初入四國軍棋實戰八忌

  最初的“軍棋”沒有什麼固定的規則,其實,說準確一點叫“作戰模擬”,下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  

  剛上手的朋友們由於對四國軍棋的認識還不太深,容易犯一些表面上的錯誤,而這些小問題往往是致命的。但只要下意識的注意,這些錯誤是非常容易避免的。以下是我們應該避免的一些比較常見的錯誤:

  1***應儘量避免在開局階段用小子無目的性的亂碰敵人。這樣作,也許你會覺得沒有什麼大的損失,但很容易引起對家的誤會,引起他的判斷混亂,造成以後的巨大損失。

  2***盡最大努力避免各自為戰。當戰局複雜話以後,很多新手已經顧不得對家和令一個敵人了,只顧專心致志的或進攻或防守其中一個敵人。他的對家這時候也很可能和另一家打的火熱。等到攻防停頓時,大家這才注意到四方的子力都已聊聊無幾了。然而對家和令一個敵人的大子或***都跑到哪去了,已經無從記得了。第一,這樣作失去了四國真正的配合意義,配合起來殺的效果要比各自為戰好的多。第二,進入殘局後,你已經很難判斷沒和你交火的那個敵人到底有些什麼子力了,即使形勢佔優,也會產生猶豫。所以即使在你們必須要各自為戰的情況下,也應盡全力觀看、分析其他三方的戰況,為以後作準備。中華

  3***避免自己嚇自己。新手由於經驗不足經常出現對敵人出子判斷混亂的情況。這種情況尤其表現在對司令和***的判斷上。例如在我方大子尚未暴露的情況下,敵人作出假象要空炸,這時由於自己心虛,忙不及的就把大子放回營或跑出去了。敵人什麼也沒做,就達到了試探的目的。新手應該明白,即使敵人真的猜測你的此子是大子,也不敢肯定,因為他根本看不到你的部署。你唐而煌之的放在那兒不動,把判斷的難題丟給他,讓他出錯。當然敵人真的空炸你也是有可能的。但被嚇一嚇就暴露子力部署是不可取的。同樣的情況還有當我方司令被炸後,敵人幾個大子都在外面晃盪,每一個都看上去都象司令。這裡麵包括了判斷和經驗問題,很難作到一點錯都不出。但有幾點可幫助分析,擺脫困境。第一,告訴自己敵人只有一個司令。第二,不要輕易用小子亂碰,造成對家誤會。第三,敵人在局面佔優的情況下,不會輕易用司令吃你有保護的大子。第四,在判斷不明的情況下,應儘可能的和沒有司令的一家兌大子。當然很多經驗比我更豐富的棋手有更好的擺脫困境的方法。

  4***避免司令暴露後進營,尤其是敵人的營,能不進,就不進。在明司令後進營無疑是將戰場主導權完全交給了敵人,尤其是在你對家司令以兌或被炸的情況下,最忌諱這種情況的發生。一旦進去了,再想出來就難了。其實在你對家司令以被炸後,更不應該害怕,因為敵人的***是減少了,而不是增加了。

  5***避免不記住敵人***,工兵,大子的消耗情況。當然有時這幾種子力的消耗很難判斷,但還是應該盡力觀察、分析敵我雙方的每一步棋,以達到最佳的判斷效果。這一點要經過很長一段時間的鍛鍊,不是一天兩天能夠做到的。

  6***避免子力太過於龜縮,擁擠在一起。很多新手剛上手時,總是對自己的防守不放心,動輒在自己軍棋旁邊放兩個甚至三個師長以上的大子。子力部署極不均衡,很容易被對方從一邊突破,一攻到底。這樣作不僅起不到防守的目的,反而適得其反,讓很多人正中下懷。所以應儘量做到佈局攻防平衡,多變換不同的地雷陣以增強防守的威力。

  7***避免在佈陣方面的錯誤思想。有些新手認為從他人處學到一個好陣就能攻無不克,戰無不勝,這是極端錯誤的認識。總的說來,一個陣法的使用效果之好壞的關鍵在其使用者,而不是陣法的本身。再好的陣,不會用也不值一錢。一個好的陣法的另一個關鍵在於它適不適合你的性格和作戰思路。

  8***避免抄襲他人的風格。這一點和上面所述的有一定的共通性。有些風格不是適合於每個人的。所以一定要培養適合於自己性格的行棋風格和作戰思路,再在這個基礎上吸收,消化他人戰略戰術上的營養。做到這一點,你的贏棋率就一定會大大提高。