幼兒英語學習遊戲大全***2***

  延伸:設定為2名幼兒用肚子頂著卡片方式運輸。或者將閃卡夾在腿上,跳著運輸。

  39、貓捉老鼠玩法:請出3-4名幼兒分別拿成不同的閃卡做老鼠,教師扮演貓,教師說單詞,拿著指令單詞卡的幼兒需立刻蹲下,要不就被貓吃掉了。

  延伸:可改為貓在老鼠後面走動,走到拿個幼兒後面,其它幼兒就說出改幼兒手中的閃卡,例如幼兒手中拿的是A,底下的幼兒則說"A, A, A do you like it?" 教師回答,若回答的是"NO",則繼續走動,若回答"YES"則表示要吃該老鼠,那麼拿著此閃卡的幼兒需快速回到位置上。

  40、卡片接力賽準備:兩組一樣的閃卡玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發命令,"Walk,Pick up the cat."兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然後換另外兩人,聽教師的命令作出相應動作並拿正確圖卡,以此類推玩下去。

  注意:教師可以換不同的動作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc.

  41、矇眼俠準備:一些可貼的五官,矇眼布玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子"What's this?",幼兒回答"It's an eye.",然後教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的方向"left,right,up,down"最後大家一起分享成品。

  延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之後請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。

  42、轉轉樂準備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片玩法:教師將圖片幼兒看後揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然後迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最後讓幼兒來猜"Where is the__?"由幼兒指出來,指著認為對的碗說"here is __"。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。

  注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動速度的快慢,增加遊戲的趣味。

  43、高人矮人玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走並說"walk,walk,walk",老師念1個單詞,所有幼兒念該單詞並繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。

  延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。

  44、士兵聽命準備:錘子,閃卡玩法:將單詞置於黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應動作。

  45、佔地為營玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行遊戲,幼兒根據教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之後將報紙對半折,繼續遊戲。以此類推。

  注意:注意遊戲人數安排,已維護好班級次序。

  46、倫敦大橋玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。

  47、說***Melody says***玩法:教師在說單詞前加上 "Melody says",則幼兒必須跟著說這個單詞並且做動作,直接說單詞,前面沒有"Melody says"指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。

  延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。

  48、捉尾巴準備:夾子,閃卡玩法:教師將閃卡夾在自己背後,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背後的卡片取下,拿下則獲勝。

  注意: 建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性49、收衣服準備:繩子一條,閃卡,別針玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片並重復其英語名稱。

  50、掌中寶玩法:教師一隻手心向下,其他小朋友的手指放在這個手心下面,圍成一個圓,都做這樣的動作,唱一首歌,當歌曲停時,教師抓住慢的手指。

  注意:可根據班級人數及幼兒紀律選取遊戲人數。

  51、急凍人玩法:讓全班幼兒站起來,播放一段音樂,在放音樂的同時,教師可以給幼兒一些動作指令***例如:Shake your head ,jump…etc.***當幼兒不注意,教師可以突然喊"Freeze",幼兒必須立刻像是被冰凍一樣迅速停止動作,如果還在動的就算出局。

  注意:教師也可以在幼兒冷凍時隨意問一些問題,要幼兒以冰凍的聲音來回答,然後繼續遊戲。

  52、點鞭炮準備:指揮棒玩法:教師說一個單詞後立刻將指揮棒指向一名幼兒,被指到的幼兒無需有任何反應,但是坐在該幼兒左右2邊的幼兒需立刻站立說單詞,反應慢的幼兒懲罰。

  延伸:教師問一個問題後指向一名幼兒,由旁邊的幼兒快速站。

  53、丟手帕玩法:全班圍成一個圈,一個幼兒拿著手帕,繞圈走,邊走邊說句子,任意將手帕丟在一個人的背後,被丟到的人應該立刻撿起手帕去追丟的人,追到就拍他一下,丟的人要盡力繞一圈跑到被丟的人的位子上坐下,輸的人必須到前面做下一個丟手帕的人。

  注意:注意跑的方向必須與當初繞圈的方向一致才行,兩個人要同個方向跑。

  延伸:可將手帕改為閃卡,走動的時候全體說閃卡上的單詞。

  54、釣魚遊戲準備:磁鐵數個,拴上繩子,綁在筷子上, 回形針數個別在閃卡上玩法:請2組幼兒分別展開釣魚比賽,輪流派人上前聽教師指令釣魚"Catch the__."幼兒根據指令用自制魚竿釣起閃卡,先完成的那一隊就得分,以此類推玩下去,看哪一組得分最高就獲勝。

  注意:未參與的幼兒需在位置上重複說教師指定的單詞。

  55、紙箱尋寶準備:兩個大紙箱,兩組同樣單詞閃卡玩法:將全班分成兩組,將閃卡分別放在兩個紙箱內,但紙箱內分別放一些撕碎的紙,將閃卡藏在碎紙內,兩組輪流派人出來比賽,按照教師的指示找出正確的閃卡的就得分,以此類推玩下去。

  注意:其他同組的幼兒不能幫忙找,必須保持距離。

  56、小小繪畫家準備:黑板,粉筆玩法:教師事先畫好一個簡單的圖畫與黑板中央***例如:小熊、西瓜等***之後將幼兒分成兩組,輪流一個一個按照教師的動作說單詞或句子搶答,說得快又對的幼兒就可到黑板上畫一筆,哪組先完成教師規定的作品獲勝。

  注意:需事先規定好分組後輪流答題的順序,其餘幼兒不能幫忙。

  延伸:也可改為教師規定一個作品後請2組分別派代表來畫,其餘幼兒在底下幫忙說句子或單詞,先完成作品組獲勝***或者以在規定時間內完成的作品數量最多的獲勝***57、丟雪球準備:廢紙,紙簍玩法:教師事先將廢紙揉成團製作成雪球,準備好紙簍,請幼兒根據教師要求說句子或單詞,答對的可進行丟雪球遊戲,將雪球***廢紙團***丟入紙簍的幼兒獎勵。

  注意:注意紙簍擺放的位置,儘量減低遊戲難度,增加遊戲樂趣。

  58、火眼金睛準備:小卡,磁扣玩法:利用磁扣將字母***單詞***小卡反貼在黑板上,教師說字母***單詞***請2名幼兒比賽,看誰先找到字母。

  注意:在幼兒找字母的過程中引導未位置上的幼兒拍手說字母***單詞***來加油。

  59、魚尾配對遊戲準備:數條魚和魚尾,小卡玩法:分別畫出魚的身體和尾巴剪下來,魚的身體上畫上貼上單詞小卡,尾巴寫上貼上字母,將之分散貼在黑板上或放在桌子上,每個幼兒輪流上前把魚和魚尾接上,並且正確的把字母和代表字母讀出來。

  注意:這是配對遊戲,所以也可以應用在單詞和圖片的配對,或是同義詞和反義詞的配對。

  60、鴕鳥遊戲準備:閃卡,夾子玩法:全班圍成一圈坐下,選出兩個幼兒來做遊戲,這兩個幼兒彼此面對面,在兩個幼兒背後用長尾夾隨意各夾一張閃卡,他們必須一直把手背在背後假裝自己是鴕鳥,聽教師說"ready,go!"之後,兩個幼兒開始伸長脖子偷看對方背後的閃卡究竟是什麼,先看到的舉手回答,答案正確就得分。

  注意:可引導其它幼兒念字母,26個字母唸完後若還未有幼兒能說出對方的閃卡單詞則活動結束,換組進行,說出的幼兒得獎勵。

  61、數字遊戲玩法:教師說:"Group of"和一個數字,"5"或"8"。幼兒們必須跑動起來並且按教師說的數字跟其他幼兒組成一個與這個數字相同人數的小組。組好了就坐下來,沒有圍城圈子的幼兒必須去數圈子的人數。

  注意:此遊戲需要空間較大,建議在較空曠範圍內進行,或者分組進行。

  延伸:延伸為分組遊戲,事先準備好閃卡,並將閃卡交給幼兒,教師說"Group of"和一個單詞,手拿該單詞的幼兒就必須組在一起,代表其他單詞的幼兒就不能動,否則出局。

  62、魔鬼入侵準備:椅子***比遊戲人數少一張***閃卡玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒或者由教師當鬼,沒有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每個幼兒拿一張閃卡,閃卡上的單詞則代表自己,當鬼的幼兒***教師***隨意說出其中一種單詞***例如apple***,手拿該閃卡的幼兒必須站起來換位子,當鬼的幼兒***教師***趁機搶位子坐下,沒搶到位子的幼兒繼續當鬼,以此類推下去。

  延伸:可以一次念兩到三個單詞讓全班一起換位子,增加遊戲的刺激度。

  63、問候遊戲準備:椅子***比遊戲人數少一張***玩法:全部幼兒圍城一個圈,椅子比人數少一張,先選一個幼兒當鬼,他沒有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他繞著外圈走,隨意拍兩個坐下幼兒的肩膀,被拍到的兩個幼兒必須站起來分別往相反的方向跑,做鬼的乘機坐在其中一個的那張椅子坐下,沒搶到的就當鬼,以此類推下去。

  注意:在走動時要求幼兒根據課程要求說句子。

  64、找朋友玩法:教師將閃卡貼在幼兒身體任何部位,幼兒根據教師說的單詞將閃卡碰在一起。例如教師說apple, boy. 2名幼兒則移動身體將apple, boy.這2張卡片面對面貼在一起。

  注意:將卡片貼於手、腳、屁股部位,可增加遊戲的趣味性。

  65、大野狼準備:各種閃卡和一張小羊的閃卡玩法:由教師當大野狼,背對的幼兒站著,其他幼兒當小羊,站在離大野狼約一公尺的地方,小羊一起問大野狼"What do you like?" 教師開始依次出示閃卡,大野狼及幼兒按照教師給的閃卡回答"I Like__.",當教師拿出小羊的圖片,大野狼就開始去抓小羊,大野狼就開始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。

  注意:空間必須大一些,注意幼兒不要發生推擠衝撞的危險。 遊戲延伸: 針對年齡較小的幼兒,可將遊戲改為幼兒站在椅子前進行遊戲,教師出示閃卡中間加入大野狼閃卡,當教師出示大野狼閃卡幼兒則快速坐下,最慢的被吃掉。

  66、小手黏黏玩法:教師事先將大卡放置在教師任意位置,全班問教師"hand, hand, where are you?",教師發命令,例如說"Apple",全班幼兒就將手粘在apple閃卡上,沒有粘到的人就當下一個發命令的人,以此類推玩下去。

  注意:此遊戲適宜人數較少的班級,若人數較多可改為請部分幼兒進行。可將卡片貼在教師或幼兒身體上已增加遊戲樂趣。

  67、對對碰準備:閃卡,黑板,磁扣玩法:這是一個配對遊戲,教師準備閃卡,沒個單詞各2張。打亂順序後出示閃卡,幼兒讀出閃卡後教師利用磁扣將閃卡反貼在黑板。幼兒需考記憶力記住閃卡位置。貼好閃卡後,請幼兒找出2張相同的閃卡。

  延伸:若只有無一對閃卡,可改為要求幼兒找出教師指定的閃卡即可。

  68、猜卡片玩法:教師先將準備好的閃卡給全班幼兒看,並一一複習一次,請全班幼兒將手放在頭上,不準偷看,教師將閃卡一一發下去,請幼兒手拿閃卡,頂在頭上,當教師說"Go"的時候,所有幼兒開始看別人頭上的閃卡是什麼,根絕他人卡片推測自己的閃卡是哪個單詞。

  注意:猜出自己的卡片的幼兒可說句子"This is a __"69、打擊魔鬼***點名遊戲***準備:空氣錘一個,閃卡玩法:參與遊戲的幼兒圍手拿閃卡成一個圈***閃卡朝向其它幼兒***,教師手拿空氣錘當打擊魔鬼的使者,手持軟劍空氣錘,然後教師隨便喊某張閃卡上的單詞,並立刻向過拿著此單詞閃卡的幼兒走去,而被叫到名字的幼兒要在被打到之前喊出另外一個閃卡上的單詞,否則被使者打敗。

  注意:遊戲之前幼兒必須要掌握遊戲中用到的單詞。 建議遊戲中由教師當使者,這樣可以控制遊戲進行,並且避免意外。

  70、環遊世界玩法:將幼兒分組後搭起火車,位置在前面的幼兒為導遊,並將閃卡放在教室的不同位置上。根據教師說出的單詞,導遊需帶領隊員走到不同的閃卡前。

  注意:教師注意選取較活潑機靈的幼兒開火車做導遊。

  71、蘿蔔蹲玩法:按照單詞數選出同樣數目的幼兒到臺前來,教師發給他們一人一張閃卡,然後教師先任意選一張開始遊戲,如教師說:"apple",拿apple閃卡的幼兒就要"apple down,apple down,appledown then banana down"並做蹲的動作,接下來由banana做同樣的動作並制定下一個蹲的幼兒。

  注意:此遊戲較適合大班或學前班幼兒進行 遊戲延伸:可以將蹲改為不同的動作,例如搖擺,跳之類的。

  72、支援前線玩法:將全班分成幾組,聽教師指令蒐集東西,全班幼兒問教師"What do you want?"教師回答"I want 3 shoes,2 coats, 2 hats."每一組就開始按照指令蒐集東西,蒐集速度越快並且是正確東西的組就得分。

  注意:指定的東西可以改成教室內物品或是文具等。 教師可以事先準備要蒐集的東西給幼兒,有幼兒到臺前來按照指令尋找。

  延伸:教師可根絕教學內容要求幼兒收集教學單詞小卡。

  73、搶椅子玩法:將椅子圍城一個圈,全班邊唱邊繞著椅子走動,當教師喊"Stop"時,每個幼兒儘快找到一個位子坐下來,動作最慢的必須回答教師一個英文問題或是單詞,以此類推繼續玩下去。

  注意:在走動的過程中需要求幼兒唱歌或者練習句子、歌謠。

  延伸:可以改為要求兩個人一起坐一個位子,彼此練習會話。、 椅子也可以隨意擺放,不過必須規定走動的路線。

  74、肢體字母玩法:將全班分成若干小組,每組輪流派代表到講臺前,教師任意指定一個字母,然後他必須用屁股來寫這個字母給該隊組員猜,猜對就得分,猜不對則換別組猜,以此類推玩下去。

  注意:適合中大班幼兒進行,小班幼兒則要求和教師做同樣動作讓其它幼兒猜即可延伸:根據幼兒的年齡層可改為用身體其他部位來寫字母,如手字,頭…….等。 除了寫字母,還可以畫形狀來讓幼兒猜。

  75、套圈圈準備:塑料圈,閃卡玩法:教師將圖卡散在地上,請幼兒站在規定的地點,將塑料圈丟到教師唸的閃卡上,丟到的幼兒必須正確念出閃卡上的單詞就得分。

  注意:一個一個幼兒輪流進行,不可一起丟圈引起意外延伸:可用實際的物品代替圖片來玩 也可改為將閃卡放在不同的塑料圈裡面,幼兒根據教師的提示將球丟到規定的圈內,正確丟中的獎勵。

  76、打不死的蒼蠅玩法:事先將蒼蠅中間剪開一個正方形,之後在黑板上寫上不同字母。幼兒根據教師說的字母用蒼蠅鏤空的部分套字母。

  延伸:可將字母改為不同的字母小卡。