個人簡歷圖片

  作為當代求職的必要手段,簡歷已經越來越引起人們的重視。以下是小編整理的,以供大家參考。

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  個人簡歷範文一:

  姓名:

  目前所在: 禪城區 年  齡: 26

  戶口所在: 肇慶 國  籍: 中國

  婚姻狀況: 未婚 民  族: 漢族

  培訓認證: 未參加 身  高: 163 cm

  誠信徽章: 未申請 體  重: 50 kg

  人才測評: 未測評

  我的特長:

  求職意向

  人才型別: 不限

  應聘職位: 銷售代表:市場策劃和推廣、專案,公關/媒介:,渠道/分銷專員:

  工作年限: 2 職  稱: 無職稱

  求職型別: 全職 可到職日期: 一個星期

  月薪要求: 面議 希望工作地區: 佛山,佛山,佛山

  工作經歷

  佛山伊戈爾股份有限公司原 日升電業   起止年月:2010-04 ~ 至今

  公司性質: 外商獨資  所屬行業:電子技術/半導體/積體電路

  擔任職位: 市場專員

  工作描述:  與總公司和各分公司的銷售部門進行深入的溝通,制定市場推廣計劃和成本預算計劃;

   收集市場資訊, 進行市場分析,撰寫市場分析報告;

   負責市場宣傳方面廣告的策劃、設計、釋出,與團隊共同合作完成公關專案;

   開發和管理媒體資源聯絡全國和區域媒體,與其建立長期穩定的合作關係;

   維護並拓展與公司業務計劃及宣傳計劃相關的各類媒體,與其建立關係

  離職原因:

  寶潔公司的廣州代理商——廣州寶祺來貿易有限公司   起止年月:2008-08 ~ 2010-03

  公司性質: 私營企業  所屬行業:其他行業

  擔任職位: 銷售代表

  工作描述:  進行市場推廣和營銷策劃,線下執行,進行促銷的管理和實施;

  維護好已合作的客戶,進行協調管理,與客戶進行談判,反饋客戶資訊等工作;

  開發客戶,獲取客戶訂單;

  進行賣場貨架陳列和管理;

  收集市場資訊,進行市場分析,撰寫市場分析報告;

  對促銷員進行培訓和管理

  離職原因:

  志願者經歷

  教育背景

  畢業院校: 廣東金融學院

  最高學歷: 大專  獲得學位: 畢業日期: 2008-06

  專 業 一: 市場營銷 專 業 二:

  起始年月 終止年月 學校機構 所學專業 獲得證書 證書編號

  2005-09 2008-07 廣東金融學院 市場營銷 - -

  語言能力

  外語: 英語 良好 粵語水平: 優秀

  其它外語能力:

  國語水平: 優秀

  工作能力及其他專長

  本人性格開朗,進取心強,具有很強的學習能力;具有獨立管理和協調能力,能獨立管理和協調客戶,能夠進行促銷的管理和實施。具有較強的市場推廣和市場策劃營銷能力。

  能夠進行市場分析,撰寫市場分析報告

  具有C1汽車駕照;

  熟悉計算機操作;

  熟悉網際網路的應用,瞭解電子商務,能夠有效利用率網際網路資源:

  能夠熟悉使用word、Excel、PowerPoint等Office軟體;

  自我評價

  個人簡歷範文二:

  兩年以上工作經驗 | 男| 25歲1986年4月4日

  居住地:杭州

  電 話:138********手機

  E-mail:

  最近工作 [1年8個月 ]

  公 司:XX科技有限公司

  行 業:網路遊戲

  職 位:遊戲策劃最高學歷

  學 歷:本科

  專 業:電腦科學與技術

  學 校:復旦大學

  求職意向

  到崗時間: 一個月內

  工作性質: 全職

  希望行業: 網路遊戲

  目標地點: 上海

  期望月薪: 面議/月

  目標職能: 部門主管

  工作經驗

  2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]

  所屬行業: 網路遊戲

  產品中心遊戲策劃

  1.負責編輯器觸發器模組的設計與製作; 2.負責產品概念設計的組織發起與討論評審,推進產品決策; 3.負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫遊戲策劃書; 5.負責與美術、程式之間的主要溝通。

  2009 /5--2010 /1:XX遊戲設計有限公司[9個月]

  所屬行業:網路遊戲

  策劃部遊戲策劃師

  1.負責設計遊戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統; 2.負責世界觀設定、任務設定、玩法策劃; 3.負責遊戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責遊戲內關卡製作以及優化協調; 5.負責部門日常工作分派與稽核管理。

  2008 /7--2009 /4:XX遊戲 [ 10個月]

  所屬行業:網路遊戲

  開發部遊戲策劃

  1.根據遊戲發展方向,協助主策劃進行遊戲各系統的搭建與細節設計; 2.負責遊戲場景、地圖設定和編輯; 3.負責對程式和美術提出需求和稽核; 4.負責遊戲的整體UI設計創意; 5.負責專案中策劃工作進度的規劃及監督。

  教育經歷

  2004 /9 --2008 /7復旦大學 電腦科學與技術本科

  語言能力

  英語精通聽說精通,讀寫精通

  自我評價

  從事遊戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發經驗,對任務系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入瞭解,能夠制定較為合理的開發計劃,確保專案開發進度順利進行。善於把握使用者需求、系統需求、產品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。