淺談軟體測試心得體會

  軟體測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和效能測試,下面小編整理了,希望對你有幫助。

  篇一

  20xx年是美好的一年,因為這一年我畢業了,因為這一年我又邁入了人生的另一個階段,因為這一年我進入了重慶惠普實習,我覺得自己成熟了許多.輾轉一年的大三生涯,我努力的想要尋找到一份很好的工作,然而,上天總會給予人磨難再給予人甘甜。我是大二下學期的時候聽到訊息說惠普要到我們學校招實習生,自己抱著試一試的態度就去參加了筆試,意外的進入了初試,最後在自己的努力下終於得到了來到惠普實習的機會,那時想要進入惠普的迫切心情,我直到現在還能體會到。惠普是一個非常寬容的平臺,她給予了我鍛鍊與學習的機會,懷揣著忐忑和激動的心情我來到重慶惠普。

  第一天來到惠普,我就被她濃厚的企業文化深深的吸引,作為一家跨國公司,企業文化應該更加多元,具有更大的包容性,才能更好地吸賢納士,讓員工將自己的夢想和公司的目標緊密結合,實現最大程度的公司發展和個人提升。惠普通過各種途徑,促使員工真正融入到公司的文化中。公司的工會組建了多種俱樂部,定期組織內容豐富的業餘活動。在這些非正式的場合裡,員工之間的交往、溝通往往可以更加輕鬆和親密,從而使公司形成一種具有人情味的家庭氛圍,增強了員工的歸屬感。公司還在辦公大廈內引入了經營紀念品的專賣店和經營、租賃圖書的知識中心,並通過定期活動為員工創造良好的文化氛圍。

  雖然現在我才來到hp短短的幾個月,但是我卻學到了非常多的東西。hp的學習資源非常的豐富,以前在學校我是學計算機資訊管理的,但是進入hp之後我的工作是測試。幾乎很多東西都是從零開始,需要重新去學習,學習這裡使用的工具,學習專案的知識,學習每一個涉及到的系統,做很多的e-learning。這一段時間,使我覺得自己就好像一塊海綿,我在不斷的吸收周圍的水分,然後使自己變得更加豐盈起來。

  回首過去,展望未來,從思想上來說,我從一名普通的大學生到一個為社會服務的軟體測試人員,思想覺悟有了很大的提高,作為一個剛剛步入企業的年輕人來說,什麼都不懂,沒有任何實踐經驗,不過在各位熱心領導和同事的幫助下,我很快的融入到了這個新環境,這對我今後的工作是非常有益的,除此之外我還學會了如何更好地與別人溝通;在這短短的幾個月裡,我學到了很多在學校學不到的東西,也認識到了自己很多的不足,感覺收益非淺。

  篇二

  軟體測試在整個軟體週期中的重要性,它存在於整個專案週期,在專案開始之初需求調研的時候就開始了,在形成需求規格說明書的時候就需要針對文件進行測試。這個環節在後續整個專案中佔了很大的比重,能主導整個專案的走向,成敗與否全在於開始階段的決策。

  再嚴密的測試也不能完全發現軟體當中所有的錯誤,但是測試還是能發現大部分的錯誤,能確保軟體基本是可用的,所以在後續使用的過程中還需要加強快速響應的環節。結合軟體測試的理論,故障暴露在最終客戶端之前及時主動的去發現並解決。這一點就需要加強研發隊伍的建設。

  經過這次培訓中多個案例的講解,讓我瞭解到系統在上線之後會有很多不能預知的效能問題,需要在上線之前實現進行模擬,以規避風險,包括大資料量訪問,高併發數等等。

  當然也有很多應對手段,沒有哪種手段可稱為最完美,只有最合適的,需要靈活掌握,綜合運用以達到最優程度,這是個很值得研究的領域。

  目前我們在專案建設過程中對效能壓力測試的重視程度還不太高,廠家也很少有僱傭第三方的測試機構。而是在現網進行試用,遇到問題再解決,可能會產生滯後問題,影響客戶使用。希望以後能在效能測試方面提高重視程度,加大人力投入,以保證系統上線後能夠穩定執行。

  對於快速響應這塊,我們不能一味依賴廠家,而希望自己就能快速響應,及時將問題解決。這也是一個比較長遠的問題,需要加強研發力量的投入。

  我個人是做開發出身,有此類經驗,當時是在客戶現場,因為了解系統內部結構,能夠在第一時間排查解決客戶所反饋問題。

  現在系統完全由廠家開發,很難了解內部結構,或許會造成後期維護困難。所以,是否應該針對某些專案介入廠家研發工作,比如請廠家提供原始碼等相關要素,以增進維護人員對系統的瞭解。

  最後再次感謝公司提供的平臺,感謝領導的信任,讓我有機會得到更深層次的學習以及展示自己能力的機會,我也會盡我所能來完善工作的系統,提高整體工作效率,為南方電網的發展建設提供更堅實,優秀的支撐服務平臺。

  篇三

  接觸計算機程式設計已經快7年了,從事專門的軟體測試也快四年了,強子也是在陰差陽錯中踏入軟體測試領域,一開始只想做一個特牛的程式設計師,可是畢業後找工作卻找了個軟體測試的工作,在一些彷徨與猶豫中接受了這個職業並且到現在也做得挺開心,也是由於那時我們這個業務剛成立不久,由於表現還不錯所以一個陰差陽錯的機會被升為team leader,到現在也還在同一家公司做著測試的工作。

  先講講做manager的一些體會,其實具體做什麼事真的不是那麼重要,關鍵是做事的方法,做人的章法,特別是對一個manager來說,方法比技術更重要,真的是這樣,當然我也很喜歡研究技術,技術能讓我找到更多的自信和成就感,但是面對著手下一幫兄弟姐妹,一個人的技術就顯得有些力不從心了,這個時候得把你的知識share給大家,當然形式多種多樣,比如寫一份文件,做一個正式的training,給大家營造一種不恥下問的環境或者大家一起討論一些難題等等。當然還有很重要的一點,一定不能說“我不知道”,作為一個頭,如果你真的不知道,那你得想辦法通過一些手段與員工一起把這個問題解決了,堅決不能說“我不知道,你自己看著做吧“等,本來員工是很尊重你的,這些話將直接導致其鄙視你。

  另外就是做頭的,特別像咱這種中低層的頭,不像中高層的領導,咱們考慮事情的角度不一樣,當這種小頭兒的最重要的兩件事:把事情做對做好,與員工打成一片。首先得確保把事情做對咯,然後帶領大家朝著這一個對的方向前進進而把事情做好,在99%的時間裡,你是和你的兄弟姐妹們呆在一起而不是和老闆,所以這個過程中的與員工的關係一定要融洽且單純,不能讓員工對你有隔閡感,經常一起吃飯,擺擺龍門陣,嘮嘮家常,開開玩笑,不要擺架子,在一個公司裡最不能擺架子的就是這種小頭兒或稱之為leader或者manager一類,這就像個村官一樣,小樣的,還真把自己當回事兒呢?

  做開發還是做測試?很多人討論甚至爭吵,強子認為之所以會有這樣的問題是因為中國還沒有把軟體行業普及好,大家還停留在江民時代,求伯君時代,認為做開發的才是牛人,才有前途。而事實上,現在的軟體是一個系統工程,缺開發,缺測試,缺文件都不行,都可能直接導致失敗,誰最牛?強子認為寫文件的人最牛,那咱們都去寫文件?不過從強子面試的很多人當中來看,還是有更多的人願意做開發,這不能不說是一大遺憾,強子無能,也只能聊以文字來表達自己對測試的熱愛。測試猶如開發一樣,也是一門深不見底的大學問,咱以後慢慢討論。

  關於專案管理,這又是一門大學問,強子在這幾年當中也經歷過無數次的版本更新,版本釋出或者一些內部的專案,對專案管理略知一二,有空時強子自會附上一些體會。我想專案管理最本質的一點:保護專案團隊,保護專案經理,去除雜音。專案經理這活,不好乾,要職位沒職位,要資金沒資金,做好了皆大歡喜,做不好就捲鋪蓋走人,挺難,不過咱有咱的方式方法,怕啥?

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