守望先鋒黑寡婦狙擊技巧詳解
守望先鋒作為一款射擊遊戲,精準的槍法是玩家必備的基礎技能,想玩好部分英雄,尤其是狙擊手角色,好的準頭是必須且必要的。那麼下面就讓小編為你介紹,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。
守望先鋒黑寡婦狙擊技巧:
狙擊技巧一、快
這裡的快,指的是你做出判斷的快慢看一個圖,假如你在遠處看到一個人突然地經過有門廊的走廊,你會選擇那個點來開槍呢?
我可以告訴你,選擇B點的的命中率肯定會比A點高得多
因為人的反應力是有極限的,不過預判卻是可以做到的。就像打羽毛球一樣,你在腦海中會一直計算著球的落點的同時指示手部肌肉做出相應的動作並把球打回去。 而我們需要的,就是多那麼一點點的反應時間,把你的準星提前在在B點架好,計算好時間然後把子彈打出去。 在看例如CS高手的第一視角時,往往會發現他們在開鏡的一瞬間時候敵人已經在瞄準鏡內了,然後他們就是一具屍體了。這是同樣的道理,他們往往在不開鏡的時候獲取視野範圍內的資訊,做出判斷並計算他們可能的前進路線,開鏡,然後完成擊殺。
所以在OW中我們要做的,就是利用制高點獲得儘量多的資訊,判斷敵人下一秒的位置,開鏡蓄力充能,完成擊殺。
為什要這樣打呢?
首先,在OW中秒殺機制的削弱讓寡婦在遊戲中秒人有著看似近乎苛刻的條件:無充能一槍17點傷害,一秒充能後的左鍵170傷害,爆頭後雙倍傷害,也就意味著你必須爆頭才能在最短的時間內秒殺多數的脆皮。
也意味著傳統意義上的瞬鏡,閃狙,跳狙***按空格跳躍會取消充能***等在OW可以退出歷史的舞臺了。除非你可以做到準確追槍***下文會介紹***,否則就只有在上文中有所提及到的蹲點法顯得更親民了。很多FPS的老鳥就笑了,蹲點法不是用來虐菜雞的嗎,怎麼在OW中就變高大上了。
這裡先要跟大家談一談OW中的地圖,不論是推車圖又或者是防守圖,地圖基本上呈現線性。就意味著無論你是進方還是防方,基本上都能知道敵人出現在那裡。而且在OW中有一個可以說為寡婦量身定做的元素,制高點非常的多!
這意味著寡婦完全可以利用線性地圖上的各個制高點來獲得資訊,更多敵人的資訊,就意味著更多的擊殺機會。
同時,你也應該要及時地判斷出是否要考慮進攻或者撤退了。一個快且好的判斷,是你成為一個及格寡婦的第一步。
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