四國聯手陣法怎麼看子力配備

  四國軍棋目前還處於起步階段,一些規則還沒有統一,那麼聯手陣法如何看子力配備?下面小編給你介紹,歡迎閱讀。

  一、四國聯手陣法開局配合的子力配備:

  1、標準配合,一方進攻,另一方佔據第一要點,在區域性戰鬥中伺機獲利。 進攻方通常為中***小***師炸或師師炸,也可能是其他情況。掩護方情況未明,估計可能是中小子後跟司令。這樣可以伺機在同伴要炸上家大子時,用司令去下家佔便宜。

  2、標準配合二,一方進攻,如果另一方不佔據第一要點,而佔據第二要點***既中路要點***。 則進攻子力同***1***,但因第二要點比第一要點在掩護進攻時位置差,所以要有一定的理由才可用這個要點,通常進攻方中路可能是司令,當敵方另一方救援時可以在中路獲利。

  3、一方未佔據要點,而另一方單獨主動進攻! 多數是司令直接進攻——或小子試探,因另一方不知此方何時進攻,也不好在情況未明時用子佔據要點強迫司令方進攻,如果司令方不進攻,另一方無疑就攔住了司令方的出路,可能會得不償失!而當司令開始進攻後再佔據要點配合進攻也不遲。

  二、四國聯手陣法中殘局配合的子力配備:

  1、一方突然運子到另一方,攔住了一條線,而且此線暫時不是主戰場! 另一方通常是***,在需要時可伺機讓開使***生效!判斷理由,只因通常封住對家一條出路在棋理上來說太虧了,只有有更虧的可能才可以這麼做,那麼...,封的時間越長,越可以確定

  2、雙方同時出炸,炸大子 從棋理上看,有可能一方是假的,但通常有一方是真的!如果配合熟練,條件合適,那麼兩個都是炸的可能性變大!而且極可能出現一方***被毀後,很吃力地保護另一方***的情況!

  其實以上的配合在不使用“聯手陣法”時也常出現,只是在“聯手陣法”的初級階段,相互配合的棋手在使用時,卻常暴露出了子力的配備情況!

  四國“聯手陣法”提高的方法:

  原因:每次使用“聯手陣法”配合時,變化不大,那麼如果已經被對方熟悉,幾乎一動子,對方就可知道大致的子力配備,這樣在同樣的條件下,應該說反而會吃虧,因為對方是知已知彼,而此配合方是隻知已,不知彼! 想法:基本思路是基於不使用“聯手陣法”時,因雙方不知對方的佈局,所以當配合時,情況是不定的,所以對方也無法判斷,那麼在使用“聯手陣法”時,也要儘可能要與不使用“聯手陣法”的情況相近才行!舉例如下:

  ***1***如中殘局的配合情況1,如果被對方知道一個***的確切位置,那麼這盤棋無論如何都不好下了!那麼在不使用“聯手陣法”時被攔方不一定是******而且可能性還比較小***,那麼在使用“聯手陣法”時,也可在一方不是***時,另一方運子攔住此方,造成假象。那麼只要有幾次被攔住方不是***,就可達到初步目的了!

  ***2***如開局不久時的配合情況1和2,配合進攻可以遲一步佔據要點***如果進攻方要進攻下家時,反之可能會很不利,從棋理上來說也不合適!***,就和第3種情況一致了!或先佔據第二或第三要點,迷惑敵方,及用對一方的佯攻開始,讓此方全力防守,最好能誘另一方出兵增援,再對另一方展開實質進攻!或用圍點打援的辦法!這樣同樣的陣法,如果進攻方式多樣化,敵方一時就摸不清楚了。這和實際不使用“聯手陣法”時的情況就趨向一致了,因為這時通常都需要雙方試探性地配合之後,才知道在哪個方向展開實質性進攻和如何相互配合!

  此設想的實質,就是如果要達到“聯手陣法”的中級階段,最簡單的方法就是“實則虛之,虛則實之”,虛虛實實,虛實並用!再輔以對“聯手陣法”佈陣和運子的進一步研究!就可以向高階階段進軍了! 但是一旦使用“聯手陣法”,那麼配合之間的蛛絲螞跡還是會暴露子力配備,而且為了聯手雙方能夠記住對方的主要子力配備,聯手的陣法數相對固定,而換陣很難,下多了就會被摸清楚!這兩個弱點如果不彌補,想達到高階階段總是成問題!

  另外,在四國棋戰中,最後多一個連長或排長而勝的情況也不太少,那麼在每一個區域性戰鬥中,如果每次都能在良好的配合下,稍許獲利,那麼就可能會平穩地獲得最後的勝利,但這是理想情況,如果在區域性戰鬥中暴露子力配備情況過多的話,也會不利於以後的戰鬥,所以在“聯手陣法”的配合中,還是不能拘泥於每次戰鬥都要獲利的原則,就象圍棋中的“棄子”,目的是通過較少的犧牲,獲得較大的利益一樣,或者用較少的子力牽制住敵人,在其他戰場上獲利也是一樣的!所以在研究“聯手陣法”配合問題上,不要太理想化,基於一個大原則——最終的勝利,少許犧牲一點兵力,讓敵人以為這是讓他們上當的誘餌,以求變化多樣化,否則容易被敵人摸清套路!