歷史三國武將簡介

  提起三國武將,大家馬上會想到呂布趙雲關羽張飛,以下是小編為大家整理的歷史三國武將介紹,希望能幫到你。

  歷史三國武將介紹

  呂布 人中呂布,沒有必要懷疑,三英戰呂布,與關張大戰三十合勝負不分,在關張劉的夾擊下全身而退,在三國中絕對沒有第二人。

  顏良 由於死的窩囊,被大家忽視。二十合敗徐晃,令曹眾將慄然 眾將無一敢出 戰***包括當時在場的許褚***,而許褚與徐晃五十合戰平,即顏良勝許褚。至於關羽斬顏良,看原文“而顏良正在麾蓋下,見關公到來,恰欲問之,馬已至近。雲長手起,一刀斬顏良於馬下。”

  典韋 陳壽評曰:許褚、典韋折衝左右,抑亦漢之樊噲也。曹稱之為古之惡來。手提雙戟,重八十餘斤。單手執牙門旗;逐虎過澗;以戟擲敵,當是三國中力氣最大的一位武將為曹忠勇效死時,手提兩人做兵器,至死後半晌,還無一人敢過。

  文丑 與趙雲五六十合戰成平手,敗徐晃***合數不詳***,和顏良一樣,死的窩囊。關羽斬了比自己武藝高的顏良,於是心怯而走,不料關羽馬快,被從背後一刀砍掉了腦殼。

  許褚 曹稱之為虎痴,典韋的接班人,除典韋外力氣最大的一位,與典韋大戰二百餘合,與馬超累計大戰二百餘合勝負不分,又裸衣鬥馬超三十餘合,古今少見。如果是持久戰,拋除運氣成份,憑藉力氣和耐力,許褚絕對勝出,且曾五十合戰徐晃不倒,因此略輸文丑。

  馬超 曹稱其右呂布之勇,九合敗於禁,二十合敗張頜。民間也有金呂布銀馬超的說法。

  趙雲 與一流武將幾乎沒有什麼交戰記錄。與文丑五六十合戰成平手,三十合敗張頜,略輸馬超。

  張飛 與馬**戰二百多回合勝負不分。與張遼戰至三五十合不分勝負,因此略輸與馬超和趙雲。

  黃忠 黃忠與關羽大戰 關羽正值巔峰 而黃忠年近六旬 且關羽有赤兔的優勢,仍然百餘合戰平手,根據兩人大戰的描述來看 黃忠要殺關羽易如反掌***因為黃忠精準的箭法***,關羽年近六旬時和龐德百餘合戰平,不是于禁搶功收兵,關公早已喪命龐德刀下了。

  關羽 杯酒斬華雄,千里走單騎,過五關斬六將,這些不足以拿來作為一流武將的競爭參考。與徐晃八十合戰平,關羽列五虎之首,不全是因為他的武藝,而是忠勇。

  歷史三國武將系統

  武將是遊族網路出品的網頁遊戲《大皇帝》的玩法。

  武將維度一覽:

  兵種

  英雄的部隊分別屬於十個兵種:

  近戰騎兵***3種***:遊騎兵、重騎兵、西涼鐵騎

  遠端騎兵***1種***:弩騎兵

  近戰步兵***4種***:丹陽兵、陷陣兵、重盾兵、禁衛軍

  遠端步兵***2種***:長弓兵、重弩兵

  英雄品質

  品質由低到高,白、綠、藍、紫、金,通過消耗軍械提升。

  給兵種裝備軍械,兵種品質提升, 英雄的品質根據兵種品質提升而提升。

  英雄星級

  最高星級為5星,通過消耗指定英雄將魂升級。

  軍械

  裝備軍械可以提升英雄屬性,集齊四件指定軍械,就可以將英雄進階,提升英雄品質。

  特性

  每個兵種都具有四個兵種特寫,每個兵種特性都有其特殊的正對性,巧妙的、有策略的運用兵種特性,會對戰鬥帶來完全不同的結果。

  武將技

  每個英雄都擁有專屬武將技,武將技威力十分強大,英雄每升1級,武將計等級也相應的提升1級。

  武將系統是網頁《大》中的特色玩法.其中有魏、蜀、吳、漢四國實力,內測中共開放了43名武將,除了戰役開放的7名武將,每個國家各有9名專屬武將。武將的品質從低到高分為藍、紫、橙三種,品質越高能力越強。武將的型別分為魅力、武力、智力三種,魅力影響攜帶兵種血量、武力影響攜帶兵種攻擊、智力影響攜帶兵種防禦,而步、弓、騎、車四種相性代表武將攜帶此類兵種時候的會有加成,所以在戰場中武將和士兵之間的組合就顯得尤為關鍵!

  蜀國軍神--關羽

  關羽被人們稱為關二爺,作為三國時期的猛將,對於關羽的實力相信沒有玩家會有所懷疑。《大》中作為蜀國的橙色武將,關羽可謂是戰場上的收割機,專屬技能"軍神"作為遊戲中超大範圍的殺傷性技能,可對敵軍全陣營中隨機的9支單位造成50%~100%的傷害。一出手就能對敵軍造成如此大的損失,"一夫當關萬夫莫開"的形容當之無愧!

  魏國謀士--郭嘉

  郭嘉作為三國時期的頂級謀士之一,有著"鬼才"的稱號,雖因年早逝,但其在戰場上的智謀讓所有人佩服!作為遊戲中魏國的橙色名將,郭嘉有著全遊戲最強的輔助技能"群愈",可恢復我方全陣營中隨機4支受損部隊的生命力。如此強大的恢復性技能,讓玩家在戰場中隨時補充兵力。在實力相當的持久戰中,更顯得郭嘉的強勢,有了他就如同有了一個移動兵營,勢不可擋!

  吳國都督--周瑜

  周瑜作為吳國執掌大權的年輕都督,可謂是文武全才,指揮水軍的能力更是三國一流,無人可及!作為《大》吳國的橙色名將,周瑜獨有的技能"火襲"是一個超強的進攻技能,可對正前方的敵軍及周圍8格中的隨機4支單位造成70%~100%的傷害,超過的傷害必能讓玩家突破敵人的防線,直衝腹地,取得勝利

  

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