流星蝴蝶劍怎麼修改

  很多喜歡玩單機的玩家都玩過流星蝴蝶劍,但是去不知道怎麼修改,小編為大家整理了流星蝴蝶劍修改的相關內容,供大家參考閱讀!

  流星蝴蝶劍修改的方法

  開啟Level資料夾,將npc13_01pst檔案複製,貼上在桌面。如下圖

  2因為npc13_01是流星陣營的冷豔,所以直接重新命名一下就好了,可以命名為1或者其它英文字母。然後將重新命名的檔案貼上在Level資料夾的根目錄。想多複製幾個也可以,如下圖

  3接下來就是場景的修改,開啟sn_01,加入你複製到level資料夾的pst檔名,並加上程式碼。

  // 鍾乳洞

  int Rule = 10;

  int RoundTime = 10;

  int PlayerSpawn = 9;

  int PlayerSpawnDir = 90;

  int PlayerWeapon = 5;

  int PlayerWeapon2 = 1;

  int PlayerHP = 1500;

  int trg0 = 0;

  int trg1 = 0;

  int trg2 = 0;

  int trg3 = 0;

  int trg4 = 0;

  int trg5 = 0;

  int trg6 = 0;

  OnStart******

  {

  AddNPC***"npc01_01"***;

  AddNPC***"npc01_02"***;

  AddNPC***"npc01_03"***;

  AddNPC***"1"***;《加入對應的npc檔名》

  AddNPC***"2"***;

  AddNPC***"3"***;

  AddNPC***"4"***;

  AddNPC***"5"***;

  }

  如下圖

  4string Name = "冷燕";

  int Model = 1;

  int Weapon = 13;

  int Weapon2 = 14;

  int Team = 1;《1是流星陣營,2是蝴蝶陣營,》

  int View = 500;

  int Think = 100;

  int Attack1 = 30;

  int Attack2 = 30;

  int Attack3 = 20;

  int Guard = 20;

  int Dodge = 30;

  int Jump = 20;

  int Look = 30;

  int Burst = 30;

  int Aim = 80;

  int GetItem = 50;

  int Spawn = 62;

  int HP = 2000;《2000是血值,實際血是200,》

  int g_selfAddr;

  int g_self;

  OnInit***int this***

  {

  g_selfAddr = this;

  }

  OnStart******

  {

  g_self = GetSelf***g_selfAddr***;

  ChangeBehavior***g_self, "follow", "vip"***;

  }