怎樣成為四國軍棋高手

  四國軍旗遊戲介面四國軍棋早期的軍棋只是兩人對弈,下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  1、成為四國軍棋高手判斷子力要準確

  判斷子力的方法有多種,掌握方法的不同,也是水平高低的表現,現詳述如下:

  a.通過自己的子被吃然後判斷出敵人的子力大小:這是最基本的,能吃軍長的,一定是司令,吃掉司令的一定是***,沒有可說的。

  b.通過對家的子被吃然後判斷出敵人子力的大小:這個難度就比較高,如果能通過對家的子被吃,判斷出敵人的子,水平就算可以了,一般而言,判斷對家的棋比判斷敵人的棋更難,因為敵人的和自己有過接觸,可以知道大小,但對家的棋是通過與敵人接觸,若要判斷出對家子力大小,先要判斷出敵人子力的大小,這個難度是很大的,水平比較低的棋手,往往容易判斷失誤,如果對家子一旦被吃,就會懷疑敵人的子很大,對家的子被吃越多,看著敵人的司令就越多,因此如果要通過對家子被吃來判斷敵人的大小,一定要結合子被吃之前,子被吃之後,雙方的表現來綜合判斷,而不能一看吃子,就認為大。

  c.通過相關子的表現來判斷敵人子力的大小:越是高手下棋,子之間的聯絡就越緊密,因此和高手下,要會通過一個子的表現來判斷出另外一個子大小來,舉個例子,如果敵人師長已經明瞭,就要在師長的周圍找出***,有時***是很明的,就在師長後面,但有時比較深,需要思考一番,例如,如果師長,軍長分別在二路線,三路線,而敢長期放著不動,不怕司令的,則***肯定在四路線,他的意思就是如果你吃掉二路的師長,他軍長進營,你司令吃掉師長後,處在二路,想逃就不可能了,還有一例,就是他在一側大子撞到你軍或司令後,馬上改變方向,用子向你另外一側進攻,則進攻的多半是師長,而不是司令,這是因為你司令明後,他就敢於大膽用師長吃子,而不怕被吃,這在敵人師長一死,馬上進攻另一路時特別明顯。還有一例,就是當你師長或對家師長挺起,露出師長後面的子時,敵人馬上吃掉師長後面的子,這種子也多半是小子,他是來吃***的,因此可以大膽的用師長或更小的團長吃他,搞得敵人草木皆兵。如果下棋經常這樣思考,一盤下下來會比較有趣,水平也可以到達一定高度了。

  d.通過自己的試探,得出敵人子力大小,例如開局時,有人用小子攻,如果敵人跑,則可能是司令,如果不跑,則可能不是司令,這是最簡單的,複雜的可以在敵人可能是司令的周圍吃子,用自己的營長或團長,吃掉敵人可能是司令的周圍小子,然後看敵人的動靜,得出結論,這種辦法在敵人用師長冒允司令時,越時明司令,就越要大膽的用營級幹部用吃司令周圍的小子,一來可以嚇嚇對方,讓敵人誤會是司令,另外也可以最終證實敵人是否真的是司令,又如,現在經常有人把***到處跑,越是大子在的地方,他越去,這時可以用一明顯小子去試探,如果他走開,就明顯***,敵人***一明,整盤棋就會非常好走。這種辦法是主動行為,需要一定的想象力,設計能力,各人天資不同,能力就不同,但不是成為高手的必要條件,即使你不這樣下,也一樣可以成高手,只是通往高手的一條路。

  e.通過敵人的陣型來判斷子的大小,這是判斷子力的最高境界,即使敵人的子不吃子,就可以判斷出大小,厲害的,敵人二路線不動一子,就可以判斷出敵人的雷布情況,這不是天方夜談,例如,如果敵人一側子力非常強大,而另外一側非常薄弱,就可以得出敵人的雷主要集中在薄弱一側,用來防守,因此在進攻時,對強大的一側,可以不挖雷,直接就用大子吃,即使吃到最底線,也不怕,而對薄弱一側,一定要用工兵開路,而且需要用多個工兵,而不可以挖掉一雷後,就繼續向前吃,而如果敵人的棋是均衡分佈,並且大子大多在外的,行棋又大膽的話,則多半是三星雷,則是因為他不怕殘局,三星雷在殘局中可以起很大的作用。再例如,如果敵人開局就快攻,而且是堅決的快攻,說明他是快攻的佈局,則工兵一定大多都在一線,用來配合進攻,此時如果不能馬上和敵人正面交鋒,則可用子到中路下到敵一線,把能吃的全部吃掉,即使吃不掉敵人的工兵,也要把工兵趕進營中,不讓他處於隨時可以飛雷的狀態,拖延敵人的進攻速度,儘量給我方時間來防守,如果敵人進攻速度一慢,那麼快攻的效力就大大減低了。下軍棋要有全域性觀念,在幾步之後,應儘量判斷出敵人的陣型,是均衡型,還是一邊強,一邊弱,司令在哪一條線上,軍旗在哪一邊,***如何分佈,雷是什麼樣的,應該儘快通過敵人行棋的表現,判斷出陣型,進而判斷出大致的情況,這樣才能有個全域性計劃,無論進攻還是防守都心裡有數,如果下棋一味想著吃子,而不看看敵人的陣什麼樣的,那往往就可能是撿了芝麻丟了西瓜。

  如果以上幾種判斷方法你能精通,那麼你就是四國的頂尖高手,一盤棋如果能準確的判斷敵人子力,這樣下棋你能不吃虧或少吃虧,敵人想很容易把你拿下就非常難,我認為武宮的棋實際上別無,就是判斷子力非常準確,現在就已經是聯眾第二人了。

  2、成為四國軍棋高手要會應用戰術組合來下棋

  利用多子之間的配合來完成一個區域性戰役,也是高手需要具備的本領,例如在防守中,現在流行先用小子吃掉敵人挖雷的工兵,然後再用***炸掉敵人吃我小子的子,最後有一大子來最終防守,在這個防守戰役中,經常是在佈局時就安排好了,一個雷,一個小子,一個***,一個大子,是有一定的戰術組合思想,但是若在行棋中,也能有這種戰術組合思想,則不是一件容易的事,因為這需要一定的臨時創造力,和準確判斷敵人子力的能力,在行棋中最簡單的戰術組合就是在炸敵人明司令時,先用一真***在敵司令逃跑的路線上埋伏,然後用一假***出來,嚇敵人的司令,往往司令去的地方不多,這是如果計劃周密,則敵人司令多半會逃往你***所在的位置,就可以順利炸敵人的司令了,而不是象一般玩家,僅用一假***出來嚇嚇敵人,或用真***出來碰碰運氣,而是利用真假***的配合來完成一個區域性戰鬥,又如,在敵人軍旗側出現薄弱,準備發起進攻,如有可能,一定要先計劃好,先分析出敵人防守的力量,然後計劃自己投入進攻的力量,如果是準備奪旗,則一定要充分準備好,因為如果一但有機會而拿不下來,以後就會非常困難,下戰術組合是一件非常難的事,因為戰術組合是多子之間的配合,需要子力到位,這需要連走幾步才能做到,而對手不可能不下棋,而且戰術組合也是建立在對敵人子力判斷準確上,如果一旦有一個子判斷失誤,就可能引起整個戰役的失敗,下戰術組合雖然很難,但在下棋中要對自己的子心中數,不要只用一個子,要儘量可能多的運用一個區域性的子,設計一個區域性戰役,從而佔到便宜,如果下棋能做到這點,敵人會感覺非常的被動,即使子比你大,打起來也佔下風。

  3、成為四國軍棋高手要會用虛招

  下棋如果都是實招,就容易被敵人看清楚,你的子力大小,分佈情況,他可以判斷出來,從而造成你行棋不便,師長不能離***,司令不能亂動等等,因此下棋要會使用虛招,例如在師長後面跟假***,師長冒允司令,司令冒允團長等等。會用虛招也是一件很難的事,用虛招不是膽大就行,而是建立在準確判斷,正確分析敵人心態的基礎上,例如,如果敵人司令已明,而且吃了很多大子,他的行棋作風也是大膽的話,這時你如果在師長後面跟了一個假***,就很可能師長被白吃,假***嚇不到敵人了,又如敵人是下定決心準備強奪你的旗,這是用假***也極有可能失敗,再如,你用司令冒允團長到敵人家裡吃小子,想讓敵人錯誤判斷,如果你判斷不準,到敵人家吃了箇中級子,結果被炸,就是失敗了。只有虛虛實實,實實虛虛,這樣即使大家子力平衡,但由於敵明我暗,我們也是優勢,使用虛招,首先自己要有一定的膽略,敢於放開走,其次是判斷準確,這樣成功的機率就大。

  以上3點中,我認為判斷準確是最基本的,只有判斷準確,才能進一步的實現其他手段,而且只要判斷準確,你的棋力就會非常厲害了,而用戰術組合是一件比較難的事,但只有下棋有這個基本思路,你的棋才會進一步提高,對敵人的威懾力也更大,在下棋中,如果戰術組合走得好,敵人會感到被壓得喘不過氣,從而脆敗,而如果能很好的利用虛招,則會在下棋中佔據非常主動的局面,敵人看你,好象全盤是司令,到處是***,一盤下來,從頭到尾只能分析你的子大小,而無主動還手的能力,如果虛招用到極點,可以說就是無敵了。 如果能具備以上三點,而且能非常好的應用,我認為,那就是四國高高手了,不過現在還沒有。