什麼是設計方案設計方案的分類

  設計方案是指標定一個專案設計的大方向。使一個大型、繁瑣、複雜的工作可以有條理,有順序,有效率的實施,那麼你對設計方案瞭解多少呢?以下是由小編整理關於什麼是設計方案的內容,希望大家喜歡!

  設計方案的原理

  盡最大可能的降低工作過程中的返工、錯誤與偏差。使所生產出的產品,能夠很好的完成它所應完成的任務,達到它所應達到的功能。應包含該專案的目標、要求、步驟與具體的任務劃分。

  設計方案的分類

  建築設計是指為滿足一定的建造目的***包括人們對它的使用功能的要求、對它的視覺感受的要求***而進行的設計,它使具體的物質材料在技術、經濟等方面可行的條件下形成能夠成為審美物件的產物。

  在廣義上,它包括了形成建築物的各相關設計。

  按設計深度分,有建築方案設計、建築初步設計、建築施工圖設計。

  按設計內容分,有建築結構設計、建築物理設計***建築聲學設計、建築光學設計、建築熱學設計***、建築裝置設計***建築給排水設計、 建築供暖、通風、空調設計、建築電氣設計***等。

  在狹義上是專指建築的方案設計、初步設計和施工圖設計。

  設計的基本含義

  設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創作與創意活動。設計的任務不只是為生活和商業服務,同時也伴有藝術性的創作。

  根據工業設計師Victor Papanek 的定義,設計***Design***是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:

  第一步:理解使用者的期望、需要、動機,並理解業務、技術和行業上的需求和限制。

  第二步:將這些所知道的東西轉化為對產品的規劃***或者產品本身***,使得產品的形式、內容和行為變得有用、能用,令人嚮往,並且在經濟和技術上可行。***這是設計的意義和基本要求所在***

  這個定義可以適用於設計的所有領域,儘管不同領域的關注點從形式、內容到行為上均有所不同。

  隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變,設計也正由專業設計師的工作向更廣泛的使用者參與演變,以使用者為中心的、使用者參與的創新設計日益受到關注,使用者參與的創新2.0模式正在逐步顯現。使用者需求、使用者參與、以使用者為中心被認為是新條件下設計創新的重要特徵,使用者成為創新2.0的關鍵詞,使用者體驗也被認為是知識社會環境下創新2.0模式的核心。設計不再是專業設計師的專利,以使用者參與、以使用者為中心也成為了設計的關鍵詞,Fab Lab、Living Lab等的創新設計模式的探索正在成為設計的創新2.0模式。

  最簡單的關於設計的定義、就是一種“有目的的創作行為”。

  然而設計也是一種職業。例如在電影業中有場景設計一職,在印刷業中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業的社會環境通常就叫做設計界。

  設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業設計,建築設計為兩大主流。

  由於設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創作,稱為亂數、隨機等等。

  在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。

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