“計算機基本技能大賽”活動策劃書

“計算機基本技能大賽”活動策劃書

  不經意間,一段時間的工作已經結束了,你有制定過下階段的工作目標嗎?做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。策劃書怎麼寫才合適呢?以下是小編收集整理的“計算機基本技能大賽”活動策劃書,希望對大家有所幫助。

  為了加強我理學院同學間團隊凝聚力,豐富學生課餘生活,提高動手能力,同時展示我理學院風采,電子資訊科學與技術班決定於xx年11月舉辦“寧夏醫科大學理學院首屆計算機基本技能大賽”。具體活動安排如下:

  一、 活動主題機遇與挑戰同在,能力與創新並存。

  二、 活動目的培養同學創新思維,提高動手能力,從而能夠解決計算機方面的基本問題。

  三、 活動形式以各宿舍為單位組織參加。

  四、 參賽要求

  1.參賽人數要求5人

  2.隊長於xx-11-13日前將參賽隊員名單及所報專案送報團支部

  3.比賽時間:xx年11月

  4.比賽地點:計算機實驗中心

  5.獎項設定:每專案個取前二名,進行獎勵(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有參賽人員均加0.2分)

  五、 比賽規則

  1.參賽隊員必須為本班級學生;

  2.每隊報名人員六人並設隊長一名,報名隊員一經確認後,未經主辦方同意,各參賽隊不得中途更換隊員或退出比賽;

  3.參賽隊必須清晰、無誤地填寫報名單上所有內容。

  4.參賽專案及規則參照附件1。

  5.一人不得代表多隊參賽。

  6.比賽評委由計算機實驗中心老師擔任。

  7.各參賽隊必須準時到達比賽場地,凡無故遲到十五分鐘者,按棄權處理

  六、 參賽單位

  男生:315宿舍317宿舍321宿舍322宿舍

  女生:421宿舍422宿舍

  寧夏醫科大學理學院班團支部

  二○xx年十月二十日

  附件1

  《寧夏醫科大學首屆首屆計算機基本技能大賽參賽專案及比賽規則》

  一、參賽專案

  專案一、打字比賽

  專案二、ppt製作及演示比賽

  專案三、作業系統製作比賽

  專案四、基礎知識比賽

  專案五、程式設計比賽

  二、比賽細則:

  1、所有稿件必須註明參賽者姓名(團隊成員)、學院、年級、聯絡方式;

  2、評委組:我院計算機實驗室的老師。

  ①專案一:

  參賽規則:每位參賽隊員按要求輸入五百字,輸入法自定,以用時最少,錯誤率最低為評分標準

  題目:我的大學生活

  ②專案二:

  參賽規則:每參賽隊比賽前製作ppt一份,要求以大學生職業規劃為內容,比賽現場展示ppt並且模擬大學生職業規劃大賽比賽現場進行現場演示。

  評分細則:技術(3分)內容(2分)現場表現(5分)流暢性色彩搭配整體效果特效使用是否偏題內容完整性表現力對作品熟練度評委印象分

  ③專案三:

  參賽規則:在一小時內現場為電腦裝系統,安裝方法自定,比賽道具自備計算機實驗中心另備六臺電腦,作為專案三使用。

  ④專案四:

  參賽規則:在10鍾完成所給的五十道計算機基礎知識試題。參賽選手進入考試系統選題,試題的`解答直接提交競賽系統。現場由計算機實驗中心老師從考試系統中獲取參賽選手的分數,確定前兩名。

  ⑤專案五:

  參賽規則:在6-10題中選手選取一道題。

  比賽時間:30分鐘。教師可以因為出現不可預見的事件而調整比賽時間。

  程式設計能力是一項基礎而重要的應用計算機解決實際問題的能力。

  程式設計也越來越受到社會的重視,是計算機等級考試和軟體水平考試必考內容。

  比賽專案五允許參賽隊員攜帶原始碼、參考書、手冊、字典等紙質參考資料,不準攜帶任何電子工具和電子媒質資料。

  參賽隊員有權透過提交解釋請求,針對題目描述中的不明確或錯誤的部分提問。如果確認題目中確實存在不明確或錯誤的部分,將會通告所有參賽隊伍進行宣告或更正。

  競賽專案所用程式語言為c、c++,編譯環境為vc++,作業系統為windows。

  每個人使用一臺計算機,每個人使用計算機的規格配置完全相同。

  在競賽中,參賽隊員不得和其他參賽隊員以及監考教師以外的人交談。

  以上五專案比賽做為科技文化節系列活動之一,旨在提高計算機應用和程式設計能力,提供學習交流平臺,營造學習型,創新型大學環境。

  附件2:寧夏醫科大學首屆首屆計算機基本技能大賽報名表

  宿舍號:

  隊長:

  姓名

  參賽專案

  備註

  01 02 03 04 05

  報名時間截止於xx年11月11日。具體事宜,另行通知。

  聯絡人:欒赫男134095022xx王勇151095032xx

  寧夏醫科大學理學院團支部

  xx年11月9日

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