藝術與文化的論文

  文化與藝術的發展是相互的是統一的,藝術是文化的重要內涵與組成部分,而文化是藝術的淵源與內容。下文是小編為大家蒐集整理的關於的內容,歡迎大家閱讀參考!

  篇1

  淺談設計文化與動畫藝術

  【摘 要】從設計文化的角度來看,造型藝術的多樣性發展為動畫藝術設計的表現提供了多種手法借鑑的可能。造型藝術設計目的是滿足人們的精神文化需求,隨著社會經濟的發展和科技進步,人們的物質和精神亦在互動中不斷髮展。造型藝術和藝術設計表現只有整合才能發展。動畫設計是目前較為前沿的設計表現形式,它能夠直觀地表現出方位感,時間因素的加入使人身臨其境。同時視訊、音訊合成及後期剪輯技術的應用,將專業設計表現技法帶入了一個全新的領域。它能夠十分全面地表現設計理念,最易於被人們認可和接受,因此可以說在未來幾年它將代表藝術設計表現技法的主要發展趨勢。

  【關鍵詞】造型藝術;設計文化;設計表現形式;動畫藝術設計

  一、設計文化中的藝術設計表現形式

  設計文化中的藝術設計表現形式其內涵是一較為寬泛的概念,藝術設計表現目的在於將設計概念與設計思想完整的展示給目標群體。設計文化中的藝術設計表現形式是多元化的,設計師既可以用手繪的方式在紙上描繪出二維畫面,也可以通過計算機輔助繪製出三維效果的立體表現圖,藝術表現手法形式不同但本質上目的一致。

  ***一***手繪表現手法

  隨著不同時期人們審美觀的變遷,手繪設計表現形式是豐富多樣的。任何一種手繪表現都有其獨特的優勢與不足,收到繪製工具的限制和顏料本身的特點,任何一種畫法都不肯能做到完美。

  進入20世紀70年代末期,水粉畫法由於其具有厚重、易於修改和刻畫深入等優點,廣受人們的歡迎。這種畫法表現力強,色彩飽和渾厚,具有較強的覆蓋力,適合對多種空間環境的表現。使用水粉畫顏料繪製效果圖,繪畫技巧性強。但由於色彩的幹、溼變化大,因而對使用者的造型藝術基礎要求較高。手繪表現中的水粉、噴繪形式藝術表現效果較為厚重,而透明水色的出現彷彿一縷清風,給人們帶來了耳目一新的感受。這種表現的優點是色彩明快,比水彩更為透明、豔麗,空間造型的結構輪廓表現清晰,適合於各種結構變化豐富的空間環境。但同時它也有細部刻畫不夠深入,畫面感覺缺乏深度,顏色不易修改等特點。於是人們又將水粉與透明水色、噴筆畫、彩色鉛筆等畫法結合,發揮各自的優勢,形成一種綜合的表現技法。目前來看,這種畫法相對比較成熟、全面,也更易於被人們接受。

  ***二***噴繪表現手法

  隨著改革開放的不斷深入,從80年代中後期開始,大量國外優秀的設計技法書籍進入我國圖書市場,其中尤以透明水色和噴繪畫法以及馬克筆等畫法受到人們的青睞。噴繪表現手法下的作品畫面豐富細緻、有強烈和真實感且富餘變化。其獨特的表現力贏得了人們的歡迎,但缺點則在於過大的噴繪面積易使人感到噴繪作品商業氣息過濃而藝術性不足。

  ***三***計算機輔助設計表現手法

  計算機繪圖從90年代中期開始被人們普遍採用,並且顯示了自身強大的功能優勢,對傳統的手繪表現圖產生了越來越大的衝擊。90年代初期,計算機輔助設計在我國的建築專業開始應用,設計師還主要是運用AUTO CAD軟體進行平面、立面、及施工圖設計,在方案設計階段還主要以手繪表現圖為主。但隨著相關專業軟體的開發和進步,它自身強大的優勢得以顯現,同時增強表現技法的形式,它具有其他表現技法所不能及的功能。它的透視準確,材質表現清晰,更加接近於真實狀況。同時它可以做成動畫,更全面、細緻地展現設計構思,豐富了渲染圖的表現力,就表現技法的性質而言,它不同於其他的藝術門類,它的目的性及技術性更強,因而在探討它的優劣和發展方向時應當充分考慮到這一點。現在普遍採用的3DMAX、Lightscape、Adobe Photoshop軟體能夠為我們營造出豐富的空間層次和逼真的藝術效果,似乎這已經達到了一個很高的境界。

  ***四***手繪表現與計算機輔助設計表現優勢互補

  在當今的資訊社會中,許多商業行為並不都發生在談判桌上,有時是依靠遠距離的通訊裝置,及時準確地傳遞給對方並得到反饋,計算機便具備如此條件,設計者與業主之間只需聯網便可溝通訊息。另外,計算機繪圖與其他技法相比,最大的優點是便於修改,在已完成草圖的基礎上可以進行圖形、色彩、材質等方面的再選擇與再創造。這既有利於設計師優化設計方案,同時也有助於多角度地展示設計構思,使設計者與業主之間都有陳述自己意見的機會,密切雙方的合作,最終做出比較理性的選擇。以上所闡述的是它的優點,但計算機表現也不能說是透視效果圖發展的最終方向,它自身也存在一些不足。比如與手繪的表現相比,計算機表現圖顯得比較呆板,藝術原創性的成分相對少一些。同時最重要的一點,概念設計階段的設計語言主要是以草圖的形式完成的,在設計師自我交流以及設計師與繪圖員、設計師與業主之間的交流中,徒手繪製草圖表現設計理念是設計師應具備的基本素質,計算機代替不了設計師,它只不過是設計師的工具,滑鼠和鍵盤就是設計師手中的畫筆。在商品社會的今天,易於修改和儲存是計算機表現最大的優勢,但反過來也可以說這是它所潛在的巨大危機。這種現象在室內設計專業表現得較為突出,有時一張已完成的圖紙經過稍稍的改動可能就會出現在空間相似的另一項工程中,因而如何保證圖紙的獨立性和專有性是計算機表現面臨解決的一個難題。

  二、動畫設計中表現手法的提升

  當代計算機技術的發展使計算機具備了高度的整合性,就其藝術設計領域的計算機應用表現,計算機技術涵蓋所有學科,你中有我,我中有你,組成了相互交織。互為滲透的結構網,跨學科的交叉研究已呈現必然態勢。

  當前計算機輔助在動畫設計中極大的提升了表現手法。計算機輔助從動畫的影象、圖形處理到多媒體技術的廣泛使用,從對動畫五項的三維設計到虛擬現實技術的日趨進步。從傳統的線性資訊傳媒到全方位多層次具有互動性的國際網際網路的建立,不僅在質與量上影響著人們的生活方式,更在思維方式上給人們帶來巨大的衝擊。應該說,作為培養未來藝術設計人才的高等學校,應該在更深層面上思考與研究計算機技術的發展對現代藝術設計教育所帶來的影響。

  上文說明了計算機具有手繪效果圖不能比擬的優勢,尤其是動畫漫遊,它能夠十分全面地表現設計理念,最易於被業主認可和接受。因此可以說在未來幾年它將代表專業表現技法的主要發展趨勢。同時,手繪效果圖也不會在它的衝擊下從此銷聲匿跡,它們二者之間的關係就如同攝影剛剛出現時與繪畫的關係一樣,並沒有因為一方的出現而使另一方受到削弱,相反攝影的出現反而刺激了繪畫向更高層次的發展。在進行手繪練習時,首先要掌握正確的學習方法,同時需要數量的積累,沒有數量的積累就不會有質的飛躍。只有通過幾十張甚至上百張效果圖的磨練,才能夠從中發現問題,並在新的作品中解決問題,這樣水平才會有所提高。在選擇計算機軟體學習時,所學習的技法應當是最新的。其次,設計師應當不斷地提高自己的藝術修養,藝術修養與其作品的質量以及風格是密不可分的,設計師的思維能力、表現能力以及對民族和地方文化的感悟能力,都是其整體修養和表現形式的體現。

  三、結語

  展望未來,社會經濟與文化的發展對教育、對人才都提出新的要求,在這個前提下,我們通過對設計文化和動畫藝術關係的分析和整合,進而加深理解藝術和科學技術的關係,思考綜合造型藝術和動畫設計中的傳統與現代藝術的概念,藝術與科學技術的結合是未來人類思想發展的主流和大趨勢認識。在設計過程中重視科學技術教育與藝術教育的結合,這是培養具有良好的人文精神和創新能力人材的重要途徑。藝術手法和科學技術的互補,將使未來的藝術設計和造型藝術、科學技術和造型藝術本身都發生重大的變化。科學技術和造型藝術的相互作用,動畫設計和造型藝術的相互作用,相信會在未來動畫藝術設計發展中結出全新的果實來。

  參考文獻

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