學習平面設計的方法有哪些

  平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。新手們不知道怎麼學習平面設計不妨看看以下文章,以下是小編分享給大家的學習平面設計的方法的資料,希望可以幫到你!

  學習平面設計的方法

  第一,瞭解什麼是學習平面設計

  什麼是學習平面設計?

  就是用一些特殊的操作來處理一些已經數字化的影象的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。通俗地說,學習平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體***如Photoshop***來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標誌,設計名片,設計海報等等。但如果這些沒有通過印刷技術就無法應用出去,象日常生活中接觸到的名片,海報等,均是設計之後通過印刷技術所加工完成的。因此,平面設計和印刷技術是緊密相關的,在學習平面設計過程中,不但需要專業的技能,而且還需要掌握一些印刷知識,有人稱之為“印前技術”。

  平面設計包括了哪些內容?學習平面設計的範疇非常廣泛。從範圍來說凡是用來印刷的都和平面設計有關,從功能來說,學習平面設計屬於視覺傳達。***視覺就是我們所看到的,傳達則是通過某種形式表達出來,這是平面設計一個形象的功能定義。***通常平面設計的分類有很多,如:名片設計、標誌設計、字型設計、VI視覺形象設計、CIS設計、廣告設計、海報設計、宣傳單設計、宣傳冊設計、樣本設計、畫冊設計、樓書設計、年報設計、包裝設計、書籍裝幀設計、祝卡設計、請柬設計、排版設計、印刷品設計...

  這些分類這麼多看似複雜,其實並不複雜,各個分類間不是獨立的,而是相通或從屬的。對於初學者來說,不需要統統都會做,只要你能根據自己的興趣或工作的需要努力學好其中幾種即可,時間一長,你就慢滿接觸到更多的東西,對於各個設計類別也就能融會貫通了。而且只要你留心觀察,其實平面設計的東西在生活中隨處可見,如各種物品的包裝、書籍雜誌的設計、路邊的廣告牌與商場裡的宣傳單、海報等等。

  第二,瞭解自己的興趣愛好

  對學習平面設計有個大概的瞭解後,就要了解自己,確定自己對平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。因此學平面設計之前,你必須要明白學設計不是一朝一夕的事,需要一個比較漫長曲折的過程,要做得好很大程度上需要興趣來支援。百度CEO李彥巨集先生曾經接受訪問談及百度為何能取得現在的成就時他總結說到,最好能做自己喜歡做的事情,興趣可以培養一切,另外是做自己擅長的事情。***這應該是很多人成功之後都有相似的感受。***

  可見,興趣是成功最好的老師,即使你沒有美術基礎,沒有設計天賦,但如果你有足夠的興趣,你照樣可以做得很好。

  第三,掌握平面設計的基礎

  當你真正決定好要學習平面設計的時候,你必須要知道平面設計的基礎是什麼。

  首先,美術基礎。對於各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校裡學習瞭如素描、色彩、國畫、油畫、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,並且系統地學習了VIS形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。但是工作後你會發現,你在學校裡學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。

  但是有很多“半路出道”的設計愛好者沒有一點美術基礎,更別說什麼系統地學習平面設計了,有些人甚至苦笑自己連鴨蛋都畫不象,想學平面設計怎麼辦呢?不過這沒什麼大問題,有興趣做你的老師,就算你把鴨蛋畫成子彈也無需自卑,只要你平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對平面設計師來說也有很必要的。有機會的話建議系統地學習下素描、色彩、平面構成、立體構成、色彩構成等基礎的東西,這需要一個長期的過程。也許有人會說,不是有很多人沒有美術基礎照樣去做平面設計了嗎?但如果你要想做的出色,你就會認識到美術基礎的重要性。

  其次,電腦軟體技術。平面設計的軟體有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、InDesign等。估計很多人看到這裡要眼花繚亂、直冒冷汗了,這麼多?我要學到何年何月啊?不過我要告訴你的是,很少有人能把這幾個軟體全部精通的,也沒必要這樣做。你只需要學其中幾款軟體就可以了,首先要學的是Photoshop***簡稱PS***,這是必學的軟體,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系統地學習好基礎入門,爾後在工作中你會慢慢學到更多與工作相關的功能操作。***入門一般只需要一兩個星期,自學就會,可到網上看相關PS視訊教程。***還有你需要學向量軟體,從三大向量軟體:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑學其中之一。在國內,一般公司裡用向量軟體比較多的是Coreldraw,其次是Illustrator。如果你不知道該學哪個軟體,根據你當地的平面廣告公司一般用什麼向量軟體來確定該學什麼。向量軟體也完全可以自學入門,都是比較容易上手。

  不過這裡提醒下,學習設計軟體絕對不能東學一點,西學一點,零零散散地學習軟體功能的操作是沒用的,只會浪費時間,要完整系統地學習基礎入門才有用。

  剩下的兩款軟體沒有特定的工作需要一般是不用學的。Painter是專門為插畫師、藝術家、攝影師等打造的專業軟體,而InDesign則是專門的排版設計軟體。

  第四,掌握平面設計的基礎知識與理論技巧

  基本的軟體掌握了,當然還需要深入瞭解相關的平面設計的基礎知識與理論技巧。有些人以為會PS了,就以為會設計了,這是錯誤的想法。雖然每個人會有自己的一些關於“設計性的想法”,但這想法和真正的設計還是差十萬八千里,設計並不是有些人眼中的隨心所欲,天馬行空,它是有特定的目的性與規律性,在設計的過程中需要兼顧很多因素,最終是要最大程度地實現它的商業價值。所以掌握相關專業的理論知識與技巧,並且懂得靈活運用,這是學好平面設計的一個必備條件。這就象做任何事情一樣,如果不懂得其中的學問,往往註定失敗。

  除了學習專業的基礎知識與理論技巧外,多看看與設計相關的資料書籍報邗對了解和學習平面設計也是很需要的。

  第五,懂得模仿、學會借鑑

  新手成長需要一個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,並且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。

  但值得注意的是,模仿不是你的長期目標,既然是設計,你更需要的是屬於自己的東西。從模仿中慢慢地學會如何去借鑑,一個好的借鑑就是一種創新。努力去創造屬於自己的東西才是一個真正的平面設計師需要做的。

  學習平面設計的技巧

  版面:個人關係

  在下次你設計手冊時,你可以嘗試 “面對面”的設計風格!我們設計的重點不是什麼 LOGO ,也不是公司名字的首字母縮寫,而是利用漂亮的人物形象來安排版面,這些人物都是與你的機構有某種聯絡,如下圖這個聯合校區的宣傳手冊中,人物包括顧問、房地產經紀,教師或政治人物等。其中的關鍵就是要簡潔——大塊的留白空間,人物影象尺寸夠大,而且沒有雜亂的背景,文字則要乾淨低調。

  簡潔漂亮的封面產生了一種友善的氣氛,蘋果代表著“學校”,而封面的文字大小及顏色在內頁中重複出現。

  這些人物如此真實,彷彿你可以跟他們握手一樣。所有人物都以正面形象出現。我們採用了 3 個摺頁的設計,而且整個效果樸實簡單,傳達了一種讓人願意接近的效果。人物細緻處理使到每個人的眼睛都處於同一水平線,但同時要注意各人的距離——如果太靠近,將會使讀者看起來非常壓抑。每一個版面都採用相同的排版方式。

  版面:濃縮你的設計

  設計一整頁較大的版面有時確實令人畏懼——有太多的空間需要填充!我們面對一個比較大的版面時,總是潛意識裡將每個元素都放得很大,使到各個元素都將版面佔滿心裡才感覺舒服。但這種處理手法並不是一種設計!在這裡,我們介紹一種更好更簡單的解決辦法。我們要思考的不是“再大一點”,相反,我們要想的是“能否再小一點,能否再集中一點”。將你的設計重點只集中在中間那部分。這種設計手法非常簡單,而且你輕易地就能創造出一個強烈的視覺焦點。

  上述這個設計很顯眼,也很明亮,但卻不能傳達出關鍵的資訊:原來的設計師只是將所有的東西都放大,直到填滿整個版面,這種處理手法看真起來有條有理——居中的設計能夠讓人輕易觀看——但缺少視覺上的變化。

  在上圖中, 1 、縮窄你的區域:周圍大塊的留白空間使人更容易將注意力放在中間。現在你的處理區域變小了,也使你設計起來更容易; 2 、加上文字:為了配合那個胖胖的蜥蜴,意味著我們要採用一種粗壯的字型*** Block Heavy BQ 字型***,這種字型呈現不規則的邊緣,與蜥蜴的那些鱗角非常相似,同時也增加了中間區域的視覺份量; 3 、加進圖片:這一步是整個設計最有趣的地方。我們先去掉原來蜥蜴圖片中那些無謂的背景,然後將它放在中間區域與留白空間的連線處。這個蜥蜴本身所呈現的孤線邊緣及立體感覺與上方的文字及直線區域形成強烈對比。

  修改後的設計顯得乾淨利落,空間開闊,但卻一點都不單調。

  圖片:小圖片,大作用

  開啟 Abercrombie 的網頁***見下圖***,首先印入你眼簾的是中間那張非常大的黑白照片,照片中的人物處於圖片的中間區域。但圖片下方那張小小的夾克衣服圖片卻使整個版面顯得有趣生動:

  利用顏色及白色空間製造焦點:整個構圖顯得相當有趣,不是嗎?這張小小的夾克彩色圖片在視覺上的吸引力幾乎與上方的那張黑白照片一樣強烈。為什麼?兩個原因: 1 、整個版面裡,它是唯一帶有顏色的元素; 2 、它的周圍有著很大的白色區域。

  利用對比產生吸引人的焦點:版面上兩張圖片***人物圖片和夾克圖片***無論在尺寸上還是顏色上都形成了對比。但版面中所有的直線區域同時與夾克圖片的弧線也產生了對比***見上圖***。留意夾克衣服的周邊不規則的輪廓使它產生了一種生氣及活力的氣息,使你忍不住就要將它拿起來往身上穿。非常成功的一個設計。

  圖片:設計“圖片式”圖表

  圖表非常實用,利用圖表,我們可以清晰知道各個資料之間的走勢和聯絡,但普通的那種由行列線組成的圖表卻很難讓人記住。在下一次設計圖表時,你完全可以將它設計得更有活力,讓人過目不忘。技巧就是:在表格裡的後面或旁邊加進一些插圖。

  將圖表放在圖片上:籃子裡的草黴表明了圖表的主題——比僅用文字效果當然更好,圖表上的紅點仍然呼應著“草黴”這個主題。

  圖表與圖片結合:拉!推!抬!利用圖表就將能平淡的資料變得更加活潑。在這個例子中,人物選擇學生表明了圖表的主題。

  版面:圖片配合文字

  如果你要設計一本有關現代室內設計的書,你當然希望出來的封面也有一種現代感。而現代感則意味著元素儘量最少化:簡單的線條,簡單的字型,不要使用太多的顏色。而其中有趣的地方還在於,你要達到這種效果其實輕而易舉。看一下我們是怎麼做的:

  原來的設計中,元素太多,已超出了實際需要:初看上面的設計,還挺生動的——旁邊四張挺有吸引力的室內設計圖片圍繞著整個版面——但這四張圖片所呈現的風格完全不一樣。這些圖片所形成的直線方向***見上圖箭頭***是發散的,毫無規律。而且,這些圖片無形中還互相形成了很多奇形怪狀的空間。標題用了一種類似手寫體的字型,與主圖所呈現的風格並不搭配。原來的設計師或許花了很大的精力來設計這個版面,但老實說,這個版面的設計方向走錯了!

  平面設計基本概念

  ***一***、平面設計

  平面設計是將不同的基本圖形,按照一定的規則在平面上組合成圖案的。主要在二度空間範圍之內以輪廓線劃分圖與地之間的界限,描繪形象。而平面設計所表現的立體空間感,並非實在的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用形成的幻覺空間。

  ***二***、平面設計的術語:

  1.和諧:從狹義上理解,和諧的平面設計是統一與對比兩者之間不是乏味單調或雜亂無章的。廣義上理解,是在判斷兩種以上的要素,或部分與部分的相互關係時,各部分給我們的感覺和意識是一種整體協調的關係。

  2.對比:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感覺鮮明強烈而又具有統一感,使主體更加鮮明、作品更加活躍。

  3.對稱:假定在一個圖形的中央設定一條垂直線,將圖形分為相等的左右兩個部分,其左右兩個部分的圖形完全相等,這就是對稱圖。

  4.平衡:從物理上理解是指的重量關係,在平面設計中指的是根據影象的形量、大小、輕重、色彩和材質的分佈作用與視覺判斷上的平衡。

  5.比例:是指部分與部分,或部分與全體之間的數量關係。比例是構成設計中一切單位大小,以及各單位間編排組合的重要因素。

  6.重心:畫面的中心點,就是視覺的重心點,畫面影象的輪廓的變化,圖形的聚散,色彩或明暗的分佈都可對視覺中心產生影響。

  7.節奏:節奏這個具有時間感的用於在構成設計上指以同一要素連續重複時所產生的運動感。

  8.韻律:平面構成中單純的單元組合重複易於單調,由有規律變化的形象或色群間以數比、等比處理排列,使之產生音樂的旋律感,成為韻律。

  ***三***、平面設計的元素

  1.概念元素,所謂概念元素是那些不實際存在的,不可見的,但人們的意識又能感覺到的東西。例如我們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的輪廓上有邊緣線。概念元素包括:點、線、面。

  2.視覺元素:概念元素不在實際的設計中加以體現,它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。

  3.關係元素:視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關係元素來決定的。包括:方向、位置、空間、重心等。

  4.實用元素:指設計所表達的含義、內容、設計的目的及功能。   下面我們具體介紹平面設計的構成方式。

1.平面設計師溝通的技巧

2.入門平面設計師必看的書籍

3.平面設計常用知識

4.平面設計專業要學什麼

5.平面設計基本功