平面設計指什麼

  很多想學平面設計的人都會問?那麼以下是有小編為大家整理的關於的文章,希望能幫到你。

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  任何一個做平面設計的人,或多或少的會想到這一個問題,在此我不想用過多的語言去解釋這個問題,.有一個同行的前輩曾經用一個比較形象的話打了個比方,所謂設計,就是紙本來是包不住火的,但是人們發明了燈籠,讓紙包住了火,這就是設計。說白了,一件事本來看起來不可以實現,但你通過設計,然後就實現了,就解決了問題,這就是設計!所以說設計的本質是改進,解決問題!那我們平面設計師就是通過自己的平面專業知識來改進解決這些問題,這就是平面設計!

  平面設計需要哪些基本知識?

  現在有些人,學了幾個電腦軟體: Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker、FreeHand,在電腦學校培訓了幾天,就以為自己可以找工作,就可以做平面設計了,這其實是一種比較錯誤的做法!人的悟性和勤奮,固然重要,但科學的知識體系是必不可少的!那作為一個優秀的平面設計需要哪些知識呢,我以為至少需要以下幾個方面的,即素描、色彩、平面構成、色彩構成、圖案、立體構成、印刷工藝與硬體裝置、VI設計***有些把標誌做為一個單獨的課程***、包裝設計、廣告設計、版式設計、書籍裝幀、目前要的還涉及網路電子廣告等等。它還涉及廣告心裡,消費心裡,設計史,工藝美術史等方方面的知識!

  設計需要管理!

  如果以上這些都具備了,還要有什麼呢,我要說的就是要有管理,有些人以為設計就是要天馬行空,就是要有創意,怎樣做的好看就行,實際上我要說這些人還不是真正懂設計的人說的話,有句話說的好設計是協商,藝術是理想!我們為什麼要這麼說呢,從純粹意義上說,設計不是藝術,也不可以是藝術,即使用“商業”來限定它。但是將設計這種活動藝術化並沒有什麼錯。正如吃飯並不是藝術,但可以藝術地吃飯——日本人將女人體當成盤子裝菜,而周圍圍了一大堆老頭子在那裡品嚐美味。不知道那些美女沒有沒洗過澡。不過,我們還是姑且稱之為藝術。

  我在前面說過設計是解決問題的,從商業目的來說,設計將一些商業資訊與理念傳達給受眾,使受眾對這個產品或商業活動產生興趣,最終起到傳播促過銷售的作用。那麼設計師要解決的,是如何將商業的目的有效的傳達給受眾,並且促使受眾主動的去接受。那麼設計要考慮到的問題最少具備以下幾點:

  一、瞭解商業的計劃與目的,並從中尋找到能吸引受眾的關鍵因素。很多時候,設計師要創造這樣的因素。

  二、瞭解商業計劃針對的群體,掌握他們的生活習慣、文化修養、認知力及審美。此點是設計中最重要的部分。

  三、根據以上二條確定用什麼樣的圖形元素與表現手法***設計理念***來完成設計。

  以上三點可以看出,設計是存在較強的目的性和導向性。反之藝術則不同,而藝術家完全不必考慮這些,儘管以自己的意識去描繪他眼中的自然,這完全是個人化的行為。是藝術家內心的宣洩,藝術家的作品是掛在牆上在那裡等著別人來欣賞與認可。而設計作品是送到受眾的手上“要求”得到欣賞與認可。

  我們還可從動機上來區分藝術與設計的不同。藝術家在從事創作的時候不需要、也不可以去考慮他的藝術作品以後處於什麼樣的處境,其次的他的行為不存在委託人,完全是出於自己精神上的需要。與藝術不同的是,商業設計是有委託人的。設計師必須考慮到他的設計能夠為商家帶來一定的效益,也必須考慮他的作品是否能夠被受眾接受,設計師在設計活動中扮演著一個次要的角色,受眾才是最重要的。他表現的不是自己的主觀意念,而是商業目的與受眾的普遍性審美取向。所以曾經有一位廣告公司的老總就說在他們公司評判設計的好壞不是構圖合不合理,美不美,而是是否有助於銷售。我以為雖然極端了一點,可見商業對於設計的重要性,達不到這個目的,在好的設計也是失敗的。