《背球接力賽》

  (1)比賽人數及分組: 參賽隊每隊共10人,分為5組,男女各半。

  (2)比賽規則:

  1)2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把1個球傳給下一組的隊員,5小組輪換後,最快的那一大組就是獲勝隊。

  2)注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,都要從起點重新出發。

  3、專案名稱:《眾人一條心》

  規則:參賽者以8人為一組,男女不限,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。

  4、專案名稱:《滾雪球》

  1、比賽人數及分組:每隊12名隊員(女生至少5人),分為兩組依次進行

  2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌

  3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次

  4 比賽規則:

  1)每隊12人,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

  3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

  6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

  5、專案名稱:《趕豬》

  1、比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少4名女生)

  2、比賽距離:10米

  3、比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

  4、比賽規則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。

  6、專案名稱:《小馬過河》接力賽

  道具:呼啦圈

  規則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到10人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。

  7、專案名稱:《障礙跑接力》

  方法:每隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標誌杆,杆與杆之間間隔4米,起點距離第一根標誌杆12米,最後一根標誌杆距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令後出發,依次繞過標誌杆,到達折返點後,繞過標誌物,繼續依次繞過標誌杆,迴歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續出發。全隊用時最短的為勝利隊。

  特別注意:碰倒標誌杆的運動員,必須將標誌杆恢復原樣,才能繼續比賽。否則不予計算成績。

  五、參加物件:全體初一、初二在校學生

  六、競賽辦法:

  (一)個人專案每班限報三人,每人限報兩項;集體專案按照每項要求人數報名(在總人數不變的情況下,可增加女生人數);每名運動員包括個人專案和集體專案限報5項。

  (二)報名有缺項的班級,最後計算團體總分時,按照每人次扣1分。

  (三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。

  (四)個人和集體專案都不得冒名頂替,如有違規現象,經舉報查實後,扣除該班所有分數,扣除德育量化評比10分。

  七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人專案取前八名,計分按照9、7、6、5、4、3、2、1計入總成績。

  (二)團體專案按照14、10、8、6、4、2計入總成績。

  (三)團體前兩名頒發獎狀。

  八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、 各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備註本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

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  一、活動主題:

  齊心協力,共創佳績

  二、活動目的:

  營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

  三、活動宗旨:

  為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

  四、活動形式:

  趣味運動會

  五、活動時間:

  預備宣傳時間:10月中下旬—11月上旬

  活動比賽時間:11月中下旬

  六、活動地點

  足球場

  七、活動物件

  荊楚理工學院全體學生會成員

  八、前期準備

  1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織並分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選專案參加;各項比賽提前抽籤決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

  2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

  ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

  3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

  4、獎項設定:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最後透過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設定進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

  九、活動步驟:

  1、活動當天提前佈置現場;

  2、合理安排校學生會比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場;

  3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員;

  4、具體環節:運動會專案開展(可穿插一些自由表演活動)

  5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎

  6、合影留念

  7、清理現場

  十、運動會專案

  1、混合接力

  器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

  場地:賽道長為20米,插上旗杆為折返點。

  比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍託著乒乓球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出。

  要求:1、乒乓球掉落後需返回起點重新開始;

  2、一定要繞過折返點。

  參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  2、2人3足

  器械:布繩、旗杆

  場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

  比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

  要求:

  1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。

  2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。

  參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  3、拍籃球接力

  器械:籃球

  場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

  比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

  要求:

  1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

  2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

  參賽人數:每隊4人,2男2女

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  4、拔河

  器械:長繩

  比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

  要求:

  1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比賽勝隊進入複賽。

  2、複賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

  3、決賽為迴圈賽,由進入決賽的隊伍進行迴圈,最終評出前3名。

  4、參賽人數:每隊20人,男女各10人

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  5、夾氣球跑

  器械:氫氣球

  場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

  比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

  要求:

  1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

  2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比賽。

  參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  6、一分鐘跳繩

  比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最後跳得最多的隊伍獲勝。

  參賽人數:各隊4人,2男2女

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  7、滾雪球

  比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

  參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  十一、其他

  此次運動會所有專案均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成後統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況並舉行頒獎儀式。

中學生趣味運動會策劃書經典模板5篇集錦大全3

  一、活動背景

  我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

  為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網路,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

  二、活動目的

  舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課餘生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

  三、活動主題

  青春有你,激情飛揚

  四、活動時間

  20xx年11月9號上午

  五、活動地點

  西北農林科技大學北校區籃球場

  六、活動人員

  大一、大二所有同學

  七、前期準備

  1、道具準備:遊戲道具,工作道具

  2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

  3、報名工作以及宣揚工作。

  4、清空比賽場地。

  5、賽前對體育相關人員分配事宜,各專案工作人員佈置賽場。

  八、比賽專案及規則

  1、二人三足跑(男女各一人)

  比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

  比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

  3、託球跑(兩男兩女)

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次。

  4、集體跳繩

  比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:(1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然後從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍後,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全透過,比賽時如有隊員未透過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

  5、雙腿夾球接力

  比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,迴圈反覆至全隊結束,時間最短者為勝。規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

  6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

  比賽規則:每隊準備一件三粒鈕釦的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好並繫上紐扣,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上(需繫上紐扣),然後從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

  7、趕小豬(僅限女生)

  比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次。

  8、滾雪球(三男三女)

  比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點後牽隊友的手跑回來,然後隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最後一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

  9、拯救吸管(三男三女)

  比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然後跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

  10、16×60米接力(八男八女)

  比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最後一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

  九、比賽流程及獎項設定

  1、開幕式。

  2、比賽開始。

  (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

  (2)託球跑、集體跳繩

  (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

  (4)趕小豬、滾雪球

  (5)拯救吸管、16×60米接力

  3、頒獎儀式

  4、閉幕式

  注:1。獎項設定,每個專案前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

  2。每個專案的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最後取總分前三的班級頒獎。

  十、經費預算

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  一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的`同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

  二、活動目的:

  1、豐富同學們的課餘活動;

  2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

  3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;

  4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。

  三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員。活動共有五個專案:

  1、雙龍戲珠

  2、送雞毛信

  3、託球跑

  4、綁腿跑接力

  5、愛心速遞

  賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

  活動時間:20xx—xx—xx

  活動地點:網球場(如有變動另行通知)

  活動受眾:xx級中醫五x班全體同學

  四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3託球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

  (1)雙龍戲珠

  ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設定的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

  ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手託球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在透過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (2)送雞毛信

  ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的訊號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

  ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  (3)託球跑 每隊選兩人參賽,用球拍託著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

  (4)綁腿跑接力 參加人數2人

  ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員透過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設定的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

  ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

  (5)愛心速遞

  ①具體程式:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙託著乒乓球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

  ②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始

  ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

  6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

  五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽後出宣傳板,寫新聞稿。

  六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

  七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

  八、經費預算:視情況而定。

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  一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

  二、活動時間:

  三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園

  四、參加人員:公司全體在崗員工

  五、競賽專案: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、腳踏車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

  六、組隊方法:

  (一)籃球賽、足球賽

  分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

  (二)趣味運動

  1、組隊方式:

  按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

  每隊指定隊長1人,併為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智鬥隊……。

  2、各專案參賽人數:

  五人六足:每隊5人;

  鐵人三項:每隊2人;

  腳踏車慢行:每隊2人;

  蛙跳接力:每隊6人;

  雞毛信:每隊5人;

  3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多隻能參加3個專案。

  七、競賽時間:

  (1)足球賽:待定14:00—16:00

  (2)籃球賽:待定14:00—16:00

  (3)趣味運動會

  14:00—14:20 五人六足

  14:25—14:55 鐵人三項:

  雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安

  14:50—15:00 腳踏車慢騎

  15:10—15:25 蛙跳接力

  15:30—15:45 袋鼠投籃

  15:50—16:15 雞毛信

  八、名次計算方法

  每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個專案比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

  九、獎勵:

  1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;

  2、趣味運動

  (1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX

  (2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其餘為優秀獎。獎勵XXX

  十、報名方式:

  請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式於20xx年3月3日日前報至人事行政部。

  十一、運動會相關要求:

  1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

  2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

  3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

  4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

  5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

  6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

  第二部分 員工趣味運動會比賽規則

  一、五人六足

  1、道具:綁腳若干個布條;秒錶2塊。

  2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。

  3、規則:按到達終點的時間快慢排名。

  4、計分:以各隊最後一隊隊員衝線為準終止計時,用時少者名次列前。

  5、注意事項:避免倒成堆。

  二、鐵人三項

  1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒錶2塊。

  2、方法:

  每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”後進入“齊心協力”環節,兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環節,一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

  3、規則:

  (1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。

  (2)齊心協力環節氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

  4、計分:用時短的隊伍名次列前。

  三、腳踏車慢騎

  1、道具:腳踏車2輛;秒錶2塊。

  2、方法:

  每隊1名參賽隊員騎腳踏車慢慢前行10米。

  3、規則:

  (1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

  (2)行駛中儘量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。

  4、計分:用時長的隊伍名次列前。

  四、蛙跳接力

  1、道具:接力棒6根,秒錶2塊;

  2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

  3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次並列。

  4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

  五、 袋鼠投球

  1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒錶1塊。

  2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的籃筐裡。計時60秒。

  3、規則:

  (1) 整個過程必須自己完成。

  (2) 沙包投入籃筐內計數。

  4、計分:以籃筐內沙包數量多著為勝利。

  5、注意事項:神要定,保持好重心。

  六、雞毛信

  1、道具:10位數字條若干*2份;秒錶2塊 。

  2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A衝向取信點B,迅速計數字條上的10位數,後返回起跑點A,報出剛才記住的10位數,完全正確,後一人員接力。

  3、規則:

  (1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;

  (2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數字時才可出發。

  4、計分:以各隊最後一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。

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