簡筆動漫人物鉛筆畫圖片

  優秀的日本動漫善於傳揚一種“真善美”的美好品質,增強了大學生的團結意識和社會責任感。下面是小編整理的,供大家參考。

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  動漫產業癥結

  高階人才匱乏 後續發展乏力

  目前我國從事動漫生產的從業人員達20餘萬,全國已有數百家高校開設了動畫專業,數千家高校開設了設計動漫專業;專門的動漫職業學校也是遍地開花,在校學生總數超過50萬人,遠超目美等動漫發達國家。然而,目前我們的人才培養還僅僅停留在技術層面,忽略了對創意、策劃、配音、管理、營銷等環節的培養。師資奇缺、教材老套的現狀短時間內也難以改變,再加上很多優秀的動漫專業學生選擇了廣告設計、遊戲設計等行業,導致動漫產業人才流失現象嚴重,高階人才的匱乏已經成為了國產動漫的發展之痛。

  《哪吒傳奇》是由中國國際電視總公司製作的一部國產優秀動畫片,2003年在央視上映時反響上佳,但該動畫的總導演陳家奇卻仍然有所遺憾。《哪吒傳奇》的三個編劇竟然都從未接觸過動漫!在陳家奇看來,這著實是無奈之舉,“在我國,專業的動畫編劇目前是一個弱項,怎麼讓對動畫有熱情的人,從普通的文學編劇變成真正的動畫故事編劇,這是我們要解決的問題”。2003年至今已經過去了10年,讓陳家奇煩惱的問題仍然沒能得到解決,甚至有愈演愈烈之勢,多家動漫製作機構負責人表示,儘管他們已經開出了足夠豐厚的報價,但仍然找不到合適的人才。

  結構不合理 水平不夠高

  我國現有動漫生產機構1.6萬家,但總體處於小、弱、散的初級發展階段;盈利水平不足,龍頭企業少,缺乏核心競爭力,企業急功近利,盲目跟風,題材重複、型別單一、創意雷同,缺乏內涵深刻、風格獨特、形式新穎、具有國際市場競爭力的精品力作,缺少在國際國內立得住、叫得響的動漫品牌形象,動漫產品的質量、動畫專業人員的原創水平還有待提高。

  相反,看看鄰國日本,其動漫產業可謂是國家“支柱產業”。以著名動畫導演,人稱“動漫界的黑澤明”宮崎駿創造的吉卜力工作室為例,自1985年創立至今,其製作的動畫片不過30餘部,但是卻擁有如《龍貓》、《天空之城》、《紅豬》、《千與幹尋》、《幽靈公主》、《風之谷》等一系列膾炙人口的優秀作品,也讓整個日本的動漫產業為全世界矚目。退回到國內來說,以動漫精品佳作聞名海內外的上海美術電影製片廠為例,其建廠數十年以來的動畫總產量換算為動畫時間,不過幾萬分鍾,但僅僅2012年全國動畫產業,總產量換算為時間就已超過了22萬分鍾,比排位第二的日本的9萬分鍾高了一倍還多。

  對比日本的高階動漫產業團隊,和曾經的動漫產業先輩,現在的我國動漫產業高產量背後難掩的是低質量的本質。大量國產動畫片根本無法達到播放的要求,甚至被直接送進庫房,而播出的只是少數,能夠回收成本的更是鳳毛麟角,這樣的情況,動漫產業自身立足都有問題,更不要談出精品了。

  產業鏈不完善 盈利能力不強

  動漫產業一般由動畫前期市場調研和策劃、動畫生產製作、動畫片營銷***發行***、動畫片的播放、動畫片的衍生產品開發經營五個部分組成,涉及策劃、動畫製作、出版業、遊戲業、玩具業、服裝業等20多個行業。