國際象棋入門基礎知識

  國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死;下面是有,歡迎參閱。

  

  1***棋盤和棋子:

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

  王***1***、後***1***、車***2***、象***2***、馬***2***、兵***8***

  在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。

  2***行棋規則:

  王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

  馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。

  兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

  國際象棋各子的要點

  變色龍的馬:射程短而密,攻擊對方時又不會被攻擊的那個子反擊。

  馬的位置:

  1。鐵馬

  2.擴大的中心前沿也是好位置,對於白方馬是C5 D5 E5 F5 ,對於黑方馬是C4 D4 E4 F4 在開局後都是十分有利的。

  3.馬能立於對方的第六橫線上,將給對方帶來很大麻煩。

  4.馬放於對方中心孤兵前阻止其前進或封鎖對方的通路兵,大多是有利位置。

  5.馬位於棋盤的邊上或角上幾乎都是壞馬。

  執著格色的象:

  1 象也後、車一樣是長子,而馬是短子。長子講究路通。線路的暢通至關重要。

  2 壞象:與已方几個被固定的兵,尤其是中心地帶的兵同色格的象,是壞象。因活動線路被自己的兵阻塞,活動能力有限。

  3 象在大斜線上通常是好位置,在次大斜線上通常也是好位置。

  4 象在大斜線上如與自己的後配合,往往威力強大。

  5 象在棋盤邊上不是適當的位置,要謹慎對待。

  縱橫馳騁的車:

  1 線路通暢與否,同車的力量能否充分發揮密切相關。

  2 車在通路上或半通路上大多是有利的,兌兵的結果是製造通路,製造通路必須搶佔,如被對方強佔,千萬不要開通路。

  3 佔領通路的目標:入侵對方陣地***次底線或第三線,或從其背後攻擊兵的位置***。

  4 入侵次底線往往是佔領通路後追求的第一目標。

  5 車在次底線時,對方的王經常成為捕捉目標。這時一方的車應儘量長時間地讓車停留在這條次底線上,以獲取暴利。如二車都在對方的次底線上,則是最理想的情況。

  6 如果車在自己兵的後面支援兵向前推進或在敵方兵的後面阻礙它向前推進,是車的好位置。

  7 一般情況下,車不要在自己兵的前面一格,是不好的!除非有戰術理由。

  8 車不要在雙方兵鏈中間,活動餘地有限,是壞車。

  八面威風的後:

  1 開局時,後一般下在自己一方的第二線中間四個位置為佳,有時也第三線和第四線,至在角上。

  2 在子力眾多時,如果皇后的活動餘地狹窄時,捕捉皇后往往會成為鬥爭的要點。

  3 當對方的輕子全部消失後,皇后位置中心化較好,如在邊上或角上,通常是壞的。

  從容邁步的王:

  1 殘局前,王在中路通常是危險的,往往是對方進行戰術組合的原因。***早易位***

  2 開局時應及時易位來尋求王的安全,良好的王城是由兵和輕子組成的王前衛隊來保護王的安全。被破壞或弱化的王城將成為對方進攻的首先目標。

  3 王前邊兵向前進一格是適當可行的,但必須小心對手通過棄子殺該兵或進兵換該兵來弱化王城。

  4對方王掩體的薄弱環節自然是自己首選的進攻目標。

  5 如果雙方的王都不安全,那麼勝敗的關鍵很大程式取決於進攻對方的速度。

  6 壞王的標誌:缺乏兵的保護或兵的保護弱化或兵的保護遭到破壞。 攻王的子力在數量上超過護王的子力。王的活動受到限制。

  7 在殘局中,王在中心的位置往往是最佳的。處於邊上或角上是不利的。

  國際象棋詳細規則、勝負判定方法

  比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時,判和;

  一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

  對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。


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