程式設計實習報告3篇

程式設計實習報告3篇

  我們眼下的社會,我們使用報告的情況越來越多,多數報告都是在事情做完或發生後撰寫的。我敢肯定,大部分人都對寫報告很是頭疼的,以下是小編整理的程式設計實習報告3篇,歡迎大家分享。

程式設計實習報告 篇1

  大學生程式設計實習工作報告讀了三年的大學,然而大多數人對本專業的認識還是寥寥無幾,在程式設計與軟體測試周圍纏繞不定,在大二期末學院曾要求我們做一個關於計算機行業前景研究的報告,但由於當時所學知識涉及本專業知識不多,所看到的東西與本專業根本就很難聯絡起來,在很多同學心裡面對於本專業一直很茫然。

  什麼是計算機科學與技術?對於我們所選的asp。net主要從事什麼樣的工作?本專業前途如何?帶著這些問題,我們參加了這次的實習。本次實習在主管馬楠老師、瞿浩、杜強和宋林四個老師帶領下進行,計算機科學與技術總共四個班,110幾人參加實習,我們小班四十多個人,預定為三個禮拜完成。由於所學專業的特點,我們實習的地點定為學校,環境其實挺好,機房可以二十四小時提供空調,而且只要學生願意學習,老師都會在休息時間出現在機房。又遇暑假,其他年級的同學都已離開學校,人少就免了打擾,清靜的很,真是學習的好機會。

  透過這次實習,我對計算機專業在行業實踐中的工作物件、面臨問題及解決辦法有了一個較為全面的理解。鞏固專業知識的同時也增加了行業責任感,實習的日子裡也加深了同學友誼,鍛鍊了團隊精神。現將實習的個人感想如下:

  在這三個禮拜的時間中,我複習了曾經學過的程式語言c#,讓我對c#在認識的基礎上,又具備了用c#開發windows應用程式和web應用程式的能力。現在我再去理解。net和c#,就會發現。net是個強大的新平臺,而c#則是該平臺下最佳的開發語言。我還系統的學習了。net程式設計,並努力完成我此次實習的任務————商品進銷存系統設計。系統採用asp。net,開發工具為sqlserverXX,開發語言為c#。這個系統是針對中國中小企業開發的進銷存管理軟體,全面提高商業企業的管理效率,高效管理庫存,提高銷售力度,為企業增加更大利潤。使用簡單,最大程度的簡化了財務管理軟體的操作複雜性,使企業無需學習,即可自己輕鬆上手,不但介面簡單易於操作,而且透過此係統您可以知道您每天、每月、每年的銷售額、利潤,統計所有的應收款、應付款,知道精心挑選您的哪個分公司、門市、櫃檯、商品、業務員賺了多少錢,庫存商品的價值,等等!有了此軟體您就可以輕輕鬆鬆的打理您的企業,獲得更多自由時間。還有此軟體資料流比較大,資料庫中表有五個,可光檢視就建了十來個,我們小組經過三個禮拜的開發時間完成了該系統,也受到了老師的肯定。在此次的實習中我們小組合理分配時間,恰當的呼叫人手,時刻爭當速度最快,介面最整潔的小組,我在其中主要完成了詳細設計文件和測試設計文件的編寫,還做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行開發環境中各個控制元件的使用。

  我們小組的名字為powerbeggar,顧名思義,power有力量的(力量來源於團結)故寓意我們小組成員的團結;beggar乞丐,powerbeggar即:有力量的乞丐!但"此乞丐非彼乞丐"!傳統意義上的的乞丐是叫花,但是,我們覺得:理論與實際有很大的差距,課內與課外有很大的區別,基於這一點,我們認為我們很缺乏"實戰經驗=="justlike—beggar,與此同時,也暗含了我們對於知識的渴求;另外,還隱含了我們在這個過程中不怕苦不怕累的艱苦奮鬥的革命精神!

  指導老師們在整個實習過程中盡職盡責,對保證實習質量起到了重要作用。實習開始時,老師們深入學生的生活和學習環境,闡明實習大綱及實習計劃內容,明確實習目的和要求。實習過程中,結合實習單位的具體情況,幫助學生學會具體地分析問題、解決問題,學會深化專業知識,用專業知識指導實踐,指導學生做好具體工作;在業務不多的實習點,引導學生"找事做",挖掘一定的實踐經驗;檢查學生實習工作日記,掌握實習情況,指導工作及時有效;督促學生認真完成實習報告。指導老師平均每週至少與學生交流一次。基本達到了及時發現問題,解決問題,提高實習質量的目的。實習單位的指導老師認真負責。不僅指導具體工作,還無私的介紹自己的工作與社會經驗。

  在此次實習過程中,我們每個人都把自己當成是公司研發部的一員,我們每天堅持按時上下班,甚至有時還會早到或者加班,合理的安排自己的工作時間,在指導老師的安排下勁量做到勞逸結合,時而做個小遊戲放鬆我們自己的大腦,隨後便儘快讓大腦做到高速運轉,我對自己技術上的特點作一個概括。熟練的編寫詳細設計和測試設計文件;努力學習asp。net,asp,javascript程式設計;熟練掌握sqlserverXX,複習並掌握了簡單的sql語句;熟悉windows應用系統的開發,開發語言為c#。

  最後總結一下我在此次實習過程中的收穫主要有四個方面:

  一是透過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了此次實習的實踐任務。

  二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。

  三是在實習過程中成立一個小團隊,彼此之間公文 有約精心挑選互相溝通,互相幫助,為了我們的目標而努力,讓我看到了大家對於工作的熱情,還有每個人的工作能力。

  四是為畢業論文 積累了素材和資料。

程式設計實習報告 篇2

  讀了三年的大學,然而大多數人對本專業的認識還是寥寥無幾,在程式設計與軟體測試周圍纏繞不定,在大二期末學院曾要求我們做一個關於計算機行業前景研究的報告,但由於當時所學知識涉及本專業知識不多,所看到的東西與本專業根本就很難聯絡起來,在很多同學心裡面對於本專業一直很茫然。

  什麼是計算機科學與技術?對於我們所選的asp.net主要從事什麼樣的工作?本專業前途如何?帶著這些問題,我們參加了這次的實習。本次實習在主管馬楠老師、瞿浩、杜強和宋林四個老師帶領下進行,計算機科學與技術總共四個班,110幾人參加實習,我們小班四十多個人,預定為三個禮拜完成。由於所學專業的特點,我們實習的地點定為學校,環境其實挺好,機房可以二十四小時提供空調,而且只要學生願意學習,老師都會在休息時間出現在機房。又遇暑假,其他年級的同學都已離開學校,人少就免了打擾,清靜的很,真是學習的好機會。

  透過這次實習,我對計算機專業在行業實踐中的.工作物件、面臨問題及解決辦法有了一個較為全面的理解。鞏固專業知識的同時也增加了行業責任感,實習的日子裡也加深了同學友誼,鍛鍊了團隊精神。現將實習的個人感想如下:

  在這三個禮拜的時間中,我複習了曾經學過的程式語言c#,讓我對c#在認識的基礎上,又具備了用c#開發windows應用程式和web應用程式的能力。現在我再去理解.net和c#,就會發現.net是個強大的新平臺,而c#則是該平臺下最佳的開發語言。我還系統的學習了.net程式設計,並努力完成我此次實習的任務----商品進銷存系統設計。系統採用asp.net,開發工具為sqlserver20xx,開發語言為c#。這個系統是針對中國中小企業開發的進銷存管理軟體,全面提高商業企業的管理效率,高效管理庫存,提高銷售力度,為企業增加更大利潤。使用簡單,最大程度的簡化了財務管理軟體的操作複雜性,使企業無需學習,即可自己輕鬆上手,不但介面簡單易於操作,而且透過此係統您可以知道您每天、每月、每年的銷售額、利潤,統計所有的應收款、應付款,知道精心挑選您的哪個分公司、門市、櫃檯、商品、業務員賺了多少錢,庫存商品的價值,等等!有了此軟體您就可以輕輕鬆鬆的打理您的企業,獲得更多自由時間。還有此軟體資料流比較大,資料庫中表有五個,可光檢視就建了十來個,我們小組經過三個禮拜的開發時間完成了該系統,也受到了老師的肯定。在此次的實習中我們小組合理分配時間,恰當的呼叫人手,時刻爭當速度最快,介面最整潔的小組,我在其中主要完成了詳細設計文件和測試設計文件的編寫,還做了其中幾個頁面,同時協助同事進行開發,現在能熟練進行開發環境中各個控制元件的使用,。

  我們小組的名字為powerbeggar,顧名思義,power有力量的(力量來源於團結)故寓意我們小組成員的團結;beggar乞丐,powerbeggar即:有力量的乞丐!但"此乞丐非彼乞丐"!傳統意義上的的乞丐是叫花,但是,我們覺得:理論與實際有很大的差距,課內與課外有很大的區別,基於這一點,我們認為我們很缺乏"實戰經驗=="justlike-beggar,與此同時,也暗含了我們對於知識的渴求;另外,還隱含了我們在這個過程中不怕苦不怕累的艱苦奮鬥的革命精神!

  指導老師們在整個實習過程中盡職盡責,對保證實習質量起到了重要作用。實習開始時,老師們深入學生的生活和學習環境,闡明實習大綱及實習計劃內容,明確實習目的和要求。實習過程中,結合實習單位的具體情況,幫助學生學會具體地分析問題、解決問題,學會深化專業知識,用專業知識指導實踐,指導學生做好具體工作;在業務不多的實習點,引導學生"找事做",挖掘一定的實踐經驗;檢查學生實習工作日記,掌握實習情況,指導工作及時有效;督促學生認真完成實習報告。指導老師平均每週至少與學生交流一次。基本達到了及時發現問題,解決問題,提高實習質量的目的。實習單位的指導老師認真負責。不僅指導具體工作,還無私的介紹自己的工作與社會經驗。

  透過這次在清華it的實習,學到了很多東西。也瞭解到了軟體開發的真正價值。這次的實踐讓我真切體會到了我們前面所學知識的用處所在。以前總認為所學的知識只是理論上的知識,根本就沒有任何作用,但透過這次實習,讓我學有所用。而且學到了很多在學校學不到的東西,受益匪淺。

  在這個資訊時代,資訊都是電子化。很多方面根本不在是一些手把手的管理,而是在電腦面前操作一下即可,讓我們真正享受到高科技的待遇。在軟體開發領域,做一個專案的出發點是提高辦事效率。而在專案製作的過程中我們要使一個軟體簡潔實用,人性化,快捷方便。

  這次實習的主要任務是圖書管理系統的開發。專案執行的平臺是windowsxp,運用系統主要是microsoft visual studioxx,microsoft sql server xx,運用的知識主要有我們學習過的知識資料庫技術,以及實習過程中所提及的知識。在軟體開發果過程中首先要了解三層結構的的含義及其設計模式思想部署企業級資料庫業務系統開發。三層結構是一種成熟、簡單並得到普遍應用的應用程式架構,它將應用程式結構劃分三層獨立的包,包括使用者表示層、業務邏輯層、資料訪問層。其中將實現人機介面的所有表單和元件放在表示層,將所有業務規則和邏輯的實現封裝在負責業務邏輯元件中,將所有和資料庫的互動封裝在資料訪問元件中。

  三層結構示意圖

  三層結構是一種嚴格分層方法,即資料訪問層只能被業務邏輯層訪問,業務邏輯層只能被表示層訪問,使用者透過表示層將請求傳送給業務邏輯層,業務邏輯層完成相關業務規則和邏輯,並透過資料訪問層訪問資料庫獲得資料,然後按照相反的順序依次返回將資料顯示在表示層。

程式設計實習報告 篇3

  隨著製造業的發展,機床是製造業的主要生產裝置其發展也是日新月異。社會的進步,人們對各類產品的要求也越來越高,像汽車這樣大批次的產品,也要求個性化。因此不能採用傳統化的剛性生產線進行生產,還須考慮到適應的柔性。一些小產品其複雜要求和精度要求已經使通用機床難以勝任。在這樣的情況下數控機床的出現滿足了自動化程度高、柔性強、操作強度低,易於組成自動化生產系統的生產要求。

  經過數十年的發展,數控機床的控制部分已經從硬體為主的數控裝置發展成硬體、軟體結合的計算機數控系統。由於數控機床是根據事先編好的程式來實現自動化控制加工的,因此其發展和數控程式設計密切相關。程式的靈活、精練編制有利於降低加工成本和提高生產效率,具有明顯的實用價值。在這次畢業設計中,我對數控機床程式設計的有關指令,以及程式設計的一些技巧等進行了探討。透過一些指令的靈活綜合運用來實現程式編制的簡單和精練,使數控機床在加工中發揮更大的優勢。以此來開拓數控機床更廣闊的發展前景。

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