升級記憶體條作用大嗎

  想知道記憶體條的作用是什麼嗎?下面是小編帶來的內容,歡迎閱讀!

  升級記憶體條的作用:

  電腦記憶體條的作用是:CPU在工作即處理問題時要從硬碟呼叫資料存放在記憶體條內,然後再從記憶體中讀取資料供自己使用,簡單的說記憶體是電腦的一個緩衝區,電腦將讀取的資訊流首先放在臨時的儲存空間記憶體裡即記憶體條,CPU與記憶體之間進行資料交換的速度是最快的,所有CPU要處理的資料會先從硬盤裡提出來暫時放在記憶體裡,CPU處理的時候需要的資料會直接從記憶體尋找,記憶體只是暫時***臨時***用來放資料的,斷電後記憶體裡的東西就會消失,所以有什麼需要留下來的都得儲存起來放硬盤裡。

  加個記憶體條有什麼作用

  一般計算機使用者在發現自己的電腦的效能越來越慢時,總會想到先升級CPU,好讓計算機跑的更快,因為 CPU 速度越快,處理速度越快,計算機自然就快了起來,而這一大筆錢花下去,到最後發現預算快不夠時,就隨便買條記憶體,反正只要容量夠的話,便宜就好!其實,這樣的作法正是購買計算機時最忌諱的事!!

  其實除了升級 CPU ,你還有更好的方法!影響計算機整體效能的因素很多,例如 CPU 、主機板、顯示卡、硬碟、記憶體、甚至作業系統的選擇等等,都會影響到計算機整體的運作效能,所以光是提升 CPU 以取得更好效能的作法,不見得是明智的選擇,因為更新 CPU 來提升系統性能的作法,雖然能有立竿見影的效果,計算機用起來確實能明顯感受到快了不少,但是升級上的費用卻相當龐大,假如所升級的處理器又是不同架構的話,這可是連主機板也得跟著一起換才行,當然!這一換下來沒有個千把塊是打發不了的,所以預算有限的消費者,可以選擇另一種提升方法,那就是增加記憶體容量。

  容量越多越好!這是仁者見仁,智者見智的說法,不過一般來講,當使用者進入作業系統後,所佔用的記憶體其實不算少,以 Windows XP 為例,在開完機且未開啟任何應用程式的情況下,光是看到桌面主題這個動作,就已吃掉將近8、90 MB 的記憶體***視系統啟動程式而定***,不信的話讀者可以自行在進入桌面後,叫出 Windows 工作管理員”看看***按 Ctrl+Alt+Del ***,右邊那一排即是系統已經佔用的記憶體資源,加一加沒有個一百 MB ,也有個半百 MB ,所以使用者只要再多開幾個程式,記憶體被佔用光的情況是可以預期的,而這時候,你會發現系統怎麼越用越慢,光是開個網頁就要等好久,更別說進遊戲了,而會造成這個原因,是 Windows XP 正在執行 Swapping 這個動作所致。

  按下 Ctrl+Alt+Del 鍵,可以啟動工作管理員,這時可以得知系統所耗用的記憶體有多少。

  在安裝完 Windows XP 時,作業系統會把硬碟的儲存空間,分割一部份作虛擬記憶體用,這部份的空間是不能儲存檔案的,而是提供給 Windows XP, 當發現記憶體不夠用時,以這部份的空間當記憶體來使用,以解決記憶體被佔光的問題,而當使用磁碟空間替代記憶體空間的這個動作,就是 Swapping 這正是造成系統變慢的主要原因,不過讀者別以為只有 Windows XP 會以 Swapping 來解決記憶體不足的問題,其實各種作業系統都會,例如 Linux ,在一開始安裝作業系統時,即會要你指定 Swap 的空間大小,他就是讓使用者設定要提供多少磁碟空間供 Swapping 用,只不過 Windows XP 是全自動自己設定的。

  頁面檔案即是Swapping記憶體,也就是磁碟空間所虛擬的記憶體

  經過測試,計算機從記憶體存取時間大約需要 200ns*** 納秒 ***, 但從硬碟存取則需要 12,000,000ns ,這二者之間相差 600,000 倍,這也正是使用者會覺得計算機越來越慢的因素,因為本來 CPU 在處理資料時,都是從記憶體上面來讀取,速度相當的快,可是當 Windows XP 使用了 Swapping 後,就變成從硬碟上面來讀取,整個系統性能自然就慢了下來,這時使用者會發現,怎麼硬碟燈一直閃,一直在跑!正是這個原因,而現在大多數的 3D遊戲,如魔獸爭霸 III *** Warcraft III ***等等,都是相當吃記憶體的遊戲,所以玩久了,一定會發現越跑越慢,因為記憶體已經不負使用,而改用虛擬記憶體,這會兒硬碟可是操的很凶呢!

  所以,使用者只要增加系統記憶體,讓 Windows XP 不去執行 Swapping 這個過程,整個計算機效能自然會很快,記住!這與提升 CPU 所達到的加快處理速度不同,而是減少讓作業系統去使用到虛擬記憶體的機會,這不僅讓計算機在高速運作下的時間變長,換句話說,也間接提升了硬碟使用壽命,所以聰明的使用者,在升級計算機的同時,應該先考慮系統記憶體的多寡才是最聰明的,因為不管你的 CPU 處理速度有多快,如果遇上是從硬碟讀取資料來處理的話,基於硬碟的機械結構問題,是怎麼快也快不上來!

  那麼,讀者一定有個疑問,到底要多少的記憶體容量,系統才會足夠呢?以 Windows XP 為例,官方所建議的最佳化記憶體容量為 128MB ,但筆者覺得這根本不夠,至少要 256MB ,才夠讓一般使用者感受到他的快速,而如果使用者有玩大量場景的 3D 遊戲的話,至少要 512MB 以上才夠看!所以有了一個大容量的記憶體,可以讓電腦的執行速度更快!