檯球瞄準的基本原理和技巧

  【導語】俗話說得好:“門門有道,道道有門。”無論做什麼事情都有它一定的方法和技巧,下面小編為大家介紹一些實用的技巧,希望大家可以靈活借鑑運用,取長補短,達到事半功倍的效果。更多的技巧方法盡在。

  瞄準是檯球基本功中最重要的一環。檯球準度要求很高,稍有偏差便很難把目標球打進球袋。

  檯球的球檯上,有6個球袋,要想一杆接連打進較多的球並非易事,沒有一定的功夫是辦不到的。為了練習好瞄準基本功法,首先必須弄清楚擊球入袋的科學原理。下面就對這一基本原理作一簡要介紹。

  1. 擊球入袋的基本原理

  ***1***球路的選定

  檯球的瞄準方法,是根據力的直線傳遞原理,通過主球撞擊目標球,目標球被撞擊後,便沿著直線進入球袋。因為球檯上有6個球袋,分別固定在四角和邊岸中部,而球是可以在球檯上到處滾動的,要想把其中某一個球打進球袋,必須在球群中觀察選擇,哪個球的球路、角度最合適、容易進袋***圖2-25***,在袋口附近有一個目標球,要想使這個球進袋,便要先看看球路是否合適,然後由球袋口中心,通過目標球中心,劃一條直線,這條直線便是目標球進袋要走的路線。

  圖2-25

  再看圖2-26,這樣的球路是不能使球進袋的,因為角度不合適,是不能選用的。

  圖2-26

  ***2***目標球上的擊點

  因為目標球沒有外力推動本身是不能滾動的,必須通過主球的撞擊才行。根據力的直線傳遞原理,要把某個目標球打進球袋,不能隨便亂撞目標球上的任何點位,必須根據目標球的進袋線路,確定主球應該撞擊目標球上的擊點位置,才能完成打球入袋。

  如圖2-27所示,由目標球所對著的球袋中心,經過目標球中心延長線,這條線和目標球外圓相交在M點,這個點便是目標球上的擊點。

  圖2-27

  ***3***瞄準點

  目標球上的擊點確定之後,接著要確定瞄準點的位置***圖2-28***。從目標球上的擊點M,再沿這條直線向後,量出一段與球的半徑相等的長度,最遠點T就是瞄準點。以T點為圓心劃一個圓形虛線,這個圓球形表示主球要撞擊目標球必須來到的位置,主球與目標球的外圓才能在M點相交,與目標球相撞擊,主球上的力量便通過M點傳遞給目標球,使它沿目標球球路入袋。

  圖2-28

  2. 應用例項

  如圖2-29所示,在對著袋口中心直線左側或右側的90度範圍內,主球雖在各種不同角度的位置上,但瞄準點T是不能變動的,此時都能將目標球打進球袋。

  圖2-29

  如圖中的目標球在角袋口前,主球在A、B、C、D及E五個不同角度的位置,從A點開始到E點,都必須向T點瞄準出杆擊打主球,才能使主球到達T點位置與目標球在M點相撞,把目標球打進球袋。通過此例項說明,目標球的球路和擊點M及瞄準點T,是在一條直對著球袋口中心的球路線上,不論主球角度如何變化,瞄準點T是絲毫不能差的。否則,擊點錯了,球路也跟著變了,目標球也不可能進袋。

  在巴尼教學視訊第一集裡介紹了幾個瞄準練習方法,

  1***假想球法

  在目標球旁想像出一個“假想球”

  瞄準時不要瞄準目標的接觸點

  而是瞄準“假想球”的中心點

  重合瞄準法***厚薄度瞄準法***

  檯球是用球杆撞擊主球,再通過主球把目標球撞進球袋。當袋口中心點與目標球中心點和主球中心點成一條直線時,這是直線球,但在實際打球時很少遇到,當3點不在一條直線上時,便出現了各種偏斜角度的偏角球,在打球時是經常出現的。比賽中如果掌握不好打厚球與薄球的技術,是無法取勝的。下面簡單介紹一下目標球厚度的劃分***圖 2-30***,有中心球、4/5球、3/4球、2/3球、1/2球、1/3球、1/4球和1/5秋等。

  圖2-30

  1. 中心瞄準點

  指主球的中心點與目標球的中心點直線相撞擊,圖2-30上的T點為瞄準點,實際瞄視結果與目標球相重合。

  2. 3/4瞄準點

  將目標球直徑分成4等分***圖2-31***,圖中主球左側邊上的延長線A與目標球上的3/4那條線對齊,然後再沿著主球中心T1一直向前看到T2點時,這個 T2點的部位,就是擊球時要用眼睛觀測的瞄準點。通過這個圖例說明之後,再看其他舉例就容易明白了。例如圖2-30厚度與目標球的分離角與瞄準點。

  圖2-31

  3. 2/3瞄準點

  就是把目標球的直徑分成3等分,如圖2-30左邊的延長線與目標球2/3那條線相重合,瞄準時看T點。

  通常所說的“厚球”一詞,是指在瞄準時主球和目標球相重合的尺度,從整個球面***亦稱滿球***到相重2/3範圍,均稱厚球;所說的“薄球”,是指瞄視主球與目標球其球徑相重在1/2以下的均稱薄球。

  4. 1/2瞄準點

  將目標球分成二等分,主球左邊延長線與目標球中心相重合,此時瞄準點恰好在目標球的右邊緣上,並且這個T點即在主球中心的延長線上,這個延長線也是向前瞄準的視線***如圖2-32所示***。

  圖2-32

  5. 其它瞄準點

  對於其它瞄準點,如1/3、1/4、1/5等,道理也是完全相同的,這裡就不再贅述了。

  6. 如何運用厚薄度進行瞄準

  主球與目標球相撞,除直線球外必然要產生兩球分離的去向角度,利用目標球本身的分離角方向使球入袋。

  下面對厚薄度***亦稱重合***瞄準方法,做一介紹如下。

  圖2-32中顯示的是,當用球杆擊打主球中心部位後,主球撞擊目標球時,主球和目標球的分離角***也就是要進袋的角度***和行進路線的變化情況。

  例如,當主球和目標球是薄薄相擦時,目標球和主球中心線構成的分離角為90度。與此相反,兩球接觸厚度越大,則分離角越小。當主球和目標球正面相撞時,分離角則為零度了,從而變成了一條直線。所以擊球厚度的變化,決定著球的去向和角度的大小。變化範圍應在90度以內,接近或超過90度時,就不容易擊球落袋了。

  檯球要求瞄準的準確度相當高,採取重合瞄準法,還需要進一步研究推敲。