c語言程式設計實驗報告模板

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  篇一:C語言程式設計實驗報告

  一、實驗目的:

  1、掌握C語言的資料型別和變數的宣告。

  2、掌握不同型別資料之間賦值的規律。

  3、掌握C語言的運算子和表示式的使用。

  4、熟悉C程式的編輯、編譯、連線和執行的過程。

  二、實驗內容:

  ①輸人程式: #includevoid main() { int a, b; float d,e; char c1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.890121;g=0.123456789; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%6.2f,e=%6.2f ",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.6f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q); } ②執行此程式並分析結果 (2)按習題4. 8要求編寫程式 題目為: 設圓半徑r=l. 5,圓柱高h=3,求圓周長、圓面積、圓球表面積、圓球體積、圓柱體積。 用scanf輸人資料,輸出計算結果口輸出時要有文字說明,取小數點後兩位數字。

  程式:

  三、實驗步驟:

  ①輸人程式:

  #include

  void main() { int a, b; float d,e; char c1,c2; double f, g; long m, n; unsigned int p,q; a=61;b=62; c1='a';c2='b'; d=3.56;e=-6.87; f=3157.890121;g=0.123456789; m=50000;n=-60000; p=32768;q=40000; printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%6.2f,e=%6.2f ",a,b,c1,c2,d,e); printf("f=%15.6f,g=%15.6f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q); }

  ②執行此程式並分析結果。

  預計結果:

  a=61,b=62

  c1=a,c2=b

  d=``3.56,e=`-6.87

  f=````3157.890121,g=```````0.123456

  m=50000,n=-60000

  p=32768,q=40000(`代表空格)

  結果:

  g的輸出看來是四捨五入了。

  ③在此基礎上,將程式第9~14行改為:

  a=61;b=62;

  c1=a;c2=b;

  f=3157.890121;g=0.123456789;

  d=f;e=g;

  p=a=m=50000;q=b=n=-60000;

  執行程式,分析結果。

  p=a=m=50000;q=b=n=-60000;這兩條語句將p、a、m的值和q、b、n的值都重新賦了相應的新值。除m、n外都是整型、無符號整型或字元型,因此輸出會按資料型別強制擷取,因此得到的值會不盡相同,但可以從理論上做出推測,但由於編譯系統的不同,真正得到的結果也可能不盡相同。

  ④改用scanf函式輸人資料而不用賦值語句,scanf函式如下:

  scanf("%d,%d,%c,%c,%f,%f,%lf,%lf,%ld,%ld,%u,%u",&a,&b,&c1,&c2,&d,&e,&f,&g,&m,&n,%p,%q);

  輸入的資料如下:

  分析執行結果。

  (說明:lf和ld格式符分別用於輸人double型和long型資料)

  ⑤在④的基礎上將printf語句改為:

  printf("a=%d,b=%d c1=%c,c2=%c d=%15.6f,e=%15.6f ",a,b,c1,c2,d,e);

  printf("f=%f,g=%f m=%ld,n=%ld p=%u,q=%u ",f,g,m,n,p,q);

  執行程式:

  ⑥將p、q改用%o格式符輸出。

  ⑦將scanf函式中的%1f和%ld改為%f和%d,執行程式並觀察分析結果。

  出現錯誤,提示為:浮點錯誤:超出範圍。程式異常中止。 (2)按習題4. 8要求編寫程式

  題目為:

  設圓半徑r=l. 5,圓柱高h=3,求圓周長、圓面積、圓球表面積、圓球體積、圓柱體積。 用scanf輸人資料,輸出計算結果口輸出時要有文字說明,取小數點後兩位數字。 程式:

  #include

  void main()

  {

  float h,r,s,sq,vq,vz;

  float pi=3.1415926;

  printf("Please input the circinal r, and the cylindrical h:");

  scanf("%f,%f",&r,&h);

  l=2*pi*r;

  sq=4*pi*r*r;

  vq=4.0/3.0*pi*r*r*r;

  vz=pi*r*r*h;

  printf("circinal girth is: l=%6.2f ",l);

  printf("circinal area is: s=%6.2f ",s);

  printf("sphere surface area is: sq=%6.2f ",sq);

  printf("sphere cubage is: vq=%6.2f ",vq);

  printf("cylindrical cubage is: vz=%6.2f ",vz);

  }

  (3)程式設計序,用getchar函式讀人兩個字元給c1 ,c2,然後分別用putchar函式和printf輸出這兩個字元。  上機執行程式,比較用printf和putchar函式輸出字元的.特點。 程式如下: #includevoid main() {  char c1,c2;  printf("Please input tow letters: ");  c1=get);  c2=get);  printf("Putchar is: ");  putc1);  putc2); printf(" ");  printf("Printf is: ");  printf("%c %c ",c1,c2);

  }

  可見有putchar輸出的結果是一個字元一個字元順序輸出的。每個putchar函式只能輸出一個字元,且只能輸出字元,而printf可以輸出多個數據,且為任意類

  四、實驗心得(體會):

  透過本次C語言上機實驗,我對順序結構程式設計有了一定的瞭解。通過幾個例題,我對順序結構中scanf和printf語句的基本實用情況有了一定的理解。我相信這些都為後來的程式設計打下基礎。對C語言學習,我會更加努力。

  篇二:C語言程式設計實驗報告

  (一) 實驗目的

  (1) 熟悉和掌握結構的說明和引用、結構的指標、結構陣列,以及函式中使用結構的方

  法。

  (2) 掌握動態儲存分配函式的用法,掌握自引用結構和單向連結串列的建立、遍歷、結點的

  增刪、查詢等操作。

  (3) 瞭解欄位結構和聯合的用法。

  (二) 實驗內容及要求

  1.表示式求值的程式驗證 設有說明:

  char u[] = "UVWXYZ"; char v[] = "xyz"; struct T{  int x;  char c;  char *t;

  }a[] = {{11, 'A', u}, {100, 'B', v}}, *p = a;

  請先自己計算表2.1中表達式的值,然後編寫程式並執行來加以驗證。(各表示式相互無關)

  2.源程式修改、替換

  下面所給源程式的功能是:給定一批整數,以0作為結束標誌且不作為結點,將其建成一個先進先出的連結串列。先進先出連結串列的頭指標始終指向最先建立的結點(鏈頭),先建結點指向後建結點,後建結點始終是尾結點。請完成以下工作:

  (1) 源程式中存在什麼樣的錯誤(先觀察執行結果)?對程式進行修改、除錯。使之能

  夠正確完成指定任務。

  (2) 修改替換creat_list函式,將其建成一個後進先出的連結串列。後進先出的連結串列的頭指標

  始終指向最後建立的結點(鏈頭),後建結點指向先建結點,先建結點始終是尾結點。

  源程式

  #include

  #includestruct s_list{  int data;

  struct s_list *next; };

  void creat_list(struct s_list *headp, int *p); int main(void) {

  struct s_list *head = NULL, *p;  int s[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};  creat_list(head, s);  p = head;  while(p)  {

  printf("%d ", p -> data);p = p -> next;  }

  printf(" ");  return 0; }

  void creat_list(struct s_list *headp, int *p) {

  struct s_list *loc_head = NULL, *tail;  if(p[0] == 0);  else  {

  loc_head = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list));loc_head -> data = *p++;tail = loc_head;while(*p){

  tail -> next = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list)); tail = tail -> next; tail -> data = *p++;}

  tail -> next = NULL;  }

  headp = loc_head; }

  3.程式設計

  編寫並上機除錯執行能實現以下功能的程式或函式:

  (1)編寫一個程式,實現以下功能:定義一個欄位結構struct bits,它將一個8位無符號位元組從最低位向最高位宣告為8個欄位,各欄位依次為bit0, bit1, …… bit7,且bit0的優先順序

  最高。同時設計8個函式,第i個函式以biti(i = 0, 1,……7)為引數,並且在函式體內輸出biti的值。將8個函式的名字存入一個函式指標陣列p_fun。如果bit0為1,呼叫p_fun[0]指向的函式。如果struct bits中有多位為1,則根據優先順序從高到低依次呼叫函式指標陣列p_fun中相應元素指向的函式。8個函式中的第0個函式可以設計為 Void f0(struct bits b) {

  Printf(“the function %d is called! ”, b); }

  (3) 設計用單詞連結串列建立一張班級成績單,包括每個學生的學號、姓名、英語、高等數

  學、普通物理、C語言程式設計四門課程的成績,試用函式程式設計實現下列功能:

  ① 輸入每個學生的各項資訊。 ② 輸出每個學生的各項資訊。 ③ 修改指定學生的指定資料項的內容。 ④ 統計每個同學的平均成績(保留兩位小數)。 ⑤ 輸出各位同學的學號、姓名、四門課程的總成績和平均成績。 4.選做題

  (1)對上述程式設計題中第(2)題的程式,增加按照平均成績進行升序排序的函式,試寫出用交換結點資料域的方法升序排序的函式,排序可用選擇法或冒泡法。

  (2)對選做題第(1)題,進一步寫出用交換結點指標域的方法升序排序的函式。 (3)採用雙向連結串列重做程式設計設計題中的第(2)題。

  (三) 實驗步驟及結果

  1.表示式求值的程式驗證的實驗步驟及結果

  表2.1  表示式值的計算

  結果正確!

  2.源程式修改、替換的實驗步驟及結果

  (1)改錯:headp型別應為雙重指標,即:void creat_list(struct s_list **headp, int *p); 同時第40行應該改為*headp = loc_head; 第12行改為creat_list(&head, s); 修改後的程式如下: #include#includestruct s_list{  int data;

  struct s_list *next; };

  void creat_list(struct s_list **headp, int *p); int main(void)

  {

  struct s_list *head = NULL, *p;  int s[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};  creat_list(&head, s);  p = head;  while(p)  {

  printf("%d ", p -> data);p = p -> next;  }

  printf(" ");  return 0; }

  void creat_list(struct s_list **headp, int *p) {

  struct s_list *loc_head = NULL, *tail;  if(p[0] == 0);  else  {

  loc_head = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list));loc_head -> data = *p++;tail = loc_head;while(*p){

  tail -> next = (struct s_list *)malloc(sizeof(struct s_list)); tail = tail -> next; tail -> data = *p++;}

  tail -> next = NULL;  }

  *headp = loc_head; }

  程式執行結果如圖所示:

  結果正確!

  (2)建立一個後進先出的連結串列如下:

  修改後程式如下: #include#includestruct s_list{  int data;

  struct s_list *next; };

  void creat_list(struct s_list **headp, int *p); int main(void) {

  struct s_list *head = NULL, *p;  int s[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0};  creat_list(&head, s);  p = head;  while(p)  {

  printf("%d ", p -> data);p = p -> next;  }

  printf(" ");  return 0; }

  void creat_list(struct s_list **headp, int *p) {

  struct s_list * loc_head=NULL,*tail;  struct s_list * temp;  if(p[0]==0) ;

  篇三:C語言程式設計上機實驗報告

  一、實驗目的:

  1.熟悉Win TC或者VC++ 6.0的軟體環境,掌握使用其進行編輯、編譯、連線和執行的方法。 2.透過執行簡單的C程式,掌握C源程式的特點。

  二、實驗內容:(由學生選擇WinTC或者VC之一完成相關實驗) 1.執行WinTC程式,進入C程式設計環境。 2.建立工程檔案 3.編輯原始檔 4.編譯、連線

  (1)單檔案源程式的編譯、連線

  源程式先經過編譯,生成目標檔案(.obj檔案),然後將目標檔案進行連線,生成可執行檔案(.exe)。 如果編譯、連線中發生錯誤,在Message視窗中顯示出錯資訊,修改錯誤後,可重新編譯、連線。 (2)多檔案源程式的編譯、連線

  可以用長的源程式分割成幾個檔案,分別編譯然後生成可執行檔案。此時使用Project選單。步驟: 第一步:有三個檔案f1.c、f2.c、f3.c組成一個完整的C程式,分別建立三個檔案,將f1.c、f2.c、f3.c三個檔案儲存到同一個資料夾中(如d: cproject)。 f1.c:

  #include "stdio.h" extern a,b;

  extern max(int x,int y); main() {  int e

  =1,f=2;

  printf("%d ",max(a,b)); printf("%d ",max(e,f)); } f2.c: int a=3,b=4; f3.c:

  int max(int x,int y ) {return x>yx:y;}

  第二步:構造Project檔案,在編輯狀態下,編輯一個副檔名為.prj的檔案,檔案的內容為:

  f1 f2 f3

  第三步:構造EXE檔案,按F9鍵即將三個檔案編譯、連線成一個EXE檔案,檔名為wang.exe。 如果編譯、連接出現錯誤,則必須進行修正,然後再編譯。 5.執行程式

  如果編譯、連線完全正確,則可以用執行程式。

  三、實驗過程(依據上面示例,簡要描述你使用WinTC或者其它編譯器的過程)

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