神鵰俠侶攻略大全是怎樣的

  神鵰俠侶的手遊自推出以來,一直受到很多人的推崇。那麼神鵰俠侶攻略具體是怎樣的呢?在此小編為大家推薦了神鵰俠侶攻略大全,希望對大家有用。

  神鵰俠侶攻略

  1、寵物獲得

  通過完成新手任務,在6級的時候玩家可以獲得自己的第一隻寵物。隨著等級的提升,可以不斷收集更多寵物,攜手共闖江湖。45級之後,玩家可以花費銀兩進入寵物迷城探索更加豐富的寵物世界,尋找更適合自己的寵物夥伴。

  2、寵物品階

  《神鵰俠侶》中的寵物分為六個等級,同裝備系 統一樣,寵物系統的品階也是按照顏色區分的,顏色影響寵物的成長率,技能欄個數。據成長潛力分為6檔:白色、綠色、藍色、紫色、橙色、暗金色,通過顏色玩家便能輕易分辨出寶寶品階的高低,並且寵物根據品階來提升的,寵物的品階越高,可以給寵物吃的血脈就越多,資質也會越高。但稍有區別的是,寵物的顏色是天生的,玩家可以使用斗轉星移功能提升寵物的顏色檔次。

  3、寵物型別

  《神鵰俠侶》中寵物根據其自身資質的不同,寵物按照型別分為三種:內力型,力量型,強體型。玩家在選寵物要先判定該寵物的型別,然後根據寵物本身所帶技能與寵物型別的匹配度來判斷,技能多且雞肋技能少的寵物是首選。

  4、寵物屬性解析

  成長率:影響寵物各項基本屬性。

  壽命:寵物是有一定壽命的,當寵物的壽命低於50的時候,寵物將會無法出戰,必須使用道具恢復壽命到50以上。

  評分:體現寵物的綜合能力。

  生命:寵物的生命力象徵,低至0時寵物死亡。

  真氣:部分技能消耗的數值。

  內功傷害:影響內功招式傷害。

  內功防禦:受到內功傷害時的抵抗能力。

  外功傷害:影響外功招式傷害。

  外功防禦:受到外功傷害時的抵抗能力。

  速度:影響出手順序,進入戰鬥後會有一定浮動。

  攻擊資質:影響內功傷害和外功傷害。

  防禦資質:影響內功防禦和外功防禦。

  體質資質:影響生命上限。

  法力資質:影響真氣上限。

  速度資質:影響寵物速度。

  悟性:體現寵物領悟技能的能力。悟性越高,領悟技能的概率越高。

  5、寵物還童

  寵物加錯點不用怕,可以將它還童。使用還童丹對寵物進行還童操作,可以隨機改變寵物的各項資質,基礎屬性,悟性和預設技能。還童丹可在副本,活動中獲得。

  1***、還童丹可以將寵物的基礎屬性、資質等全部重新生成,但是所有之前獲得的和已分配的潛能點以及等級清零。

  2***、還童丹影響到的屬性是:寵物的初始基本屬性、各項資質初始值、成長率、技能和悟性。

  3***、還童丹不會影響到寶寶的顏色變化、血脈等級上限和當前值,野生怪物使用還童丹之後變成0級寵物,可以重新生成一次顏色,寶寶使用還童丹則不會改變顏色屬性。

  6、寵物血脈

  在寵物血脈介面,可以消耗寵物血脈精華增加寵物血脈值。血脈值決定寵物的血脈等級。血脈等級提升後,寵物的各項基礎屬性都會增加。可以到臨安的"寵物小學徒"處購買或兌換“血脈精華”,玩家在揹包中右鍵“血脈精華”對參戰寵物使用或者在寵物欄中對指定寵物使用。

  1***、放生非綁寶寶會獲得血脈能量值,進而可以找“寵物加強師”兌換成血脈精華。

  2***、血脈精華可以在揹包中右鍵使用,對當前參戰寵物使用。或者在寵物物品分頁中對任意寵物使用。

  3***、1顆血脈精華可以提升指定寵物200血脈能量值,達到一定值後寵物的血脈等級將會提升。

  4***、提升血脈等級後,寵物的所有資質將會得到提升。每提升1個血脈等級,寵物將會獲得10點潛能點。

  5***、不同顏色的寵物,可以提升的血脈等級是不同的。

  競技場

  角色等級達到30級開啟競技場玩法,玩家可以通過兩種方式調整其他玩家,一個就是隨機挑戰,另外一個就是挑戰排名比自己前的玩家,如果連勝超過一定次數會有系統提示。

  每天0點過後全天任何時段均可參加,可完成次數15次,額花費元寶額外購買次數。系統自動匹配對手。

  每次挑戰,根據角色等級可獲得經驗獎勵和銀兩獎勵,挑戰10次之後可獲得10戰禮包。

  根據競技場排名,每20分鐘可以獲得武勳獎勵,武勳可以兌換俠客技能箱子,開啟這些箱子可獲得俠客技能或高階俠客技能。

  英雄大會

  玩家可以在臨安的NPC“英雄大會主持”處報名,組建戰隊參賽。戰隊組建成功後,需要在每週二、週四、週六的活動時間進行比賽,比賽日每天會開兩場,一場是下午16:00-17:00,一場是晚上20:30-21:30。

  活動開始前10分鐘會出現公告,比賽開始,出現拉人提示,根據拉人提示,玩家如果有戰隊,則可以報名且進入場地,點開介面,按照自己的需求進行玩法。

  參賽選手必須大於或等於80級,一個戰隊的成員必須為同一個陣營,帶足夠的報名費。活動期間內,玩家可以無限進行匹配。

  每個玩家在當天前10場戰鬥可以獲得日常經驗獎勵,參戰10場後可以獲得“十戰獎勵”,具體的其他獎勵獲得,功能介面內的“賽事簡介”會顯示詳則。

  根據玩家的積分高低,會分為3個賽段,分別可以容納150隊、100隊、50隊,根據玩家的賽區,賽季結束將會獲得不同的獎勵。

猜你喜歡: