大學生校園趣味運動會策劃書(精選10篇)

大學生校園趣味運動會策劃書(精選10篇)

  轉眼間一段時間的工作告一段落了,前方等待著我們的是新工作目標和挑戰,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那麼如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編為大家收集的大學生校園趣味運動會策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇1

  一、活動引言:

  趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活動意義:

  一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

  三、活動準備:

  報名:以班級為單位,各項比賽專案參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。

  四、活動流程

  領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—16:30,頒獎典禮16:30—16:40

  五、活動時間:

  20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

  六、活動地點:

  學校操場

  七、比賽專案及規則策劃書:

  (1)跳繩比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉8名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

  時間安排:9:00—9:25

  (2)背部運球比賽。

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:9:40—10:10

  (3)二人三組比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

  時間安排:10:25—10:45

  (4)拔河比賽

  比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

  時間安排:16:00—16:30

  八、活動器材:

  跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

  九:人員安排:

  場地佈置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志豔、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

  會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

  突發事件處理:校領導人員

  照相、攝影:尹會強

  廣播臺負責人:謝琳婧

  總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

  大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書雲(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

  大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

  大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志豔(維持紀律和計時)

  九、獎項設定

  每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設定精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇2

  一、活動時間:

  20XX年x月xx日(週六)12:00—14:30

  二、活動地點:

  五環體育場

  三、主辦方:

  藝術與傳媒學院秘書處

  協辦方:藝術與傳媒學院體育部

  四、活動物件:

  藝術與傳媒學院學生會全體成員

  五、活動意義

  1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

  2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

  3)鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。

  4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

  六、前期準備

  1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的專案會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

  2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。

  3)獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

  七、活動步驟

  1)活動現場佈置

  2)各代表隊入場

  3)具體環節:運動會專案開展

  4)總結髮言、舉行頒獎

  5)清掃活動現場

  八、活動分組

  每個部門各自為一組,在比賽專案開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會專案下來,都按照此次抽籤的順序進行。

  九、運動會專案

  (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

  道具:氣球若干個

  參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

  規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

  2、聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。

  3、聽到開始訊號夾好球后方可離開起跑線

  4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

  5、抱球跑者取消比賽資格。

  (二)考考你的肺活量

  道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

  參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

  比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

  (三)瞎子背瘸子

  道具:彩色氣球若干,凳子若干

  參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

  比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼矇住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

  (四)頂a4紙接力賽跑

  道具:a4紙若干張

  參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。

  比賽規則:

  1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。

  2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

  (五)連結加速

  參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

  規則:參加遊戲者8人一組排成一列,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後的一名同學也要單腳跳步前進,遊戲過程中隊員必須跳步前進,不許鬆手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最後一名同學透過終點線為準。

  十、說明:

  此次運動會所有專案均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

  十一、經費預算

  獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

  十一、活動中應注意的問題及細節

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇3

  一.活動背景:

  在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,並且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。

  我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裡放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

  二.主辦單位

  共青團xx學院委員會

  承辦單位:xx學院數里學院團委

  協辦單位:數理學院藝術團

  三.面向人員

  徐州工程學院中心校區全體同學

  四.參加方式:

  模組一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人.

  模組五為個人賽:個人賽為個人報名參賽

  五.活動宗旨

  本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。

  六.活動時間

  11月14日上午9點開始

  七.活動內容:

  模組一:趣味性活動

  模組二:團隊素質拓展訓練

  模組三:趣味尋寶

  模組四:九人十足

  模組五:百人象棋擂臺賽

  1.趣味性活動

  1)飛鏢奪寶

  道具:飛鏢盤,籃球,計時器

  參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)

  方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的範圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此專案的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)

  裁判:1人計分員:1人

  2)腳踏車慢騎

  道具:腳踏車,計時器

  方法:本賽區分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人

  3)跳長繩

  道具:長繩,計時器

  參加人員:各隊所有選手

  方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以透過的人數確定分數。

  裁判:1人計分員:1人

  4)倒跑接力賽

  道具:接力棒,計時器

  方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規定的賽道內進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次

  裁判:4人計分員:1人

  5)100米障礙接力賽

  道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)

  比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞過氣球往回跑、鑽過繩子、跳過凳子到達終點後把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)

  裁判:1人計分員:1人監督員:4人

  6)小型保齡球

  道具:實心球5個,礦泉水瓶若干

  方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最後以碰倒瓶子多少判定名次

  裁判:1人計分員:1人

  本模組模組冠亞季軍由本模組小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。

  2.團隊素質拓展訓練

  信任背摔

  道具:縛手繩,桌子兩張

  方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向後倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什麼是“充分信任、相互依賴”。

  意義:信任摔背”源於心理拓展訓練,它對學生的心理鍛鍊有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養非常有效,且此練習具有極限挑戰性和趣味性,深受學生的歡迎。本模組設最佳組織獎一名,不設積分

  3.趣味尋寶

  (一)活動目的:透過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:

  A.體驗統一的目標和行為規範對於團隊績效的重要性;

  B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;

  C、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;

  D、幫助團隊成員認識個體的工作對於提高團隊效率的重要性;

  E、培養員團隊成員之間的相互信任;

  (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中

  活動時間:20xx-11-14上午9:30

  (三)活動流程

  任務地點與任務描述:

  起點:籃球場

  (1)集合整隊

  (2)宣佈注意事項,發任務卡、地圖;

  (3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚後在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過後必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先後排序。若未能湊集的話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。

  本模組設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其餘積四十分。加入總積分。

  4.九人十足

  (一)、活動目的:

  豐富同學們的課餘生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的瞭解,增進個班級間的友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的

  (二)、活動時間地點:

  20xx年11月20日(週六)上午,中心校區籃球場

  (三)、活動內容

  每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。

  (四)、注意事項:

  (1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。

  (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

  (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

  (4)、活動專案分割槽域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。

  (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便資訊的傳遞和交涉。

  (6)、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

  (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。本模組設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。

  第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其餘積四十分。加入總積分。

  5.百人象棋擂臺賽

  (一)、參賽選手:

  徐州工程學院中心校區全體學生

  (二)、活動時間地點:

  初賽:20xx年11月6日(週六)上午,中心校區籃球場;

  決賽:20xx年11月7日(週日)下午,中心校區籃球場。

  (三)、裁判:

  裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安

  全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:

  (1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程並能公正吹罰。

  (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,不與參賽選手交談

  (3)、出席定於11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。

  (四)、具體內容

  預賽於11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽籤的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽籤方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加複賽。

  複賽於11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同樣抽籤的方式決定對手,若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。複賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。

  決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。

  決賽用掛式磁碟象棋舉行“現場直播”。比賽結束後請嘉賓給獲獎者頒獎。

  (五)、比賽方式:

  (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;

  (2)、比賽先後手將由當值裁判拋硬幣決定;

  (3)、晉級方式採用隨機抽籤對戰、單局淘汰制;

  (4)、比賽開始5分鐘內未到場;

  (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉級下下輪

  (6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

  a、帥(將)被“將死”;

  b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)

  直接對面;

  c、帥(將)被“困斃”;

  d、自己宣佈認輸;

  e、因違反紀律被判輸棋。

  (7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

  a、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

  b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。

  c、雙方走棋出現迴圈反覆已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而迴圈反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述迴圈反覆局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:

  落子不悔;

  觀棋不語。

  (六)、活動獎勵:

  1.冠軍一名,頒發證書及獎品;

  2.亞軍一名,頒發證書及獎品;

  3.季軍兩名,頒發證書及獎品;

  4.最佳潛力個人四人,頒發證書;

  5.最佳風尚獎四個,頒發證書;

  (七)、注意事項:

  (1)、承辦單位和協辦單位應及時聯絡好參賽選手;

  (2)、本次比賽不分男女組;

  (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);

  (4)、參賽選手必須服從裁判判決;

  (5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;

  (6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全

  問題等,保證比賽能順利進行;

  (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;

  (8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;

  (9)、友誼第一,比賽第二!

  (10)、賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法並通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。

  (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。

  獎品設定

  除每模組設定獎項以外,組委會還根據小組賽四大模組總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎盃獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發獎狀和獎品。

  十.活動需要物品及活動經費預算

  1)飛鏢盤8個:400元

  2)花色氣球100個(60元)

  3)宣傳條幅8條(400元)

  4)噴繪五幅(500元)

  5)活動飲用水:300元

  6)獎品:獎盃3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元

  7)安全護具:500元

  8)搶答器:4x100=400元

  9)音響裝置租用:200x3次=600元

  10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元

  11)會場佈置:150元

  12)秒錶:4只x50=200元

  13)腳踏車,膝上型電腦借用費:300元

  14)掛式磁碟象棋:1x360=360元

  總計:5170元

  十一.活動相關事宜

  (1)由工作人員負責活動現場

  (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項

  (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現踩人事件

  (4)活動結束以後各工作人員負責自己所屬區域的衛生十二報名方式

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇4

  一、活動主題:

  連線心靈的橋樑,描繪你我的未來。

  二、活動地點:

  本部操場。

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日

  四、活動目的:

  心理自助中心作為一個關注大學生心理健康充滿人文關懷的學生會工作部門理應組織活動豐富同學們節日生活,並進一步擴大心理自助中心的影響,促進和諧校園的建設。此趣味心理運動會能夠豐富大學生的課餘文化生活,緩解學習帶來的壓力,提高團隊中隊友的合作精神,加深對團隊合作的瞭解與認識。促進學生交流,培養合作精神,提高大學生心理素質及心理健康水平。同時讓同學們近距離地接觸心理,瞭解心理素質拓展的內涵。最終達到讓運動促進協作,讓運動煥發激情,在運動中得到鍛鍊、感受喜悅、獲得樂趣!

  五、活動流程:

  (一)活動前期準備:

  1、x月中旬申請場地。

  2、x月x號開始進行活動宣傳

  學生會成員到各班進行宣傳。統計各班報名人數

  3、購置以及安排好運動會所需物品。

  購買活動所需物品。

  4、準備相機記錄活動過程。

  (二)趣味運動會開始前的準備:

  1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

  2、提前準備好活動場地;

  3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

  4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

  5、主持人及裁判做好相應準備;

  (三)開幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、領導發言;

  3、學生代表發言;

  4、趣味心理運動會開始;

  (四)趣味運動會進行中:

  1、活動名稱:默契果實

  (1)參賽人員:每隊出兩人(最好一男一女)

  (2)活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度。

  (3)活動方法:每組男女各站在一邊距離三米遠,男女面對面站立。女生後背一小筐,由男生負責向筐內投球,在規定時間內投進個數最多者為勝。按進球數記名次,按名次記分,最後一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

  (4)活動規則:下午在場地工作人員準備好比賽器材,參賽者在各自位置準備好,主持人喊開始後計時開始比賽進行,工作人員維持秩序。主持人說時間到,比賽結束。

  (5)活動時間:由主持人視情況而定。

  (6)道具:若干小筐,若干網球。

  2、活動名稱:搭橋過河

  1、參賽人員:每隊出6人(男女不限)。

  2、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

  3、活動方法:每個參賽隊分為兩個小組,每組3人,賽道兩頭各一組,自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第二個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,3人踩著“小地毯”前進20米,要求腳不能觸地。待3人全部過界後,另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走。以最快的速度透過規定的距離為勝。按時間記名次,按名次計分,最後一名記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規則:

  (1)參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能出發。

  (2)比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。每觸地一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。

  5、時間:20分鐘

  6、道具:小地毯24個、秒錶6個

  3、活動名稱:專案四:背靠背、心連心

  1、參賽人員:每隊出六人(男女不限)

  2、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

  3、活動方法:由6名隊員參賽。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最後一名記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規則:

  (1)比賽過程中如有氣球落地、爆炸情況出現需從原地(氣球自然落地點、爆炸地點)準備好再前進。

  (2)以防途中因氣球落地、爆炸所造成的時間浪費,每隊可派一名隊員跟在比賽同學後面,但必須保持1米的距離。

  (3)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒。

  5、時間:20分鐘

  6、道具:氣球50個、秒錶6個

  4、活動名稱:信任之旅

  1、參賽人員:每隊出2人(最好一男一女)

  2、活動目的:本活動旨在訓練學生良好的心理素質和方向感,及團隊協作精神。

  3、活動方法:每隊由1人指揮(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的賽道兩端各放一水桶(一邊盛有水,一邊是空桶),在A的指揮下B在規定時間內(2分鐘),用手裡的.杯子把水運到空桶內,直至比賽結束,空桶內的水最多獲勝。按名次計分,最後一名只記一分,其他的參賽隊得分按名次依次累加。

  4、活動規則:

  在比賽過程中,不允許出現A、B身體接觸的現象。如有接觸,視為犯規,犯規一次扣0.5分,依次累加。

  5、時間:30分鐘

  6、道具:眼罩24個、水桶12個、杯子6個、秒錶6個

  5、活動名稱:編花籃

  1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

  2、活動目的:提高學生的團隊協作意識。

  3、活動方法:各參賽組隊員一人把腳腕搭在另一個人的腿腕上,如此交替,圍成一個圈,單腿蹦跳向前走,並在行進過程中拾起在相應的位置預先放置好的礦泉水瓶,在規定的時間(一分半鐘)內,按拾起礦泉水瓶累計得分多者為勝者。

  4、活動規則:

  (1)在行進過程中若“花籃”有損壞,則在裁判指定的位置重新開始。

  (2)礦泉水瓶可由隊中的任意隊員拾起,其中紅瓶3分,黃瓶2分,藍瓶1分。

  5、時間:10分鐘

  6、道具:礦泉水瓶60瓶、秒錶6個

  6、活動名稱:多人多足競速

  1、參賽人員:每隊6人(男女不限)

  2、競賽目的:本活動旨在培養團隊的配合能力。

  3、競賽方法:每隊選出同學各6名,相互間用布條綁好小腿,以最快的速度透過規定的距離(30米)為勝。按時間記名次,按名次記分,最後一名記一分,其他隊按名次依次累加一分。

  4、競賽規則:

  (1)比賽以全體同學透過終點線為基準。

  5、時間:30分鐘

  6、道具:布條30條、秒錶6個

  (五)運動會結束

  1、組織工作人員清理現場

  2、將錄製的運動會過程進行整理且做出總結並儲存

  3、做好心裡運動會的反饋工作

  (六)注意事項:

  1、各個小活動銜接好

  2、負責記錄的人員要注意記錄好

  3、操場要提前佈置好,弄好各活動順序,不要出現混亂的場面

  4、協會內部成員要溝通好,團結合作

  5、人員分工要明確,責任落實到個人

  (七)活動預算

  前期宣傳:

  運動會當期:

  總計:

  八、人員安排

  專案組:

  (一)計劃組

  總負責人:xx、xx

  主要任務:

  a、安排各活動順序及全流程的銜接

  b、運動會主持人的選擇、形象設計及臺詞稽核

  (二)宣傳組(宣傳部、文體文娛)

  總負責人:xx、xx、xx

  主要任務:

  a、到各班進行宣傳,統計報名名單。

  b、運動會當天場地佈置

  (三)道具組(宣傳部)

  總負責人: xx、xx

  主要任務:

  a、購買運動會的主要道具

  b、裁判及工作人員所需道具

  c、準備好比賽時所需照相機。

  (四)接待組(秘書處)

  總負責人:xx、xx

  主要任務:

  接待到來的嘉賓。

  (五)機動組(宿管會)

  負責人: xx、xx、xx

  主要任務:隨時調動人員,維持秩序。

  六、活動物件:

  xx大學中職學院全體學生

  七、報名方式:

  各參賽隊伍(自由組隊,每隊限6人)於x月x號

  將參賽名單交給宣傳部

  八、比賽獎勵:

  趣味心理運動會設定團體獎項九名(一等獎一名,二等獎二名,三等獎六名)、

  附註:

  1、各參賽隊報名時,務必在報名表上附註本隊隊長的聯絡方式。

  2、比賽過程中要求各參賽隊員服從裁判,不得與裁判有衝突。

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇5

  一、活動背景

  我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

  為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網路,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

  二、活動目的

  舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課餘生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

  三、活動主題

  青春有你,激情飛揚

  四、活動時間

  20XX年11月9號上午

  五、活動地點

  西北農林科技大學北校區籃球場

  六、舉辦單位:

  植物保護學院團工委學生會

  活動人員:大一、大二所有同學

  七、前期策劃準備

  1、道具準備:遊戲道具,工作道具

  2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫療組、機動組、道具管理組)

  3、報名工作以及宣揚工作。

  4、清空比賽場地。

  5、賽前對體育相關人員分配事宜,各專案工作人員佈置賽場。

  八、比賽專案及規則

  1、二人三足跑(男女各一人)

  比賽規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

  2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

  比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,在規定距離內,用時少者勝出。

  3、託球跑(兩男兩女)

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規定的賽程內用時最少者名次最好。

  4、集體跳繩

  比賽規則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規則:規則:

  (1)8人從搖繩A者左手排隊,依次進入繩中,然後從搖繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍後,再從搖繩B者右手依次進入繩中到搖繩A者右手轉向A者左手排隊,呈8字形進行。

  (2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。

  (3)必須是8人完全透過,比賽時如有隊員未透過,應重跳。

  (4)裁判在現場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

  5、雙腿夾球接力

  比賽規則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,迴圈反覆至全隊結束,時間最短者為勝。規則:

  (1):必須從起點線後起步。

  (2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

  (3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

  (4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

  6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

  比賽規則:每隊準備一件三粒鈕釦的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好並繫上紐扣,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上(需繫上紐扣),然後從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

  7、趕小豬(僅限女生)

  比賽規則:每班三名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

  8、滾雪球(三男三女)

  比賽規則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人開始跑,到終點後牽隊友的手跑回來,然後隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最後一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

  9、拯救吸管(三男三女)

  比賽規則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然後跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

  10、16x60米接力(八男八女)

  比賽規則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最後一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

  九、比賽流程及獎項設定

  1、開幕式。

  2、比賽開始。

  (1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

  (2)託球跑、集體跳繩

  (3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

  (4)趕小豬、滾雪球

  (5)拯救吸管、16x60米接力

  3、頒獎儀式

  4、閉幕式

  注:

  1.獎項設定,每個專案前三和總成績前三的班級頒發獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

  2.每個專案的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最後取總分前三的班級頒獎。

  十、經費預算

  橫 幅:56

  乒乓球:5

  獎 狀:40

  哨 子:10

  總計:111元

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇6

  一、活動背景

  本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。

  二、活動目的

  四月的暖風已經吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節裡,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

  三、活動介紹

  趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養成員團隊合作精神。

  四、活動時間

  20xx年x月x號17:00——19:00

  五、活動地點

  學校足球場

  六、活動物件

  人文資訊管理學院全體學生

  七、活動流程策劃

  (一)前期準備宣傳

  (1)宣傳部設計和製作宣傳海報與幕布,並張貼於教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

  (2)透過各班宣傳,使更多的同學瞭解本次活動。

  1、人員準備參與活動人員:運動員、統籌活動的志願者、負責聯絡各方面成員的志願者、購買物品的志願者、佈置和清理會場的志願者、執行活動的志願者、活動裁判。

  2、物資準備(活動道具以及獎品)

  3、場地準備(借用足球場)提前確定並借好在學校操場的活動地點。

  (二)活動中期

  3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

  4:00—4:50場地佈置

  5:00—6:30活動開始,

  活動專案

  1、託球跑

  2、無敵風火輪

  3、信任背摔

  4、絲巾傳遞+丟網球+海底撈月

  6:30—7:00發放獎品和清理現場。

  (三)活動後期

  1、參與活動人員合影留戀;

  2、志願者對會場進行清掃,整理清點所用器件並將所借道具歸還;

  3、專案部對活動進行總結匯報;

  4、宣傳部對活動發表新聞。

  八、注意事項

  1、志願者在活動中所需注意事項:

  (1)於活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節日氛圍,提高同學們的參與積極性。

  (2)志願者務必在活動開始前將活動場地佈置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

  (3)活動中,志願者要積極引導同學參加遊戲,並維持好現場的秩序。

  (4)志願者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

  (5)若當天突遇下雨,根據下雨的程度決定在帳篷內繼續活動或推遲活動。

  (6)活動後應認真清理現場、歸還裝置

  九、經費預算(略)

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇7

  一、活動前言

  恰似春風相欺得,夜來吹折數枝花.

  社團聯合會又迎來了他的一個春天。新屆新貌熱血沸迸。經商定,我社團聯合會在校團委的支援下,以尋找快樂為目的,以遊戲為手段,準備舉行馬鞍山職業技術學院第四屆xx杯大學生趣味運動會,我們期待你的參與,因為您的參與,我們的活動將是一場更加有趣的運動會。

  寒風將來,青春的活力並不因此而停止;穿襖戴巾,青春的血液並不因此而凝固;我們年輕所以我們舞動,我們年輕所以我們要吶喊。每個年輕人都懷有一顆遠大理想的心,他們都為實現自己偉大的理想奔走在坎坷的道路上。雖然前路冰封,但絲毫不能阻擋我們那顆因青春而沸騰的心。

  趣味運動會,為您展現青春的活力。

  二、活動主題:

  青春舞動,激情飛揚

  三、主辦:

  馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  承辦:馬鞍山職業技術學院社團聯合會

  四、參賽人員:

  28個社團所有成員

  五、活動安排策劃

  1、前期宣傳

  橫幅三條,分別掛與校內食堂、教學樓、操場。活動前三天貼上在運動場等人流量較多的位置。

  2、活動流程

  報名

  協會個推選幾個名額參與比賽

  具體細節如下:

  報名物件:馬鞍山職業技術學院28個社團的全體成員,以社團為單位。

  報名方式:由各協會會長領取報名表,填寫參賽人員名單上交社團聯合會。

  準備:

  準備工作:清理賽場,培養專業人員組織賽場。

  時間:11月12日

  A:預賽:

  時間:11月初運動員進行各類比賽初賽。組織安排將有社團人員進行記分,選出優勝隊進入決賽。

  B:決賽:

  時間:11月13日左右。

  安排:對海賽情況進行統計,進行決賽。

  六、比賽專案

  1、趣味接力賽:

  道具:25m直跑道,接力棒4個

  規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一隻腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生),本環節旨在加強各隊的合作觀念和競爭意識。

  2、三人四足

  道具:繩子若干,障礙物

  規則:參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

  3、你的地盤我做主

  道具:報紙,排球

  規則:8人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

  (注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。)

  4、袋鼠跳

  道具:布袋4個,A,B兩地距離30米

  規則:比賽4隊參加,每隊5人,全部由男生組成。比賽開始前,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,聽裁判員發令後前進,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

  5、齊心協力:

  道具:繩子。

  規則:每個協會派1人參賽,共2隊,每隊12人。兩隊分別站在預先畫好的圓圈外,圓外有兩條互相平行的平行線,比賽開始時,兩隊隊員輕握繩索,繩索上的紅花正對圓心,裁判哨響後,兩隊開始用力,紅花超出白線的一方獲勝。

  6、羽毛球接發球比賽

  道具:羽毛球,籮筐若干

  規則:每隊4人(2男2女),其中一男隊員胸前掛一籮筐,另3名隊員在8M以外依次迴圈用羽球拍發球,掛筐隊員在限定區域內以不借助身體其他部位單純用胸前所掛籮筐接住同伴發來之球(可以移動腳步),以規定時間內接住羽毛球多者為勝。(期間發球個數最多30個,規定時間3分鐘)。

  7、背靠背夾氣球

  道具:氣球若干

  規則:我們邀請5組隊員,每組2人(1男1女),手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度,氣球如果破了需從起點重新開始。

  8、鵲橋

  道具:在50為的跑道中間放置一根長4—5米的平衡木,平衡木寬15—20釐米,中間1——1.5米左右區間做出標記。

  規則:男女各一人為一組,在50米長的跑道兩端起跑線外站好,當“跑”的口令下達後,兩名運動員以最快的速度跑至對方起跑線外。其中兩者必須要在平衡木標記區間內完成相會,交換位置。位置交換時,腳不能觸及地面,否則被判犯規取消比賽成績。以兩者時間之和最小者獲勝。

  9.定點投籃((((籃板上設定宣傳海報)

  規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉。

  10.慢騎腳踏車

  規則:賽道長20米,各參賽選手在固定軌道上以最慢速度騎腳踏車到達終點,並且不落地不停頓的為優勝者。、

  七、活動目的和意義

  參加活動是大學生在大學生活中的重要組成部分,我們希望透過此次活動,能夠增進同學們之間的友誼,激發活力,為我們青春的彩面添上濃厚的一筆。

  八、注意事項

  在兩天的比賽過程中,所有參賽人員要注意自身安全,杜絕安全隱患。

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇8

  活動目的:

  在學院內對青年志願者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

  增加家教部內部的凝聚力。

  緩解學生壓力,擴充套件學生思維加強學生體能鍛鍊。

  培養學生動手能力,培養學生的積極性。

  活動時間:

  20xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

  下午:決賽和頒獎典禮

  活動地點:

  四川航天職業技術學院運動場

  活動主題:

  娛樂身心、激揚青春

  活動參加者:

  家教部所有學生(除有限制活動外其餘活動均可以參加)

  比賽專案:

  花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100M短跑

  比賽規則:

  手足情深(參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

  中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20S。負責人:徐恬)

  兵乓球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:冉超、聶夢林)

  繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

  定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

  定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

  短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

  羽毛球(單打雙打三局兩勝制採用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

  獎勵方法:

  比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

  仲裁委員會組成:

  張玲袁睿戴永琴戴麗

  活動金費預算:

  獎狀24張11X1.5 =16.5元1x13=13元

  簽字筆20支1x20=20元

  筆記本(大)10x12=120元

  筆記本(小)12x6=72元

  繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

  繪畫彩筆(小)1x7=7元

  合計:RMB258(貳佰伍拾捌元整)

  裁判團組成:

  裁判長:李龍韓琴

  裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

  注意事項:

  1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借

  3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

  4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何衝突。

  5、所有限時專案均取最快(最多)

  6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶

  7、每一單項比賽需要一名負責人

  8、組委會由家教部所有成員構成

  9、其它所需物品家教部自備或自借

  10、大會共十一個比賽專案,比賽專案不限人數,但參賽專案不得超過三項

  主辦社團:

  航天學院青年志願者協會

  承辦部門:

  青年志願者協會愛心

  家教部本細則:

  未盡事宜由大會組委會賽前商定

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇9

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,如果把趣味運動和同學們某方面的學習需求進行融合錯位策劃,將使它同時融合體育、文化、趣味、智力等元素,並增強觀賞性。

  二、活動意義

  一方面它比拓展訓練更具趣味性及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作;另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步地得到鍛鍊。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、活動名稱:

  第一屆“自強杯”趣味體育運動會

  四、活動主題:

  趣味競技只為力爭上游,勇奪佳績但求自強不息

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年11月19日至上午8:30至12:00;下午14:30至16:30。

  (二)活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)參賽物件:各部派一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者。

  (四)比賽專案:

  集體賽:趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

  個人賽:花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);袋鼠跳;花樣足球。

  (五)參賽規則:

  1、集體賽由各部決定出賽人員,每支隊伍16人

  備註:也可以在報名的時候以集體的形式參賽,每個集體16人,並且要取一個富有特色的參賽名字。

  2、個人賽11月16日—17日中午在綜合食堂門口接受報名

  備註:報名的同學除了真實姓名外,也可以加一個參賽名,比較符合趣味運動會。

  (六)獎勵規則:

  1、集體賽,以部為單位,採取積分制,總積分居多的部獲勝,前3名將獲獎。

  2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲精美獎品一份。

  六、比賽專案及規則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰專案,每個專案的比賽距離為50米,前一個專案運動員將接力棒交給後一個專案運動員,後一個專案才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。

  (1)手足情深

  參賽隊員:每隊1人(要求女生)

  比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。

  道具:紅旗一面、喇叭一個,發令員:2人

  現場裁判:5人(全程跟隨運動員,各部互相監督)

  備選方案:用20個裁判,每5人負責2個賽段,分別是1,5賽段,2,6賽段,3,7賽段,4,8賽段。在每個賽段中每人負責一組選手。

  (2)山路彎彎

  參加人員:每隊1人(要求男生)

  比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的凳子原地轉10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。道具:凳子5把。

  現場裁判(維持秩序):5人。

  (3)寶貝新娘

  參加人員:每隊3人(三個男生)

  比賽規則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,一名選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。現場裁判(維持秩序):5人。

  (4)齊心協力

  參賽人員:每隊2人(要求一男一女)

  比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一氣球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段並在終點擠爆氣球方算完成該賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。道具:氣球x10。

  現場裁判(維持秩序):5人。

  (5)地道英雄(彎道)參加人員:每隊1人。

  比賽規則:參賽運動員在行進中需上半身前仰鑽過3個欄架(由兩人雙手互搭構成),完成50米賽段。道具:跨欄2x3x5=30人

  大學生校園趣味運動會策劃書 篇10

  一、活動前言

  青年志願者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志願者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志願者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志願者聯合會內部成員的凝聚力,我會計劃開展趣味運動會。具體如下:

  二、活動主題

  志願青春,活力警營

  三、活動物件

  青年志願者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員

  四、活動時間

  20XX年5月17日8:30—11:30

  五、活動地點

  學院運動場

  六、報名方式

  (一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。

  (二)團隊賽:集體報名或個人報名。

  報名注意事項:望能提前報名(便於分組進行),現場也可報名。

  報名聯絡人:馮亞男(手機:xxxxxxxxxxx) 蘭瑤(手機:xxxxxxxxxxxxx)

  簡訊傳送資訊(社團 參加專案 人數)至報名聯絡人處即可。

  七、活動專案策劃書

  (一)男女混合三人籃球賽

  1、道具要求:籃球3個、哨子3個

  2、場地要求:籃球場

  3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。

  (2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。

  (3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。

  (二)夾乒乓球

  1、道具要求:筷子2雙、乒乓球20個

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)比賽時間為3分鐘。

  (2)在2張桌子上各放一個小筐,裡面有10個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。

  (3)兩人同時用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,球放到筐裡後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裡。

  (4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

  (三)踩氣球比賽

  1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑膠繩1卷

  2、場地要求:田徑場

  3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘後剩下氣球最多者為勝。

  (2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。

  (四)盲人足球

  1、道具要求:5個足球、5條矇眼布

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)

  4、比賽規則:

  (1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。

  (2)被矇眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走,怎麼踢球。

  (3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。

  (五)心心相印

  1、道具要求:氣球若干

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)

  4、比賽規則:

  (1)每組先兩人,背夾一個氣球。

  (2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。

  (3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落後拾起重新前進,期間仍然計時。

  (4)用時最短者為勝。

  (六)十人九足

  1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷

  2、場地要求:足球場

  3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)

  4、比賽規則

  (1)抽籤決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。

  (2)發令後十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。

  八、所需物品與人員

  1、裁判(青年志願者聯合會體育部)

  2、報名登記人員(青年志願者聯合會秘書處)

  3、計時員(除青年志願者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)

  4、清潔工作(青年志願者聯合會全體成員)

  九、工作要求

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、保持場地的衛生。

  6、比賽時間到後,未到者作棄權處理。

  7、望各部認真組織部員參加活動,並負責好後勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。

  8、賽後青年志願者聯合會成員進行清潔工作。

  9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

  注:每個活動獲勝者均有神秘獎品哦!

最近訪問