宮崎駿精美的原畫場景設計圖片

  宮崎駿的動漫在日本動漫作品中有重要的地位,他的原畫設計非常的獨特,對動漫作品的整體效果產生了重要的影響。下面是小編整理的。

  宮崎駿原畫場景效果圖片

  宮崎駿於1963年4月進入東映動畫公司,從事動畫師的工作。由於宮崎駿是次子,有長子繼承家業,所以可以按自己喜歡的選擇自己的職業。放棄漫畫選擇動畫的原因據本人說是因為被人說自己的作品是在模仿手冢,在自己並不這麼認為的情況下。他意識到自己無法超越手冢這樣的漫畫家,於是選擇了即使不是原創也無所謂的動畫。




  宮崎駿精美的原畫場景作品

  東映動畫是由東映電影吸收日動映畫株式會社而成立的,在1961年手冢治虫的蟲pro成立前,幾乎是日本唯一製作動畫的企業,有著濃厚的人文氣息和悠久的傳統。蟲pro是以價格低廉的電視動畫開啟影響的,而當時成本高,畫面精細,富於傳統的動畫電影則還是東映的天下。宮崎進入東映時僅僅是最底層的原畫人員,當時戰後文藝界一派左派風潮,社內充滿民主氣息,作品的很多東西都靠大家討論決定。而勤奮、高學歷的宮崎因此在討論中嶄露頭角。他第一次參與制作的動畫是《汪汪忠臣藏》***製作人為白川大作***,其不凡的才能被發現後,升職為主要製作人,並擔任了東映動畫的公會書記長。1964年,社內開始工會活動,領導是大冢康生,副委員長是高田勳,書記長就是宮崎駿。




>