國際象棋各個棋子的價值

  國際象棋是一項比較考驗智力與策略的遊戲,其中的各個棋子也是有自己的價值;下面是有,歡迎參閱。

  

  在國際象棋中,我們通常依據棋子戰鬥力的大小,把馬和象稱為“輕子”,把後和車稱為“重子”。又依據不同的火力特點,把後、車、象稱為“長兵器”,把馬、兵、王稱為“短兵器”。

  輕子象與馬,其實力基本持平。象或馬相當於三個兵。車的戰鬥力相當於4.5個兵,也就是相當於1個輕子+2個兵。如果一方以一輕子兌換一車,自然是賺了便宜。2個輕子相當於1個車和1至2個兵的價值。後的實力被認為相當於9個兵。二個車相當於三個輕子。一車與二個輕子強於一後,但一後和一車、一輕子加1至 2個兵的實力相等。

  我們可以給每種棋子定具體的分值。

  棋子名稱 後 車 馬 象 兵 王

  最少格  21 14 2 7  1  3

  最多格   27  14  8  13  2  8

  價值分   9   4. 5  3  3  1

  在多數情況下,上面這些各子力及兵的相對價值的評估是適用的。但在有些局面中,車甚至比後更有作用,兵的作用會超過馬,兵升變時有時不升後而變為其他子力。馬與象的價值根據不同的局面發生變化,有時馬強於象,有時象強於馬。如,雙象可以輕易將死一個孤王,但一象一馬卻要難得多,而雙馬通常是不能夠將死對方王的。

  國際象棋入門基礎知識

  1***棋盤和棋子:

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:

  王***1***、後***1***、車***2***、象***2***、馬***2***、兵***8***

  在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。

  2***行棋規則:

  王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

  馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。

  兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

  國際象棋玩法簡介

  國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。

  比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:

  一方輪走時,提議作和,對方同意;

  雙方都無法將死對方王時,判和;

  一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

  對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  --上手基本簡單玩法

  布子規則:

  棋盤和棋子

  國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王***1***、後***1***、車***2***、象***2***、馬***2***、兵***8***。

  在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。

  走子規則:

  · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  · 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

  · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  · 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

  · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

  · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

  · 兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子。

  · 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。

  在下面四種情況下,王車易位不允許:

  · 王或車已經移動過;

  · 王和車之間有其他棋子阻隔;

  · 王正被對方"將軍";

  · 王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。


看過的人還: