數字媒體藝術論文免費

  數字媒體不僅僅涉及計算機、通訊、廣播、電子、藝術等學科,還涉及了藝術與文化傳媒、電子消費、數字出版、數字內容管理等領域。下文是小編為大家蒐集整理的關於的內容,歡迎大家閱讀參考!

  篇1

  淺談中國數字媒體藝術現狀反思

  摘要:中國數字媒體藝術在整個形式發展較好的背景下,還存在一些問題,因而要強化人文底蘊基礎培養,還要處理好技術與藝術的關係,注重具有創新力的作品和人才的培養。

  關鍵詞:數字媒體藝術 人文底蘊 技術與藝術 創新力

  20世紀90年代,隨著資訊時代的來臨,電腦的普及和網路技術的迅猛發展,數字化成為時代的標誌,引領人類的藝術也隨之進入了新的時代。數字媒體藝術是以現代傳媒技術為基礎,將理性思維和藝術的感性思維融為一體的新藝術形式,它既具有理工科的嚴謹,又具有藝術科的感性。它利用數字、資訊科技進行製作,具有獨立審美價值。

  對數字媒體藝術有各種各樣的定義,普遍認為它是以資訊科技、知識為依託,以文字、聲音、互動性、體驗性為特徵的一種藝術,是基於現代資訊科技的強調觀念性、藝術性、思想性的探索。數字媒體藝術與傳統藝術最大的區別,就是以計算機為核心的數字資訊來處理藝術,並通過相關數字技術***網際網路、無線通訊為主***將作品釋出,供人們欣賞。數字媒體藝術作為一種新的與藝術與技術結合的藝術形態,成為了當代前衛藝術的新寵,也成為未來藝術發展的主要趨勢。

  數字媒體產業有著巨大的市場發展前景,在美國,電腦動畫及其相關的影視產品的銷售獲得了近百億美元的收益,日本的媒體藝術、電子遊戲、動漫等作品已經成為了第二大產業,韓國的數字產業已經超過汽車產業成為第一大產業,數字媒體藝術產業擁有廣闊的發展前景。中國數字媒體藝術的發展雖然不能與這些國家相比,但是近些年發展勢頭迅猛,如今中國正處於文化產業、創意生產力調整發展時期,尤其是在動漫、遊戲領域,儘管中國數字媒體藝術己迎來了它的春天,但是,在全球化競爭越來越激烈的今天,中國要成為數字媒體藝術強國,還有諸多問題亟待解決,體現在以下幾個方面。

  一、人文底蘊基礎薄弱

  從全球範圍的文化格局來看,目前的數字媒體藝術文化正處於一個多元的時代,全球化加劇了數字媒體藝術的交融,中國數字媒體藝術在與國際逐步接軌的同時,中國傳統的文化特色也被推向邊緣。對西方數字媒體藝術的直接複製,以及對利益最大化的追求,使國內的一些數字媒體藝術作品質量與數量不比正比。中國傳統文化是一切藝術的根基,對於數字媒體藝術來說,傳統文化同樣是其設計的靈魂所在。對西方文化盲目推崇,對中國傳統文化解析不夠,使很多數字媒體藝術作品呈現媚俗之態,作品缺乏特色和底蘊。其實不管商業化道路如何走,數字媒體藝術作品不能成為文化的沙漠和金錢的奴隸,只有在充分解讀中國特有的文化,尤其是傳統文化的基礎上,中國數字媒體藝術才會有豐厚的根基,人文底蘊才能得到彰顯。中國數字媒體藝術一方面要繼承傳統文化的精髓,另一方面又要以開放的姿態融入到世界數字媒體藝術的大趨勢中去,以中國博大精深的傳統文化為指引,才能發展成獨具特色的中國數字媒體藝術。

  二、過於依賴技術手段

  藝術與科學是一個硬幣的兩面,李政道先生對藝術與科學的關係做出了極其精闢的闡釋,數字媒體藝術是藝術與科學結合的最好典範。技術與藝術的結合展現了人類智慧與技藝的高度融合的關係。在數字媒體藝術的表現上,一方面,數字媒體技術豐富了藝術家的創作思維,帶給藝術家以更廣闊的創作空間和創作靈感。但是另一方面,對技術的過度依賴,也造成了許多危害。如今,許多的數字媒體藝術作品僅僅靠“快捷方法”和“邏輯成果”的支援和幫助,缺少或丟失“頓悟”和“靈感”火花,這些在便利的技術面前,差不多已經喪失殆盡了,這是藝術家們最大的損失。人們一方面在享受數字媒體技術帶來的方便與快捷,感謝這些技術解放了人們的雙手。但是不知不覺中,人們熱了技術卻冷卻了藝術。如今的藝術家們憑藉視覺觀看數字的譯碼去認知世界,進行著一種大拼盤似的拼湊與合制。他們不再留念於生活,不在意從大自然,從文學作品中汲取養分,技術的方便與快捷促使人們惰性的養成。雖然如今有些媒體藝術作品在視覺上看上去美輪美奐,但使人們感到悲哀的是,人們在媒體藝術作品前很難領略到手工作品時代的那種感動。這樣的作品缺乏人文關懷以及精神境界的關注,將使媒體藝術走向一個冰冷的極端。技術至上的思想,而不是以人為本的新的數字技術也許會帶來新的藝術形式,但決不會自覺地帶來新的藝術內容。其實,任何時候作品與受眾之間思想、情感上的交流與互動都是最重要的,只有這樣,才能夠體現出數字技術所承載的人文與藝術底蘊,散發出絢麗的光彩。

  三、缺乏應有的創新力

  中國數字媒體藝術產業有著巨大的市場吞吐量,但是作品雖多精品卻不多見,尤其離走向國際前沿還有不小的距離。這是由多方面的原因造成的,如市場不夠健全,管理模式、技術能力都還沒跟上來。但最主要原因在於創新力的缺乏,這集中體現在兩個方面,一是作品本身創新力不夠,二是缺乏具有創新力的人才。

  作品缺乏創新力:數字媒體藝術是一種極具創新力的藝術,它的生命力就在於創新,它在提供給人們眾多的視聽新感覺的同時,代表著的總是最新的與最時尚的,這就是其魅力之所在。但是,目前數字媒體藝術的創新力不足,已經成為中國數字媒體藝術發展的主要問題之一。表現在由於多媒體技術的標準化應用,使相似的作品充斥著整個市場,由於技術上可複製性,大量數字媒體藝術作品複製外來的作品,形成作品雷同,其結果是缺乏創新,差異化程度不夠。在大的技術背景相同和設計全球化影響下,作品要想創新,出路在於打擊複製,提倡原創能力,彰顯本土數字媒體藝術特色同時,全球化吸收能力與本土化彰顯能力齊頭並進。

  缺乏創新力人才;全球的數字化產業的重點方向已經轉向中國,從事數字藝術應用的企業,需要大量的富有創新能力的人才,但是目前我國優秀的的數字媒體藝術人才並不多。中國目前不缺乏技術熟練工,而缺乏有創意頭腦的設計人才,這種創意能力的培養需要具備技術與藝術、人文素養等各方面能力。而中國當前高校培養人才的模式存在分水嶺的現象,以工科背景為主的學院注重電腦技能的培養,相對在藝術與人文素養培養上有所欠缺,而以藝術背景為主的學院正相反。數字媒體藝術作為一種創意產業,最急需的是複合型的創意人才。當前中國培養人才的模式還較為單一,多種人才培養的途徑急需形成,除了學院培養,走企業和學院聯合培養的方式將是一個很好的方法。

  總的來說,中國數字藝術產業處於一個蓬勃發展的現狀,儘管有良莠不齊的現象,但在國家政策大好勢頭的背景下,著力解決好以上這些問題,中國成為數字媒體藝術強國將指日可待。

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