移動網際網路創業大賽資訊

  在網際網路經濟的發展環境之下,電子商務迅速普及,這些發展在為大學生的網際網路創業帶來機遇的同時,也使大學生創業面臨一定程度的挑戰。今天小編為大家整理了關於的相關內容,希望對讀者有所幫助啟發。

  :2015年騰訊T派移動網際網路創新創業大賽

  如果,你的青春渴望激情

  那麼,這裡也許會讓你新潮澎湃、盡情激盪。

  如果,你的目光依舊堅定

  那麼,這裡也許會讓你揮斥方遒、肆意高歌。

  你的利劍,是否隱藏許久;你的寶刀,是否已經蒙塵!

  一路風景,我們陪你看盡;此路荊棘,彼此攜手並肩!

  武林稱霸,我們給你意氣風發的擂臺;

  江湖浩淼,我們送你人盡皆知的殊榮。

  在這個如歌歲月,不再選擇沉默!

  驚濤駭浪,我們,從此掌舵,出發!

  2015年T派移動網際網路創新創業大賽,等你證明自己!

  背景介紹

  為培養高校學生創新精神,營造校園創業氛圍,騰訊公司特舉辦2015年T派移動網際網路創新創業大賽。大賽面向全日制高校在校生,分初賽,晉級賽和決賽三個階段進行,旨在為大學生搭建一個實踐創業夢想的舞臺。同時,大賽參賽選手將獲得資深專家的技術與創業指導,並有機會獲得萬元獎金及天使投資、孵化器免費入駐等機會。

  大賽命題:

  本屆大賽分為智享歡樂、智慧方案、智慧物聯三個方向的命題,選手可根據團隊興趣選擇某個方向設計作品。

  命題內容

  智享歡樂:隨著智慧終端的普及和資料服務的推廣,移動遊戲、遊戲裝置已經成為遊戲產業中頗具活力的市場。本方向選手可以盡情發揮創造力,設計並實現一款遊戲類產品。除了基本的遊戲應用外,還可以考慮基於智慧移動裝置或手柄進行操作、並可同時在大屏顯示裝置上進行互動的裝置及相關遊戲,基於四軸飛機的相關遊戲,增強現實裝置的創新應用、在客廳的創意體現等。

  /具體要求/

  初賽階段需至少提交創意方案PPT,如果有相關的遊戲DEMO、視訊、互動設計文件,也可以一併提交;晉級賽階段需要提交能夠正常執行的遊戲安裝包或線上體驗地址,以及開發過程中的相關文件;決賽階段提交更為完善的作品、商業計劃書。

  對於遊戲執行的平臺大賽不做要求,IOS、Android下的原生應用,HTML5應用等均可以參賽。如果開發過程中使用了第三方資源***如遊戲引擎、開源框架等***,需要在提交作品時一併說明。

  智慧方案:移動網際網路的發展越來越多地解決了使用者衣食住行中的問題,讓生活變得更加智慧。如何藉助軟體、藉助網際網路給使用者生活帶來更多便利,進行垂直服務行業的模式探索?本方向選手可以藉助騰訊公司提供的任一平臺或服務,設計、實現一款解決實際問題的工具類應用。例如藉助微信智慧開放平臺實現影象、語音處理相關應用,基於騰訊地圖開放平臺、微信開放平臺,結合室內全景、室內定位、室內導航等多種技術,為室內景提供解決方案等。

  /具體要求/

  初賽階段需至少提交創意方案PPT,如果有相關的應用DEMO、視訊、互動設計文件,也可以一併提交;晉級賽階段需要提交能夠正常執行的應用安裝包或線上體驗地址/公眾帳號二維碼,以及開發過程中的相關文件;決賽階段提交更為完善的作品、商業計劃書。

  作品形式不做限制,可以是一款IOS/Android應用,也可以是一款公眾帳號,或者是瀏覽器外掛等。但作品需要至少使用到一款騰訊公司的平臺產品或服務,如微信聯合登入,微信內js-sdk的開發,騰訊公司各開放平臺各種能力的有機整合等。公司平臺與服務包括但不限於:

  微信公眾平臺

  微信開放平臺

  微信智慧開放平臺

  騰訊地圖開放平臺

  智慧物聯:從穿戴式裝置,到智慧家居、醫療健康,各類智慧裝置不斷衝擊著人們的視野,物聯網已成為移動網際網路之後的又一風口。如何給硬體賦予智慧,如何連線使用者與裝置?本方向選手可以基於微信硬體平臺設計、實現智慧硬體產品,讓創意看得見、摸得著。

  /具體要求/

  初賽階段需至少提交創意方案PPT,如果有相關的介紹視訊、互動設計文件,也可以一併提交;晉級賽階段需要提交智慧硬體作品設計與實現方案、演示視訊,演示視訊中詳細介紹產品的使用場景、用法;決賽階段直接提交智慧硬體作品、商業計劃書。

  注:

  本方向將同時作為微信硬體創新大賽的高校專場,團隊提交的作品可同時參與T派移動網際網路創新創業大賽、微信硬體創新大賽的評獎瞭解微信硬體創新大賽請***硬體官方公眾號“微信硬體”和硬體創新平臺硬蛋公眾號“hardeggs”。

  進入晉級賽的團隊,將有機會獲得硬蛋網提供的技術支援,從而更好的實現硬體作品。

  參賽須知

  大賽面向全日制高校在校生;

  個人或團隊均可參加本次大賽,每人限參加一個團隊,即個人參賽後不可再與他人組隊參賽、參加一個團隊後不可再參加另一團隊;

  個人或團隊可以提交多個創意方案和應用程式,提交多個參賽方案時,各參賽方案必須有顯著差異;

  對於團隊已有作品,必須在本次大賽中設計並實現新的核心特性才可以參與評比;對於已獲得投資作品,不能參加本次大賽。

  本次大賽歡迎跨專業、跨年級、跨院校的學生組成團隊,請參賽者按照要求提交參賽方案。

  以下情況自動免除參賽者的參賽資格:

  ***1***違背相關法律、法規;

  ***2***參賽作品非原創,參賽者不能對參賽作品享有包括著作權在內的全部智慧財產權,涉嫌作弊行為,侵犯他人著作權、商標權、肖像權、隱私權、姓名權或其他合法權益;

  ***3***提交的作品不完整,或提供任何虛假資訊;

  ***4***內容涉及毀謗騰訊公司或任何第三方形象;

  ***5***提交的內容包含大賽組委會認為不適當的內容。

  評審標準

  初賽評審:主要從需求性、創新性、可行性和可推廣性幾個方面對作品進行評審,評選出晉級團隊100支;

  晉級賽評審:主要從技術實現難度、UI及互動設計、使用者價值維度進行評審,評選出決賽團隊15支,與3支復活團隊一併晉級決賽;

  決賽評審:主要根據作品完成度、運營資料、商業計劃等進行綜合評審。

  大賽獎項

  金獎1組:¥30000元+證書+投資機會

  銀獎2組:¥20000元+證書+投資機會

  銅獎3組:¥10000元+證書+投資機會

  優秀作品獎12組:證書+投資機會

  優秀指導老師獎:¥10000元+證書

  入圍獎:18組,參加T派夏令營機會

  全國100強:定製禮品+證書

  注:投資機會包括但不限於

  各投資機構最高百萬額度的天使投資

  獲得Plug and Play孵化器矽谷辦公室交流路演及免費入駐北京瀚海Plug and Play孵化器、參與3個月的Startup Camp創業營的機會

  合作機構

  指導單位:全國移動網際網路產業孵化中心

  主辦單位:騰訊科技***深圳***有限公司

  合作伙伴:武漢校導網科技有限公司

  :如何通過網際網路創業?

  網際網路創業是一個投入低,受眾面廣,所以很多非網際網路行業的人士,近幾年陸陸續續進入創業,而創業真正成功的個人企業,實在是少了又少!

  這其中的原因自然很多,今天針對網際網路平臺方面的因素我做個分析,拋磚引玉!

  既然是網際網路創業,我們自然在創業初期需要打造一個網際網路平臺,作為基礎,就如開商場,我們需要先建設上次一樣!

  很多人認為網際網路平臺就是建設一個網站就行了,然後隨便找個公司或者個人,幾百塊錢,幾千塊錢做一個小網站,然後僱傭一個網管、一個編輯,再在百度投入點錢,開始推廣運營,結果做了半年、一年,甚至兩年,效果不明顯,成的客戶少之又少,最後不得已可能就此結束了本次網際網路創業,不但浪費了資金,自己的經歷也白白折騰進去了。

  這其中最大的問題之一就是創業者往往錯在把網際網路當做普通媒體來,而沒有把網際網路當做有生產力來看。所以經營網際網路的方式方法自然使用的是傳統行業的經營模式以及思路!

  這樣能成功,自然是奇蹟了,反過來想想,如果網際網路如此容易經營,每個做網際網路的人都掙錢了,而不至於網際網路上大部分網站都是每年白白投資。

  回過頭來分析如何在網際網路上創業,首先和其他行業相同的是,我們需要有個好的創業的點子,做好專案計劃後,開始打造網際網路平臺。打造平臺就是建設網站,通過詳細的需求分析後,策劃網站,然後進行專案的開發,包含網站的頁面設計、程式開發、程式測試、上線、運營。

  很多個人、公司在做網站的前期,往往缺乏網站的策劃步驟,上來就是進行網站設計、開發、測試、上線,結果發現網站上線後很同行其他網站沒什麼區別。你想想,如果你的網站和別人的網站都一樣,那麼你如何提供給個性化的服務,你的競爭優勢又在哪裡?