漫畫中的光影體現方法

  漫畫是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。漫畫的基本原理是通過線條、塗黑和網點兒來表現現實生活當中物體的輪廓和光影表現。下面來跟小編一起看看漫畫中的光影如何體現吧。


漫畫女生

  漫畫中的光影

  一、漫畫中光影的基本量屬性

  從漫畫製作所要應用的方面來說,光應該具有如下的一些基本量的屬性:

  1.光源位置:光源相對物體所處的方向和距離。

  2.柔和度:由光的漫反射的程度、光源的面積和光的強度等因素所決定的光照射到物體上的柔和程度。

  3.亮度:光的明亮程度。

  4.色彩:光源的顏色屬性。

  5.衰減:由於光波的放射性運動而產生的單位面積上光的強度逐漸變弱的現象。

  6.遮擋:在光的傳播過程當中,由於物體的阻擋而產生陰影區域的現象。

  7.色溫:19世紀,英國物理學家Willian Kelvin***凱爾文***發現的一種碳發出的光隨著溫度的不同而產生出不同顏色的現象。比較低的色溫影響暴光出現偏紅色的光,比較高的色溫影響暴光出現偏藍色的光。

  正確地瞭解以上光的屬性,不會直接地提高你的畫技,但是通過對這些屬性的正確把握和運用,可以逐漸地提高你畫面里人物和各種物體的真實感,並且能使你的畫具有一般人所無法表現出的驚人的光影對比效果。

  二、

  一、柔和度

  光的柔和度和亮度是決定其所形成陰影型別的兩個主要因素。光的柔和屬性在各種平面製作中應用非常廣泛。

  一般越柔和的光照射到物體上後所形成的陰影邊緣就越模糊,陰影會由黑色漸變到灰色。柔和的光非常適合表現富有層次感和質感的物體和人物。相反,越不柔和***匯聚的光、很強的光 或者 距離物體很近的光源發出的光***的光照射到物體後所形成的陰影邊緣就越清晰,而且陰影幾乎不會變淺***很濃的黑色***,所以這類光經常用來表現需要強對比的場景。

  二、遮擋

  遮擋可以說是最常見的一種光影現象。人的影子、物體的陰影、日食等等都是它的表現形式。遮擋的最主要例子當然就是影子了。影子在漫畫裡並非像在現實生活裡那樣被無時無刻的細緻地表現。在漫畫裡,影子多是用作特殊用途:渲染氣氛、表現心情、豐富場景等等。而人們腳下踩的影子則常常會用幾個簡單的線條來表現。

  比如在表現晴朗的天氣的時候,很多時候就會用上陰影效果。晴朗***很晒***的天氣或著發生閃電的天氣,經常用對比很強的影子***輪廓很明顯***;陰天下雨和大霧***沙塵暴***天氣時就常用對比比較小的影子。漫畫家們也常常通過拉長或者縮短影子的手法來反映太陽的位置,從而間接地表示時間。

  另外當漫畫中的人物戴著帽子***有帽簷的***的時候,也常用帽簷的陰影來表現人物的心情 或 遮擋人物的目光***有時襯托人物目光***。

  三、色溫

  色溫並不是一個溫度概念,它只能用來解釋光的色彩在感光物體上發生變化的原因。色溫只會影響光線的顏色屬性而不會影響它的亮度。那麼它在黑白漫畫中有什麼作用呢?

  人眼對紅、綠、藍三種顏色的灰度感覺是不同的。一般而言,人眼會認為綠色相對另外兩種顏色是比較明亮的***偏向於白色***,紅色在人的眼中一般形成中間的灰度,而藍色形成很深的灰色。所以在一些黑白漫畫作品中,當同時要表示紅色和藍色的時候***如法國國旗***,一般用比較淺的灰度網點紙來表示紅色,而用比較深的灰度網來表示藍色。

  也就是因為人眼的這種習慣,光的色溫這種屬性才得以被運到黑白漫畫當中。

  以上就是關於漫畫中的光影如何體現的全部內容,你是否學會了呢?